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"미래미디어" 검색결과 1,321-1,340 / 27,619건

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    실제 국내외 기업 에서 사용되고 있는 소셜 마케팅 (SNS 마케팅) 활용 사례를 조사
    해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. SNS를 통한 소비자 교육소셜미디어란 이용자가 자신의 일상경험 및 평소 생각과 의견 같은 것을 자유롭게 나누는 개방적이고 참여적인 온라인 플랫폼이 ... 자 인터페이스다. 다시 말해 참여와 공유, 개방을 바탕으로 한 웹 2.0 환경에 부합하는 소통방식으로 소셜네트워크 사이트로도 불린다. 보이드와 엘리슨이 이러한 소셜 미디어를 개인 프로 ... 적은 글로벌 소셜 미디어로 일본의 믹시와 중국의 QQ, 한국의 SNS 시초인 싸이월드와 미국의 페이스북, 인스타그램 등이 있다.이러한 사회적 환경 가운데 오늘날 환경오염의 주범이 된 패션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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    정보윤리 혹은 정보보안 관련 이슈 정리
    김영명 , [ 미래차 사이버보안 -1] 자동차 해킹 사례와 미래차의 보안위협 유형 분석 , 보안뉴스 , 2022.09.27 https://www.boannews.com/media ... .18 https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=94208 김익균 , 나중찬 , 김수형 , 진승헌 , 4 차 산업혁명과 정보보호 기술 , 한국멀티미디어학회지 , 2017{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로
    은 컴퓨터 통신과 멀티미디어 시스템이 동시에 개발되어짐에 따라 실현 가능해진 영역이다. 최근 코로나19 사태로 인해 더 많은 교육 분야에서 활용되고 있다.이론적으로 온라인 교육 ... 하다는 것으로 해석할 수 있을 것이다.2. 온라인 학습의 발전 방향에 대한 견해아마도 교육은 인류가 멸망할 때까지 그의 발전을 거듭하며 이어질 것이다. 하지만 현재 상황에서 미래교육 ... 이 어떻게 변화할지, 그리고 구체적인 미래교실은 어떤 모습일지 정확하게 예측할 수는 없다. 그러나 적어도 교실이라는 물리적인 공간에 학생들이 모여 있고, 교사가 일방적으로 가르치고 평가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    매체에 등장한 인물과 사건을 심리학영역에서 생각해보고 해당영역의 이론적 기반에 대해 기술하시오
    다. 텔레비전, 영화, 신문, 라디오, 소셜 미디어 등 다양한 매체를 통해 전달되는 인물과 사건은 대중의 사고방식과 행동에 직접적이며 간접적인 영향을 미친다. 이러한 매체의 영향력 ... 은 청소년이 자신의 미래를 설계하고, 자신을 평가하는 기준이 된다.연구 결과, 긍정적인 매체 인물과의 동일시는 자아 존중감과 사회적 자신감을 향상시키는 반면, 부정적인 인물과의 동일시 ... 에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 특히, 소셜 미디어의 과도한 사용은 우울증, 불안, 외로움 등의 정신 건강 문제와 관련이 깊다. 심리학 연구에 따르면, 소셜 미디어 사용 시간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.15
  • 내가 거주하는 지역(최대 '시'까지 확장 가능)의 대표적인 브랜드를 구체적으로 제시하고, 해당 브랜드에 대한 지역 주민들의 로열티(충성심) 형성을 위한 자신만의 생각을 정리하는 것입니다.
    노력했다. 이는 서울의 과거와 현재, 미래가 공존하는 모습을 상징하기 위해 디자인 되었다. 브랜드의 색상은 서울의 다채로운 문화와 풍경을 반영하고, 심플하면서도 세련된 디자인 ... 슬로건에 감정적으로 연결되고, 서울의 일원으로서 자부심을 느끼도록 하는 다양한 전략이 필요하다. 첫 번째, 슬로건 공모전이나 소셜미디어 캠페인을 통해 주민들이 참여하도록 유도 ... 해야 한다. 서울에서의 일상, 추억 등을 소셜미디어에 공유하도록 하고 우수 참여자들에게는 소정의 상품을 제공함에 따라 주민들의 참여를 높일 수 있을 것이다. 두 번째, 교육 프로그램
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 현대사회에서의 미술교육에 대해 설명하시고 21세기 미술교육의 나아갈 길을 자신의 의견을 포함하여 서술하시오
    시키는 데 중요한 역할을 한다. 이러한 미술 교육은 우리의 아이들에게 창조적이고 비판적인 사고를 촉진하며, 미래의 시민들이 예술과 문화에 대한 이해를 높이고 자아 표현을 강화하는 데 ... 에서의 미술은 다양하고 동적인 특징을 보이며, 다음과 같은 중요한 특징들을 가지고 있다.1) 다양성과 융합현대 미술은 다양한 예술 형식, 스타일, 기법, 및 미디어를 포용하며, 이러 ... 들은 디지털 미디어를 통해 새로운 작품을 창조하고자 한다.4) 개인적 표현과 창의성현대 미술은 개인의 표현과 창의성을 중시한다. 예술가들은 자신의 경험, 감정, 생각, 그리고 이야기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    스포츠의류 상업 공간 (데상트 블랭크)의 디자인계획 분석
    의 공간을 제안한 전시이다. 영상 미디어, 조형 예술작품, 사진작품, 그래픽 디자인, 음악까지 다양한 장르의 예술을 경험할 수 있다. Ⅱ. 본론 ⅰ. 매장의 공간 구성 1. 전체적인 ... 큰 특징은 바로 입구 전면의 미디어 파사드이다. 이 미디어 파사드에는 실제로 파도가 유리에 부딪히고 출렁이는 듯한 역동적이고 입체적인 파도 미디어 아트가 재생되고 있다 (별첨 ... ). 이 파도 영상은 디지털 미디어 콘텐츠 제작사 d’strict (디스트릭스)가 제작한 영상으로, 압도적인 스케일과 강렬한 비주얼로 매장 앞을 지나가는 사람들의 이목을 단번에 집중
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29 | 수정일 2024.07.12
  • 협상에 대한 협상분석적 접근 <마이크로소프트와 야후의 인수합병 협상>
    장이 온라인 광고 산업이었다. 그 이유는 당시만 해도 광고 산업이라는 것은 올드 미디어, 즉 인쇄나 TV의 상징이었기 때문이다. 그 과정에서 구글과 야후라는 글로벌 검색 엔진 ... 이 등장했고, 뉴 미디어 온라인 광고 시장은 막 곽광받기 시작했다.현재에도 온라인 포털 광고는 크게 배너와 검색으로 나뉜다. 검색 광고의 경우에는 기업이나 포털이 광고비를 내면, 검색 ... 한 가격에 광고를 제공할 수 있었고, 대다수 기업들이 올드 미디어 광고를 뉴 미디어 광고로 바꾸기 시작했다. 덕분에 온라인 광고 산업이 더우 커질 것이라는 사실은 모든 기업가들이 이미
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.16 | 수정일 2022.06.24
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    1) 행동수정의 의미와 원리를 설명하고, 2) 강화의 2가지 방법을 미디어나 실제 자신의 사례를
    과목명: 부모교육론주제: 1) 행동수정의 의미와 원리를 설명하고, 2) 강화의 2가지 방법을 미디어나 실제 자신의 사례를 구체적으로 들어 논하세요. (7주차 2차시)-목 차-Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 행동수정의 의미와 원리2. 미디어나 실제 내 사례를 바탕으로 한 강화의 2가지 방법Ⅲ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론인간의 행위라는 것은 동사를 말하는데, 이 행동 ... 로 한다. 결과적으로 벌이 활용된다면 미래에 그 행동이 일어날 확률도 줄게 된다.벌에는 정적 벌과 부적 벌이 있다. 정적 벌은 혐오자극이 제공되고, 그로 인해 그 행동이 감소하는 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
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    청소년문제와보호
    , 친구 관계, 더 나아가 미디어와 사회적 규범까지 포함하는 매우 복잡하고 다층적인 요소로 이루어져 있다. 그렇기 때문에 청소년들이 마주하는 문제와 그들 주위의 환경 사이의 관계 ... 적 압박 속에서 자신의 정체성을 형성해 나간다. 이러한 과정에서 이들이 직면하는 여러 사회적 문제들, 예를 들면 학교 폭력, 학업 스트레스, 그리고 불확실한 미래에 대한 불안 등 ... 스트레스 수준을 넘어서는 문제로 청소년기의 자아 존중감에 깊은 흔적을 남기며, 더 나아가 일탈 행동을 부추기는 중대한 요소가 되기도 한다.3. 학교와 미디어, 지역사회의 영향청소년
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.18
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    멋진 신세계를 통해 고찰한 청소년 교육에서 디지털 리터러시의 중요성
    쉽도록 사고를 주입당할 뿐만 아니라 비판적 사고를 할 능력과 가능성마저 빼앗긴 것이다.한편 코로나-19 바이러스의 전파로 인해 현대 사회는 그 어느 때보다도 미디어의 중요 ... 성이 강조되고 있다. 소셜 미디어의 발달은 디지털 성범죄, 가짜뉴스, 불법 신상털이 등 각종 폐해를 불러일으켜 새로운 사회 문제로 대두되었다. 한 시사지에서 조사한 가장 신뢰하는 언론 ... 으로 세뇌당하는 아기들의 모습은 쏟아지는 정보를 무기력하고 무분별하게 수용하는 현대인을 비유하는 것처럼 느껴지기도 한다. 디지털 리터러시의 핵심 역량은 기술의 발전과 미디어의 변화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 우리나라 펩리스 기업 전망
    , 브로드컴, 엔비디아, 미디어텍, AMD, 노바텍, 리얼텍, 시냅틱스 등이 있다. 2020년 1분기에 펩리스 1위는 퀄컴이다. 2019년도 1분기에는 브로드컴이 41억 달러로 1위 ... 를 차지하였지만 2020년 1분기에는 퀄컴이 41억달러로 펩리스 매출액 중 세계 1위이다. 3위는 엔비디아, 4위는 미디어텍이 차지하고 있으며 AMD, 자일링스, 마벨, 노바텍 등 ... 이 그 뒤를 잇고 있다.그림 1. 세계 펩리스 순위3. 전 세계 펩리스 업계 전망미래 먹거리 산업은 5G, 사물인터넷, 자율주행자동차, AI인공지능이다. 4종류의 분야 모두 반도체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24
  • 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적 영향을 각각 제시해 보세요.
    서비스를 의미한다. 현대 사회는 인터넷을 기반으로 개인의 이동형 멀티미디어를 활용하여 시간, 공간의 제약을 받지 않게 되었으며 언제, 어디에서 누구와도 연결이 가능하게 되 ... 민주를 외칠 가능성도 높아진 것이다. 이렇듯 정보화로 인해 변화된 그리고 변화될 미래의 사회 복지 정책을 모두 예측하기는 어렵지만, 우리 사회는 이미 정보화 단계로 접어들 ... 였던 사람들도 자신의 일상을 자유롭게 표출하고, 공적 이슈로 소통에 참여 할 수 있게 되었다. 소셜 미디어는 단문의 메시지로 소통하기 때문에 기존의 블로그 처럼 잘 다듬어진 장문의 글
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.08
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    팬 플랫폼의 긍정적 및 부정적 측면에 대한 고찰
    은 진입장벽의 이면 73) 라이브 방송의 한계점 84) 서비스 품질 문제 85) 비활성화로 이어지는 요인들 9Ⅳ. 결론 9Ⅴ. 참고문헌 10Ⅰ. 개요이화여자대학교 커뮤니케이션·미디어 ... 산업의 미래와 관련된 주제를 중심으로 다양한 프로그램이 진행되었다. 워크숍의 핵심 초점은 글로벌 콘텐츠 산업, 특히 K-컬처와 관련된 혁신적인 접근과 전략이었다. 이를 위해 산업 ... 는 VR 기술과 K-POP의 결합을 통한 새로운 콘텐츠 형식에 관해 설명했으며, CJ ENM의 남동윤 PD는 변화하는 미디어 환경 속에서 콘텐츠 기획 및 제작의 중요성에 대해 강조
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2025.07.03
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    이화여대 융합콘텐츠학과 편입학 자기소개서 및 학업계획서
    은 새로운 것을 수용하고 앞으로 나아가려는 미래지향적인 사고방식을 갖게 해준 계기가 됐습니다. 매주 트렌드에 관한 다양한 주제를 ppt로 만들어 발표하는 과제를 수행했습니다. 그중 ... 한번은 미래의 유망 기술을 주제로 발표를 하게 되었습니다. 자료 조사 과정에서 제가 특히 관심이 갔던 것은 3D 프린팅 기술이었습니다. 개인이 직접 원하는 제품을 3D로 출력할 수 ... 가 일했던 매장은 서울 대학가 한복판에 있었습니다. 따라서 주 고객층이 20대 대학생이었습니다. 오프라인 홍보의 한계를 극복하며 미디어로 소통하기 위해 20대가 가장 많이 사용
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
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    미래에셋 해외교환장학 자소서
    미래 세대를 위해 잘 가꿔진 문화적 환경을 조성하여 긍정적인 영향력을 주는 ‘콘텐츠 제작자’가 되고자 다짐하였고, 더 큰 배움을 통해 문화적 환경을 조성하는 주체로서 성장하기 위해 ... 위해 노력할 것입니다.교환학생 파견과 본인의 전공 또는 진로와의 연계성(필요한 이유)에 대해 기재해주세요(698자)저는 ‘미디어 콘텐츠 제작자’가 되어 음악, 영화 등 다양 ... 한 미디어 콘텐츠를 통해 사람들에게 긍정적인 영향력을 전달하고자 하는 비전이 있습니다. 독립영화 제작에 참여한 경험이 있는데 영상팀, 연출팀 등 다양한 사람과의 협업을 통해 혼자
    자기소개서 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 청소년 인권침해 사례및 대응전략 PPT 강의안 (30쪽)
    에 필수적입니다. 3 사회 발전 청소년 인권 보장은 미래 사회의 발전과 직결됩니다.1) . 청소년 인권 선언 유엔아동권리협약 1989년 채택된 협약으로, 아동의 권리를 포괄 ... 들이 서로를 돕고 지지하는 프로그램 4 미디어 제작 청소년들이 직접 인권 관련 콘텐츠를 제작하고 공유9 ) 청소년 인권 침해 사례 데이터베이스 유형 발생 빈도 주요 대응 방안 학교폭력 ... 침해를 감지하는 인공지능 기술 블록체인 개인정보를 안전하게 보호하는 기술11) 청소년 인권 교육 방법 참여형 학습 토론, 역할극 등 학생들이 직접 참여하는 교육 미디어 활용 영화
    ppt테마 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 청소년지도방법론 ) 지도방법 중 하나를 선택하여, 이에 해당하는 청소년교육시설의 실행사례를 인터넷 등을 통해 수집하여 정리한 다음 청소년교육의 관점에서 평가하시오.
    [분야 : 미디어/영상](2)-1. 평가3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론청소년은 보통 만 13세에서 만 19세 사이의 성인이 되지 않은 이들을 이르는 말이라 생각하는 경우 ... 수 있을 것이다. 이들은 장차 우리나라를 짊어지고 갈 미래라고 볼 수 있는 것이다. 따라서 이들을 교육하는 것이 더없이 중요하다는 사실을 우리는 알 수 있다.그 나이대만 보 ... 프로그램은, 음악인을 꿈꾸는 청소년을 대상으로 실제 아티스트에게 밴드 악기를 배워보고 작사, 작곡 및 뮤직비디오 등을 찍어보는 등의 활동을 통하여 미래에 정말로 음악인으로서 성장
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.15
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    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오1. 서론4차 산업혁명은 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT ... 을 넘어 글로벌 문화 콘텐츠로서의 위치를 확고히 해가고 있다. 본 과제에서는 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 어떻게 나아가야 할지에 대한 방향성을 제시하고, K-Pop의 미래에 대해 ... 현실(AR)을 통한 새로운 팬 경험 제공 등의 사례를 중심으로 K-Pop의 기술적 진화를 설명할 것이다.마지막으로, 이러한 논의를 바탕으로 K-Pop이 미래에 나아가야 할 방향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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    [A+레포트] 메타버스가 대학 교육에 끼치는 영향
    미래결론참고문헌서론"가상 세계에서 수업을 듣고, 다른 나라 학생들과 함께 프로젝트를 진행한다니, 현실처럼 다가오지 않는다."이 말은 내가 메타버스를 통해 대학 교육의 변화 ... 들과 상호작용할 수 있는 플랫폼으로, 이를 통해 사람들은 현실처럼 가상의 공간에서 사회적 상호작용을 하고, 교육, 게임, 소셜 미디어 등 다양한 활동을 한다. 2020년대 초반 ... 는 더 이상 미래의 기술이 아니라 현재의 중요한 교육 도구로 자리 잡았다.본론 2: 메타버스가 대학 교육에 미친 긍정적 영향메타버스는 대학 교육에 여러 가지 긍정적 영향을 미친다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.11
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2025년 08월 10일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감