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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,221-1,240 / 1,845건

  • PC,최첨단,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    150만원~200만원(네이버 지식쇼핑 기준)기존의 태블릿 PC인 APPLE사의 ipad2 가 64만원대(애플 아이스토어 기준), 삼성의 갤럭시 탭 10.1이 60만원대 (삼성전자 ... )- 태블릿PC : 최근 넷북을 위협하는 존재. 주로 콘텐츠를 즐기는 '소비형 기기'.- 넷북 : 업무에 편리한 '생산형 기기'로 재포지셔닝.▶시장에서 엔터테인먼트적 성향이 주목받
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.17
  • [문화 이해] 표절 사례와 표절이 사회에 미치는 영향
    과 비 기악의 구성 따위를 그대로 표현하는 것이다. http://blog.naver.com/hiloto/20004758047위의 다섯 개념 외에도 대중음악의 표절 양상에는 위의 선율 ... 엔터테인먼트와 `유혹의 소나타' 감독인 홍모씨를 상대로 제기한 손해배상 소송에서 "피고는 원고에 3억원을 지급하라"는 판결이 나왔다. 즉, 두 저작물간 실질적 유사성이 객관적으로 인정 ... 들 사이에서 이 두 영화를 면밀하게 비교 분석한 도표 영화 ‘방과 후 옥상’과 ‘세 시의 결투’를 비교한 도표는 네이버나 엠파스 등 각종 포털 사이트를 통해 손쉽게 찾아 볼 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 국제마케팅 성공사례 - 오리온 초코파이
    네이버 지식IN – http://www.naver.com 『국제마케팅』이장로 저참고 문헌감사합니다.{nameOfApplication=Show} ... 회사 설립 2001년 9월 동양제과에서 오리온그룹으로 재탄생 제과사업- 그룹으로 성장하여 유통, 미디어,영화, 엔터테인먼트 등 16개 분야로 사업 확장 90년대 초 2,000-3
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.24
  • 가정생활문화 - 한국 전통음식의 세계화방안
    를 모름 * 서양에서 보편화 된 오븐 등 이용하여 한국요리를 쉽게 만드는 방법 병행할 필요성 뉴욕에 '음식 한류' 동영상 http://news.naver.com/main/read.nhn ... 코드 개발·확산에 박차를 가해야 한다. - 그릇, 소품, 인테리어 등에서 한식당 고유의 특색 - 한국의 문화를 체험하는 공간 - 한국적 엔터테인먼트를 곁들여 관광문화상품으로 개발
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.03 | 수정일 2019.05.09
  • 싸이월드 전략 소개
    , 검색 , 엔터테인먼트 등 다양한 콘텐츠를 보강하는 작업을 벌이고 있다 . 1200 만 명 싸이월드 이용자들에게 네이버 같은 검색시스템과 더불어 여타 메신저들과의 연동성에서 계속
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.14
  • [커뮤니케이션 전략]Daum Communications
    터넷 서비스 제공Daum의 수익구조수익원천• 인터넷 광고 • 전자상거래 마진 • 스팸메일 유료 • 교육컨텐츠 유료SWOT분석강력한 경쟁자의 등장 네이버(NHN) - 검색, 게임 ... 카페 를 통한 커뮤니티 창출 및 확대 디엔샵 쇼핑몰 운영 다양한 커뮤니케이션 서비스 제휴 프로그램 - 구글과의 전략적 제휴Ⅲ. 경쟁사와의비교(NAVER)NHN개요인터넷 검색 포털 ... 네이버 www.naver.com 인터넷 게임 포털 한게임 www.hangame.com 어린이 전용 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com 온라인 기부 포털 해피빈
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.04
  • [조직행동]NHN의 복리후생제도 조사(A+리포트)
    NHN사원과의 실제 인터뷰와 함께 언론 보도 자료, 참고문헌자료를 참고하였다.2. 기업소개 : NHN1) 연혁NHN의 개명 전 전신인 주식회사 네이버는 1999. 06 설립 ... 되었고, 2000년 9월에 한게임 재팬 법인이 설립, 11월에 네이버재팬 법인이 설립되었다. 2001년에 지금의 NHN으로 개명을 하고 2004년 4월 코스닥 업종 시가총액 1위 기업 ... 사업을 넓히고 있다.마지막으로 전자 상거래 분야가 있다. NHN은 2003년 10월, 가격 비교, 안전 구매까지 온라인 쇼핑에 필요한 모든 것을 한 번에 지원하는 ‘네이버 지식
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.16
  • 아시아나 항공사 마케팅 분석
    공사의 서비스기내 엔터테인먼트 부문“2008년부터 아이들을 위한 기내 오디오북 서비스 시작”2010년 국내항공사 최초 태교음악 서비스 실시“전 세계의 영화를 한곳에서 만나다”“유럽 ... Airlines?네이버 지식검색 네이버 백과사전 다음 통합검색 http://www.staralliance.com/ http://flyasiana.com/index.htm 아시아나항공
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.16
  • 모바일 기술과 글로벌화
    ·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다. 또 대부분 아는 사람의 아는 사람으로 연결되어 있는 특성상 일반 검색 ... 하고 일촌이라는 관계를 통하여 서로 엮이면서 확장되어지는 서비스이다. 비즈니스용 소셜 네트워크인 링크나우(Linknow), 마이크로 블로그 형식의 소셜 네트워크인 네이버 me2DAY
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 서비스 마케팅 사례 연구, 온라인 쇼핑몰 G-market , G 마켓 연구 보고서
    서비스로 재래시장에서 볼 수 있는 흥정이라는 전통적인 거래방식을 E마켓 플레이스에 도입한 것이다. 흥정하기는 쇼핑에 엔터테인먼트적인 요소를 도입한 아이디어로 “가장 즐겁고 재미있 ... 중앙21), 인터넷 매체(다음, 네이버, MSN) 등이 있다.총 매체비용: TV 1,380,780,000 (3개월) 잡지 67,500,000 (3개월)신문 1,328,400,000 ... , 백화점편, 마트1편, 마트2편, 경매편, 가격 비교편 - 총 8가지 편으로 나누어서 광고하고 있다.○ 인터넷 홈페이지 배너 광고- 다음, 네이버, 프리챌, 싸이월드 등 여러 인터넷
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.13
  • [경영전략] 레고 콜래보레이션 사례
    (http://blog.naver.com/sekujung?Redirect=Log&logNo=40105701672), ‘덴마크, 레고는 어떻게 위기를 극복했는가?’-웹 사이트에 LEGO ... 80%의 고객들도 충족할 수 있게 됨..PAGE:14한편, 레고는 Lucas Arts, Disney, Hollywood의 엔터테인먼트 회사 등과의 콜래보레이션을 통해 제품의 컨텐츠
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.01 | 수정일 2022.01.25
  • [전자상거래]디지털 경제와 전자상거래 IT기업사례연구(다음)
    Daum, 디지털 아이템 등을 중심으로 다양한 사업의 다각화 형성 각각의 사업현황은 크게 온라인쇼핑, 금융, 엔터테인먼트 등으로 분류, 이를 발전해 나가는 형태2. 인터넷미디어 ... 자동차 보험 비즈니스 전개 자동차 보험 서비스는 오프라인보다 저렴한 보험료와 믿을 수 있는 A/S를 제공5. 엔터테인먼트 비즈니스Daum은 인터넷 영향력이 더욱 커지고 있는 뮤직 ... 엔터테인먼트, 플럭서스는 Daum 자회사로 국내 최대 플랫폼 Daum과 'Daum뮤직' 섹션에서 새로운 형태 온라인 뮤직 비즈니스를 개척 Daum은 지난 2001년 4월 미디어2.0
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.28
  • nhn 비지니스 모델
    네이버와 한게임 사이트를 통해 최적의 온라인 마케팅 플랫폼을 제공하고 있다. 이에 2005년도 NHN의 배너광고 매출은 586억 원을 달성하였으며 이는 NHN 매출 중 16 ... )NHN에서 개발된 지식-in 프로그램은 타 포탈사이트에서 유사한 프로그램을 개발하게끔 하였다. 즉, 사업 모형을 모방한 것이다. 또한, naver와 hangame의 브랜드네임 ... 을 무료로 배포하는 등, 기업의 위상을 높이는 효과적인 전략을 선보였다. 이러한 홍보는 검색사업과 광고사업의 성장을 촉진시킨다.검색포털 ‘네이버’를 서비스하는 NHN㈜이 중국 일본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 네이버 한게임의 경쟁전략 및 발전방향
    NHN의서비스는네이버, 한게임, 쥬니어네이버 등 크게 3가지로 구성NHN의 비즈니스 모델각 사업별 매출 비중 (2004년 기준)『출처 : http://nhncorp.com』NHN ... 한게임 서비스를 통한 NHN의 핵심 경쟁전략 수립 2006년 00월 00일■ NHN의 개괄■ 한게임 내부 분석■ 온라인 게임 시장 특징■ 한게임의 경쟁 전략■ 한게임의 발전 방안 ... ■ 한게임의 한계점영업이익NHN의 연간 매출액, 영업이익 추이'03'04'0*************6322943575CAGR ('03~'05) = 47%NHN 현황『출처
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.14
  • SK텔레콤마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    UCC User Created Contents: 사용자 제작 콘텐츠 사용자 욕구 변화로 인한 폭발적 증가 정보전달과 엔터테인먼트 요소 Ex) 판도라tv 앰엔캐스트 UtubeⅠ. 서론 ... 흥미성 정보 제공 : 고객 참여형 사회 공헌·봉사 커뮤니티 : 매 월 MMS 무료 체험단을 선발하여 구전 마케팅 유발 MMS를 이용하여 네이버 블로깅 가능- 홈페이지 내의 커뮤니티
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 포탈기업활동과 망법
    에는 네이버, 다음등과 같은 검색엔진 뿐 아니라 각 신문사와 기관사이트 들도 인터넷을 사용하여 사용자들에게 정보를 제공하고 있기 때문에 포탈기업 입니다. 이는 포탈사이트를 중심으로 발전 ... 로 알려진 하나의 엔터테인먼트이며, 포탈사이트는 넥슨 게임에서 관리를 하고 있습니다. 이처럼 근래에는 포탈사이트 관리와 제작을 따로 두어 하나의 기업으로 활동하고 있습니다.이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.12
  • 사이버커뮤니케이션 활성화 방안
    형성을 돕는다.국내 포털 사이트 Naver에서 시작했던 ‘지식 검색’은, 사람들이 작든 크든 궁금한 점이 생길 때마다 다른 곳보다는 사이버 공간으로 모여들게 하는 큰 힘을 가지 ... 가 이루어질 수 있다면 사이버 커뮤니케이션의 전반적인 활성화 또한 가능할 것이다.포털 사이트 활용최근 Naver사에서는 ‘해피빈’이라는 마일리지 형식의 서비스를 제공하고 있다. 이 ... 를 늘려준 것이다. 이와 비슷한 역할을 해낼 수 있는 서비스의 개발 및 제공이 계속해서 이루어진다면 사이버 커뮤니케이션의 활성화에 큰 도움이 될 수 있을 것이다.NAVER에서 제공
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.14
  • SNS란 무엇인가?
    서비스는 나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 ... 는 마음에 맞는 친구들끼리 커뮤니티를 형성하여 소통할 수 있으며, 네이버 블로그와 연계하여 활용할 수 있는 것이 장점이다. 현재까지 주 이용층이 연예인들의 팬클럽인 학생들과 젊은층
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 각 사이트 카테고리 방문자별 유저들의 소비패턴 조사
    신문 사이트 4. 경제 신문 사이트 5. 방송사 사이트 6. 엔터테인먼트 사이트 7. 게임 사이트 8. 여성/육아 사이트3 7 11 15 19 23 27 31 350. 조사소개 및 ... 네이버, 네이트, 넥슨, 넷마블, 다음, 맥스무비, 버디버디, 세이클럽, 소리바다, 스포츠서울, iMBC, 아이팝, 아프리카, 야후, MSN, 엠엔캐스트, 이지데이, 철닷컴, 파란 ... 용 게임기나 MP3플레이어와 같은 엔터테인먼트형 디지털 가전에 대한 구매도가 높음 자동차 구매도의 경우 실 구매력보다는 구매 의향이 반영된 결과이며 해당 타겟의 실질적 인 자동차
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.09.24
  • SK의 새로운사업시장 진출모색★★
    가 활성화 되어있는 다음(daum)이나 네이버(naver) 등도 출판업 시장에 진출할 가능성을 염두해 두어야 한다.시장 진출 후 확고한 입지 선정하기 위한 노력 필요현재 시장내 ... 도 평가 기준에 의한 각 시장의 매력도는 다음 과 같이 나타났다.요인세부항목가중치엔터테인먼트외식사업출판 및 인터넷 서점 사업인터넷방송사업캐릭터사업외형적 요인현재 시장규모시장 잠재력 ... 을 보기 바라는 욕구와, 연예인이 되고자 하는 많은 사람들로 인해 엔터테인먼트 사업에 많은 진입자가 생길 것으로 예상됨.높은 질의 광고와 판촉이 필요하고, 시청자의 욕구를 잘 파악
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.22
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