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"과학영화 문제만들기" 검색결과 1,201-1,220 / 14,664건

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    구조주의와 후기 구조주의/ 대중문화의 일상성과 무의식적 영향이라는 관점에 관한 경험 서술
    를 구성하는 것이고, 이를 '구조'라고 한다.구조주의는 주체를 구조의 산물로 본다. 후기구조주의는 구조주의 이후에 철학과 사회과학 분야에서 나타난 포스트모더니즘 현상이다. 모든 현상 ... 주의가 주장하는 보편적인 구조를 해체하려는 급진적인 흐름이다. 보편적 이성과 절대적 진리가 초래한 전체주의적 억압을 문제로 삼고, 단절과 차이 등을 인정하려고 한다.따라서 후기구조 ... 주의는 역사성과 상대성을 말한다. 서구 역사에서 보편적인 이성과 절대적 진리가 초래한 전체주의적인 억압을 문제 삼으면서 개별성, 우연, 단절, 차이 등을 인정하려 한다.후기구조주의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13
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    2023학년도 2학년 1학기 보건환경학과_사회복지학개론_사회복지학개론을 수강하면서 본인의 생각이 바뀐 것이 있다면, 사회복지가 권리의 나눔이라는 주장을 서술하시오.
    하는 사회를 만들 수 있다.역사적으로 예술가들은 자신의 작품을 통해 사회 문제를 부각시키고 사회 변화를 추구하는 나눔을 강조해왔다. Blake와 Byron은 서로 다른 인식을 가지 ... 하는 사람들의 집단의 노력을 말한다. 공유할 권리에 관해서는 집단 행동이 점점 더 중요해지고 있다. 사회 및 정부 정책은 공유를 쉽게 또는 어렵게 만들 수 있으므로 이러한 문제 ... 오. (10점)2. 사회복지는 나눔이고, 나눔은 ‘불쌍한 사람을 돕는 것을 넘어서서 불쌍한 사람이 생기지 않는 공동체를 만드는 것이다’라는 주장을 담고 있는 아래의 두 영상을 시청
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.13
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    (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    되는 모델로 공감, 문제정의, 아이디어 발상, 시안만들기, 검증하기의 모드로 구성된다. 공감모드에서는 문제의 대상이 되는 사람의 요구를 파악하고 문제정의 모드에서는 수집한 자료 ... 를 통해 문제를 진술하며 아이디어 발상 모드는 문제를 해결하는데 필요한 아이디어의 생성과 선별이 이루어진다. 시안만들기 모드에서는 아이디어를 구체화하여 시제품을 만들고 검증하기 모드 ... 3. STEAM교육1) STEAM교육STEAM교육은 과학교육 분야에서 출발한 것으로 인문학과 예술분야의 내용과 방법을 통합하여 삶의 필요와 질을 높이기 위한 창의적 문제해결 능력
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 디지털 인사이트_독후감
    .”결국 기업 입장에서 민첩하게 디지털 변화에 준비하고 혁신을 추진하는 것인 선택의 문제가 아니라 생존을 위해서는 필수임을 강조한다.“인간의 일자리는 한정된 반면, 과학기술의 영향 ... 하겠지만, 야와 지식간 융합으로 융합형 미래 직업과 과학기술을 기반으로 하는 디지털 직업들이 새롭게 출현할 것으로 미루어 짐작한다.”일자리 문제는 우리 사회가 풀어야 할 숙제이자 고민거리 ... 들을 절대 상대할 수 없기 때문이다.”“인공지능이 아직도 절대적으로 인간에게 기대는 이유는 '문제를 만들어 내는 능력'이 인간에게만 존재하기 때문이다.”문제를 만들어 내는 능력은 이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
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    코스모스
    화에 많은 힘을 쏟은 그가 더 오랜 기간 건강하게 활동할 수 있었다면 얼마나 더 많은 대중과학서나 다큐멘터리, 혹은 공상과학영화들이 탄생했을까 하는 안타까운 마음이 든다. 코스모스 ... 다.우크라이나 이민 노동자의 아들로 미국에서 태어나 천문학 및 천체물리학에 수많은 업적을 남긴 후 62세에 백혈병으로 세상을 떠난 저자 칼 세이건. 이 책의 집필과 같이 과학의 대중 ... 에서 시작했지만 칼세이건에 대한 관심으로 옮겨가 또다른 그의 작품들을 접해보고 싶다는 생각이 든다.코스모스의 바닷가에서이 책은 순수 과학서라기 보다는 차라리 인문학 서적에 가깝
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 취미와 예술 ) 다양한 취미 활동 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각 할인자료
    던 것이 1980년대에 와서는 스포츠과학, 움직임 교육, 몸 학, 운동학, 운동 과학, 인간 움직임 등의 이름으로 변경되고 신설하려는 노력과 시도가 이어졌다. 새로운 용어들을 만들 ... 되어 사용된다. 구체적으로 살펴보면 취미의 범주는 농구, 등산, 수영과 같은 육체적, 물리적 실천에서부터 영화감상, 음악감상, 다도 같은 정신적 층위까지 포함된다.수집, 쇼핑 같 ... 에 포함된다.하나의 구체적인 취미 활동은 그 특성이 여러 취미와 다르게 구별되지 않고 앞의 속성들이 중층적으로 얽혀있는 경우들이 많다. 여행하기, 음악감상, 연극감상, 영화감상, 수집
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2023.06.09
  • 소설 <멋진 신세계>를 통해 바라본 자유, 행복의 개념과 인간성
    소설 를 통해 바라본 자유, 행복의 개념과 인간성과학기술과 문명이 고도로 발달하고 인간이 유리병 안에서 부화하는 사회. 멋진 신세계는 2540년의 영국 사회를 배경으로 하 ... 여 쓰여진 디스토피아 소설이다. 신세계 사람들은 알파, 감마, 델타, 엡실론의 계급으로 나뉘며 각자 자신의 계급에게 부여된 일을 하도록 만들어졌다. 아이들은 태어나기 전부터 자신의 계급 ... 을 살아간다. 이들이 배아 상태였을 때부터 조건화와 훈련을 거쳐 ‘만들어진다는’ 점을 고려하면 신세계 사람들은 인간보다는 기계와 더 비슷한 인상을 준다. 또 이들은 늙지도 않
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.08
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    교육공학 중간과제물 1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안
    게 만들 수 있다. 과학 실험을 가상으로 경험할 수 있는 시뮬레이션 프로그램을 활용하면 학습자가 직접 실험하는 것처럼 배울 수 있다. 끝으로 통합 기술을 활용한 교육 자료 개발이 있 ... 하면 전달이 제대로 안 될 수 있다. 그래서 우선 학생의 수준과 배경을 고려해서 메시지를 만들어서 적절한 방식으로 전달하게 핵심이다.벌로의 SMCR 모형에 대한 적용 방안중학교 과학 시간 ... 를 현실적인 형태로 만드는 과정이다. 이러한 개발 영역은 현재 교육공학의 주요 영역 중 하나로서, 다양한 기술을 활용해 교육 자료를 제작하는 것이 주된 목표다. 교육 자료에는 인쇄
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • '인간이란 무엇인가'에 보고서
    하나, 영화 속에서 두드러졌던 슬픔과 사랑의 감정에 대해 이야기도록 하겠다.먼저 슬픔의 감정에 대해 이야기 하겠다. 앤드류는 기계로 만들어졌기에 무한한 삶을 살아간다. 그러한 삶 ... 인간이 인간이기 위한 요소Ⅰ. 인간이란 무엇인가?많은 과학 기술 중 인공지능 기술은 나날이 발전하는 중에 있다. 지금의 발전 속도가 이어진다면, 향후 인공지능 로봇이 인간과 동일 ... 한 모습을 갖추는 시대가 도래할 가능성이 없지 않을 것이다. 영화 ‘바이센테니얼 맨’은 자아를 가진 로봇이 인간이 되고자 하는 이야기를 통해 필자가 예측하는 상황을 단
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
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    물리1 세특(세부능력 및 특기사항) 예문입니다. 주로 실험 위주로 작성한 세특으로 완성도가 매우 높은 작품입니다.
    었다고 함. 영화 ‘아이언맨’에 등장하는 핵융합 방식의 조그마한 아크 원자로가 엄청난 양의 전력을 생산한다는 사실에 흥미를 느껴 이를 조사함. 전형적인 발전 방식과 비교하며 아크 ... 적이었음. 이론적인 부분에 대해 자신감 있는 목소리로 당당히 발표하는 모습이 타의 본보기가 되었음. 영화 속 이야기들이 더 이상 현실성 없는 허구적인 내용이 아니며, 이를 현실 세계 ... 에 구현해내는 공학자가 되고 싶다는 소감을 밝히는 등 과학에 대한 열정이 돋보이는 학생임.예시 2고성능 자동차가 일반적인 차들에 비해 독특한 외관을 가지는데 이것은 물리와 어떤
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.05
  • [생산 운영] 과학적 관리 학파의 생산성 증대의 기여
    생산운영관리-과학적관리학파의 생산성 증대에 대한 기여생산 운영관리의 역사가 언제부터 시작되었을까를 객관적으로 확정짓는 것은 매우 어려운 문제이다. 오랜 산업혁명의 시대까지 거슬러 ... 대중의 항의가 의회에 접수되었고 이 문제에 대한 청문회가 개최되었다. 테일러 자신도 청문회에서 증언하기 위해 1911년에 소환되었으나 오히려 과학적 관리 원칙이 대중에게 알려짐 ... 의 체계를 만들었다.즉 영화필름을 사용하는 미세 동작 연구, 서블릭 분석(therbling analysis)등 현재에도 IE에 사용되어지고 있는 각종의 제안을 해왔다. 그리고 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.18
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    [독후감]소프트웨어 객체의 생애주기
    에게 주어진 상들은 수차례 수상했고 ‘네 인생의 이야기’라는 소설은 드뇌 빌뇌브 감독에 의해 ‘컨택트’라는 제목의 영화로 만들어지기도 했다. 이 소설은 그의 두 번째 소설집 ‘숨 ... 의 자리에 있다. 그의 소설은 어렵기도 하지만 과학 기술에 대한 통찰이나 상상력이 매우 뛰어나 읽는 이로 하여금 많은 생각을 갖게 한다. 이미 휴고상, 로커스상, 네뷸러상 등 SF작가 ... 하며 관계를 돈독히 유지해 나간다.새로운 플랫폼인 리얼 스페이스가 생겨나면서 데이터 어스의 서비스가 리얼 스페이스와 통합되게 된다. 문제는 디지언트들이 리얼스페이스에서도 문제없이 활동
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.27
  • [청소년프로그램개발] 프로그램의 수준별 목적과 목표를 구분하여 설명하고, 실증주의 패러다임에 입각하여 남북청소년교류프로그램을 5회기로 개발하여 제시하고자 한다.
    기통일신문 만들기통일 관광 책 만들기통일 UCC제작비교체험남북한의 문화 차이를 이해하고 서로의 문화를 상대방에게 소개하고, 체험하는 기회를 가진다.언어 비교체험전통놀이 비교체험영화 ... 다. 실증주의 패러다임은 전통적인 자연과학에서 강조되어 온 경험과 분석적인 것으로 미리 계획한 특정한 목표들을 성취하기 위한 수단을 개발하는 것이라고 볼 수 있다. 구성주의 패러다임 ... 한다. 지향하는 사회적 이념과 프로그램의 방향이 결정되고 청소년들의 성장과 발달, 요구, 필요, 문제해결 등의 목적을 설정하는 중요한 근거가 되기도 한다. 그리고 프로그램의 활동 목표
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.09
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    [청소년심리및상담] 청소년기 인지발달의 특징에서 지능에 대한 다양한 이론적 관점이 있습니다. 그 중 가드너의 다중지능이론의 개념과 청소년 지능에 대한 연구에 대한 시사점, 한계에 대해서 논하세요.
    에 대한 다중지능이론의 시사점2. 한계에 대해서 기술Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론1. 지능정의지능이란 전통적으로 타고난 것이며 한 개인이 문제에 대해 합리적으로 사고하고 해결하는 인지적인 능력 ... 적·수리적 사고와 관련된 재능을 말합니다. 귀납적 및 연역적 사고를 잘 하고 복잡한 수학적 계산과 사물간의 논리성을 과학적으로 구성하는 추리능력·추상적인 패턴과 관계들에 대한 인식능력 ... 등이 포함이 됩니다. 이 지능이 뛰어난 사람들은 문제해결력과 사유기술이 돋보입니다. 일반적으로 우리가 알고 있는 IQ가 여기에 대부분 해당합니다.논리수학지능이 높은 집단은 회계사
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 중2-2. 빛과 파동(평가 문제) 할인자료
    중학교 2학년 과학 평가 문제 자료(2단원)11.빛의 반사1. 다음은 빛의 어떠한 성질을 설명한 것인가?? 안개 낀날 자동차 전조등을 볼 때? 구름 사이로 햇살이 비치는 모습 ... 고른 것은?< 보 기 >ㄱ. 빛은 직진한다.ㄴ. 영화의 스크린은 거울과 같이 표면이 매끄럽다.ㄷ. 거친 표면에서는 입사각과 반사각이 다르다.① ㄱ② ㄴ ③ ㄷ④ ㄱ, ㄴ⑤ ㄴ, ㄷ ... , 파란색의 3가지 색깔을 사용한다고 한다. 만들 수 있는 담장의 색깔을 모두 쓰고 그때 사용한 조명을 설명하여라. (단, 조명의 세기는 모두 같다고 가정한다.)28. 그림은 태양
    시험자료 | 5페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2022.03.11
  • 밀그램 프로젝트 보고서
    적 약속에 대한 생각을 더욱 무겁게 만들었다. 그 후 이 실험은 ‘학습에 대한 처벌의 효과에 대한 실험’임을 알렸고, 학생이 주어진 문제를 맞추지 못하였을 때에는 전기 충격 버튼 ... 적 파장을 일으킨 미국의 사회심리학자인 스탠리 밀그램의 권위에 대한 복종 실험을 재현해 낸 영화이다. 이 영화에서는 인간의 충격적인 본 모습을 고발함으로써 각종 영화제에서 극찬을 받 ... 으며 막을 내렸다. 당시까지 영향이 남아있던 세계 2차 대전의 전쟁 범죄 행위를 과학적으로 접근함으로써 인간의 비상식적 행동을 실험하면서 복종행위가 어떻게 시작되며 어디까지 발생할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.13
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    인생을 잘 살기 위해 2
    고. 깨끗하게 정리한 뒤, 나를 우울하게 만들었던 그 일도 해결하기 위해 다시 움직이기 시작하는 거죠.내 문제는 결국 내가 해결해야하는 것이니까요. 당신은 할 수 있습니다. 그저 우울 ... 를 짓고 있고 행복해하고 있답니다. 왜 그런지 과학적으로 접근해보니, 그들은 항상 햇볕 아래에 있기 때문에 햇볕을 많이 쬐다보니 평범한 사람들보다 세로토닌 분비량이 월등히 높 ... 못할 정도로 스트레스 받는다.3. 주인공한테 감정 이입을 잘한다.드라마, 영화, 책에 나온 등장 인물들의 대사나 행동에 쉽게 공감하고 감정이입 한다.여운이 짙은 영화나 드라마를 보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.02
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    투명인간서평투명인간파라텍스트
    를 투명하게 만드는 원리를 발견한다. 고양이를 대상으로 실험을 진행한 후, 자신을 대상으로 투명 인간 실험을 시도하고 마침내 투명 인간이 되었다. 투명 인간만 되면 자신이 원 ... 가시성의 의미는 곧 상호 노출을 전제로 하는 타자성의 상실로 나타나 그리핀을 고통스럽게 만든 것이었다. 어떤 이들과도 관계를 맺지 못하는 그리핀의 모습이 그것이다. 처음에 실험 ... 을 성공한 사실을 알게 된 그리핀이 환호했던 것은 누구도 갖지 못하는 힘을 갖게 되었기 때문이다. 마치 오늘날 마블사의 영화 주인공들처럼 ‘초인’적인 능력의 소유자가 된 그리핀이
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.21
  • 변화하는 미디어세상 이해하기 1. VR (가상현실) 영상 / 2. 1인 미디어의 진화
    경험 창조 가치 전에 없던 새로운 경험들을 만들어내는 가치 “ vr 의 부작용은 ?” 1. 건강 울렁거림 및 시력문제 등 건강 부작용 HMD 장시간 사용 시 목에 무리 2. 안전 ... UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX VR 이란 ? (virtual reality) 가상현실 *컴퓨터로 만들 ... Vr 여행 컨텐츠 , 세계 유수 박물관 미술관 VR 전시관 2. 경험 증강 가치 오히려 현실보다 더 짜릿한 경험을 주는 가치 Vr 교육 서비스 ( 과학 / 의학 분야처럼 실제 관찰
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.01.03
  • 바이러스 X
    의 짐승들이 처참하게 죽어 나가는 것을 보고 연수는 이정한의 말대로 컴퓨터를 이용해 여러 연구자와 함께 좋은 결과를 얻어 낸다. 미국의 솔크 박사가 소아마비약을 어렵게 연구해서 만들 ... 한 요나스 솔크가 1960년 설립했는데 노벨 생리 의학상 수상자를 11명이나 배출했던 세계적인 생명과학 연구소다. 신경과학과 행동 연구 분야에 명실상부 세계 1위에 자리매김하는 55개 ... 의 랩에서 세계 각국의 과학자 1100명이 연구에 몰두하고 있는 연구소에서 솔크 박사는 소아마비 백신 개발을 위해 7년 동안 메일 16시간씩 쉬지 않고 일했다. 소아마비는 제2차 세계
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.16
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2025년 09월 13일 토요일
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