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"게임이론의 법칙" 검색결과 1,361-1,380 / 2,768건

  • 신제도주의적 입장에서 바라본 사회복지시설 민영화 가능성 연구
    적 선택 신제도주의(1) 거래비용 이론(2) 주인-대리인 모형3. 사회복지시설에 대한 민영화 가능성 연구(1) 민영화의 의의, 목적(2) 재화의 특성(3) 민영화 가능성 탐구Ⅲ. 결론 ... ※ 참고문헌목 차Ⅰ. 서론- 15이 보고서는 신제도주의 이론을 바탕으로 사회복지시설의 민영화 가능성에 대해서 분석해보고자 한다. 이에 사용된 이론은 거래비용이론, 주인-대리인 모형 ... , 재화의 분류, 섹터이론이다.최근 들어 사회적·국제적 문제로 대두되고 있는 이슈 중 가장 심각하게 다루어지는 분야는 단연 고령화 사회로의 진입과 저 출산 문제이다. 이들 두 문제
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.20
  • 칸트와 인간 존중
    으로 “이용될” 수 없다. 그리고 그는 이것이야말로 도덕의 궁극적 법칙이라는 암시를 주는 데까지 이르렀다.많은 철학자들과 마찬가지로 칸트는 도덕은 우리의 모든 의무와 책무가 도출되는 하나 ... 적 법칙이 되기를 요청할 수 있는 그러한 준칙에 따라서만 행동하시오.2)당신은 당신 자신이나 다른 사람에게 있어서 인간성을 언제나 목적으로서 대우할 것이요, 한갓 수단으로 대우하지 ... 자신이 결정을 내리고 자신의 목적을 설정하고 이성에 의해 행위를 이끌어 갈 수 있는 능력을 지닌 자유로운 행위자이기 때문이다. 도덕 법칙은 이성의 법칙이기 때문에 이성적 존재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 퍼블오션마케팅,퍼블오션마케팅전략,퍼블오션마케팅사례및분석,Purple Ocean
    를 흘려야 하는 경쟁시장인 레드오션 시장은 산업의 경계가 이미 정의되어 있고 게임의 경쟁 법칙이 적용돼, 기업들은 기존 시장 수요의 점유율을 높이고자 경쟁사보다 우위에 서려 한다 ... (Renee Mauborgne) 교수가 1990년대 중반 가치혁신(value innovation) 이론과 함께 제창한 기업 경영전략론으로 기존 시장에 경쟁이 없는 새로운 산업을 뜻 ... 계에 최고의 화두가 되고 있는 블루오션을 응용한 이론으로 레드오션과 블루오션의 장점을 혼합한 새로운 이론이다. 퍼플은 블루와 레드를 같은 비율로 섞었을 때 얻을 수 있는 보라색에서 그대로
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 스티븐 존슨의 이머전스와 창발성의 세계 리니지
    높은 게임 ‘리니지’4. 리니지의 가상 세계5. 정리하며1. ‘이머전스(창발성)’ 이론이머전스(Emergence)란 우리말로 창발성을 의미한다. 개미가 개미 집단을 창조하고, 도시 ... 게 발생하는 WEB도 이러한 창발성 이론에 입각하여 이해할 수 있다. 특히 이용자들이 스스로 가상의 사회를 만들어내는 공간인 온라인 게임 역시 이 창발성 이론으로 이해 할 수 있 ... 다. 나는 스티븐 존슨의 이 ‘이머전스’라는 책을 읽고 창발성 이론에 입각하여 게임 상의 이용자들이 조직해나가는 사회성에 대해 분석하고자 한다. 그러한 창발성의 특징이 가장 잘 드러난
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 영유아기 오감자극과 뇌발달의 관계에 대해 기술하시오
    하였다. 재미있게도 그 조건 형성이 완성되는 순간 신생아는 아무 것에도 반응하지 않았다. 결국 종소리에 대해서도, 부저 소리에 대해서도 게임법칙을 알 때까지는 열심히 반응하지 ... 에 아무런 싫증도 내지 않고 반응을 계속함으로 인간과 동물의 차이점을 드러냈다. 이 게임법칙은 무엇일까? 말은 몰라도 경험과 이미지로써 생각할 수 있는 것이며 이미지로써 생각 ... 만 그것을 알고 난 순간에는 “이런 단순한 게임은 시시해!”하는 식으로 마치 어른처럼 무시해 버리고 만 것이다. 이와 관련해 개에게도 같은 실험을 해 본 결과 개는 종이나 부저 소리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.07
  • 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI) 특성과 학습 유형, 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI) 사회과교육과 국어과교육, 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI) 고려 사항, 향후 컴퓨터보조수업(CAI) 활용 방안
    연습(Drill & Practice)형2. 개인 지도(Tutorial)형3. 대화(Dialogue)형4. 게임과 시뮬레이션(Game & Simulation)Ⅳ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터 ... 에 있지는 않지만 곧 실용화될 것이다.4. 게임과 시뮬레이션(Game & Simulation)컴퓨터 시뮬레이션처럼 다른 방식으로는 불가능하거나 실현할 수 없는 공상적 또는 실제 ... 할 수 있다. 고도로 발달된 교수 이론 및 설계 기법에 기초하여 제작된 소프트웨어 프로그램을 운영할 수 있을 뿐만 아니라 전통적인 교수 방법까지도 운영할 수 있다. 또 수업 자료
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.22
  • CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 유형, CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 개발모형, CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 문제점과 활용 사례, CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 교육적 효과
    학습 유형2) 소집단 학습 유형3) 중?대집단 학습 유형2. 교수 전략에 따른 CAI 프로그램 유형1) 반복 연습형 유형2) 개인 교사 유형3) 모방 실험형4) 교육용 게임 유형5 ... 되어 규모의 집단에서 토론과 협의, 그리고 이러한 활동을 통한 지식이해, 문제해결 등을 촉진하도록 하는 유형으로 교수 전략으로는 모방실험. 게임, 자료 제시, 질문 등이 많이 활용 ... 되는 방식으로 학습자들이 이미 개념이나 법칙, 원리, 등을 학습한 후 학습한 내용을 보충하고자 하는데 목적이 있으며, 학생들이 어떤 기능을 복습하고, 강화하고, 예습하는 것을 돕
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.23
  • 공기업 대비 시사상식
    기업의 흥망성쇠로 이어질 수 있다는 이론은?깨진유리창의 법칙(원래는 범죄 예방이론으로 유리창 하나가 깨졌는데 이를 방치해 둔다면, 이 건물이 관리되지 않는다는 생각에 다른 사람 ... 은?누보로망(nouveald roman)☆ 컴퓨터통신망으로 여러 사용자가 대화를 가누며 가상의 공간에서 벌이는 게임은?머드(MUD)게임☆ 광우병을 일으키는 것으로 추정되는 병원체
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.28
  • 발음중심언어교육법의 대안으로 출현한 총체적 언어교육 접근법에 대해서 살펴보고 유아의 언어교육을 위한 총체적 언어교육 접근법의 지도방법을 기술하시오.
    , Vygotsky 및 Clay의 이론을 토대로 철학적 입장과 기반을 마련하였으며, Anderson, Church, Edelsky, Goodman, Holdaway, Newman 및 ... Weaver에 의해 계속적인 변화와 발전을 꾀하고 있는 하나의 교육 개혁 운동이다.구성주의와 상호작용주의 이론에 근거한 총체적 언어 접근법에 대한 이해는 발음중심 교수법과 상반된다고 보 ... 의 역할에 대해서도 상당한 중요성을 부여한다. Vygotsky(1962)는 성인들과의 상호작용을 통해 유아는 언어의 법칙과 기능에 대한 이해를 발달시켜 가며 성인들과의 언어적 대화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 게임이론의 모든것(18페이지)(사례포함)
    , 군사학, 작전연구, 기업운영, 법, 운동, 생물학 등 다양한 분야에 걸쳐 막대한 영향을 주었다. 오늘날 개인들은 자신이 알고 있던 모르고 있던 게임이론이 제공하는 기본적인 법칙 ... 목차1. 게임이론의 개요* 게임이론의 응용분야2. 개임이론의 목적3. 게임의 구성요소4. 게임이론의 특징5. 게임의 전개형 표현6. 게임의 전략형 표현1) 우월전략 ... 의 딜레마2) 성의 대결(Battle of sexes)3) 간단한 진입게임10. 사 례(메킨지, GM, 미국항공산업)1. 게임이론의 개요게임 이론은 사회과학(대부분은 경제학), 생물학
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.15 | 수정일 2014.05.23
  • 놀이중심학습(놀이중심교육)의 원칙과 유형, 국어과와 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육) 지도자료, 놀이중심학습(놀이중심교육)의 수업모형과 실제, 향후 놀이중심학습(놀이중심교육)의 적용 과제 분석
    물 중에는 퍼즐이나 게임을 수록하고 있는 책들이 가장 많다. 유능한 수학자들은 종종 퍼즐을 통하여 심오한 수학적 이론을 발견하기도 하지만, 단순히 퍼즐을 푸는 경우엔 많은 수학 ... 을 활용한 율동놀이3. 교실 밖 수학 탐구4. 수학 퀴즈, 퍼즐, 게임5. 공작 또는 창작 활동6. 신문을 활용한 수학(NIE)7. 교육용 프로그램이나 CD-ROM8. 인터넷 ... 3. 문제의 해결과정1) 개인학습2) 소집단 학습3) 전체학습4) 교사 주도 학습5) 놀이학습의 다양한 활동 전개6) 일반화(개념, 또는 원리 법칙 표현)4. 적용?발전 과정1
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.10.08
  • [우수평가자료]우아한 아이디어 독후감상문, 저자가 말하는 핵심내용분석과 느낀 점을 중심으로.
    함으로써, 창조적인 아이디어를 통해 상상력을 이끌어 내는 비밀에 가까이 다가선다.이 책 속에는 딱딱하고 무거운 경영 이론이나 생소한 비즈니스와 마케팅의 법칙 같은 건 등장하지 않는다.그러나 ... 력과 아이디어를 이끌어내는 우아함의 법칙을 살펴본다.애플이 내놓은 획기적인 스마트폰 아이폰이 세계적인 열풍을 넘어 광풍을 만들어 내는 이유는 무엇일까?.KT의 홈 기반 유선통신 ... 서비스 통합 브랜드 QOOK이 통신 시장을 넘어 국민적인 인기를 끈 이유는 무엇일까? 그들의 혁신 속에는 어떤 법칙이 숨 쉬고 있을까? 이 책은 이러한 의문에서 출발한다.우아
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.01
  • 교육학-행동주의학습이론과 학교현장에의 적용
    보다는 관찰 가능한 행동의 변화를 강조하는 행동주의 학습 이론(behavioral theories of learning)을 통해 교실에서 이러한 원리들이 어떻게 작용되는지 알아보 ... 고, 이를 활용해 보도록 하자.Ⅱ. 행동주의 심리학이란?행동주의 학습이론에서는 학습의 목표를 ‘인간 행동의 변화’에 둔다. 즉, 학습을 ‘자극과 반응의 연합에 의한 외현적 행동 ... 주의 이론에서는 대부분의 인간 행동은 학습된 것이며, 행동을 형성하거나 유지하거나 없애는 것은 학습자의 외적인 자극에 좌우된다고 전제한다. 요컨대, 학습이 일어나는 근본 원리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.21
  • 블루오션
    가 정해져 있음, 참가자들이 게임법칙 숙지현재 존재하지 않는 모든 산업을 대표(아직 알려지지 않은 시장 공간), 산업 간 경계 불분명, 새로운 시장이어서 게임법칙 미정립전략(1 ... 가치혁신이론과 함께 제창한 ‘기업 경영전략이론’이다.기업이 더 많은 기치를 창출하기 위해서는 경쟁시장이 아니라, 경쟁이 없는 새로운 시장을 창출해야 한다는 내용. 즉, 블루오션 ... 실행 전략을 포함한 종합이론이다. 즉 틈새시장 개척이 아니라 경쟁자 없는 거대 무경쟁 시장에서 싸우지 않고 이기는 대승전략을 말한다. 블루오션 전략이 세계적인 바람을 일으키고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.11
  • 닌텐도 이야기를 읽고 - 불황을 이겨내는 혁신
    보는 경영서? 게임 이야기? 닌텐도 이야기는 성공기업의 DNA를 연구하시는듯한 김영한씨가 닌텐도의 이야기를 풀어나가면서 진화경제학을 주축으로 다양한 경영이론을 알기쉽게 설명해준듯 ... , 울트라 핸드, 광선총, 게임&와치, 패미콤, 슈퍼마리오 등, 관성의 법칙처럼 성공이 이어지고 가속도가 붙었다. 아타리, NEC와 붙은 첫번째 격전에서는 너끈히 승리하게 된다. 경쟁전략 ... 의 과정을 보여준다.지금 닌텐도는 소니 삼성 도요타 이상의 엄청난 효율성과 시장 흡입력을 가지고 전세계를 상대로 마케팅을 하고 있다. 시작 당시의 조그만 게임업체가 아닌 종합 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.11
  • [독서감상문,독후감]이기적 유전자 감상문
    Stable Strategy) 이론은 이기적인 행동이 모여 결국 이타적인 행동을 하게 된다는 이론으로 진화생물학과 게임이론을 기반으로한 ESS이론으로 이기적 개체의 모임이 이타적 개체 ... 가 대다수를 이루는 집단으로 조정되는지를 명쾌하게 설명한다. 게임이론에 입각해 협력과 배신 등의 행동패턴을 미리 정해서 이익과 손실등을 따져 이익이 남은 쪽이 살아남는 방식 ... 으로 정한다. 유전자의 생존 법칙인 것이다.그리고 리처드 도킨스는 내가 알고 있던 생명체의 구성단위인 유전체를 크게 두가지로 나누었다. 하나는 기존의 gene이라는 유전자이고 다른 하나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 귀납 추리Inductive Reasoning
    다.)귀납 추리에 대한 이론은 크게 인지 요소 접근Cognitive Component Approach과 활용론적 접근Pragmatics Approach로 나눠 볼 수 있다. 인지 요소 ... 은 이론의 발전 초기에 가장 단순한 현상부터 설명하려는 시도이지만, 일반화가 어렵다는 단점이 있다. 그리고 Mulholland et al.(1980)의 경우에 사람들이 문제를 풀기 위해 ... 하는 능력이다.)Sternberg(1986)은 통합적 이론Integrative theory을 제시한다. 이것은 실험적인 결과물이라기 보다는 귀납 추리 이론이 가야할 방향을 제시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 가족상담및치료 시험자료정리
    , 가족항상성이중구속, 피드백고리,가족규칙권력, 통제, 역설적 지시, 위계가족게임, 가설설정,순환질문, 중립성이론적 근거의사소통이론일반체계이론치료자역할지시적, 역설적중립적, 치료동반 ... 은 문제는 지속적 유형으로 다음 세대에 넘어가서 문제를 일으킨다고 보았다-가족의 독특한 양상보웬 이론은 자연체계이론에 기반을 두었다. 즉, 가족이 자연적으로 발생된 체계라는 점 ... 에서 인간과 인간의 가족은 ‘자연의 법칙에 따라’ 동기화된 것이라고 가정한다.따라서 치료의 목표도 여러 세대를 관통하는 가족의 정서적 과정을 이해하고 분화를 성취하는 것으로 두었다.1
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.19 | 수정일 2014.05.23
  • 포스트 모더니즘과 교육 (교육학개론 )
    적 합리성은 논리적 원리나 과학의 원리를 나타내기엔 적합하다.= 하지만, 인간생황에 이를 그대로 적용하는 것은 문제가 있다.Putnam- ‘언어게임’ 통해서 ‘이성’ 가능.- 내재 ... 적 : 제도의 외면에서 발견되어지는 것이 아님.= 언어게임 내에서 행위의 실제적 결과에 대한 검증 과정= 내재적 합리성 → 각각의 담론 안에서 다른 합리성의 기준이 가능.= 이 ... 있음.합리성.- 형식적 합리성의 절대주의적 가치중립적 기준 → 사고의 다양성, 인간감정의 적법한 지위 무시.= 그러므로, 관용적이고 다원적 입장에서 합리성 이론을 전개해야 함.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.23
  • 프뢰벨의 이론과실제
    으로 고양됨*공의 법칙과 결정체 이론의 관계*이 ‘공의 법칙’과 ‘결정체 이론’의 관계는 프뢰벨이 자연과학 사상을 고찰하여 교육이론으로 전개한 점에 주목한다면 매우 중요한 의미를 갖 ... 바이제도 프뢰벨의 자연과학적 연구는 ‘공의 법칙’에서 전체적인 자연을 파악하였고, ‘결정체 이론’에서는 무기자연을 파악하였다고 지적하고 있다. 따라서 자연과학사상을 통하여 교육 ... 이론을 전개했다는 것은 프뢰벨의 전 생의 모토인 하늘의 현상으로서 ‘공의 법칙’(구체적으로는 공)과 땅의 현상으로서의 ‘결정체 이론’(구체적으로는 정6면체)의 결합을 통하여 그
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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4:56 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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