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"Dynamic Shortest Path Algorithm" 검색결과 101-120 / 128건

  • Dijkstra 알고리즘 소스 및 보고서
    distance[8],via[8];//Dijkstra Algorithm 설명printf("**Shortest path search that make use of Dijkstra ... algorithm** \n\n");for(choice=1;choice>0;){printf("원하는 메뉴를 고르시오. \n");printf("1)Shortest path. 2)quit. \n ... #define true 1int main(){int i,j,k,s,e,min,n=8,choice;int path[8],path_cnt=0;// unconnectconst int U
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 최단경로 알고리즘(다익스트라, 플로이드)
    최단경로(Shortest Path)1. 최단경로란?(1) 최단 경로 : 두 정점을 연결하는 간선들의 가중치의 합이 최소인 경로를 말한다.(2) 최단 경로 문제 : 한 가중치 ... 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘? 동적계획법(Dynamic Programming)인 플로이드(Floyd) 알고리즘(4) 최단경로가 사용되는 예 :? GPS를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.24
  • Floyd's Algorithm for Shortest Paths
    Shortest Paths 알고리즘을 구현한것으로 첨부된 파일대로 실행하면 됩니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.16
  • [공학]최단경로 탐색을 위한 Dijkstra Tree Algorithm
    교통체계분석-The Shortest PathDijkstra Tree AlgorithmThe Shortest Path - Dijkstra Tree Algorithm과 목 : 교통 ... 될 수 있다.? 연속되는 링크들은 경로(path), 순환(loop), 연쇄(chain)를 형성한다.- 경로(path) : 한 링크를 한번이상 통과하지 않는 연쇄- 순환(loop ... AlgorithmVine Building Algorithm특징? 출발노드로부터 임의의 다른 노드까지 단 1개의 경로만을 허용 (최단경로상의 모든 노드의 유입차수가 1)? 출발노드로부터 임의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.13
  • 최단경로 Moore Tree 알고리즘
    Shortest Path - Moore Tree algorithm -교 과 목 : 교통체계분석제 출 일 : 2006년 6월 26일Ⅰ 서론1. 개요최단경로탐색 알고리즘 ... (Shortest Path Finding Algorithm)은 교통수요 분석은 물론 경로 안내 시스템에서 가장 중요한 요소 중의 하나로서, 출발지와 목적지 사이에서 가장 경제적이고 실현 가능 ... AlgorithmTree building Algorithm은 출발 node부터 다른 node들로 경로를 전개할 때 한 개의 이전 경로(predecessor link)에 대한 정보만을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.13
  • 라우팅 프로토콜
    Table Mapping을 설정 네트워크 설계가 간단하고 네트워크Traffic 예측이 쉬운 환경에 적절 네트워크 상황 변화시 관리자의 직접 변경 필요Dynamic Routing ... Table의 Static, Dynamic Routing과 비교하여 해당되는 경로가 없을 경우 패킷을 송신할 기본 경로라우팅 프로토콜라우터 구성방법에 따른 구분Flat Routing ... 해서 자율적으로 관리 할 수 있는 네트워크 그룹과 gateway라우팅 프로토콜내부경로설정 알고리즘Distance Vector Algorithm Hopping Account를 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.16
  • TSP 외판원 문제
    복잡도이기 때문에 20개 정도의 도시 처리에서도 엄청난 시간이 걸렸다.즉 Dynamic Programming 등을 이용해서 최적화된 Algorithm과 성능이 좋은 Computer ... 을 이용해서 문제를 해결하기 위해 시도하더라도 Algorithm 의 시간 복잡도에 지수성이나 팩토리얼 등이 들어 있다면 입력크기가 커지면 커질수록 시간은 기하급수적으로 늘어난다는 것 ... 을 직접 체험하게 되었다.그리고 인공지능과 같은 분야에서처럼 논리적인 Algorithm 으로 문제를 접근 하는 경우도 많지만 TSP의 경우처럼 어떤 경험적인 부분이 Algorithm
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.07.01 | 수정일 2023.01.02
  • 1.OSI 7 Layer 설명과 TCP/IP 비교 2.Distance Vector Routing 과 Link State Routing에 대하여 각각 비교 설명
    Table 정보를 Update 한다.2구조가 복잡하다.(인접성)구조가 간단하다.3장비들에 대한 CPU 소모율이 낮다.장비들에 대한 CPU 소모율이 높다.4SPF(Shortest Path ... 알고리즘을 사용하는 라우팅 방법의 예를 찾아서 특징을 설명하시오.(1) Distance Vector Algorithm디스턴스 백터 알고리즘을 라우터가 목적지를 찾아가는데 있 ... 하는 라우팅 프로토콜로는 RIP,IGP,EIGP 등이 있다.(2)Link State Algorithm링크 스테이트 알고리즘은 현재 자신의 네트워크에 있는 라우팅 정보등을 멀티캐스트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • [자료구조]Bellman-ford Algorithm 조사
    Bellman-ford Algorithm 조사1. Shortest Path length determination가장 짧은 경로 스패닝 트리를 찾기 위해 경로상의 홉(hop) 수 ... 에 따라 반복하여 실행되는 라우팅 알고리즘이다. 거리벡터 라우팅 알고리즘(distance vector routing algorithm)이라고 한다. 이 알고리즘은 Smallest ... -ford Algorithm각 노드는 자신으로부터 데이터전송이 가능한 목적지 노드까지의 distance값을 인접한 노드의 distance vector값을 이용하여 반복적으로 수정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • 컴퓨터통신레포트
    한다.MOSPF : Multicast Open Shortest Path First (멀티캐스팅 개방형 최단 경로 우선)? 발신지 기반 트리를 생성하기 위해서 멀티캐스트 링크 라우팅 ... 들은 단지 하나의 패킷만을 수신하는 것을 보장한다.? Reverse Path Multicasting (RPM) (역경로 멀티캐스팅)※ RPB는 패킷을 멀티캐스트하지 않고 브로드 ... , SHA(Secure Hash Algorithm)- 해시 함수 : 해시 알고리즘에서 사용되는 함수, 일방향 함수F(M) = m단, M: Message, m: message
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.10
  • C언어 써서 동적 계획법 으로 구현한 외판원 문제(TSP)
    문제를 푸는 dynamic-programming algorithm문제: 가중치 포함 방향 그래프에서 최적 일주여행경로를 결정하라.가중치는 음이 아닌 정수이다.입력: 가중치 포함 방향 ... 는 문제이다[문제]- 알고리즘 3.11의 TSP 문제에 대한 알고리즘을 프로그램으로 구현- path를 출력하는 알고리즘을 개발하여 추가[목표]- input graph에 대한 최적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.14
  • 라우팅 프로토콜
    전송하지 않는다.(2) OSPF (Open Shortest Path First) ; 최단 경로 우선 프로토콜OSPF는 대규모 자율 네트워크에서, RIP에 우선하여 사용되는 라우팅 ... .⑤ 만약 네트워크 상태가 변하면 위의 과정을 반복하여 다시 라우팅 테이블을 만든다.(2)다이크스트라 알고리듬 [Dijkstra algorithm]가중치가 있는 그래프의 최단 경로 ... 을 모든 정점이 선택될 때까지 반복한다. 링크상태 알고리즘 (LS: Link State Algorithm)이라고 불린다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [알고리즘] 최단거리,최소신장트리,최대유통량
    2. 서론이번 과제에서는 Graph Algorithm에서 배운 내용을 사용하여 Minimum Spanning Tree 와 Single Source Shortest Path
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.20
  • [데이터통신] [컴퓨터통신] 라우팅알고리즘
    해야만 한다.Dynamic Routing Algorithm은 네트웍 환경 변화 정보를 능동적으로 분석하여 자신의 Routing Table을 Update하고 새로운 Routing ... -an Metrics라하는데 Routing Algorithm에 따라 여러가지 Metircs을 갖고 있다. 가장 일반적인 Metrics는 다음과 같다.Path length : 가장 일반 ... Shortest Path First)▷1980년대 중반 RIP가 대규모의 이질적인 네트워크를 라우팅 하기에는 한계에 이르자 RIP의 단점을 보안하기 위해 IETF(Internet
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.13
  • [네트워크] Distance Vector, Link State 라우팅 알고리즘
    . Link State Algorithm(링크 상태 알고리즘)링크 상태 알고리즘은 Link state-based 알고리즘, Shortest Path 알고리즘 혹은 shortest-path ... 1. ROUTING ALGORITHM라우팅 알고리즘(Routing Algorithm)은 네트웍을 통한 최적 경로를 결정하기 위한 산출 과정으로서 네트웍을 통해 어떤 정보를 전송 ... 적으로 거리 알고리즘(Distance Vector Algorithn)과 링크 상태 알고리즘(Link State Algorithm)이 있는데, 이 두 가지 알고리즘은 라우터 간 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.01.01
  • 라우팅(ROUTING) 프로토콜
    네트워크에 적합한라우팅 프로토콜이다OSPF(Open Shortest Path Fast)OSPF는 RIP 프로토콜과 같은 IGP에 속하는 프로토콜이다.OSPF 프로토콜은 계층적 구조 ... Routing네트워크를 상호 연동하고 네트워크 종단의 호스트간에 통신을 하기 위한 경로를설정하는 것을 말하며 기본적으로 세가지 범주로 구분할 수 있다Static라우팅Dynamic 라우팅 ... 에 영향을 받지 않기 때문에 네트워크 관리자는 RTA RTB RTD 경로를 사용하도록 라우팅을 해야만 된다..PAGE:4DYNAMIC 라우팅각각의 인접한 라우터들 사이에서 라우팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.21
  • 면접 준비에 필요한 키워드를 조사한 것입니다.
    다른 워크스테이션이 데이터를 보낼 수 있다.전이중 통신방식은 양방향 회선에 필수적으로 적용된다.OSPF (Open Shortest Path First) : 최단 경로 우선 프로토콜 ... 에서리는 기술을 사용한다.static IP address/dynamic IP address : 고정 IP 주소와 유동 IP 주소고정 IP 주소는 ISP에 의해 해당 사용자 전용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.25
  • [알고리즘 ] TSP(traveling salesman problem)
    성과 지수성의 곱이라는 시간 복잡도이기 때문에 20개 정도의 도시 처리에서도 엄청난 시간이 걸렸다.즉 Dynamic Programming 등을 이용해서 최적화된 Algorithm과 성능 ... 이 좋은 Computer을 이용해서 문제를 해결하기 위해 시도하더라도 Algorithm 의 시간 복잡도에 지수성이나 팩토리얼 등이 들어 있다면 입력크기가 커지면 커질수록 시간 ... 은 기하급수적으로 늘어난다는 것을 직접 체험하게 되었다. 그리고 인공 지능과 같은 분야에서처럼 논리적인 Algorithm 으로 문제를 접근 하는 경우도 많지만 TSP의 경우처럼 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.20
  • a* algorithm
    를 찾게 된다. A* 는 최단 거리 찾기 (Path finding problem) 에서 가장 훌륭한 선택이 된다. 왜냐하면 Dijkstra's algorithm 이나 Best ... 을 때즘 과 그 응용이 algorithm 은 많은 종료의 문제 해결에 이용돼 왔으며 게임 개발에서 효율적인 path finding 으로 많이 쓰인다. A* 는 공간안의 어떤 특정 s ... ) 알고리즘-. 분기와 한계(Branch and Bound) 탐색-. 동적 프로그래밍(Dynamic Programming)-. A* 알고리즘 : 최적 우선 탐색의 일종c. 상대가 있
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2003.11.26
  • [네트워크] 다익스트라&벨만포드알고리즘
    에서 6 번째 단계와 마지막 그림이 최종적으로 생긴 Shortest path 정보를 나타낸다.{{{Bellman-ford Algorithm가끔 Bellman-Ford알고리즘이 ... 하면 다음과 같이 쓰여질 수 있다.Find such that L(x) =이렇게 찾은 x를 T에 추가한다.3. [Update least-cost paths]L(n)=min[L(n), L
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.26
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2026년 01월 18일 일요일
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- 작별인사 독후감