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"화상대화 플랫폼" 검색결과 101-120 / 381건

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    미래경제사회 변화에 대응하는 인적자원관리 혁신사례 연구(비교분석) 계획서 작성
    때이다.2. 연구목적인사관리분야에 있어 심리적 터치, 물리적 터치, 대화 프로그램들의 사회적 변화에 대한 변형 및 적합화 방법을 연구하는 데 목적을 둔다.3. 주요 연구 내용1 ... 전략에 영향을 주었다.코로나19로 인해 전에 없던 화상회의 면접이 확산됐으며, 특히 재택근무에 있어서 업무 성과평가에 대한 요구사항이 분출되고 있는데 기업의 근로자 관리와 개인의 사 ... 어 코로나19사태에 있어 OJT 적용은 재택근무가 강제적으로 행해지고 있는 직무환경으로 인해 시행되기 어렵고 Off-JT를 ‘ZOOM’과 같은 화상교육의 방식을 통해 행해지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    를 높이고 직장 생활의 심리적 안정을 지원하는 데에도 있다. 선배와의 정기적인 대화 속에서 멘티는 어려움을 상담하고 피드백을 얻으면서 조직사회화가 촉진된다. 멘토 입장에서도 후배 ... 2020년대에 접어들어 COVID-19 팬데믹 등의 영향으로 기업 교육훈련에 비대면 온라인 학습이 빠르게 확산되었다. 온라인 교육 플랫폼을 활용하면 시간과 장소의 제약 없이 직원 ... FLEX)을 도입하였는데, 이 플랫폼을 통해 기업이 필요로 하는 다양한 온라인 과정을 직원들이 선택하여 수강할 수 있게 했다. 지방에 위치하여 기존 오프라인 집합교육 참여가 어려웠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
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    커뮤니케이션과삶_매일 접하는 소셜미디어, 방송, 광고, 영화, 만화 등에서 개인 소통의 측면, 사회적 소통의 측면에서 함께 나누고 싶은 것
    ) 의사소통의 창구 2) 개인적 소통의 측면 3) 사회적 소통의 측면 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 대화는 언어로만 이루어지지 않으며 표정, 몸짓 등의 비언어적 행동을 모두 포함 ... 하는 것이 대화이다. 그렇기에 SNS의 단점을 보완하고 있음에도 불구하고 완벽할 수 없으며, 아무리 이모티콘과 약 성어를 많이 활용하여도 마찬가지일 것이다. 성별에 따라 이모티콘 ... 와 이모티콘은 대화의 깊이와 수준을 낮출 수 있으며 이에 따라 자신의 이미지마저 저하될 수 있다. 우리 인류는 사회적 동물이며, 우리는 항상 의견이나 뉴스, 심지어 감정을 나누거나 이야기
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 경영정보시스템-아마존의 클라우드 컴퓨팅
    의 컴퓨터로 IT관련 서비스를 한 번에 사용 할 수 있는 환경을 말합니다. 또한 클라우드 서비스 플랫폼에서 본인의 정보처리를 필요에 따라 인터넷을 통해 제공하고 본인이 사용한 만큼 ... 스트림 경험1. 사용이 간편한 라이브 동영상 스트리밍2. 라이브 동영상과 함께 최종 사용자의참여를 개선하는 대화형 경험가능3. Amazon IVS 플레이어 SDK를 통해 iOS ... 현실(VR) 애플리케이션을 간편하게 만들고 실행 할 수 있습니다.1. 3D 장면을 생성 할 수 있습니다.2. Amazon Lex를 사용해 장면에대화 인터페이스를 손쉽게 포함하고웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 원격교육 구성요소 중 프로젝트학습모형에 대한 개념설명과 프로젝트 기반학습사례를 제시하시오.
    와 전문성이 중요하다. 원격환경에서는 특히 디지털 도구의 활용과 지원이 필수적인데, 화상회의 플랫폼, 학습관리시스템(LMS), 온라인 협업 도구 등을 적절히 활용하여 원활한 소통 ... . 실제로 원격교육 이론가 무어(M. G. Moore)는 원격교육에서 대화, 구조, 자율을 핵심 요소로 제시하며 학습자의 자기주도성을 강조한 바 있다. 프로젝트 학습모형은 바로 이 ... 을 실행하였다. 비대면 수업 환경에서도 학생들이 사회에 긍정적인 영향을 줄 방법을 찾아 실천해 본 것이다. 이후 보건소에서 보내온 감사 영상 메시지를 온라인으로 함께 시청하고, 화상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.19
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    [A+] 4차 산업혁명 시대의 특징과 효과적인 인간관계 확립 방안 (인간관계론)
    이 주요한 변화를 일으키고 있습니다. 디지털 플랫폼을 통한 상호작용은 장소에 상관없이 즉각적인 소통을 가능하게 하며, 이를 통해 사람들은 물리적 거리를 뛰어넘어 관계를 형성할 수 있 ... 합니다. 예를 들어, 업무상 협업을 하는 과정에서 화상 회의를 통해 기본적인 정보는 전달될 수 있지만, 오프라인에서 직접 만나 교감할 때보다 상대방에 대한 이해나 신뢰 구축이 어려울 ... 있습니다. 따라서 원격 근무나 온라인 학습이 증가하는 상황에서도 주기적으로 오프라인 모임을 가지거나, 화상 회의 시에도 얼굴을 보며 소통하는 기회를 마련하는 것이 필요합니다. 예
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.29
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    3주차 2강에서는 개인정보 보호에 대해 학습하였습니다. “최근 빅데이터 수요 증가와 기술 발전으로
    을 늘려 문화생활을 즐길 수 있도록 해주었다. 구체적으로는 인터넷 검색엔진으로 보다 쉽고 빠르게 원하는 정보를 손쉽게 찾게 함으로써 삶의 질을 높였고 멀리 있는 사람과의 화상 및 ... 음성 대화를 통해 외로움을 덜어주었으며 인터넷의 등장으로 온라인 쇼핑을 통해 물건 구입이 가능해져 편리성이 증진되었다. 이렇듯 각종 인터넷 서비스와 통신서비스로 대표되는 정보통신 ... 통합 플랫폼인 ‘모니모’에서도 개인정보가 유출돼 가입 고객의 계좌번호, 잔액, 수익률 등 타 고객에게 공개되는 문제가 발생했다. 신한카드 역시 가입자 명의가 도용돼 고객 30여명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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    유연 근무제(Flexitime, Flexible Work)
    기술을 비롯한 인프라와 플랫폼 등의 여러 차원에서 사물인터넷과 빅데이터를 포함한 인공지능 등 핵심요소 기술로 구현되는 것이 특징이다. 이러한 요소가 기하급수적으로 진보함에 따라 4 ... 한 인력에 대한 수요가 급격히 축소되고 있다.대신 4차산업혁명시대 인사분야에서의 창의적 휴먼터치 방법이 떠오르게 되며 인사관리에서의 휴먼터치는 물리적 터치, 대화에 의한 터치, 심리 ... 및 분산근무를 장기간 경험하면서 향후에도 새로운 근무형태를 가정한 인력의 재배치 등 HR 전략에 영향을 주었다.코로나19로 인해 전에 없던 화상회의 면접이 확산됐으며, 특히 재택
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
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    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    하나의 통합정보의 형태로 전달함으로써 상호작용이 가능하게 된 새로운 미디어를 우리는 멀티미디어라고 한다. 즉, 두가지 이상의 미디어가 결합하여 일정한 형태의 플랫폼을 통해 공급 ... 으로, 애니메이션과 동화상처리, 디자인 등의 고급화를 가져왔다.2) 디지털 방송디지털 방송은 컨텐츠 분야에 있어 숨겨져 잇는 장르이다. CD-ROM이나 웹, 컴퓨터 게임은 여러 사람 ... 방송의 도입은 지금까지의 방송 시스템을 디지털로 바꾸는 것 외에 방송 컨텐츠에 대화기능을 제공한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
  • [독후감] 메타버스
    필요한 디바이스들을 공급하며 시장을 확대할 움직임을 보이고 있다.또한 2020년 10월엔 NVIDIA의 대표 젠슨황이 기술 컨퍼런스에서 메타버스를 위한 통합Tool 개념의 플랫폼 ... , Unreal같은 게임엔진도 연결하여 다양한 Tool을 활용하여 메타버스를 만드는 작업자들을 한 곳에서 협업할 수 있게 도와주며 NVIDIA의 그래픽 카드도 훌륭히 지원하는 플랫폼으로 통합 ... 다.처음에는 사람들이 두려움에 사람을 만나기를 꺼려했지만, 인간은 사회적 동물이 아닌가.사람을 안만나고는 도저히 세상을 살아갈 수 없어서 전화, 메신저, 화상회의 등 비대면 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
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    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    면 비대면으로 일상생활을 이어나갔다. 하지만 일상생활의 영위를 위해서 사람은 필수적으로 만나야 했기 때문에 ‘디지털 콘택트’를 할 수 있는 다양한 방법들이 생겨났다. 온라인 화상 강의 ... 플랫폼인과 게임 회사들의 주가는 날로 상승하였고, 코로나 19로 인한 일, 생활, 여가, 휴식 모든 것들에 온라인 세상이 연결되기 시작하였다.둘째 ‘주식 관련 테마’이 ... 번 구매한 디지털 재화에 대한 비용은 매몰되는 것이 아닌 투자비용으로 바뀔 수 있다는 것이다.3. 메타버스의 장점과 문제점현재 메타버스는 게임, 미디어 플랫폼으로서 주로 10대
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • A+ 서평_공간, 비즈니스를 바꾸다를 읽고 나서
    근무 원격근무가 활성화 되었지만 그렇다고 사무실이 사라질 수는 없다. 사무실 근무가 갖는 장점을 무시할 수 없기 때문이다. 매일매일 원격으로 화상으로 만나서 대화하고 일을 하는 것 ... 은 한계가 있다는 이야기이다.​예를 들면 화상을 통한 커뮤니케이션에서는 우연한 만남 즉 세렌디피티가 발생하기 어렵다. 또한 스타트업이 자랑하는 팀워크 정신이 옅어지는 것도 간과할 수 ... 의 철저한 관리가 필요하다. 건물이나 공공 기관 입구에 설치된 열화상 카메라는 반드시 필요하다. 더불어 마스크를 벗지 않아도 본인 인증이 가능한 안면 인식 기술 등도 각광을 받
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    | 리포트 | 9페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.09.16
  • 4차 산업혁명 시대의 인공지능산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    이 조정하지 않아도 컴퓨터가 스스로 무슨 말(음성인식)인지, 무슨 사진(화상인식)인지, 무엇(의사결정, 판단)을 해야 하는지를 알게 된다. 예를 들어 딥러닝의 화상인식 기술을 응용 ... 를 위한 관민대화”(2016.4)에서 ‘인공지능의 연구개발 목표와 산업화의 로드맵을 책정하고, 인공지능기술전략회의를 창설하겠다’고 발표했다.이로 인해 “인공지능기술전략회의” 신설 ... 고, 플랫폼 및 시스템 설계 역량도 부족한 실정이다. 비록 현재에는 기업과 기업 간의 가격경쟁으로 인해 한국 기업이 이를 활용하는데 큰 문제가 없으나 추후 가격이 인상 될 시 문제
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    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    으로 비대면 사회가 성큼 다가왔으며, 대용량 정보를 고속으로 전송할 수 있는 5G통신망이 발전하였고, 플랫폼을 능숙하게 다루며 새로운 경험을 즐기는 MZ세대와 맞물려 더욱 성장하게 되 ... ’ 등도 메타버스의 대표 사례로 꼽힌다. □ 메타버스의 사례 1. 게임속의 메타버스 o MZ 세대에게 가장 익숙한 메타버스는 게임 플랫폼이다. 사용자가 가상세계를 자유롭게 돌아다니 ... 을 받았지만 현재는 메타버스를 대표하는 게임으로 성장하고 있다. o 가상세계에 있는 부동산을 차지하거나 사고파는 플랫폼도 등장했다. 인그레스, 어스2, 디센트럴랜드, 더 샌드박스, 크
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
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    ((강추자료)) 일반상식 시사상식 2021년 4월 - 공채 대비 일반상식 자료
    ’에 비유하며 급속도로 불어나는 중국의 부채 문제에 대해 경고했다.줌바밍(zoombombing)화상 회의 플랫폼인 ‘줌’과 폭격을 뜻하는 ‘바밍(bombing)’의 합성어다. 줌 ... 을 이용한 수업과 회의 공간에 외부인이 접속해 원격 수업을 방해하는 것을 뜻한다.최근 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산으로 전 세계에서 재택근무, 화상 회의와 원격 수업 등 ... 을 위해 줌을 이용하는 사람이 크게 늘었다. 재택근무와 온라인 개학 등으로 각광받은 줌은 최근 해킹 위협과 데이터 불법 판매 등 각종 보안 논란에 시달리고 있다. 외부인이 대화
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    | 리포트 | 82페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.03 | 수정일 2021.04.23
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    멀티미디어 리포트
    를 전달할 수 있거나 저장되어 있는 복합 미디어를 일방적으로 받는 것이 아니라 원하는 정보를 선택하여 원하는 형태로 받을 수 있는 기능이 필요하다. 다수의 미디어를 상호대화식 ... 에 따라 찾고 제어 할 수 있어야 한다. 따라서 ‘멀티미디어의 상호작용성’이 요구되기에 이미지나 동화상과 같은 미디어 데이터의 압축 / 복원 및 저장 방식의 멀티미디어의 표준 ... 한다.4-2) 기술 표준이미지 표준JPEG은(는) 흑백 및 컬러 정지 화상을 위한 국제 표준안으로 이미지의 압축 및 복원 방식에 관한 표준이며, 이미지 압축 과정에서 화질의 손실이 발
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    지만 점원을 만나지는 않는 온라인 쇼핑으로의 전환이 일어나고 택시를 타지만 기사와 대화를 나누지는 않는다. 수업을 받고 있지만 선생님이나 동료를 만나지 않고 은행 서비스를 이용하지 ... 인증과 지급결제의 자동화, 음성 챗봇과의 융합을 통해 대화를 가능케 한다. 예컨대 국내 1위 챗봇 기업 WISEnut은 스마트폰 챗봇과 3D 기술을 융합해 실감형 키오스크 개발 ... 되면서 금융소비자들에게 더욱 편리한 서비스를 제공하고 있다.그 뿐만 아니라 각 금융사가 로보어드바이저를 도입함으로써 금융서비스를 비대면화 해나가고 있고 P2P 금융플랫폼은 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    [인적자원관리]성공한 기업의 모집과 선발의 사례를 조사하고 시사점을 제시하라(롯데건설을 대상으로)
    화상대화, 채팅을 통해 알짜정보를 얻을 수 있다. 맵이라고 칭해지는 메타버스 공간은 롯데건설을 대표하는 시그니처 건축물들로 구성되었다. 롯데건설에서 시공한 롯데월드타워가 있는 잠실. ... 소통이 가능한 메타버스 채용설명회를 기획하게 되었다. 메타버스 채용설명회는 다양한 메타버스 플랫폼 중 게더타운을 선택하여 진행하였다. 메타버스는 대규모 인원의 동시 수용이 가능 ... 하고, 무엇보다 화상채팅 기능을 통한 쌍방향 소통이 가능하다는 장점이 있는 것이다. 메타버스 채용설명회는 온라인 홍보를 통해 모집된 사전 신청자 500명을 대상으로 진행되었다. 게더
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.19
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    비대면 심리치료의 미래와 활용에 대하여 기술하시오
    있도록 도와줍니다.문제점기술적 제약: 비대면 심리치료는 온라인 플랫폼과 안정적인 인터넷 연결을 필요로 합니다. 하지만 일부 지역이나 개인의 인프라 문제로 인해 접속이 어려울 수 있 ... 하거나, 대화 기반 AI 챗봇을 통해 심리 상담을 지원하는 등의 응용이 가능합니다. AI 기술의 발전으로 개인 맞춤형 심리치료가 보다 효과적으로 이루어질 수 있을 것으로 기대됩니다.가상현실 ... . 화상 통화, 텍스트 채팅, 음성 통화 등을 통해 환자와 심리상담사가 실시간으로 소통하고 치료를 진행할 수 있습니다. 비대면 심리치료는 이동 및 시간 제약이 적고, 지리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로
    에서 자율주행을 기대할 수 있고, 클라우드 시스템을 통해 여러 컴퓨터에서 하나의 작업을 공유한 채로 해결할 수 있고, 역대 전염병에도 불구하고 화상회의 플랫폼을 통해 필요한 회의 ... ‘조주빈’이라는 사람이 무려 징역 42년을 최종적으로 선고받게 되었다. 조주빈은 텔레그램 단체 대화방인 ‘박사방’을 운영하면서, 성 착취 영상을 판매했던 최종 단계의 판매책이 ... 을 제공하는 플랫폼에서 발생하는 범죄가 잦아지고 있다고 한다. 이를 ‘카카오 감옥’이라고도 하는데, 이는 스마트폰 데이터 혹은 카카오톡 기프티콘을 강제로 갈취하는 것을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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2025년 11월 19일 수요일
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