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"멀티미디어의 단점" 검색결과 1,221-1,240 / 5,848건

  • 멀티미디어가 우리생활에 미치는 영향
    멀티미디어학개론 레포트멀티미디어가 우리생활에 미치는 영향학번이름1. 컴퓨터1-1. 정의1-2. 주변기기1-3. 선정이유2. 긍정적인 영향3. 부정적인 영향4. 문제점에 대한 해결 ... 이 이미 SNS를 확인하는 중독자로서 올바르게 해결방안에 대해 논의할 자신이 없었다.또한 멀티미디어 수업을 들으면서 컴퓨터에 대해 다시 한번 돌아보게 되었다. 한때는 조립컴이 좋 ... 만 정부에 대책이 과연 그 문제점에 대한 올바른 대안이기만 할까? 그런 이야기를 하고 싶었기에 많은 멀티미디어 기기 중에서도 컴퓨터를 선택하였다.2. 컴퓨터 사용에 따른 긍정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.05 | 수정일 2014.04.15
  • 멀티미디어개론레포트
    - 1994년 ISO 13818로 규격화된 영상 압축 기술.- 현재 DVD 등의 컴퓨터 멀티미디어 서비스, 직접위성방송·유선방송·고화질 TV 등의 전송서비스, 영화나 광고편집 쓰임 ... 개발한 영상 압축 기술이다. 그러나 이후에 MPEG2에 흡수· 통합되어 규격으로는 존재하지 않는다.□ MPEG - 4■ 멀티미디어 통신을 전제로 1998년 완성.- 64kb/bps ... - 양방향성, 높은 압축률 및 다채로운 접속을 가능케 하는 멀티미디어 표준 부호화 방식.- 응용 분야- 인터넷 유선망, 이동통신망 등 무선망에서 멀티미디어 통신·화상회의 시스템,
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.22
  • 스티븐 잡스의 프레젠테이션 방법
    함을 없애고, 분위기를 환기시키기 위해 멀티미디어를 사용한다.- 청중이 좋아하는 것들을 이용하여 멀티미디어를 통해 캠페인 슬로건과 제품을 광고 한다.17. 단점을 장점으로 바꾸 ... 가 무엇인지를 짚어준다.- 제품의 설명중 강조할 것과 약화시킬 것을 구분하여 중요한 부분은 강조하고, 덜 중요한 부분은 약화시켜 이야기한다.16. 멀티미디어를 정복하라- 청중의 지루 ... 는 방법- 새로운 제품을 발표할때 추가된 기능을 이용하여 단점을 보완하고 장점을 더욱 부각시킨다.18. 가장 좋은 것을 마지막에 보여줘라- 잡스의 키노트 프레젠테이션마다 즐겨 사용해오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • [독후감]디지털 치매(2013)
    있는 하나로 완성해나가는 것, 이 모든 것을 스스로 해결할 수 있기 위해서는 반드시 직접 해봐야만 한다.- 새로운 미디어는 알코올이나 니코틴, 기타 다른 마약과 같이 중독성이 있 ... 적실정보를 보다 피상적으로 다룰수록, 뇌에서는 보다 적은 수의 시냅스가 활성화되고, 이로써 학습이 보다 더 이루어지는 결과가 빚어진다. 디지털 미디어와 인터넷이 바로 이러한 이유 ... 한 분명한 ‘단점’을 수업에 이용하고 있는 모든 전자 보조수단들은 어떤 식으로든 상쇄해야 하지만, 나는 이런 경우를 보지 못했다.- 우리는 이 영화를 사랑했다. 한 시간 동안 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.26 | 수정일 2013.12.28
  • 위성방송 도입 배경과 과정
    에 무궁화 2호 위성을 발사했고 1999년 9월 5일에 무궁화 3호 위성을 발사함으로써 초고속 위성 멀티미디어 인터넷 다채널 디지털 위성방송과 기업 통신 네트워크 등에 다목적 ... 으로 사용할 수 있게 되었다.무궁화 위성의 성공적인 발사와 더불어 고품질 영생채널 증가는 다양한 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있게 되어 국내 어느 곳에서나 필요한 곳에 초고속정보통신 ... 으로서 최대 168개 위성방송 채널과 초고속 멀티미디어 서비스를 제공하여 우리나라가 정보대국으로 성장할 수 있는 발판을 마련해 주었다.넷째, 전파방송 자원의 신 산업화이다.정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.12
  • <<사무보조업무 자기소개서 우수예문>>사무보조업무 자소서, 사무보조원 자기소개서,공공기관 자기소개서,공기업 자소서,관공서사무보조 자기소개서,자료입력 자기소개서,사무관리 자소서,합격예문,우수예문
    준비하고 노력하였습니다. 그 결실로 같은 공과계열인 ○○○대학교의 멀티미디어 학과에 입학 할 수 있었습니다.기본 교양으로 파워포인트와 엑셀, 포토샵 등을 습득하였고, 인터넷 방송 ... 사무보조업무■ 목차1. 성장과정2. 학교생활3. 성격의 장·단점4. 경력 및 직무관련능력5. 입사동기 및 포부자기소개서 베스트예문성장과정저는 충남 ○○시에서 음식점을 운영하시 ... 로 생각해주십시오. 항상 발전하고자 하는 인재가 되겠습니다.성격의 장·단점매사에 적극적이고 끝까지 책임을 다하는, 즉 자신감과 성실성이 저의 장점이라 할 수 있습니다. 철이 들면서 저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.05 | 수정일 2017.04.20
  • 원격화상학습(원격화상교육, 원격화상수업)과 원격교육, 원격화상학습(원격화상교육,원격화상수업)과 포항공대원격교육, 원격화상학습(원격화상교육,원격화상수업)과 원격화상회의시스템,시사점
    하면당연히 멀티미디어 기준을 만족시킨다.초기의 멀티미디어는 여러 매체의 장점들을 제시하는 것이었고, 그 다음에는 여러 매체들을 통합하는 것에 중점을 두어 왔다면, 오늘날의 멀티미디어 ... 들의 수업태도와 학습스타일은 어떠한가5) 학생들의 평가는 어떤 방식으로 하는가6) 강의식 수업의 단점은 무엇인가7) 사이버 공간은 어떻게 활용하고 있는가8) 교수님들이 알고 있는 원격수업 ... , 텔레비전, 오디오 카세트 등의 단방향 원격교육이다. 3세대 원격교육은 컴퓨터의 등장과 디지털 정보기술의 발달로 인해 상호작용성이 도입된 컴퓨터 관련 뉴미디어 정보통신 매체를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 멀티미디어 콘텐츠 기획에 대한 발표자료
    멀티미디어 콘텐츠의 커다란 장점이다. 이러한 각각의 장단점을 파악한 소비자들은 자신의 기술 환경, 개인 취향, 지식과 정보의 습득 목적에 맞게 유연한 독서를 할 수 있게 되 ... 멀티미디어 콘텐츠 기획에 대한 발표자료Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 경쟁력2) 차별화3) 소비자 조사4) 상호작용 요소5) 업데이트 및 사후관리Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론무선 인터넷망과 전자책 ... 이 강조되고), 소비자와의 상호작용이 가능한 멀티미디어적 기능이 첨가된 ‘출판 멀티미디어 콘텐츠’로 관심이 집중되고 있다.‘출판 멀티미디어 콘텐츠’에 대한 다양한 연구에서 그 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 세대 구분 및 장 - 단점
    성의 제약-대중지향성-개별화의 제약3세대 원격교육의 장-단점장점단점-사용이 간편-편리한 의사소통-다양한 협력학습 지원-멀티미디어-풍부한 정보의 제공-디지털화-다양한 상호작용이 가능-정적인 표현 ... /컴퓨터 매개통신, CATV, 위성방송 및 멀티미디어, 시뮬레이션제 4세대1990년대 후반이후이동통신 단말기, 텔레컨퍼런스, 위성통신, 멀티미디어/시뮬레이션, 가상현실제 5세대2001 ... 년 이후인공지능, 어의적인 웹, 독립대행자1세대 원격교육의 장-단점장점단점-사용이 간편-특정 기술이 필요 없음-친숙한 매체-사용자 통제권-비교적 경제적-제작이 간편-정적인 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 디지털 시대의 종이매체
    접어들면서 텍스트 위주로 제공되던 온라인 출판물이 웹을 통한 다양한 멀티미디어형 서비스로 변모하여 제공되기 시작되면서 디지털 출판이 비약적인 발전을 하였다.(노영희, 2006)디지털 ... 의 시대’, ‘멀티미디어 시대’, ‘커뮤니케이션 혁명의 시대’라고 한다. 이러한 흐름 속에 인쇄매체 분야의 변화는 다음과 같다.첫째, 인쇄매체의 내용에 컬러, 사진, 그래픽을 사용 ... 한다.멀티미디어 전자책초창기에 멀티미디어 전자책이라는 용어는 CD-ROM타이틀을 가리키는 말이었다. 그러나 CD는 전자책을 저장할 수 있는 저장 공간의 의미를 뜻하고 멀티미디어 전자책
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 포장디자인 관련 지도안
    한 꾸밀 재료 보충학생포장 준비물, 포장 학습지멀티미디어자료프로젝션 TV단계학습과정교수 - 학습 활동시간자료 및유의점문제인식탐색동기유발학습문제확 인학습활동제 시■ 동기유발▷ 학생 ... 용기의 장점과 단점,특별한 점을 학습지에 기록한다.- 포장을 디자인할 때 어떤 것을 고려했는지 기록한다.학생들이 충분히 생각할 수 있도록 시간을 준다.■ 활동 3 - 서로의 포장
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    | 서식 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2016.09.09
  • [경영정보론] 디지털 문화속의 유비쿼터스 트렌드
    되는 신문화 코드 태동 - 디지털 문화 확산으로 개인 멀티미디어 영역도 확산 - 개인 대 콘텐츠 상호작용 확산 및 눈덩이 효과를 통해 디지털 콘텐츠 기하급수적 증가 ... , 멀티콘텐츠의 보편화로 음반구매자가 감소 - 디지털 음악시장은 지속적으로 성장 : 벨소리/통화연결음, 다운로드/스트리밍 등 다양한 서비스와 멀티미디어 기기의 편리함 바탕3. 디지털 ... 의 등장과 개인 멀티미디어기기의 확산을 통해서 1일 1미디어 시대가 도래 - 채널의 분화와 미디어기기의 고도화에 따라 공급되는 콘텐츠는 보다 세분화,전문화 되고있다. - 디지털기기
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 수업매체론 : 수업매체의 개념과 기능, 수업매체 종류(유형)
    시키는 것이다. 이러한 교수기능을 발휘하기 위한 매체에는 컴퓨터, 교육 TV, 교육영화, 상호작용 비디오디스크, 그리고 멀티미디어를 활용한 교수 프로그램 등을 들 수 있다. 매체 ... 의 개념과 기능1) 수업매체의 개념(1) 수업매체의 정의수업매체(instructional media)는 시청각 기재와 교재뿐만 아니라 인적자원(People), 지도내용(message ... 와 주의를 이끌어 보다 의미 있는 학습을 할 수 있다.(2) 모형(model, mock-up)실물의 단점을 보완하기 위하여 만들어진 것이 모형이다. 모형은 실물이 가지고 있는 특성
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.12
  • [뉴미디어광고] 뉴미디어 광고(케이블TV광고,전자우편광고,인터넷광고 등)
    으며 자료의 형태도 음향, 애니메이션과 정지 또는 동영상을 담을 수 있다.마치 방송 광고를 만들듯이 CD-ROM을 이용해서 멀티미디어 제작을 할 수 있다. 기획을 하고, 스크립트 ... [뉴미디어광고] 뉴미디어 광고(케이블TV광고,전자우편광고,인터넷광고 등)목차뉴미디어광고Ⅰ. 케이블TVⅡ. CDROMⅢ. 전자우편Ⅳ. 인터넷Ⅴ. 문자 다중 방송과 비디오텍스뉴 ... 미디어 광고매체의 발달로 뉴 미디어 광고의 형태는 다양하다. (1)케이블 TV, (2) CD-ROM, (3) PC통신과 전자 우편, (4) 인터넷, (5)문자 다중 방송과 비디오텍스
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.14
  • 가상현실 기법을 활용한 디지털 매체 개발연구 강릉시 CD Rom Title & Web을 중심으로
    지역 문화와 관광의 중심지라 할 수 있는 예향의 고장 강릉을 적극적으로 홍보할 필요성이 요구된다.이에 본 연구는 멀티미디어의 신기술이라 할 수 있는 가상현실을 활용한 CD-ROM ... 타이틀과 웹 컨텐츠에서의 상호작용성과 디자인 적 관점에서 유추된 창의적인 홍보매체를 제안하는데 본 연구의 목적이 있다.2.연구의 방법 및 범위멀티미디어의 범주를 본 연구에서는 문자 ... 위주의 전달방식에서 그래픽과 멀티미디어 적인 기능성이 가미된 전달방법으로 발전을 거듭하고 있다. 이러한 방식은 사용자의 기억을 증진시키며, 친근감을 주어 사용자들을 흡인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 인터넷활용교육(인터넷활용수업, 인터넷활용학습) 정의,특징, 인터넷활용교육(인터넷활용수업) 효과, 미술과 인터넷활용교육(인터넷활용수업) 자기주도적학습, 미술과 인터넷활용교육 방법
    '으로' 제공?감상되는 것은 다르다. 전자가 뉴미디어만으로 이루어지는 멀티미디어 시스템이라면 후자는 뉴미디어와 올드미디어가 결합된 멀티미디어 시스템을 구현한다. 어느 쪽을 선택하느냐는 것 ... 자들은 그것을 수동적으로 받아들이는 역할을 했다. 그러나 인터넷을 이용하면 교사와 학습자는 자신들이 창출한 정보를 웹에 올릴 수 있다. 문자뿐만 아니라 멀티미디어 정보를 제작 ... 은 학습자와 학습내용 및 교사를 연결시켜주는 교수 매체이며 그 자체가 수많은 정보를 담고 있는 교육 내용이기도 하다.최근에는 웹(Web)의 사용상 편리성과 멀티미디어 구현 능력, 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2012.09.11
  • 와이브로(WiBro)란?
    전송속도WiBro 와 WCDMA 의 유사성과 차별성 구분 유사성 차별성 서비스 특성 Wireless Broadband 를 추구하면서 인터넷 접속과 멀티미디어 서비스 제공 WiBro ... 에 차이가 존재 단말기 스마트폰 , PDA WiBro : 노트북 HSDPA: 휴대폰 (WCDMA) 콘텐츠 인터넷 접속과 멀티미디어 WiBro : 유선인터넷 콘텐츠 , 대용량 멀티 ... 미디어 HSDPA: 음성 + 소용량 멀티미디어 (WCDMA) ( 참고 문헌 : Take Out 첨단지식 훤히 보이는 WiBro )WiBro 의 장점 1. 고속 이동 중에도 인터넷 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 (가상현실,Virtul Reality,가상,기어VR,HMD,가상현실 시장)
    의 구성이나, 내용에 따라 다양한 형태와 방법으로 개발되고 있어 매우 복잡한 기술로서의 인식이 지배적이나, 이는 현재 멀티미디어 정보사회의 발전적인 모습인 실감 정보화 사회실현 ... 을 위해 반드시 구축되어야 할 기반 기술이다. 그리고 과거 멀티미디어의 발전추이에서 접근했을 때, 반드시 거쳐갈 수 밖에 없는 기술 Trend의 한 부분이다. 따라서, 현재 그리고 ... 글러브 단점을 보완하였다.[데이터 글러브] [파워 글러브]2) 헤드 마운트 디스플레이(HMD)기어VR은 오큘러스VR의 PC용 가상현실 HMT '오큘러스 리프트'를 모바일 환경에 맞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 미디어 경영,경제 요약
    , 음반 등 연관산업 활성화하나의 콘텐츠가 다양한 미디어를 통해 효율적으로 이용될 수 있는 원소스멀티유스의 유통구조를 창출.One Source Multi Use : 하나의 컨텐츠를여러 ... 방송영상 산업론 부교재 1,2,3,4,5,8장 요약미디어 콘텐츠의 특성미디어 콘텐츠 : 문자, 영상, 소리등의 정보를 제작하고 가공해서 이용자에게 전달하는 정보 상품. 영화 ... 나 음악, 게임등의 오락에서 교육, 비즈니스, 백과사전, 서적에 이르는 모든 종류의 디지털 정보를 아우르는 개념으로 확대. -> 미디어간 경계가 허물어지고 선택이 자유롭기 때문에 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.23
  • 웹광고
    .잠재고객의 세분화 가능 3.고객과의 일대일 상호작용이 가능 4.멀티미디어 활용 가능 5.광고 효과의 즉시 모니터링이 가능단점 1.통일된 표준이 없음 2. 광고 효과 측정에 대한 객관 ... 주의 홈 페이지에 연결되는 형식이 많다.☞웹= 문자·영상·음성 등이 혼합된 멀티미디어 정보를 마치 거미줄과 같은 통신망으로 세계 각지에 연결시켜 주는 서비스.웹 광고의 종류 ... 다른 대중미디어 혹은 다른 인터넷 상의 홈페이지에 광고를 통해 홍보하거나 부가적인 이벤트, 서비스를 하는 등 멀티미디어적인 특성을 살린 커뮤니케이션 활동을 하는 것을 말한다. 이런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
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