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"웹애니메이션의 특징과 활용사례" 검색결과 101-120 / 354건

  • 프로그래밍 언어 '스크래치'에 대한 전반적인 조사 레포트 / 명지대 컴퓨터와정보화사회 제출과제 만점 자료
    특징을 통해 스크래치의 활용 방안을 살펴보도록 하자.스크래치(Scratch) 탄생과 배경 및 목적, 학습대상스크래치는 매사추세츠 공과대학교(MIT) 미디어 연구소 소속의 미치 레스닉 ... - 2스크래치(Scratch)의 기능 ------------------------------------ 3스크래치(Scratch) 예제 및 사용 사례 ----------------- ... 기반의 프로그래밍을 시각적으로 변환하였으며, 컴퓨터를 활용하여 누구나 쉽게 자신의 생각을 표현하고 공유할 수 있도록 만들어 주었다. 스크래치가 만들어진 배경과 목적, 그리고 그
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    | 리포트 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2017.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [원격교육론] 원격교육의 개념과 특성 및 역할과 기술변화 현황
    할 수 있다. 넷째, 애니메이션 프로그램은 최근 Flash가 보편적으로 활용되고 있으며, 원격교육 영상의 질을 향상시키는데 핵심적인 역할을 수행하고 있다. 다섯째, 오디오 기술이 ... 대학 등의 등장은 교육 방식에 있어 ‘원격교육’이 등장하게 된 대표적인 사례라 할 수 있을 것이다.이번 레포트에서는 21세기 교육 패러다임의 변화를 이끌고 있는 ‘원격교육’의 개념 ... 행동 간의 분리로서 쌍방향 의사소통이 가능한 기술적 매체를 활용하는 것이라 정의하였다. 오토 피터스는 원격교육이란 전통적인 교육의 형태가 산업화된 것으로서 어느 곳에 있는 학생
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.21
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 및 기말고사 요약본
    으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트입소문마케팅을 활용하기에 적합한 환경을 가지고 있음(∴ 문화콘텐츠 마케팅에서 SNS를 어떻게잘 활용하는가가 중요하게 대두)→ SNS 핵심은 ‘대화 ... ’Social Media 활용 사례 : 뮤지컬 ex) 아이폰용 앱, 공식 트위터, 공식 카페→ “앞으로는 소셜 미디어를 활용한 마케팅이 더욱 활발하게 발전할 것이다.”13강. 브랜드 ... , 집행framework를 문화콘테츠 “기획/business”에 적용한다Ⅳ. 마케팅 전략안 사례마케팅 전략적 사고의 틀 사례?웅진코웨이 정수기 2004TOM (Top of the
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    | 시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.04
  • KCU 소셜미디어와 스마트한 세상 정리본(A+)
    alable publishing techniques* 높은 접근성과 온라인상에서 확장 가능한 출판 기술을 활용하여 사회적 상호작용을 하도록 만들어진 미디어■소셜미디어(요약)* 사람 ... 와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않으며, 양방향성을 활용하여 사람들이 참여하고 정보를 공유하며 사용자들이 만들어 나가는 미디어를 의미◎소셜미디어 범주■소셜미디어 범주 예* 블로그 ... 하고 상호작용할 수 있도록 서비스하는 웹 기반의 애플리케이션은 소셜미디어로 보고, 그 범주에 포함※블로깅(blogging):사이버 공간에 자기의 블로그를 개설 운영하면서 타인
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    | 시험자료 | 163페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.08.30
  • 게임산업규제 과연 올바른 것인가
    활용해 이루어지는 경우가 많았기 때문에 간단히 즐길 수 있는 캐주얼 게임들은 이러한 스마트폰의 활용 양상에 부합하는 측면이 있었다. 또 한 가지의 특징은 주로 지인들 사이 ... ------74. 게임 산업 위축과 반발---------------------105. 외국의 사례---------------------146. 나아가야할 길------------- ... 에서 내포하고 있는 생산력과 분리된 단순 유희에서 벗어나 유력한 경쟁력의 핵심적인 요소로서 전 사회적 영역에 결합해 들어가는 주요한 속성을 지니게 되었다.1-2 게임 산업의 특징게임 산업
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    CJ E&M 마케팅사례 레포트INDEX1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요(2) 등장배경2. CJ E&M 사업분야3. 케이블TV 시장환경분석4. CJ E&M 가치사슬분석 ... 하였다. 영화를 비롯하여 음악, 오락, 라이프스타일, 다큐, 애니메이션 등 다양한 채널의 프로그램을 자체 전송망을 통해 집에서도 즐길수 있도록 지역 방송국을 통하여 케이블 방송 ... .netmarble.net)' 서비스 운영 및 게임콘텐츠 개발을 주요 사업으로 영위하고 있습니다. 현재 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 아케이드, 카드, 보드 게임 등의 웹보드게임과RPG
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 구비문학 현대개발사례와 구비문학콘텐츠 응용아이디어 제안
    ~132.전체적인 특징, 의문, 비판13Ⅲ.내가 관심 가는 개발 사례 best 31.씨나락142.독도 디지털 콘텐츠143.듣는 그림 보는 노래, 전래 동요14Ⅳ.나의 아이디어1 ... 으로 존재하고 있는 서사무가 바리공주.이 스토리창작 시스템은 다양한 문화산업의 현장에서 활용 가능한 텍스트 개발 작업과 이를 뒷받침해 줄 수 있는 웹 시스템 개발에 목적이 있 ... 고화질의 3D 애니메이션 복원 영상물을 실시간 가상공간에 제공함으로서 처용무 전승·전수교육, 문화교육 홍보, 이벤트 등에 활용 우리문화의 우수성을 알리고자 한다.판타지 삼국유사
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.10
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    판권 수익도 기대할 수 있다. 또, ‘붐바와 툼바’는 지상파 방송뿐만 아니라 모바일과 웹 등 뉴미디어를 타깃으로 제작하기 때문에 기존의 애니메이션과 차이를 두었고 우선 초기 버전 ... 21.2 글로벌기업으로 선정이유21.3 아이코닉스 환경분석32. 아이코닉스의 성공과 실패42.1 성공 캐릭터 - ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’42.2 다른 캐릭터의 성공사례와 비교42.3 실패 ... 캐릭터 - ‘녹색전차 해모수’52.4 다른 캐릭터의 실패사례와 비교53. ‘붐바와 툼바’ 소개64. 신시장 - 중동65. 중동 선정 동기75.1 가족문화75.2 명예문화75.3
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • 제13장 교육과 이러닝
    - 학습방법 수업 운영 멀티미디어 활용 이러닝 ( 웹 의존형 ) 블랜디드 러닝 웹 보조형 텍스트 기반 오디오 중심형 동영상 중심형 플래시애니메이션 멀티미디어 통합형1. 이러닝 ... 를 제공하는 형태 ④멀티미디어 통합형 : 플래시애니메이션 형태와 동영상 등 다양한 멀티미디어를 중다적으로 활용한 유형1. 이러닝의 이해 참고문헌 박선희 외 ,『 교육방법 및 교육공학 ... 다 . 이러닝의 구성요소를 설명할 수 있다 . 이러닝의 유형을 기준에 따라 구분할 수 있다 . 초 , 중등교육에서의 이러닝의 종류와 주요 특징을 설명할 수 있다 . 고등교육에서의 이러닝
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.08
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    더, 드로잉 프로그램 등 다양한 디지털 기기를 활용하는 것이 특징한국은 디지털 스토리텔링이 활성화 된 곳 : 블로그, 미니홈피 등 웹을 통해- 미국 : 지역적인 거리 극복- 한국 ... 을 활용해 창작한 콘텐츠의 시나리오를 지칭“디지털이 사회.문화적 패러다임마저 교체할 것” - 미디어 학자 ‘니콜라스 네크로폰테’디지털 기술의 발달은 재미있는 이야기의 내용 및 형식 ... 하게 되었다.형식적으로 잘된 이야기 한 편이 연재 만화, 단행본 만화, TV용 시리즈 애니메이션, 장편 극장용 애니메이션, 소장용 DVD, 플레이스테이션 등의 콘솔용 게임, 닌텐도
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    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • smart U-러닝 사례 연구 및 개발 보고서
    한다.㉡ 특징? 디지털 콘텐츠: 플래시를 활용애니메이션? 인터렉션-커뮤니티 운영 기능-학습 진행 상태 확인 기능-메모장 기능-자료 찾기 기능-사전 기능-교수 설계자에게 질문 ... 를 기획한다.2. smart U-러닝의 사례(1) 콘텐츠 제공 형태의 분류① HTML 방식㉠ 정의: 웹에서 코딩을 통해 구현할 수 있는 기술로 구체적으로 html, Java, CSS ... , Flash 등의 기술을 이용할 수 있다.인터넷의 HTML을 이용한 스마트 러닝의 한 형태인터넷의 HTML을 이용한 스마트 러닝의 한 형태㉡ 특징: 교육 정보를 여러 기술을 활용
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.17
  • HTML5 소개 및 특징, 기술동향
    WHAT IS HTML5 1WHAT IS HTML5 2INDEX 개요 및 특징 환경 , 기술 및 시장동향 결론 3No.1 개요 및 특징 4개요 및 특징 - 등장 초창기 웹 ... 프로그래밍 언어 ! 7개요 및 특징 - 소개 1999 년 HTML 4.01 표준안 작성 ( HTML 표준 업데이트 계획 없음 ) - XML 기반의 XHTML 을 통해 웹 상의 모든 ... 애플리케이션 의미 웹 애플리케이션 - 배포와 설치가 필요없어 유지 관리가 용이 - 새로운 시도를 하는 것이 간단 - Open API 를 통한 매시업 기반의 재활용 가능 - 브라우저
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2014.03.07
  • <기말고사>스마트한 학습으로의 여행 최신 족보입니다!
    (웹 의존형) 블랜디드 러닝 웹 보조형 멀티미디어 운영 텍스트 기반 오디오 중심형 동영상 중심형 플래시 애니메이션 중심형 멀티미디어 통합형(플래시 애니메이션+동영상) 2) 교수-학습 ... 수업활동과 자기주도적 학습실험 수업 효과 학습자의 능력에 따른 수업이 어려운 일제 수업 3. 디지털 교과서 유형 유형 특징 사례 패키지형 -패키지 소프트웨어 형태로 개발 및 유통 ... PC, 태블릿 PC에서 사용되는 설치형 소프트웨어나 웹 서비스 등으로 구현 -동영상, 이미지, 사운드, 웹페이지 등의 멀티미디어 콘텐츠 활용 -학생들과 정보 교환, 교사와의 상호
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    | 시험자료 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.12 | 수정일 2024.07.23
  • 이동형 멀티미디어시스템
    여러 가지 정보를 종합하여 우리에게 전달하는데 사용됩니다.미디어란 단어에서 말하듯이 정보를 표현한다는 방법을 말하며 텍스트,이미지,사운드,애니메이션,비디오로 구성됩니다.●텍스트 ... 합니다.●애니메이션: 연속된 그림을 사용하여 표현하는 방식으로 만화 영화를 연상하면 되지만 만화 영화만을 애니메이션으로 정의하지 않고 연속적인 그림을 사용하여 표현된 정보는 모두 애니메이션이 ... 라고 부릅니다.ex) 윈도우에서 파일을 삭제할 때 휴지통으로 날아가는 것도 애니메이션에 포함됩니다.●비디오: 카메라를 사용하여 촬영한 연속적인 이미지이며 애니메이션이나 비디오
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.17
  • 기능성 테마 파크 기획- 테마파크 꼬마도깨비 사울
    에 대한 새로운 시 각을 부여 사례 분석 – 국내 사례 첨단 기술을 활용한 차별성 오감을 만족시키는 새로운 형태의 박물관버즈 라이트이어 In 디즈니 랜드 열차를 타고 장난감 악당을 쏘 ... 아 맞추는 체험 게임 애니메이션 속 악당을 등장시켜 아이들의 관심 유도 디즈니 관련된 상품 판매를 통한 머천다이징 사업 사례 분석 – 해외 사례 디즈니 애니메이션 속을 여행하는 느낌 ... 의 스토리텔링 체험형 게임을 통해 즐거움 부여 캐릭터를 활용한 마케팅지역 선정 및 개요 – 서울 대공원의 특징 아이들을 데리고 오는 학부모 방문객 수 다수 인근 학교들이 매년 소풍
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 전자상거래 인터넷 마케팅 성공사례
    : www.im-research.com)을 제시하고 이를 바탕으로 몇 가지 성공 사례를 제시하고자 한다.1) 1단계:- 소비자는 어떤 웹사이트의 존재 유무를 알게 되는 단계 ... ◇인터넷마케팅 성공사례◇1... Capital One社의 성공 분석▷ Capital One社는 신용카드 경쟁에서 규칙을 변화시킴으로써 서전에서 이미 몇몇 승리를 획득했다. 창업주 ... 의 성공 사례를 벤치마킹 하고자 하는 기업들이 늘고 있다. 이들의 노력에 의해 많은 성공 사이트들이 소개되고 있으나 아직은 그 노력이 체계화되지 못하여 이삭줍기 정도에 그치고 있
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.31
  • 디지털마케팅 집행사례
    라 즉시 활용할 수 있는 쿠폰도 함께 제공2. QR 코드 활용 사례 6. 스카이 베가폰 스카이는 베가폰의 미공개 CF 감상 및 이벤트 참여가 가능한 브랜드 WEB 을 런칭하며 제품 ... PAGE 이내 분량 / 직접적인 광고 노출보다는 컨텐츠 형태로 내용 구성 모바일웹 배너 1. KT 쿡 북카페 아이패드 APP 3. 스마트 패드 광고 활용 사례{nameOfApplication=Show} ... 디지털 마케팅 사례 [ AR / QR 코드 / 아이패드 브랜드북 ]1 . AR 활용 사례 1 . 영화 [ 월트디즈니 페르시안 왕자 ] 캠페인 명 : 페르시안 왕자 아웃도어 AR
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 미래의 예술에 대한 방향 및 전망
    라 할 수 있다. 다음 자료를 참고하여 보자.[ 자 료 1 - 웹툰 죽음에 관하여 ]위의 자료는 웹툰 20편 논어에 일부이다. 위 사례에서 사용된 구절들은 논어의 구절들을 활용 ... 사례로 볼 수 있다.(2) 현재 과학 기술의 완전체 3D 영상매체3D 애니메이션 『겨울왕국』3D영화 상영관[ 자료 2 - 3D 영상 매체 ]3D영상매체는 21세기 접어들어 발전 ... 오늘날 예술의 영역은 디지털시대와 맞물려 크게 변화의 양상을 보여야하는 과도기의 시기라고 할 수 있다. 현재 예술의 영역은 대체로 3D영상물, 웹툰, 웹디자인 등 디지털 기술
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 보건의료정보의 표준화
    으로 표현된 모든 종류의 자료 표준화의 정의 표준화 조직에서 표준을 합의하고 제정하여 활용 , 조직적인 행위 통일화 · 단순화의 원리에 따라 기존에 존재하던 수를 줄여 간단하게 한 ... 것보건의료정보 필요성 사례 사례의료정보표준화의 필요성 ⇒ 모든 보건의료 분야의 효율화를 위해 필수불가결 ! 표준화의 필요성 보건의료정보표준화의 필요성 고도의 정보화를 요구 ... 분류표를 기초로 구성의미망 ( Semantic Network) Mammal Animal Fish Water Whale Bear Fur Cat Vertebra is an has is
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 분류, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 지침, 효과, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 고객확보, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 성공 사례
    (온라인마케팅전략)의 성공 사례, 한계 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략)의 분류1. 광고/커뮤니케이션에의 활용1) 인터넷 광고의 고전 배너광고2) 고객을 찾아가 ... 는 Mail & Push형3) 인센티브 제공으로 사람모으기2. 소매/상거래에의 활용1) 인터넷 소매의 유형2) 인터넷 소매에서의 Check Point3) 아마존의 사례분석3. 고객지원 ... /서비스에의 활용1) 고객지원/서비스에 활용시의 잇점2) 사례3) Dell Computer4. 기업간 거래에 활용Ⅲ. 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략)의 요소Ⅳ. 인터넷마케팅전략
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
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2025년 11월 19일 수요일
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