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"인간컴퓨터인터페이스" 검색결과 1,281-1,300 / 3,414건

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  • 영상문화3부 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실
    점에 서 컴퓨터인간이 일체화된 궁극의 휴먼 인터페이스라고 할 수 있다.2) 가상현실의 종류와 전망- 가상현실 시스템은 몇 가지로 분류할 수 있다.- 가상현실 시스템에는 몰입 ... 등이 그것이다.- 현재 가상현실은 컴퓨터 그래픽스를 근간으로 한 시각중심의 가상세계를 만드는 기술’ 이지만, 앞으로는 청각, 후각 등 인간의 오감의 영역까지 다루게 될 것이며, 이 ... * 컴퓨터, 인터넷, 뉴미디어 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실- 21세기 영상물에 있어 빼 놓을 수 없는 분야가 컴퓨터 그래픽스이다.- 컴퓨터 그래픽스는 영화 속 특수효과 장면
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • [2011 창업성장기술개발사업과제제안서] 애플리케이션용 UX설계 시스템 구축
    기능 구현 특허로서, 해당 기능을 활용해서 새로운 UX를 구현하는 본 기술 개발에는 권리 제한을 받지 않을 것으로 분석됨? 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 컴퓨터 구현 방법 및 ... 컴퓨터 판독가능 매체 / 마이크로소프트 : 사용자 인터페이스 제공을 위한 디바이스의 운영체제 및 하드웨어 연동과 관련한 특허로서, 주로 운영체제의 기능 구현 및 개념에 대한 내용 ... 으로 특허 분쟁의 소지는 ‘애플리케이션’이 아닌 ‘운영체제’와 관련되어 있음? 소형 컴퓨터 디바이스를 위한 개선된 사용자 인터페이스 쉘시스템 및 방법 / 마이크로소프트 : PDA
    리포트 | 44페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 유비쿼터스의 정의 외
    IPv6를 사용함으로써 모든 사물에 주소를 할당할 수 있게 된다. 또한, IPv6는 보안문제도 상당 부분 해결할 수 있다.4) 인터페이스 기술유비쿼터스 컴퓨팅에서는 인간과 가까운 ... 컴퓨터와 네트워크를 통해 손쉽고, 편리하고 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미합니다.이러한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 하에서 사람들은 자신들을 둘러싼 수 많은 컴퓨터들의 존재를 전혀 ... 의식하지 않고(즉, 어떤 컴퓨터를 어떤 식으로 이용해야 하는지와 같은 컴퓨팅 자체에 전혀 신경 쓸 필요가 없이)오직 컴퓨팅을 통해 얻을 수 있는 실제 서비스에만 관심을 가지게 될
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.26
  • 사용자 인터페이스(UI) 시장 분석과 기술 동향
    또는 사람들 간의 연계로 정의되어진다. 인터페이스인간과 도구(기계 또는 장비)간의 상호작용을 촉진시키기 위해 존재한다. 애플 컴퓨터에서 말하듯 “두 개의 독립체가 덜 유사 ... 복잡해지게 되었다.위에서 나열된 도구를 운영하고 통제하기 위한 방법이라는 개념은 컴퓨터 환경에서 인터페이스라는 용어로 통용된다. 인터페이스라는 단어의 사전적 의미는 시스템, 장비 ... 이다.인터페이스의 발전을 촉진시키는 힘몇 가지 요소들이 이러한 혁신의 물결을 추진하고 있다. 지속적인 컴퓨터 사용의 진보가 특히 중요한 역할을 한다. 마이크로프로세서가 더 빠르
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.27
  • [VRML][VRML 정의][VRML 특징][VRML 기능][VRML 표준][VRML 응용분야][VRML 전개방향]VRML의 정의, VRML의 특징, VRML의 기능, VRML의 표준, VRML의 응용분야, VRML의 전개 방향 분석
    국내외적으로 휴먼-컴퓨터 인터액션 프로젝트 등에서 연구가 활발하다. 이미 인간의 오감을 이용한 인터페이스 개발 기술 중 몇 가지는 상용화까지 되어 있다. 하지만 문제는 이러 ... 로써 3차원 인터페이스 기능이 있다. 기존 VRML 브라우저에서 제공되는 인터페이스 기능은 이미 2차원 인터페이스에 익숙해 있는 일반 사용자들을 위한 것으로서 3차원 조작을 위한 ... 인터페이스 구현에는 기능 면에서 미흡한 점이 많다. 가령, 사용자가 3차원으로 구성된 건축물의 내부를 항해하거나 계단을 오르내릴 때는 상하좌우 동작 뿐 아니라 전후 혹은 회전 동작
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 가상현실(인터넷)과 현실, 가상현실(인터넷)과 가상현실사업, 가상현실(인터넷)과 휴먼인터페이스, 가상현실(인터넷)과 가상공간, 가상현실(인터넷)과 교육, 가상현실과 청소년 분석
    가상현실(인터넷)과 현실, 가상현실(인터넷)과 가상현실사업, 가상현실(인터넷)과 휴먼인터페이스, 가상현실(인터넷)과 가상공간, 가상현실(인터넷)과 교육, 가상현실(인터넷)과 청 ... 소년, 가상현실(인터넷)과 매트릭스 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 가상현실(인터넷)과 현실1. 실재세계는 인간의 삶이 여러 가지 제한을 가한다. 그 중 인간에게 불가피한 것은 출생과 죽음이다2 ... 우리 삶의 훼손, 손상 등의 위협이다Ⅲ. 가상현실(인터넷)과 가상현실사업Ⅳ. 가상현실(인터넷)과 휴먼인터페이스Ⅴ. 가상현실(인터넷)과 가상공간Ⅵ. 가상현실(인터넷)과 교육1
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 운영체제
    인터페이스인간컴퓨터가 상호 작용을 할 수 있게 해주는 환경을 말합니다.GUI - 그래픽유저인터페이스란, 그림과 마우스 등을 사용하여 컴퓨터와 의사소통을 하는 환경을 말 ... 알려준다. 그리고서 운영체제를 메모리에 읽어들이고 화면에 인터페이스를 출력하면서 윈도우가 시작된다.2. bootstrap program이란?- 처음 컴퓨터를 구동시키기 위한 프로그램 ... 다.Cache : CPU와 주기억장치 사이에 위치하며,자주 참조되는 프로그램과 데이터를 캐시메모리에 저장하여빠른 속도로 접근할 수 있게 한다.Main memory : 컴퓨터
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 열거한 내용중에서 한 종류를 선택하여 1) 멀티미디어기술의 활용여부 2)화면의 레이아웃구성의 특성(버튼,아이콘, 메뉴구조나나 아이콘의 성격)
    컴퓨터나 전용 단말기로 읽는 디지털 온라인 전자 출판의 일종이다. 이는 저작물의 내용을 디지털 자료로 전자 기록 매체와 저장 장치에 수록한 후, 정보 통신망을 통해 컴퓨터나 가지 ... 고 다니기 편리한 소형 단말기로 그 내용을 언제, 어디서나 꺼내어 읽어 볼 수 있는 것이 특징이다디지털미디어시대가 가속화되면서 인간적인 가치를 찾고자 하는 아날로그적 감성디자인 ... 이 적용되는 분야가 많아지고 있다. 아날로그 감성이란 디지털 기술로는 충족될 수 없는 내적 가치로써, 인간 본연의 감성과 인간 중심의 사고를 뜻하며, 따뜻함과 편안함, 여유로움, 안정
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12
  • Flickr(플리커)를 통해 알아본 web2.0
    의 태그 사용자들은 각 자료에 자발적인 참여를 통해 태그를 달고 이를 유통시킨다 사용자 중심 인터페이스 사용자들에게 더 편리하고 직관적인 서비스를 지향한다 사용자가 직접 가치 부여 ... font size=5 인터넷과 경영 /font p u 주제 : 웹 2.0 /u /body /HTML ∙ 웹 브라우저나 다른 어떤 컴퓨터 프로그램도 이것이 수업과목과 수업의 주제 ... 페이지의 단점인 인터페이스 단조로움 서버와 계속적으로 통신하면서 페이지를 다시 불러와야 함 기존의 HTML 웹 페이지가 갖고 있던 문제점 상당 부분 해소 10Ajax Web2.0 적용
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 온라인게임과 인터페이스에 관한 연구
    한 쪽이 절대적으로 중요한 것이 아니라, 사람과 컴퓨터가 함께 협동하는 상호작용이 중요해졌다.일반적으로 사용자 인터페이스란 가장 대표적인 것이 인간컴퓨터 시스템 사이의 상호작용을.) ... 다.결국 게임이란 컴퓨터에 의해서 인간의 원하는 놀이가 응축. 편집된 것이다.‘로제 가이요와’의 '놀이의 4분류'가 게임이 응축, 편집된 예를 알아보자.유명한 게임인 [드래곤 퀘스트 ... 온라인게임과 인터페이스에 관한 연구.목차(1) 서론- 온라인 게임의 연구 목적(2) 온라인 게임의 정의와 역사2-1 온라인 게임의 정의2-2 온라인 게임의 역사(3) 온라인 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • [MIS] MIS의 개념, 다른 시스템과 관계, 특징, MIS의 접근방법, 시스템이론등
    할 수 있도록 조직화된 통합적 인간-기계시스템..PAGE:4컴퓨터시스템MIS와 다른 시스템과의 관계..PAGE:5경영정보시스템과 다른 시스템과의 관계경영정보 시스템컴퓨터시스템 ... ..PAGE:1경 영 정 보시스템 이론..PAGE:2목 차▣ MIS란?▣ MIS와 다른 시스템과의 관계▣ 컴퓨터시스템▣ 조직시스템▣ 시스템 의 특징▣ 일반 시스템 이론이란 ... ..PAGE:6 컴퓨터를 중심으로 하는 자동 데이터 처리에 의하여 경영 관리 정보를 언제, 어디서든지 신속·정확하게 사용할 수 있는 상태에 있는 시스템. ≒엠아이에스(MIS) .컴퓨터
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 디자인가이드라인에 의거한 제품위반사례 보고서
    성과 생산성을 높여준다. 의사소통은 인터페이스의 자연스러움을 추구 해야 한다. 마치 인간인간이 의사 소통하는 것처럼 컴퓨터인간이 자연스럽게 의사 소통하도록 디자인해야 한다. 시각 ... 인간컴퓨터 인터랙션Design guideline‘디자인 가이드라인’에 의거한 제품 위반사례 보고서목차디자인 가이드라인메타포를 이용한다.직접 조작을 하도록 한다.보고 선택 하 ... 는 인터페이스는 사용자에게 인터페이스의 응용 폭을 넓게 해준다.의사소통성이 좋아야 한다.인터페이스의 궁극 목표는 컴퓨터와의 의사소통이다. 의사소통이 좋은 인터페이스는 작업 효율
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 빅데이터 활용사례 분석 ; 빅데이터의 개념과 특징
    의 특징을 분류하기도 한다. SNS와 같은 인간환경에서 생산되는 데이터는 신뢰하기 어렵고 사람과 자연, 보이지 않는 시장의 힘 등이 가변적인 환경에서 어떠한 반응을 보일지 알 ... 도록 인터페이스를 제공하여 합리적인 의사결정에 도움을 주는 것“이라고 정의 할 수 있다.비즈니스 데이터에서 패턴을 찾는 것 자체는 비즈니스영역에서 데이터 마이닝과 함께 등장한 새로운 기술 ... 은 아니다. 오래전부터 비즈니스 분석가들이 통계기술을 사용하여 수행했던 임무였다. 그러나 널리 보급된 컴퓨터의 사용과 네트워킹 기술들은 이러한 비즈니스 분석에 커다란 변화를 가져왔
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 영화 속의 유비쿼터스 소개
    마케팅 같은 인간 친화적이면서도 다양한 입출력 방식을 제공하는 사람과 컴퓨터간의 인터페이스를 의미한다.(5) 전자종이(e-paper)영화에서 주인공이 당국의 추적을 피해 지하철 속 ... , 커뮤니케이션 기능이 필요하다. 최종사용자인 사람과 의사소통을 하기 위해서는 인터페이스 및 보안기술의 필요성이 대두하고 있는데 즉, 사람과 자연스러운 의사소통을 위해 인간 친화 ... 에서는 인터페이스와 센서의 기능을 인간이 대신하는 형태였으나 유비쿼터스 컴퓨팅에서는 이것을 전자화 시킨 것이 특징이다. 예를 들면, 현재는 사람이 “어둡다”고 인지하고 나서 전등을 켜는 방식이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.26
  • 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개념과 특징, 코스웨어(교육용소프트웨어)의 사용자인터페이스구성과 학습효과, 코스웨어(교육용소프트웨어)개발의 저작도구, 코스웨어(교육용소프트웨어)개발의 전략 분석
    가 사용되고 있다. 주로 흔하게 사용되는 어휘들을 들어보면, 컴퓨터보조수업(CAI, Computer-Assisted Instruction), 컴퓨터기저훈련(CBT, Computer ... -Based Training), 컴퓨터기저학습(CBL, Computer-Based Learning) 등이 주로 사용되고 있으며, 교육용 소프트웨어를 표현하는 또 다른 용어로 코스웨어 ... 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개념과 특징, 코스웨어(교육용소프트웨어)의 사용자인터페이스구성과 학습효과, 코스웨어(교육용소프트웨어)개발의 저작도구, 코스웨어(교육용소프트웨어)개발
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.30
  • [제11장]u-Learning
    에 따라 학습)2 부모와 교사 간의 상호작용도 자연스럽고 편안하게 이루어짐-학습자가 사용하는 컴퓨터는 책상에 고정되어 있지 않다.1 인터페이스나 휴대도 편리2 학습자와 친밀한 상호 ... 주차장에 주차된 자동차가 시동-미국의 생각하는 사물 프로젝트 : 1 MIT 미디어 연구소에서 연구2 인간을 주인으로 섬기는 지능화된 사물 및 컴퓨터에 대한 연구3 예 : *주인(사람 ... 전화, TV, 게임기, 휴대용 단말기, 자동차의 네비게이터, 센서 등 독립형 컴퓨터가 아닌 정보화기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나, 어떠한 장치에서도 대용량의 통신망
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 경영정보론(경영정보시스템 개론) 11과 요약
    고객관계는 인터넷과 웹의 발달로 더욱더 비인간적이 되었음고객관계관리(CRM)- 대량의 사람들 or 기업들에 동일한 마케팅을 하는 대신 기업이 고객을 개별적으로 마케팅- 개인 ... 적 접촉)- 개인용 기술의 대중적인 활용에 따라 발생하는 추가적인 고객 접점(이메일/스마트폰/웹/콜 센터/서비스 센터/현장 기술자/영업사원/물리적 점포/컴퓨터)< 데이터 통합 > ... 화(SFA)- 영업을 위한 거래 과정의 모든 면들을 자동으로 기록하는 시스템- 스마트폰을 통해 웹 기반 인터페이스를 통해 현장 영업사원들과의 원격 연결 기능 제공?접촉관리 시스템
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.09
  • 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)의 의미와 전제조건, 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)의 구성원리와 동향, 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)의 문제점,사례, 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)와 정체성,네티켓
    있게 되었다. 앞으로 우리는 몸의 일부처럼 통신과 컴퓨터가 결합된 기기들을 휴대하거나 언제라도 자신과의 인터페이스를 유지할 수 있는 방식으로 갖고 다니면서 필요한 정보를 파악 ... 할 수 있게 될 것이다.장기적으로는 웹과 인간의 두뇌를 보다 직접적으로 연결시키는 방식들을 생각해볼 수 있다. 우선 사람들은 컴퓨터를 생각만 하면 컴퓨터 스크린상의 커서를 마음대로 ... 해석되며, 명령어의 형태로 컴퓨터 인터페이스에 전달되면, 명령이 실행되는 방식이다. 또한 신경세포와 컴퓨터간의 직접적인 연결을 가능케 해 주는 신경 인터페이스에 관한 연구
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.09
  • 유비쿼터스 시대의 임베디드 시스템
    되어 있을것 - Networked 인터페이스가 없는것처럼 보이도록할것 - Context awared 컴퓨터가 스스로 학습하도록 할것 – Self Growing 유비쿼터스의 핵심적인 ... NowLoadingbiquitous 시대에서의 임베디드 시스템의 발전방향 2012-03-02 5 U유비쿼터스 란 ? 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지않고 장소 에 상관없이 ... 자유롭게 네트워크에 접속 할수있는 정보통신환경1952 년 시카고 출생 1979 년 미시건대학 컴퓨터 통신학박사 1987 년 Xerox Parc 연구원 1988 년 “ 유비쿼터스 컴퓨
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.02
  • `디지털이다`를 읽고
    인터페이스인간인간의 대화라 할 수 있다. 따라서 컴퓨터와 이야기를 나누는 셈이다. 본문 20/20 가상현실(p.110) 중에서 가상현실은 실제가 아니라 상상을 컴퓨터 ... 86) 중에서 GUI(그래픽 유저 인터페이스)에 대한 내용이 나왔다. 훌륭한 인터페이스는 기계가 인간의 감정을 인식하고, 창조적이며 사람의 말과 의미를 이해할 수 있어야 하고, 더 ... 인터페이스의 개별 요소이다. 시분할을 가능하게 한 방식으로 면대면, 인간인간의 대화에 더 가깝다.‘ 옛날의 인터페이스는 이것 아니면 저것의 양자택일 이었 다고 한다. 오늘날
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.16
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2025년 05월 30일 금요일
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