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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

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컴퓨터의이해 독후감 - 컴퓨터의이해 관련 독후감 1건 제공
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"컴퓨터의이해" 검색결과 1,301-1,320 / 85,556건

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    서비스강사양성과정 교수계획서
    서비스경영의 이해마케팅변화에 따른 서비스교육의 변화시범강의빔프로젝트컴퓨터마이크/스피커교안지도안작성교안작성 구성과 방법강의기획 작성법대주제기본서비스매너소주제기본행동예절/비즈니스매너 ... 프로젝트컴퓨터마이크/스피커교수법 수정실안실습대주제강의진행활성방법소주제교육진행활성기법/강단공포증교사명시수주요 기자재서비스강사 필기교재학습목표1.교육진행활성기법과 강단공포증 내용을 이해 ... [ ] 실험ㆍ실습ㆍ실기[●] 기타[ ]기자재 및 재료컴퓨터[●] OHP[ ] 비디오[ ] 오디오[ ] 모형물[ ] 차트[ ]슬라이드[ ] 빔프로젝트[●] 기타[●]평가방법출 석중간평가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    를 얻은 것은 ‘곤잘로 프라스카’의 글에 등장했을 때부터: 루돌로지스트들의 관점은 컴퓨터, 비디오 게임이 새로운 것이고 그자체일 뿐 그만의 규칙, 영역, ‘플레이’의 개념에서 이해 ... [게임학의 이해 1주차] 게임이란 무엇인가?게임은 어떻게 만드는 가?: 게임 아이디어 생각 -> 룰(규칙), 구조, 그림, 소리 등을 프로그램으로 정의1. 게임이란?1.1 게임 ... , 시장 규모로 목표를 정하고 경쟁을 함하지만 위 두 가지는 게임의 넓은 의미를 가짐고로, 게임학의 이해에서는 놀이의 범위로 개념을 제한(여기서!! 놀이 == 즐거움을 위한 것)놀이
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
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    평생교육 프로그램에 따른 효과적인 평생교육방법에 대해 구체적으로 설명하시오.
    PPT자료, 이미지 및 영상자료, 스마트폰기자재 : 컴퓨터, 빔프로젝트? 2차시 - 앱의 설치와 관리강의내용- 앱의 정의와 활용사례 이해- 앱 다운받기, 불필요한 앱 삭제하기, 설정 ... 자재 : 모바일화면과 연결된 컴퓨터, 빔프로젝트③ 3차시 ? 모바일인증 앱 활용강의내용 :- 회원가입 등 모바일인증의 사용범위 및 활용법 이해- 패스(PASS)인증하기- 각종 ... 기자재 : 모바일화면과 연결된 컴퓨터, 빔프로젝트⑤ 5차시 ? 간편결제 앱 활용강의내용- 각종 페이 서비스 및 간편결제의 간편함과 활용사례 이해- `네이버페이`를 이용하여 금융거래
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.29 | 수정일 2023.09.03
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    [평생교육사] 평생교육방법론 효과적인 평생교육방법
    이해- 파일 및 폴더 관리 기술4시간강의법, 시범교육 및 실습법인쇄물,컴퓨터 활용2차시인터넷 검색 및 평가 기술- 검색 엔진 활용 방법과 검색어의 선택과 조합- 신뢰할 수 있 ... 이해- 사진 및 동영상 편집 기술- 허가되지 않은 콘텐츠 및 디지털 저작권 위반에 대한 경각심4시간강의법, 시범교육 및 실습법인쇄물,컴퓨터 활용5) 효과적인 평생교육방법디지털 리터 ... 는지를 이해하고 앞으로 무엇을 원하게 될 것인지를 예측하여 프로그램을 개발해야 한다. 또한 프로그램 개발뿐만 아니라 프로그램의 내용을 학습자들이 습득하고 실천할 수 있게 효과적으로 전달
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27 | 수정일 2023.06.30
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    운영체제가 어떻게 실제 메모리를 구성하고, 물리적 메모리 지원을 어떻게 관리하는지에 대해 작성하시오.
    점점 더 커지고 있으며, 이를 정확히 이해하는 것은 컴퓨터 시스템의 안정적이고 효율적인 운용을 위해 필수적입니다.2. 실제 메모리의 구성 방식컴퓨터 시스템에서 메모리는 주로 ... 하는 환경에서는 메모리의 분할 및 공유 전략이 시스템의 성능과 안정성에 큰 영향을 미칩니다. 따라서, 실제 메모리의 구성 방식을 이해하는 것은 컴퓨터 시스템을 효율적이고 안정적으로 설계 ... 방식3. 물리적 메모리 지원의 관리 방법4. 메모리 관리 기술의 적용 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터 시스템의 핵심 요소 중 하나인 메모리는 시스템 성능과 안정성에 중요
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.18
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    4차 산업혁명과 유비쿼터스, 슈퍼컴퓨터에 관한 고찰
    ection0.xml4차 산업혁명과 유비쿼터스, 슈퍼컴퓨터에 관한 고찰과목명 :컴퓨터의이해담당 교수 :학과 (또는 전공) :학번 :제출자 :제출일 :목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.사물인터넷 ... 로 합니다. “보이지 않는 컴퓨터(Transparent Computing)” 개념에 바탕을 둔 이 기술은 스마트홈과 스마트팩토리, 스마트시티의 기반이 됩니다. 대표 기술에 추가 설명을 더 ... (IoT)의 사례2. 유비쿼터스 관련 기술3. 세계 슈퍼컴퓨터 현황Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 우리는 인류 역사상 유례없는 기술 혁신의 물결 속에 살아가고 있습니다.특히 4차 산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.29
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    노인교육 프로그램 문제점
    인프라에 접근하지 못하여 그러한 사실을 직접 보지 못한 노인들에게 있어서 컴퓨터 교육은 하나의 두려운, 그리고 어려운 젊은 사람들의 복잡하고 이해하기 힘든 문화의 하나로만 여겨질 뿐 ... 을 보완해 줄 수 있고 변화하는 생활환경 등을 이해하고 노년생활의 환경적 변화를 적절히 대처할 수 있는 능력을 배양하기 위한 노인교육의 필요성이 절실하다. 노인의 삶 내지 성공적인 ... 가 진행되는 프로그램, 그리고 그 중에서도 컴퓨터 교육에 대한 프로그램이 절실하게 필요하다. 따라서 노인복지회관에 참여하는 노인들의 교육 만족도와 삶의 만족도 관계, 프로그램에 참여
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.20 | 수정일 2022.11.29
  • 컴퓨터게임 텍스트의 서사구조 연구 (A study on the Narrative structure of the Computer Game Text)
    서사구조를 통해 컴퓨터게임에서 얻어지는 다양한 문화 현상들에 대한 구체적이고 전반적 이해를 얻고자 게임텍스트와 플레이어들 사이에서 이루어지는 지속적이고 유동적인 상호작용의 과정이 ... 라는 특성에 의해 게임텍스트의 내적구조인 전사화, 비선형적 서사구조, 감각지향의 서사구조 그리고 외적구조인 취향문화와 소비문화의 구조를 기술했다. 컴퓨터 게임의 상호 작용성이 제시 ... 감을 제공한다. 즉, 최근에는 컴퓨터를 게임에 몰입하고 참여하는 새로운 환경으로서 인식하는 것으로, 가상현실에 참여해서 새로운 자신의 모습에 강한 흥미를 느끼게 된다. 이것은 완전
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.28 | 수정일 2025.07.04
  • 인간의 감각과 지각과정(사고과정)을 기계 및 컴퓨터(인공지능 AI)와 비교하고 장점과 단점을 각각 3가지 이상 제시하고, 본인이 생각하는 이상적인 방향을 서술하시오.
    의 내용에서는 인간과 기계 및 컴퓨터의 비교내용을 기술하고 본문을 통해 각각의 장점과 단점을 3가지 이상 제시하여 인공지능을 올바르게 이해하기 위한 학문적 접근을 체계적으로 수행해보 ... < 심리학개론 >주제 : 인간의 감각과 지각과정(사고과정)을 기계 및 컴퓨터(인공지능 AI)와 비교하고 장점과 단점을 각각 3가지 이상 제시하고, 본인이 생각하는 이상적인 방향 ... 을 서술하시오.- 목 차 -1. 서론 ? 인간과 기계 및 컴퓨터 비교내용2. 본론1) 인간의 감각과 지각과정이 지닌 장점과 단점2) 기계 및 컴퓨터(AI)가 지닌 장점과 단점3
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.25
  • 웹기반 로봇 원격 교육시스템 (A Web-based Distance Learning System for Robotics)
    로봇 관련 강의에서 여러 가지 개념을 용이하게 이해하기 위한 다양한 자료가 아직 부족하고, 한정된 기자재로 인하여 로봇을 이용한 실험을 충분히 수행하지 못하고 있는 실정이다. 이 ... 하여 로봇과 관련된 개념을 용이하게 이해할 수 있으며, 3차원 로봇 시뮬레이터를 이용하여 가상 로봇 실험 및 실제 로봇과의 연동 실험을 수행할 수 있을 것이다. In ... experiments with real robots. 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템 홍순혁, 전재욱
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
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    1. 마이크로프로세서와 마이크로컨트롤러에 대해 설명하고 차이점에 대해서 설명하시오. 2. AVR이란 무엇인지 설명하고 AVR 패밀리에 대해 설명하시오.
    되기도 하지만 그 기능과 사용 목적에서 차이가 존재한다. 이 둘의 차이를 명확히 이해하는 것은 전자기기의 작동 원리를 이해하는 데 있어 필수적이다.마이크로프로세서는 컴퓨터나 고성능 장비 ... 기기와 컴퓨터가 차지하는 비중은 매우 크다. 이러한 기기들은 모두 특정한 논리적 계산과 제어를 수행하는 프로세서에 의해 작동된다. 이 프로세서의 종류는 다양하지만, 그중 ... 이해하고 나면, 시스템 개발자가 다양한 설계 요구사항에 맞춰 적절한 장치를 선택할 수 있게 되어, 시스템 개발의 초기 단계에서부터 최적의 성능을 낼 수 있는 기초를 다질 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 인간과 컴퓨터의 상호작용 ) 특정 생성 AI(Generative AI) 기반 서비스를 선택하여 HCI(Human-Computer Interacti
    인간과 컴퓨터의 상호작용특정 생성 AI(Generative AI) 기반 서비스를 선택하여 HCI(Human-Computer Interaction) 품질 평가를 하시오. 그리고 ... 평가 결과 도출한 문제점을 개선하시오.인간과 컴퓨터의 상호작용특정 생성 AI(Generative AI) 기반 서비스를 선택하여 HCI(Human-Computer Interaction ... 에서 Human-Computer Interaction(HCI)은 사용자와 컴퓨터 간의 상호작용을 연구하는 학문으로, 사용자가 컴퓨터를 보다 효율적이고 효과적으로 사용할 수 있도록 하는 데 중점
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.13
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    고려대학교 A+자료 자유정의진리1 자정진1 4강. 마음과 계산 글쓰기 과제(마음-뇌 프로세스) 수필, 에세이형식
    우리의 이해를 향상시키고 있습니다. 고무손 착각 실험은 신체 소유권과 자아 인식에 관한 흥미로운 연구 중 하나다. 이 실험에서 참가자는 자신의 진짜 손 대신 고무손을 볼 수 있 ... 의 신체를 인식하고 이해하는 방식을 보여준다. 이 실험은 신체 소유권과 관련된 뇌 영역의 기능을 연구하는 데 도움이 되었다. 예를 들어, 신체 소유감을 조절하는 뇌의 영역으로 알려진 ... 작용을 통해 뇌는 복잡한 정보 처리와 전달을 수행하며, 우리의 감정과 생각을 조절한다. 이런 이해는 신경과학자들이 인간의 마음과 인식을 더 깊이 이해하는 데 도움이 되며, 뇌 기반
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것 인지 그 이유를 생각해보고, 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해
    에서의 여가 공간과 프로그램의 부족, 상대적 이용자의 편의와 만족 부분에 있어 우수한 가상의 공간, 인터넷 등을 쉽게 이용할 수 있는 시설의 확충과 컴퓨터 사용을 장려하는 사회적 분위기 ... , 부모의 통제 부족 등과 동시에 청소년의 심리적 특성과 맞물림으로 인해서 청소년들의 인터넷 이용률이 급격하게 증가하게 되었고 컴퓨터는 청소년의 가치관과 의식구조 그리고 생활 전반 ... 에 걸쳐서 직접적, 간접적으로 영향을 주고 있다.이와 같이 컴퓨터 보급률이 높아지며 인터넷 사용이 증가함으로 인해서 컴퓨터 사용으로 인한 긍정적인 부분도 있지만 새로운 사회적 문제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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    [운영계획서] 교과교실제 운영계획서 예시입니다. 교과교실제 운영계획서 작성은 매우 어렵고 시간도 오래 걸립니다. 따라서 본 작품을 참고하시길 바랍니다.
    명국어1실전자 교탁, 교사용 책걸상, 수납장, 컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터, 전동스크린, 음향시설, 무선마이크,디지타이저, 무선 프리젠터국어2실~6실컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터 ... , 전동스크린, 컴퓨터 교탁, 음향시설, 무선마이크, 디지타이저, 무선 프리젠터수학1실측면 및 후면 칠판, 전자 교탁, 교사용 책걸상, 수납장, 컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터, 전동 ... 스크린, 음향시설, 무선마이크, 디지타이저, 무선프리젠터수학2실~8실컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터, 전동스크린, 컴퓨터 교탁, 음향시설, 무선마이크, 디지타이저, 무선 프리젠터영어1실실
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.10.10
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    프로그래밍 심리학 주제 탐구 보고서
    하게 되었다.주제에 대한 소개프로그래밍 심리학은 HCI(Human Computer)의 한 분야로 컴퓨터 프로그래밍의 과정에서 인간이 경험하는 심리적 문제들을 다루는 학문이다.본론 내용 ... Computer)의 한 분야로 컴퓨터 프로그래밍의 과정에서 인간이 경험하는 심리적 문제들을 다루는 학문이다.본론 내용 안내1) 새롭게 알게 된 부분2) 참고문헌을 살펴보고 주제와 관련 ... 다 프로그래밍 심리학이라는 것을 발견하게 되었다. 프로그래밍 심리학이 컴퓨터 프로그래밍과 심리학을 연결시킨 분야라는 것을 알게 된 후 조금 더 자세히 알아보고 싶어져 탐구주제로 선정
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
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    언어발달장애_언어를 영역별 구분할 때 내용, 형식, 사용에 따라 의미론, 음운론, 형태론, 통사론, 화용론으로 나눌 수 있다. 의미론, 음운론, 형태론, 통사론, 화용론에 대해 간단히 정리하시오. 아동 언어장애의 특성을 언어의 영역별인 의미론적 결함, 구문론적 결함, 화용론적 결함으로 나누어 서술하시오
    면 형태는 한국어의 경우 ‘컴퓨터’, 영어의 경우 ‘Computer’가 되고 형태는 다르지만 내용은 ‘전자기계’이다. 사용은 나와 청자와의 관계를 고려한 언어이고 친구에게 말 할 ... 언어장애의 특성3.결론4.참고문헌1. 서론언어는 우리 생활에 깊게 연관되어 있다. 언어에 따라 세상을 이해하는 방식이 달라진다는 가설도 있다. 한글을 사용할 때에는 존댓말로 인 ... 의 각각의 분류로 나누어 살펴보기로 한다.2. 본론(1) 언어의 영역별 구분우리가 사용하는 언어는 보통 세 가지 요소가 결합되어 나타난다. ‘형태, 내용, 사용’이다. 컴퓨터를 예로 들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전
    으로 여러 응용 소프트웨어를 가동할 수 있게끔 하드웨어 추상화 플랫폼을 제공한다는 것이 특징이다.과거 운영체제는 주로 퍼스널 컴퓨터를 위한 운영체제로 이해되었으나, 오늘날에는 다양 ... 의 정의2. 운영체제의 목적3. 본인이 사용하는 운영체제의 장단점4. 앞으로의 운영체제III. 결론IV. 참고문헌I. 서론컴퓨터 및 컴퓨팅이 가능한 디바이스를 이용하기 위해서 ... 는, 그러한 디바이스의 물리적인 부분과 소프트웨어적인 부분을 모두 관리할 수 있는 일종의 조작 체계가 필요한 바 이러한 조작 체계를 운영체제로 이해할 수 있다.아래에서는 운영체제의 개념
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 창발, 개미집에서 인공생명 예술로 - 창발이 일어나는 인공생명 콘텐츠의 구조적 특징 - (The Emergence, from Ant's house to the Artificial life's art - The structural characteristic of the artificial life contents that appear emergence -)
    하는 상호작용을 확보했다고 해서 인공생명 예술이라고 하기엔 현재의 분류가 명확하지 않다. 디지털 예술은 기술적 구조적 이해 없이 작품을 이해하기에는 부족하다.콘텐츠의 구조적 분석 ... 에 집중하고 기술의 차이에서 생기는 의미를 발견하려 했다. 인공생명과 창발의 역사에 대한 선행 연구를 진행하고, 컴퓨터 게임과 컴퓨터 예술의 영역에 적용된 인공생명 콘텐츠를 분석 ... tructures of the computer game and computer art that are applied artificial algorithm. Then I have thought
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
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    ((추천자료)) 생명은 어떻게 정보가 되었는가- 정보로서의 생명 개념의 등장과 생명의 분자화, 그리고 신자유주의
    과 사이버네틱스 이론가들이 그 선구자들이었다. 초기에는 사람의 지능을 완전히 이해할 수 있으며 컴퓨터로 구현할 수 있으리라는 낙관적 믿음이 팽배했다. 인공지능의 겨울을 거치면서 이러 ... 개념이 이후 생명공학, 인공지능, 신경과학 등으로 이어지는 전개 과정- 사이버네틱스, 정보 이론, 컴퓨터 과학, 게임이론 등- 1990년대 이후 신경과학과 인공지능 등 : 과학 ... 은 전문가들 뿐 아니라 일반 대중에게까지 널리 확산되었다. 이러한 관점은 단지 생명을 이해하는 데 그치지 않고 생명 그 자체를 마음대로 조작할 수 있다는 통제 가능성에 대한 신념
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.30
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2025년 08월 10일 일요일
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