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"SONY의마케팅전략" 검색결과 1,341-1,360 / 1,717건

  • 인도 현대 자동차의 사회 공헌 방안
    연계 마케팅 활동(CRM : Cause-Related Marketing)을 통해 많은 기업들이 전략적 사회공헌 활동에 접근하고 있다. 이는 기업의 상품이나 서비스의 판매촉진과 NPO ... 유대감 조성, 투자자들의 투자 창출 등 다양한 목적으로 활용이 가능하므로 [표 4]에서 보듯이 이제 단순한 공익재단활동이나 기부금 체제에서 벗어나 공익연계마케팅을 강구하는 전략 ... ---------------------------- 2Ⅲ 전략적 사회 공헌 활동의 필요성 ---------------------------- 41) 기업 사회 공헌 활동의 의의 -
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.07
  • [마케팅] 아이리버 시장환경분석
    하던 SONY, PANASONIC 등의 일본 기업들은 거의 시장에서 철수해 있는 상태이다. 또한 CD PLAYER 또한 조금 더 작고 휴대하기 편안한 제품을 좋아하는 소비자들의 취향 ... 의 주류를 이루고 있다. 그러나 MD PLAYER 또한 대표기업인 SONY의 사실상 MD 산업의 실패를 인정하는 발언을 통하여 현재PORTABLE 음향기기의 시장과 산업의 대세는 MP ... 12월 세계에서 가장 얇은 MP3CDP, "SlimX(iMP-350)" 출시2001년 12월 I-RIVER 아메리카 법인 설립, 독자 브랜드마케팅 개시2001년 2월 "SlimX"출시
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [경영] 레인콘의 아이리버 분석
    로의 육성 - 세계 명품 브랜드와 협력 제품의 계속적 개발 - 동시다발적으로 다양한 모델을 내놓는 전략 광고와 홍보 - MTV, WCG(월드 사이버 게임즈)와 공동마케팅 지상파 드라마 ... 전략급성장하고 있는 mp3플레이어 시장에서 벤처기업으로 출발해 이제는 세계적 IT대기업들과 경쟁하며 mp3p시장을 석권하고 있는 아이리버의 능력과 브랜드 인지도 향상의 성공 비결 ... 율 35%(디지털타임스 8월27일자) 12월 세계에서 가장 얇은 MP3CDP, SlimX(iMP-350) 출시 12월 아이리버 아메리카 법인 설립, 독자 브랜드마케팅 개시 2002년
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.16
  • [경영(중소기업론)]컴투스 국제화 성공사례
    -지역적 마케팅과 서비스 관리를 위한 지사 설립 유럽지역- 스포츠 관련 게임 진출과 마케팅 전략 일본- 다양한 정액제와 패키지게임 컨텐츠 제공전략적 파트너쉽 유지현지 문화에 맞 ... 와 일본 KDDI EZ 플러스내 게임 상용을 위한 전략적 제휴 체결2001 ~하반기일본 Cybird와 일본서비스에 대한 협력계약 체결 디지털 타임즈 주최 2001 Digital e ... 의 비중이 90%이상을 차지 ※미국 비중이 게임백서 통계와 차이를 보이며 매우 낮음 →미국시장이 전략적 우선 순위에서 밀림02-3모바일 게임 수출 개척 방식[모바일 게임 회사의 주
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.16
  • [마케팅] 브랜드 경영
    (Brand Life Cycle)을 고려한 적절한 전략 수립과 실행 그리고 지속적인 브랜드에 대한 관리상의 차이 때문일 것이다. 장수 브랜드는 그 이름 하나만으로 기업에게 엄청난 ... 원에 달하는 것으로 평가되었다.그러나 이러한 브랜드 자산은 하루아침에 구축되는 것이 아니며, 꾸준한 관리와 적절한 전략 수립에 의해서 만이 가능하다. 따라서 21세기 기업환경 ... 기도 하였다.이렇듯 브랜드는 기업의 가치를 평가하는 하나의 중요 요인으로 강조되면서 브랜드 가치중심의 경영이 기업경영의 핵심전략으로 등장하게 된 것이다. 이제 브랜드는 기업의 얼굴
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • 해외기업광고-CNN
    최종목표인 기업이미지의 재고 및 호감도 상승을 이끌어낸다.4. Partnership 광고마케팅의 새로운 흐름으로 동업종 또는 이업종 기업간의 전략적 제휴에서 비롯된 공동마케팅(Co ... 는 더욱 중요한 의미를 갖는다.Sony - Start Something"TRENDS" sponsored by Sony : 일본 애니매이션(AppleSeed) 소개...Nokia ... -Marketing)을 들 수있다. 이는 마케팅비용의 상호절감, 서로의 약점등을 보완하며 보다 큰 시너지 효과를 기대할 수 있기 때문에 특히나 우리나라가 취약한 해외광고에 중요
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.05
  • 국제적 시대에 배트남에 진출하기 위해서 필요한 마케팅 고려상황을 경쟁자, 제품, 가격, 프로모션, 장소 별로 구별지어 나타냄
    는 혼자의 힘으로 회사를 뱃거나 대표자 마음대로 권리를 행사 못하게 막을 수 있다.● promotion구 분오픈행사기념일 이벤트membership 카드세트메뉴 할인꽃마케팅방 식한국 ... (IBM),TV(SONY), 보험(Prudential), 휴대폰(Nokia), 시계(Swatch), 금고(범일), 생수(La vie), 담배(555)? 베트남 경제정책① 베트남 정부 ... 는 UN의 새천년 개발목표(MDG)와 베트남의 개발목표(VDG) 및 세계 은행의 포괄적 빈곤해소 및 성장전략의 이행과도 부합되게 작성되었다.포괄적 빈곤감소 및 성장전략
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.23
  • [사업계획서]E-SPORTS RESORT
    시장E-SPORTS 열혈팬 중 다수를 차지하는 20대 여성과 남성을 주 타겟으로 함기념품 시장MS의 X-BOX SONY의 PS시리즈 국산 신작 게임홍보시장마케팅 전략1200석 규모 ... 설계도경기장박물관마케팅 전략국내외 E-SPORTS 매니아 층 ( 20~30대 게이머 )타겟 시장E-SPORTS 관람과 더불어 한국 관광을 위해 방한한 외국인 관광객을 주 타겟객실 ... 게임 상설 리그 개최 주요 국제대회 경기 유치 및 중계 활용방송사 중계 시설 무상 임대 → 방송사와 연계한 홍보 효과마케팅 전략X – BOX 100실, PS시리즈 100실 16평
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.01
  • [성공전략]소니 VTR의 실패사례
    과 기업이념을 ‘Do you dream in Sony?'라는 키워드로 나타내며, 이것은 ’소니라는 곳에서 소니의 방식으로 소니의 동료들과 함께 꿈을 실현해 간다‘는 의미를 함축 ... 한다.< 표-1 소니기업개요 >상 호소니주식회사(Sony corporation)기업이념Do you dream in Sony?설립연도1946년 5월 7일종업원수162,000 명 (2004년 ... 에 오른 이데이노부유키 회장은 플레이스테이션과 VAIO노트북, 베가TV등 신제품을 잇달아 성공시키며, 게임?영화?음반 그리고 금융서비스까지 소니의 사업다각화에 초점을 둔 전략을 펼쳐
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.15
  • [인사관리] 닛산 자동차의 경영방침과 카를로스 곤의 리더십
    ----------------------- 157. 위기관리 체제의 강화 --------------------------------------- 158. SONY의 사례 - 사내 ... 2000년:8%, 2001년:7%, 2002년: 6.5%)을 추진하기 위해 부품과 소재의 집중화된 구매, 세계적 구매 전략 활용, 부품 공급자수의 감소 등을 추진하며, 하청업체 ... 으로 50% 축소하는 것을 목표로 설정한다.보유하고 있던 1394개 회사의 주식을 4개 핵심기업만 빼고 모두 잘기로 하고 이로 인해 얻은 수익을 닛산에 재투자한다.판매 부문마케팅
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • Bank of America의 6시그마 서비스혁신을 통한 신서비스 설계 경험
    하는 21세기형 기업경영 전략. 시그마(sigma:σ)라는 통계척도를 사용하여 모든 품질수준을 정량적으로 평가하고, 문제해결 과정과 전문가 양성 등의 효율적인 품질문화를 조성하며, 품질 ... 혁신과 고객만족을 달성하기 위해 전사적으로 실행하는 21세기형 기업경영 전략이다. 1980년대 말 미국의 모토롤라(Motorola)에서 품질혁신 운동으로 시작된 이후 GE ... (General Electric)·TI(Texas Instruments) ·소니(Sony) 등 세계적인 초우량기업들이 채택함으로써 널리 알려지게 되었다. 국내에서도 삼성그룹·LG그룹·한국중
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.27
  • [기업전략, 비교경영]구글vs네이버
    환구글의 사업모델이제, 구글에 대해서 생각 해 보도록하자. 구글의 주된 전략은 앞에서 말한 바와 같이 ‘집중화전략’이다. 알타비스타, 라이코스, 네이버, 다음, 네이트 등의 검색 ... 정보를 찾는 유저에게 정확히 광고가 보여지도록 하여 광고의 홍수에 치이는 네티즌들에게 불쾌감 없이 광고를 받아들일 수 있는 타켓마케팅을 가능하게 한다.2. 포털 및 인터넷 기반 ... 않는 다는 점이 이러한 의견을 뒷받침한다. 둘째, 타 검색사이트와 차별화되는 마케팅 능력이다. 최근 네이버는 많은 제품광고나 TV프로그램, 심지어는 영화예고편에서까지도 마지막
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.26
  • 애완로봇 보고서
    등을 통한 전략적 제휴. http://www.microrobot.co.kr로봇 기술력과 영업 유통망 결합마이크로로봇사는 로봇펫보다는 현재 청소로봇으로 매출수익이 높은 회사며 로봇 ... 판매.. 로보랩터 2004년 미국과 유럽에서 14억 달러 매출.. SONY사의 아이보 15만대 판매.. 미국과 유럽, 일본에서 성공적으로 판매된 애완로봇이 국내에서는.. 로보랩터 ... 와 로보사피엔 정도가 국내에서 6억 정도의 매출.. 국내 시장은 테스트 마케팅을 통해 비젼을 제시하는 단계..타사 애완 로봇 분석**영업 방식국내 유통망을 가진 전문 수입 업체지앤
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.07
  • [마케팅]아이리버의 마케팅 전략분석
    우리의 벤쳐 기업 제품인 '아이리버'가 성공할 수 있었던 마케팅 전략과 이제 당당히 세계1위 제품으로 우뚝 선 아이리버의 성공 비결을 알아보기 위해 아이리버를 선정하고 조사 ... . Promotion3. 표적시장4. 포지셔닝5. 문제점과 및 향후 전략Ⅲ. 결론Ⅰ. 서두우리나라는 세계 MP3플레이어 시장에서 '생산기술 종주국 '세계 최대 수출국가'로 대접 받으며 세계 시장 ... 도가 높지 않은 중소기업이고 광고나 여타 마케팅에 많은 비용을 투자하고 있지 않음을 고려할 때 상당히 주목할 만하다.아이리버의 협력체인 이노디자인은 미국 실리콘밸리에 설립된 소형
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.13
  • 레인콤
    Player 평균 15만원대 / 아이리버 20만원대 - HDD 타입 시장 선도제품인 애플과 동일 수준 가격23분 석결 론마케팅 전략성공요인 및 전략- 네티즌을 타켓으로 한 마케팅 전략 ... 한 REIGNCOM이 삼성, SONY, APPLE 등 세계적인 기업과의 경쟁 속에서도 국내시장 점유율 1위 자리를 고수 할 수 있었던 성공요인을 기업 내,외부 환경분석을 통해 알아보고 앞 ... 으로 기업이 지속적인 성장을 위해 나아가야 할 방향을 전략적 측면에서 제시하고 정보시스템을 활용한 SIS VISION을 수립하고자 함.결 론41999.01 주식회사 레인콤 설립
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.19
  • [마케팅 분석] LG IBM의 XNOTE에 대한 마케팅 전략 분석
    LG IBM의 XNOTE에 대한 마케팅 전략 분석최초의 노트북? COMPAQ Portable차례환경 분석 LG-IBM 소개 SWOT 분석 STP 분석 4P MIX 전략 시장 ... 으로서 LGIBM의 전략우리의 전략적 제언커뮤니티 서비스의 지원 고객에게 정보를 제공하는 접점 + 충성 고객 확보 2. 브랜드 인지도 상승을 위한 공동 마케팅 X-NOTE 제품 컨셉 ... 의 반응과 전략 제언환경 분석거시 환경 분석 국내 시장 상황 내부 환경 분석거시환경분석IT 경기 회복 조짐Y2K PC 교체 시기 도래거시환경분석국내 PC 시장(한국정보통신산업협회
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.13
  • [마케팅전략사례] 게임시장 마케팅전략사례 플레이스테이션2
    을 가지고 소비자들에게 듣고, 보고, 써서 느끼게 하면 틀림없이 구매욕구는 상승할 것이라고 판단했다. 시장확대를 위한 PlayStation2의 마케팅 전략의 핵심 키워드 ... 는 Experience인 것이다. Experience 확대를 위해서는 IMC가 무엇보다 필요한 마케팅전략이었다. 그래서 2002년 7월부터 많은 비용을 들여서 IMC 툴을 가지고 소비자들의 구매욕구를 높이기 위해서 진행하고 있다. ... ≪ 게임시장의 Re-Launching을 위한IMC 전략의 프로세스 ≫『SCEK PlayStation2』1. PlayStation2의 시장상황PlayStation2라는 게임기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.27
  • [마케팅] 소니의 플레이스테이션 판매전략
    MS와 SONY사의 현재 판매전략SONY사의 PS2판매전략플레이스테이션은 1994년에 처음 판매되기 시작하여 전세계적으로 7천만개가 팔린 비디오 게임기로서 지난해 출시된 플레이 ... 에서 기존 가격을 고수하기에는 한계가 있다고 보고 있기 때문이다.이와 함께 CF 등 일반인을 상대로 한 홍보 및 마케팅 전략도 대폭 수정될 전망이다. 국내 메이저 광고업체인 금강기획 ... 스테이션2는 5년만에 오리지널 버전에 네트워크라는 새로운 기술을 게임기에 응용하여 제작된 게임기이다.일본 SCE(Sony Computer Entertainment)는 2001년
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.17
  • 소니의 플레이스테이션 2 마케팅 분석
    아 대체로 미국회사의 이름을 빌려 허가 신청할 정도이다. 이는 기계에서 약간의 손해를 보더라도 타이틀로 수익을 얻는다라는 SONY의 전략에 큰 영향을 줄 수 있다. 수입을 위해서는 한글 ... 소 니 의 플 레 이 스 테 이 션 21.기업개요-기업소개-소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)- 회사명 : Sony Computer Entertainment Inc.- 설립일 ... 과 플레이스테이션2의 공급 및 마케팅 활동을 담당하고 있으며, 플레이스테이션과 플레이스테이션2용 소프트웨어를 개발 및 발매함은 물론 협력 업체의 소프트웨어 개발도 관리하고 있다 .SECK
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.09
  • [경영] 경영혁신
    의 목적† 전략적 기획 : 장단기 계획 수립을 위해 † 예측 : 관련 사업 분야의 동향을 예측하기 위해 † 제품/프로세스 비교 : 경쟁 관계의 기업 혹은 최고 의 기업과 비교하기 ... 위하여 † 목표 설정 : 최신 기법과 관련하여 성과 목표를 설정하기 위하여벤치마킹의 발전1세대 벤치마킹 제품 벤치마킹2세대 벤치마킹 경쟁적 벤치마킹4세대 벤치마킹 전략적 벤치마킹3 ... † 외부의 전문회사를 활용하여 기업 활동의 일부 를 수행하게 하고, 이를 통해 기업의 핵심역량을 강화하여 내부적으로 전략적 이득을 추구하는 활동 (남기찬, 1999)아웃소싱 활동
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.21
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