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"메타플랫폼" 검색결과 1,321-1,340 / 2,528건

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    방송통신대학교 24-1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
    의 눈부신 성능향상과 주기억장치의 기술진보라고 할 수 있다.④ 예를 들어, 1946년에 개발된 길이 24m, 높이 2.5m 너비 수미터인 에니악이라는 세계 최초의 대형 전자식 디지털 ... 로 수신할 수 있는 증강현실 오디오 플랫폼이다. 일반적으로 증강현실을 생각하면 떠오르는 기기의 형상은 홀로렌즈(Hololens), 매직립(MagicLeap)처럼 Glass 형태로, 착용 ... 을 수 있어 활동성에 제약을 받지 않아도 된다는 장점이 있다. 최근 현대인들의 필수품이 되어가고 있는 TWS는 이와 같은 증강현실 오디오가 활용되기 좋은 플랫폼이며, 이미 애플
    방송통신대 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.02.28 | 수정일 2024.03.04
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    이제 세상은 SNS와 디지털 기술의 발달로 빅데이터 시대로 접어들었고, 데이터 학습을 통해 인공지능이
    을 가능성이 높고, 따라서 이처럼 만족스러운 시청 경험이 누적되면 자연스럽게 넷플릭스에 대한 충성심도 커지게 된다. 오늘날과 같이 OTT 스트리밍 플랫폼들 간 경쟁이 높은 상황에서 많 ... 은 메타데이터를 형성하여 데이터 분석 수준을 높였다는 것이다. 메타데이터란 곧 메타(meta-)라는 접두어에서 미루어 짐작할 수 있는 바와 같이 데이터에 대한 데이터이다. 즉 넷플릭스 ... 플랫폼 기업이자 현재에는 미국을 대표하는 IT 기업으로도 꼽히고 있는 넷플릭스의 사례를 서술하여 보았다. 이처럼 빅데이터 기술을 효과적으로 활용할 경우 직접적으로 소비자에게 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
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    아무것도 하지 않는 법 독후감
    을 보니 내 생각과 삶이 플랫폼에 지배되는 것 같다. 스스로 생각하려고 하기 보다는 이 세상에 머무르는 동안, 논리적인 사고는 방해받을 수 있다. 아무것도 하지 않으면 한동안 소셜 ... 을 창출한다. 최근 메타로 이름을 바꾼 페이스북을 향한 내부 고발이 화제가 됐다. 프란시스 하우건 전 페이스북 제품매니저는 페이스북이 이익을 위해 사용자들의 분열과 불안을 방치
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.08
  • 지역문화와 도시재생 10주차 기말고사 문제은행 답과 질문과 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다
    의 복합이라 볼 수 있다. 우리나라의 기능복합공간은 인천 아트 플랫폼과 홍대상상마당을 들 수 있다. 인천 아트 플랫폼은 작품 전시, 작가 작업, 작품 판매, 예술 교육 기능이 한 ... 하여 예술장르 융복합이라는 시대적 트렌드에 적합하지 않다.인천 아트 플랫폼은 인천에 모여 있는 창고에 예술 기능을 집어넣은 공간이며 예술 기능 복합공간으로, 전시공간, 작가 작업실 ... 컨셉으로 지어진 건물(들?). 그래서 수직갱도 12번과 석탄세척공장은 램 콜하스가 직접 설계하고 디자인해 외형은 그대로 유지하고 58미터 정도 되는 탑을 새로 짓고 컨베이어벨트(석탄
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.15 | 수정일 2023.11.21
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    4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하시오.
    적으로 현재 진행형의 모습을 띄고 있는 것이 현실이다. 디지털 기술을 바탕으로 기존의 경제구조 뿐만아니라 비스니스 모델까지도 변화시켜 플랫폼 경제와 공유경제의 기반을 창출하고 있는 4 ... 플랫폼기반으로 바꾸어 놓았고, 똑똑한 소비자를 등장시켰다. 여행산업에 있어서도 챗봇서비스가 확대되면서 숙박 등에 대해 사물인터넷과 인공지능을 활용한 다양한 서비스 제공이 가능해 졌 ... 한 딜리버리 서비스가 등장하게 되었다.나. 에어비앤비숙박공유플랫폼이다. 2008년 창업하였고, 191개국 이상의 국가에서 3만4천개 이상의 도시에 이용되고 있다. 전세계 숙박할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.09
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    2021년 하반기 슈피겐코리아 해외영업 실제 합격 자소서
    Essay1. 슈피겐코리아를 지원한 이유를 기술해주세요.현대인의 필수품인 스마트폰은 4, 5차 산업혁명 시대 이후 메타버스가 발전함에 따라 모든 네트워크, 전기전자 기기 ... 액세서리의 수요가 더욱 폭증할 것입니다. 더욱이, 코로나 19로 인한 리테일의 중심이 온라인으로 이동된 상황에서 다양한 브랜드와의 콜라보를 통한 MZ 세대 공략과 온라인 플랫폼 유통
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 코로나19 이후 등장한 온라인 전시회 유형:온라인 전시회 플랫폼 특성을 중심으로 (A Study on the Emergence Online Exhibitions After COVID-19 Focusing on the Characteristics of Online Exhibition Platforms)
    형, 전시회 부스형, 메타버스형인 것으로 나타났다. 또한, 선행 연구를 바탕으로 온라인 전시회 플랫폼의 특성을 도출하였다. 도출된 온라인 전시회 플랫폼 특성으로는 크게 시스템 요인 ... 을 살펴보며 온라인 전시회 플랫폼의 구축 방법과 유형을 규명하였다. 코로나19 이후 등장한 국내외 온라인 전시회 개최 사례를 살펴본 결과 구축 방법으로 IT 기술 전문업체와의 협업 ... 및 활용을 통해 온라인 전시회 플랫폼을 구축하는 방법과 온라인 전시회 플랫폼 서비스를 제공하는 업체를 활용하여 구축하는 방법으로 구분되었으며, 온라인 전시회의 유형은 크게 웹페이지
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 세계미래보고서 2022
    등 수많이 관련 기술이 융합되어 진전을 이룰 것이고 국가경계가 모호해지는 메타버스 시대에 추악해질 수 있는 현실세계를 정화, 정제, 관리, 보호할 것임.3) 로봇과의 섹스 그리고 ... 창작 있음.2) 메타버스를 이루는 4가지 세계(1) 증강현실: 현실 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여줌. 증강현실은 현실세계 연장이라는 메리트가 있 ... 안에서 인공적으로 시각, 청각, 촉각 등의 감각적 경험을 창조하는 세계. 대부분의 게임, 제페토등이 해당됨.(5) 디지털 기술과 플랫폼이 발달하면서 각 유형의 경계는 허물어지고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
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    <현역의대생> 현재/미래 에너지 인프라_탐구보고서_통합과학(세특)
    거나 분권화된 프레임워크와 달리 블록체인을 기반으로 한 P2P 플랫폼에 의해 운영되어 이용 가능한 가치의 층을 여는 것이다. 소비자는 값싼 전기를 공급받고 프로슈머들은 전송 및 네트워크 ... 들로부터 나오는 데이터 공급을 통해 기능할 수 있다. 스마트 미터 및 기타 감지 장치에서 실시간에 가까운 데이터를 사용하여 분산형 시장의 서비스 계층 간에 발생하는 각 거래가 블록체인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.19 | 수정일 2024.04.16
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    다. 메타버스 시대의 디지털 휴먼은 가상 인플루언서, 가상 아이돌, 인공지능 캐릭터, 인공지능 아바타, 메타 휴먼 등 다양한 이름으로 호명되고 있다. 디지털 휴먼은 인간을 닮은 동시 ... 하고 있는 딥페이크 기술과 같은 합성이 아닌 FULL 3D 모델링으로 제작한 디지털 휴먼으로 완성형이 아닌 성장형이라는 것이 특징이다.3. 디지털 휴먼 활용분야디지털 휴먼은 메타버스 ... 등 SNS 플랫폼을 통해 마케팅하는 인플루언서 산업이다. 디지털 휴먼은 인지도가 올라가 실제 기업의 제품과 서비스를 홍보하는 모델(가상 인플루언서)로 기용되기도 하고 가수와 배우
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
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    [교육학 세특] 교육학 세특 기재 예문입니다. 교양 선택 과목으로 학생들의 참여가 미온적이라 세특 작성이 매우 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 이 같은 고민을 모두 해결하시길 바랍니다.
    하여 급우들과 함께 감상함. 영화 속에서 묘사된 메타버스, VR, 드론 등 미래 기술과 사람들의 일상을 관찰하며 학교에서 배운 내용이 이론적인 것에 치우쳐 학생들이 이와 관련 내용과 그 ... 현실을 제대로 이해하지 못할 수 있다고 의견을 밝힘. 영화 감상문을 작성하면서 영화 속에 묘사된 미래 과학기술에 관해 심화학습을 하고 싶다는 포부를 밝힘. 메타버스에 관한 내용 ... 을 카드 뉴스로 제작하고 실제 사례를 예로 들어 발표를 진행하는 모습이 돋보임. 급우들이 메타버스를 활용한 콘서트 장면과 대학의 축제 등 생생한 자료를 제시하여 현실감이 강한 발표
    리포트 | 8페이지 | 21,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지(3쪽-116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의
    한 학습이 보편화되기 시작했다.이 시기에는 대학과 기업에서도 온라인 교육이 활성화되었다. 대학에서는 온라인 강의 플랫폼을 활용한 원격 교육이 점차 확대되었으며, 기업에서는 사내 교육 ... 하는 방식으로 학습을 진행한다.인지주의 학습이론에서는 메타인지도 중요하게 다룬다. 메타인지란 자신의 사고 과정을 인식하고 조절하는 능력을 의미한다. 학습자가 자신이 이해한 내용 ... 에서는 메타인지 전략을 활용하여 학습자가 자신의 학습 과정을 점검하고 조절할 수 있도록 도와야 한다. 스스로 학습 목표를 설정하고, 학습 내용을 요약하거나 질문을 만들어보는 등의 전략
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 2021년 전산개론_4차 산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명하세요.
    혁명이란?4차 산업혁명이란 ICT(정보통신기술)를 기반으로 하는 차세대 산업혁명을 뜻한다. 현재 각종 매체와 일상생활에서 심심치 않게 접할 수 있는 인공지능, 드론, 메타버스(가상 ... 문자 서비스들과 플랫폼 서비스로 제공되고 있는 다음 웹툰, 네이버 웹툰 등은 디지털 미디어를 향유하는 소비자들에게 큰 매력으로 다가오고 있고 이 플랫폼 서비스 역시 소프트웨어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    경영전략론_기업 사회적 책임의 찬반론에 대해 설명하고, 사회적 책임을 잘 하고 있는지 실제 기업 사례에 대해 1가지를 소개하시오.
    을 제공하는 사회공헌 프로그램이다. 이는 미국 실리콘 밸리의 메타버스를 기반한 가상 오피스 플랫폼인 개더타운에서 제주도 저청중 건물을 구축한 뒤에 CJ올리브 네트윅스 사옥을 연결 ... 했다. 메타버스 활용한 디지털 트랜스포메이션으로서 사회적 책임을 수행한 CJ그룹 SI 계열사 CJ올리브 트윅스는 최근 자사의 대표적 사회공헌 프로그램인 CJ SW창의캠프의 일부 ... 를 메타버스로 진행했다. 즉, CJ올리브 네트윅스 임직원의 정보기술(IT) 전문성을 기반으로 지역 교육격차의 해소를 위해서 전국의 아동 및 학생들에게 15주 동안 체계적으로 SW교육
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 우리나라 대리운전 산업 대상으로, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교. e-비즈니스
    e-비즈니스우리나라 대리운전 산업을 대상으로, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 ... 을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 핵심 역량이 무엇인지 논하시오.* 출처 및 참고문헌늦은 밤까지 음주가무를 즐기 ... 하는 기업체들은 이러한 변화에 발맞춰 비즈니스 운영에도 여러 가지 변화를 줘야할 필요가 생겼다. 과거 콜센터 방식의 대리운전 산업에서 모바일 플랫폼을 주축으로 한 대리운전 산업
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2024.05.06
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    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    크래프트는 2011년에 발매된 샌드박스(sand box)형식의 메타버스 플랫폼 게임이다. 샌드박스는 게임 내에서 플레이어들에게 높은 자유도를 제공하여 창의적인 게임 플레이가 가능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.31
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    경북대 과학과 문화 과제2
    성능으로 인간의 분야를 위협하고 있지만 메타인지와 복합적 사고 측면에서는 인간에 미치지 못하며 목적의식이 없기 때문에 인공지능의 미래는 인간이 어떤 방향으로 발전시킬지에 달렸 ... 시스템), CPS(능동형 인지 AI 기술을 이용하여 제어하는 지능형 시스템)등 여러 플랫폼을 유기적으로 연결해서 최적의 조건으로 생산할 수 있도록 한다.3. 챗GPT를 이용해서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.12
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    2주 2강에서 사이버공간의 부정적 측면에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에
    사회에서는 사이버공간의 중요성이 점차 커지고 있다. 나 역시도 매일 꽤나 오랜 시간을 사람들과 디지털 플랫폼 상에서 소통을 하거나, 혹은 사이버공간에서 내가 원하는 일을 하는 데 ... 에 보내고 있다. 특히 지난 2년 여 간에는 코로나19 팬데믹으로 인해서 사람들의 외부 이동에 크게 제한되면서 사이버공간에 대한 의존도가 더욱 커졌다. 그리고 많은 기업들 역시 메타 ... 적인 선택으로 세상을 떠난 10대 이용자의 어머니로부터 소송을 당한 뒤 자사 플랫폼에서 익명 메시징 기능을 갖춘 제3의 앱인 ‘욜로’와 ‘LMK’ 제공을 즉각적으로 중단하였다.2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
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    더블유게임즈 기업분석
    내 모바일 플랫폼의 비중 약 84%소셜카지노 시장에서 당사의 점유율 7.6% - 시장 점유율 4위"더블다운카지노(DDC) , 더블유카지노(DUC) - 두 게임의 매출비중이 전체 ... , 전분기 대비 10.8% 증가"DDC 성장세의 원인1. 컨텐츠 보강 : DDC 게임 이용자 유입을 증가시키는 메타 컨텐츠 - 플레이타임 증가 - 결제액 크게 증가2. 마케팅 강화
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 디자인씽킹 수업에서 메타버스(제페토, 이프랜드)와 ChatGPT 활용 방안 (Utilizing Metaverse(Zepeto, Ifland) and ChatGPT in Design Thinking Classes - Strategies and Approaches -)
    공간의 활용과ChatGPT를 통한 역할극 대본 도출, 네 번째 단계인 프로토타입 단계에서는 메타버스 플랫폼인 제페토와 이프랜드를 활용한 역할극 제작 방안을 제시하였다. 본 연구 ... 본 연구는 디자인씽킹 수업에서 메타버스와 ChatGPT 활용 방안을 연구하는 데 그 목적을 둔다. 창의적 문제 해결 역량에 대한 중요성이 높아지고 있고, 메타버스와 chatGPT ... 의 교육적 활용에 대한 관심이높아지고 있다. 본 연구의 필요성으로는 창의적 문제 해결, 논리적 사고, 감성적 판단, 융합적 사고에도움을 주는 디자인씽킹 프로세스 단계에서 메타버스
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 10일 일요일
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1:13 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감