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"오락적 요소 정의" 검색결과 101-120 / 7,788건

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    인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방
    검색, 오락, 업무 등 다양한 영역에서 광범위하게 활용되며, 시간과 공간의 제약을 크게 줄여 준다. 이를 통해 많은 사람들이 빠르고 간편하게 원하는 정보를 얻고, 일과 생활 전반 ... 다. 이에 본 과제에서는 인터넷 중독의 정의와 원인을 먼저 살펴본 뒤, 효과적인 치료 방법과 예방 전략을 중심으로 논의하고자 한다. 인터넷의 긍정적 기능을 극대화하고, 중독 현상을 예방 ... 은 필수적이라는 문제 인식을 바탕으로 본 주제를 선정한다.Ⅱ. 본론가. 인터넷 중독의 정의와 특징인터넷 중독은 개인이 인터넷 사용을 자의적으로 통제하지 못하고, 일상생활에서 심각한 지장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.17
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    라프코스터의 재미이론 에세이
    는 무엇일까? 이 책의 저자인 라프코스터는 게임을 “재미를 동반하고 학습적인 요소를 이용하는 매체”라고 정의하고 있다. 하지만 나는 과연 게임이 학습적인 요소를 포함하고 있는지 의문 ... 이 있다. 하지만 앞서 말했던 라프코스터의 재미 이론에 의하면 게임의 정의는 재미를 동반하고 학습적인 요소를 이용하는 매체이다. 우리가 항상 알고 있는 패턴만 하려고 하고 자신과 맞 ... 이 들었다. 요즘 많은 학생이 하고 있는 게임인 리그오브레전드, 오버워치와 같은 게임에는 학습적인 요소가 결여된 게임이 아닐까 하는 생각이 들었다. 책 구절 중 “플레이어를 존중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.10
  • 드라마와 다큐멘터리, 예능오락프로그램의 기획과정을 비교하고, 이 중 하나의 장르를 선정하여, 방송사(KBS, MBC, SBS, EBS, tvN, JTBC 등) 2곳에서 방영한 프로그램 기획안 사례를 분석하시오.
    :__________________________________________________________________________________○ 과 제 명 : 드라마와 다큐, 예능·오락프로의 기획과정을 비교 ... 하고 이 중 하나의 장르를 선정하여 방송사 2곳에서 방영한 프로그램 기획안 사례 분석하시오.- 이하 과제 작성-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 드라마, 다큐멘터리, 예능·오락프로 ... 기획과정 비교2. JTBC와 KBS2 드라마 기획안 비교Ⅲ. 결론※참고문헌Ⅰ. 서 론(구) 방송위원회는 1993년 ‘프로그램 유형 분류 기준’을 만들었다. 크게 보도, 교양, 오락
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.09
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    서사 무가의 정의와 대표적인 서가 무가인 바리공주의 내용을 설명하고 바리공주 무가의 지역별 전승 특성을 비교한 후 바리공주 무가에 존재하는 수직적 세계와 수평적 세계에 대해 서술하시오
    5.?서사 무가의 정의와 대표적인 서가 무가인 바리공주의 내용을 설명하고 바리공주 무가의 지역별 전승 특성을 비교한 후 바리공주 무가에 존재하는 수직적 세계와 수평적 세계에 대해 ... 고자 한다.Ⅱ.서사무가의 정의서사 무가란 무속의식에서 무속인이 구연하는 사설이나 노래를 말한다. 제사를 받는 신(神)의 내력 즉 전기적(傳記的) 신화(神話)를 읊은 긴 가사의 노래이 ... 풀이이다.서사무가의 공통된 세 가지의 구성요소는 첫째가 창조(創造)로서의 신화적 결혼담(結婚譚)이고, 둘째가 죽음의 체험으로서의 시련담(試鍊譚)이며, 셋째가 재창조(再創造
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.08
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    (레크리에이션활동지도) 스트레스와 관련하여 레크리에이션활동의 역할을 설명하고 이에 대한 자신의 견해를 기술
    를 풀고 정신적, 육체적으로 새로운 힘을 북돋우기 위해서 개인이나 집단으로 오락 또는 여가를 즐기는 일로 정의된다. 또한 사전적 의미에서는 레크리에이션이라는 단어는 여가를 이용 ... 들의 정의들에서 공통적으로 나타나는 요소는 다음과 같다. 첫 번째는 할 만한 가치를 가진 것, 두 번째로 사회적으로 용인되는 것, 세 번째는 여가 시간에 행하는 것, 네 번째는 만족 ... 정의와 효과(1) 레크리에이션의 개념(2) 레크리에이션의 효과① 개인적 측면② 사회적 측면③ 교육적 측면2) 스트레스와 관련한 레크리에이션활동의 역할3. 결론4. 느낀점 및 시사점
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
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    프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요.
    프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요.1. 서론인간의 삶에서 놀이와 게임은 단순한 오락 활동을 넘어 사회·문화 ... 지만, 카유아가 제시한 네 가지 요소는 여러 연구에서 공통적으로 확인되는 보편적 특성으로 인식된다.카유아의 이론은 놀이를 단순한 오락 활동이 아니라, 인간의 경쟁심, 우연에 대한 수용 ... 이루어지는 행위임을 전제로 하여, 인간이 즐기는 행위의 다양한 양상을 경쟁, 우연, 모방, 전도의 네 가지 주요 요소로 구분하였다. 이러한 분류는 단순히 즐거움을 추구하는 활동을 넘
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.30
  • 유해환경과 청소년문제
    도 부정적인 영향을 끼치는 요소들과 그런 요소들간의 상호작용의 총체로 정의하였다.이광호(1992)는 청소년 유해환경을 청소년의 건전한 인간적 성장과 발달에 좋지 않은 영향을 미칠 수 ... 의 문제행동이나 비행을 유발할 가능성이 있는 모든 환경요소를 포함하며, 이들 환경이 지니고 있는 사회 ? 심리적, 사회 ? 제도적, 그리고 물리적 유해환경을 청소년 유해환경이라 정의 ... 는 모든 물리적, 문화적, 정신적 요소를 포괄하는 개념으로 볼 수 있으며 유해환경의 유해성의 정도는 환경의 성격과 사례에 따라 달라질 수 있다.유해환경이 특히, 청소년에게 바람직하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.08
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    서사 무가의 정의와 대표적인 서가 무가인 바리공주의 내용을 설명하고 바리공주 무가의 지역별 전승 특성을 비교한 후 바리공주 무가에 존재하는 수직적 세계와 수평적 세계에 대해 서술하시오
    5.?서사 무가의 정의와 대표적인 서가 무가인 바리공주의 내용을 설명하고 바리공주 무가의 지역별 전승 특성을 비교한 후 바리공주 무가에 존재하는 수직적 세계와 수평적 세계에 대해 ... 고자 한다.Ⅱ.서사무가의 정의서사 무가란 무속의식에서 무속인이 구연하는 사설이나 노래를 말한다. 제사를 받는 신(神)의 내력 즉 전기적(傳記的) 신화(神話)를 읊은 긴 가사의 노래이 ... 풀이이다.서사무가의 공통된 세 가지의 구성요소는 첫째가 창조(創造)로서의 신화적 결혼담(結婚譚)이고, 둘째가 죽음의 체험으로서의 시련담(試鍊譚)이며, 셋째가 재창조(再創造
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
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    2023-01 문콘창 기말고사 족보
    적 능력이자 소중한 능력이고, 이성의 발달조차도 사실은 상상력의 활동 위에서 이루어지는 것이라고 주장한 사람은 누구인가?답: 바슐라르피치노가 언급한 미의 요소에 속하지 않는 것은?답 ... 와 척도와 비례에 입각한 수적 배열로서의 하모니아라는 규칙에 따라 제작된다는 인식 이후에 기예로 간주된 예술은 무엇인가?답: 음악문화를 생활양식이라고 정의하면서 문화의 다양성을 인정 ... 양식이라고 정의하면서 문화의 다양성을 인정하는 복수적 문화인 문화들이라는 생각이 출현할 수 있는 논리적 근거를 설명한 사람은 누구인가?답: 헤르더자본이라는 개념을 통해서 자신의 사상
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.19
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    (미디어와사회) 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과
    해서 사회 구성요소 간 가지는 상관 조정, 사회유산을 전수하는 기능이 있다고 주장했다. 라이트는 이 세 가지 기능 외에도 오락 제공의 기능이 있다는 것을 주장했다. 라자스펠트와 머 ... 수도 있다. 그리고 매스 미디어가 제공하는 오락적 요소에만 전적으로 의존하게 되면 스스로 즐거움을 찾지 못하는 수동적인 태도를 보이게 되고, 문화적인 순응주의를 일으키게 된다.2 ... 한 미디어의 사회적 기능 중 환경감시기능, 상관조정기능, 문화유산 전수기능, 오락기능을 중심으로 유튜브 기능의 장점과 단점을 예를 들어 설명하시오.미디어의 사회적 기능과 유투브
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    종합예술에 대한 개념을 설명하고, 종합예술로서 영화의 특징을 구체적으로 서술하시오.
    속이 복잡해졌다. 예술이 단일 장르가 아니라 서로 얽혀서 새로운 경험을 만들어낸다는 사실은 단순히 정의를 외우는 것보다 훨씬 실감나게 다가왔다.어느 날 공연장에서 본 무대 예술 ... 때 영화를 보고 위로를 받은 순간도 있었다. 단순히 웃거나 울고 끝나는 것이 아니라, 다양한 예술 요소가 내 마음을 흔들고 다시 생각하게 만들었다.이 글에서는 종합예술이라는 개념 ... 을 설명하고, 영화가 어떻게 종합예술로서의 특징을 보여주는지 살펴보려 한다. 그러나 단순히 이론적 정의를 나열하기보다, 실제 내가 느낀 감정과 경험을 담아내고자 한다. 예술은 결국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.18
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    스포츠와 여가생활의 개념과 정의, 여가생활의 역할과 기능, 여가생활의 변화와 전망에 대해서 정리
    스포츠와 여가생활주제: 스포츠와 여가생활의 개념과 정의, 여가생활의 역할과 기능, 여가생활의 변화와 전망에 대해서 정리- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠와 여가생활의 개념 ... ) 스포츠의 개념스포츠의 개념은 크게 세 가지로 구분하여 정의할 수 있다. 첫 번째는 신체활동으로서의 스포츠로 스포츠는 놀이 또는 게임보다 더욱 정형화된 활동으로 신체 일부만을 사용 ... 서의 스포츠로 스포츠는 오락을 포함하는 것으로 대중들은 의식주보다는 여유 있는 살 또는 삶 속에서 여유를 찾아 귀한 목적으로 스포츠 활동에 참여하게 됨을 의미한다.2. 여가생활의 역할
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    3. ‘문화콘텐츠와 스토리텔링’에 대하여 전반적으로 논술하시오.먼저 문화콘텐츠와 스토리텔링의 정의를 살펴보자. 문화콘텐츠의 ‘문화’란 사회 내에서 가치가 인정되어 전수되어온 예술 ... 의 올드미디어와, 컴퓨터, 인터넷 등의 뉴미디어를 포함한다. 그리고 둘의 합성어인 ‘문화콘텐츠’는, 여러 콘텐츠 중에서 오락과 감동을 주는 연성 정보나 출판, 방송, 영화 등 산업 ... 산업의 성격과 특성을 보며 본격적으로 문화콘텐츠와 스토리텔링의 연관성을 알아보자. 일반 대중에게 오락, 감동, 지식이나 정보를 제공하고 그 대가로 수익을 창출하는 문화콘텐츠 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
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    사회복지실천론_의사소통의 유형에는 언어적 의사소통 형태와 비언어적 의사소통 형태는 어떤 것이 있는지 살펴보시오, 또한 학습자 자신의 의사소통 유형을 분석해 보시오.
    별로 이러한 비언어적인 요소를 많이 사용하는데 어린 조카나 아이들과 대화를 할 때에는 이러한 동작 언어적인 요소를 통해서 의사소통을 더욱더 구체적으로 재미있게 하는 오락적인 언어 ... 를 처리하는 소통의 중요성을 강조하고 있다. 의사소통의 기능으로는 정보 전달 기능, 즐거운 오락 기능, 문화 전수 기능, 설득 기능 등을 가지고 있다. 즉 인간은 이러한 의사소통 ... 적인 소통이라고 정의한다. 즉 인간의 언어적인 표현의 한계점을 이러한 비언어적인 의사소통이 보완해줌에 따라서 인간의 복잡한 사고와 감정을 표현해준다. 쿠싱을 하는 영아의 경우 울음
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    숭의여자대학교 인문과학정보원 과제 / 인문과학과 예술분야의 범주에 대해서 설명하고 관종별 주제전문사서에 대해서 논하시오.
    인문과학자들 사이에서도 인문과학에 대한 정의는 통일되어 있지 않으며, 특히 인문과학과 사회과학에 속하는 학문들이 명확하게 구별되어 있지 않다.다만 현재 배우고 있는 인문과학정보원 ... 등이 속하며 주로 000번대 총류로 구분된다. 역사학의 경우 인문과학적 요소와 사회과학적 요소를 두루 가지고 있어 어느 쪽에 분류해도 무방한, 즉 본론의 첫 번째에서 말했던 명확 ... (630), 서예(640), 회화?도화(650), 사진술(660), 음악(670), 연극(680), 오락?운동(690)을 그 하위 범주로 두고 있다.정리하자면 인문과학에는 인문과학
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 교양 <영화로 보는 춤 이야기>
    상반되어 보이는 보더빌과 벌레스크, 또 민스트럴의 코믹적인 요소까지 합쳐지면서 진정으로 브로드웨이 뮤지컬이 출현한 시기로 여겨지며 ‘건전함’과 ‘오락성’이 브로드웨이를 규정하는 쇼 ... 1주 1차시영화 속에 나타난 춤1. 춤의 정의와 가치1) 춤의 정의1. 인간의 내적 욕구에 의한 충동을 표현하는 자연스러운 ‘몸짓’2. 삶의 표현, 인간생활 자체와 가장 밀접 ... , 발레, 현대무용→ ‘추면서 즐기는 춤’ → ‘보면서 즐기는 춤’으로 발전→ 오늘날과 같은 형태의 무대무용이 형성되기 시작한 것은 17세기 이후의 일로 이탈리아와 프랑스의 오락
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 57페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    는 신체운동이라고 정의할 수 있다. 스포츠의 3요소는 “제도화된 룰, 경쟁, 재미”이다.(2) 스포츠의 기능1) 스포츠의 순기능- 움직임의 욕구실현: 여러 가지 신체 활동을 통해 ... 목차1. 여가와 레저의 개념에 대하여 서술하시오.2. 스포츠의 정의와 기능에 대하여 서술하시오.3. 갬블(사행)산업에 대하여 서술하시오.4. 문화산업에 대하여 서술하시오.5 ... 하여 '레저'라고 사용하기도 한다. 여가의 정의는 단순히 남는 시간, 혹은 쉬는 시간의 개념이 아니라 학습, 자유, 예술 등을 포괄하는 매우 폭넓은 의미를 가진 용어인 것이다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 영상파트 자기소개서(컨텐츠 기획 및 제작 자기소개서) JYP
    습니다. 그들의 콘텐츠는 단순한 오락뿐만 아니라 사회적인 메시지와 가치를 담고 있으며, 특히 청소년들에게 긍정적인 영향을 주는 콘텐츠들을 제작하는 데에 큰 자부심을 느낍니다. 저 ... , 이러한 능력이 저를 더욱 성장시키고 실무에서 우수한 성과를 내도록 도와주었습니다.3. 팀워크와 소통 능력: 팀워크와 소통은 성공적인 프로젝트 수행에 핵심적인 요소라고 믿 ... 습니다. 저는 팀원들과의 원활한 의사소통을 통해 팀의 목표를 공유하고, 서로의 역할과 책임을 명확히 정의하여 효율적인 협업을 이끌어냈습니다. 이전 프로젝트에서는 팀원들과 함께 의견을 공유
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 2021년 마케팅관리론_마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.
    ) 마케팅믹스 전략의 정의3) 마케팅믹스의 구성요소4) 마케팅 믹스 성공 (마케팅 믹스 전략)5) 마케팅 통제3.결론1. 서론마케팅은 인간이 필요나 욕구로 출발한다고 할 수 있 ... 시키기 위해 마케터가 통제가능요소인 제품과 가격 또는 유통, 촉진 등의 제변수를 적절하게 결합해 이를 통합시키는 계획을 말한다.2) 마케팅믹스 전략의 정의일정한 환경적 조건 ... 다. 그리고 인간이 생존하기 위해 의·식·주가 필요하여 오락이나 교육과 기타 서비스에 강렬한 욕구를 가지도록 한다. 또 근본적인 결핍상태에 따라 본원적 수요를 충족시키기 위한 제품이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 도덕적 실천 이성의 행위자로 궁극적 행복 도달을 위한 행위에 대한 고찰
    는 방법에 대한 방법을 모색하고자 이 글을 쓰게 되었다.2) 쾌락과 행복의 주체로서의 인간은 어떤 존재인가그럼 본 문제인 행복과 쾌락에 대한 정의와 행위를 논하기 이전에 이러한 것 ... 조상으로부터 진화했다는 것이고, 다른 하나는 인간이 지닌 기본적인 요소들은 유전적으로 매우 흡사 하다는 것이다. 사실 인간과 침팬지는 유전적 측면에서 바라보았을 때 그 차이가 크 ... 기 때문에 좋은 것이 바람직한 것으로 생각한다. 동시에 어떤 특정 선이 정의와 절제와 함께 쾌락을 추구하게 된다면 더욱 바람직한 선이 될 것이라며 바라보면서 쾌락을 선이라고 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
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2025년 12월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감