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"엔터테인먼트시장" 검색결과 101-120 / 11,908건

  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    , 구독 서비스 등을 통해 수익을 창출한다.이러한 하이브의 비즈니스 모델은 최근 주목을 받았던 카카오와의 SM엔터테인먼트 인수 전에서 확인할 수 있다.하이브는 글로벌 시장에서 K-팝 ... 의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... 들은 글로벌 시장 진출을 위해 다양한 활동을 전개하고 있다.영화 산업에서는 한국 영화가 국내외에서 큰 인기를 얻고 있다. 한국 영화는 독특한 스토리와 감동적인 연기, 창의적인 영상미
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    을 겪은 SM엔터테인먼트의 사례. 기사 헤드라인.SM엔터테인먼트가 가장 먼저 시도한 것은 지리적 다각화입니다. 앞서 언급한 디지털 음원화로 인해 국내 음악시장의 규모가 줄어들 ... principles of Management Final report활발한 Diversification strategy를 펼친 기업 : SM엔터테인먼트1. 서론2. 본론2-1 ... . SM엔터테인먼트의 활발한 Diversification strategy2-2. SM엔터테인먼트의 Diversification strategy의 특징과 시사점2-3. SM엔터테인먼트
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP산업의 해외진출전략 세부제안서
    소개 (YG 엔터테인먼트 회사)1) 산업소개YG 엔터테인먼트는 1996년 서태지와 아이들 출신의 양현석 대표 프로듀서가 설립하였다. KEEP-SIX를 시작으로 지누션 등 개성 ... , 차승원, 유인나, 김희애, 강동원 등 연기자 매니지먼트를 강화해 한국 대표 엔터테인먼트 회사로 성장하고 있다.2) YG 엔터테인먼트 소속 태국인 멤버- 블랙핑크 리사● 2016년 ... 엔터테인먼트의 최초 순수 외국인 아티스트이다.● 솔로 데뷔 앨범 2021년 9월 10일?LALISA기네스, 유튜브, 빌보드, 스포티파이, 음반 부문 등에서 각종 최단 최다 최초
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플 비전프로와 메타버스
    기술의 진보3. Eye Sight 기술과 사용자 인터페이스4. 공간 컴퓨팅의 구현III. Apple Vision Pro와 엔터테인먼트와의 융합1. 디즈니와의 협업 사례2. 개인 ... 영화관 및 스트리밍 서비스3. 3D 콘텐츠와의 호환성IV. Apple Vision Pro의 시장 전망1. 경쟁 제품과의 비교2. 가격 정책과 소비자 반응3. 초기 판매 예측과 향후 ... . 미래 메타버스 시장에서의 역할3. 향후 연구 방향 및 제언4. 제언- 참고문헌I. 서론메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    하며 성공을 거두었고, 이를 통해 글로벌 만화 시장에서 카카오 IP의 영향력을 확대했다. 또한 카카오는 카카오엔터테인먼트를 통해 K-팝과 드라마 분야에도 진출하여, 2023년에는 국내 ... , 번역(Papago) 기술과 자율주행, 로보틱스 등 미래 기술 R&D에도 적극 나서, 해외 시장에서도 기술 기반 B2B 사업 기회를 확대하고 있다. 예컨대 네이버의 3D 디지털트윈 ... 는 2010년대 후반 이후 엔터테인먼트와 디지털 콘텐츠 분야에서 적극적인 투자에 나서, 음악 스트리밍 플랫폼 멜론(Melon)을 운영하는 로엔엔터테인먼트를 인수하고, 웹툰·웹소설
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    HYBE 합격 자기소개서
    를 제작하겠습니다.[XXX 프로젝트 보조연구원으로서 습득한 “엔터테인먼트 산업에 대한 이해”]에서 시장 조사 및 데이터 분석을 맡아, 총 5가지(이커머스, 메타버스, 커뮤니티 ... , 오프라인 MD, 해외 진출) 수익 창출 연결 전략을 도출하며 전반적인 엔터테인먼트 산업의 구조를 파악했습니다.OTT 시장의 경쟁 구도가 심화되면서, XX의 브랜드 위상은 더욱 위태 ... 엔터테인먼트 산업은 국내외 음악 환경과 윤리적 이슈에 예의 주시해야 합니다. 하지만 혐오는 사회적 가치와 이념을 반영하기 때문에 시대와 환경에 따라 상이한 실정입니다. 따라서 연구 경험
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여
    과목명 : 마케팅관리론주제 : 기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여 여러 가지 변수를 활용하여 고객을 나누고 그들의 특징 ... 을 분석하여 접근전략을 수립합니다. 우리주변에서 시장 세분화를 통한 타겟고객의 선정을 통한 성공사례라고 생각되는 제품을 선정하여 이에 대한 전략을 연구해 보시기 바랍니다.- 목 차 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 시장세분화 변수2. 시장세분화 사례3. 마케팅 시사점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론시장세분화는 마케팅 세분화로도 불리는데 목표시장을 접근가능한 그룹으로 분류하는 작업이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • YG엔터테인먼트 기업가치평가 기획사 비교, 주가, SWOT, 애널리스트보고서, 상대가치평가모형 분석
    엔터테인먼트 산업 선정이유성장 가능성BTS의 빌보드 차트 1위 이후 K-POP시장과 한류문화의 세계적 관심과 더불어 문화체육관광부와 한국국제문화 교류진흥원이 함께 주최하여 올해 ... 처음으로 열리는 ‘2020 한국문화축제’ 등을 고려해 보았을 때 국내 엔터테인먼트 산업은 전망이 있는 산업이라고 판단환경 민감도대중문화를 이끌어가는 산업인 만큼 대중적인 트렌드 ... 에 민감하게 반응하기 때문에 외부환경에 영향을 비교적 많이 받는 산업이라고 생각엔터테인먼트 산업 주요 거시경제변수환율한류의 수출액이 연도별로 증가하면서 환율의 영향을 더 많이 받
    리포트 | 99페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.28
  • SM 엔터테인먼트 재무분석 보고서
    사에 비해 높은 시장점유율을 보이고 있으나, 다소 큰 차이를 보이고 있지 않기 때문에 현재 엔터테인먼트 시장에서 확실한 경쟁우위를 가지고 있다고 보기는 어렵다고 판단되며 이에 대한 ... 엔터테인먼트는 단순히 ‘아이돌시장’ 에만 집중하는 사업에서 벗어나 다양한 우리나라의 문화를 한 단계 성장시키기 위해 노력하는 모습이 나에게 인상적으로 다가왔다.최근 SM 엔터테인먼트 ... 기도 하였다.이러한 SM 엔터테인먼트의 다양한 시도를 선보이며 시장을 선도하는 모습은 실패를 두려워하고 새로운 것에 도전해보는 것을 꺼려하는 내게 매우 크게 다가왔다. 현재 코로나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03
  • 경영 ) 관심있는 기업을 선정해서 그 기업의 사업부 전략을 파악(identify)하시오. 해당 기업의 사업부 전략을 평가(evaluate) 할인자료
    을 파악(identify)하시오.1. 사업부 전략2. 하이브 엔터테인먼트2) 해당 기업의 사업부 전략을 평가(evaluate)하시오.3) 출처 및 참고문헌1) 관심있는 기업을 선정해서 ... 그 기업의 사업부 전략을 파악(identify)하시오.1. 사업부 전략사업부 전략은 산업이나 시장에서 어떻게 경쟁을 해서 높은 수익을 얻을 것인지 고민하여 얻는 전략을 말 ... 의 사람들을 대상으로 하는 것이 아니라 마니아와 같은 일정 소수 사람들을 위해 집중하는 전략이다.2. 하이브 엔터테인먼트경쟁우위를 차지하려는 기업들 중 연예 기획사가 그 예이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 미래소비와 사회 강의내용 총정리(중간, 기말)
    경제 제도가 확립 기업이라는 거대한 생산 조직 생산이 시장에서 기업 간 경쟁을 야기 한계에 다다르며 소비자의 발견을 다시 보게 됨 (소비자가 어떻게 제품을 구매하고 점포, 상점 ... 을 선택하는가 하는 문제 = 소비자의 핵심 문제) 시장 확대의 한계 환경문제, 이웃 간 문제 -> 버는 것 보다 잘 쓰는 것 중요! 인구수 기하급수적으로 증가 식량부족 사태 가격이 낮 ... 률과 시장의 경쟁구도가 바뀔 수 있음 소비자 선택 중요해진 까닭: 시장 환경이 생산중심에서 소비 중심으로 바뀌었기 때문 소비자: 합리적, 이성적 < 감성적 존재 Jean
    시험자료 | 203페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • [ 품질경영의 성공사례와 실패사례 중 하나를 선택하여 제시하시오 ]
    품질경영의 성공사례와 실패사례 중 하나를 선택하여 제시하시오.목차1. 서론2. 본론1) 종합엔터테인먼트 운영에서의 품질 향상2) 고객만족경영 시스템에서의 품질 향상3) 경영 성과 ... 마크 등을 주요 사업으로하는 엔터테인먼트 전문기업이다. 롯데월드는 사업의 특성상 오프라인에서의 활동이 기업의 주요 매출원이나, 실내 테마파크라는 특징이 펜데믹 기간 동안 커다란 ... 를 통해 품질 경영이 기업의 발전에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있음을 알아본다. 테마파크 기반의 엔터테인먼트 기업으로써 롯데월드의 ‘품질’은 콘텐츠 개발, 캐릭터 IP 활용 등
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지
    주제: 넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지?이유미, 넷플릭스發 흔들리는 국내 미디어 생태계, 비즈와치, 2020.08.04.http://news.bizwatch.c ... o.kr/article/mobile/2020/08/04/0014-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.넷플릭스가 엔터테인먼트 산업에 준 영향1)넷플릭스發 흔들리는 국내 미디어 생태계2)나의 코 ... 으로 영화와 드라마, 다큐, 예능 등 다양한 프로그램을 VOD 서비스로 구독자들에게 제공하고 있다. 넷플릭스가 나온 이후 여러 엔터테인먼트 산업이 요동치고 있다. 넷플릭스가 출현하기 전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
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    각자가 취업하기를 원하는 기업을 하나 선정하고, 그 기업에 대한 재무비율 분석을 하려고 한다
    를 인정받고 있다.뿐만 아니라, 동방신기 등 아이돌이 현지의 로컬 엔터테인먼트와 직접 계약을 맺고 완벽한 현지화를 추구하며 일본 시장을 중심으로 한국 아이돌에 대한 수요를 폭증시켰던 2 ... 실적이 두드러지지 않을 뿐더러 방탄소년단(BTS)을 세계 시장에 내어놓으며 한국 3대 엔터테인먼트에 필적하는 수준으로 급성장한 빅히트 에터테인먼트에게도 뒤지고 있는 것으로 평가 ... 된다.이러한 상황에서 SM 엔터테인먼트의 미래 성장성은 어떠할지 – 과연 문화 기업으로 자리잡으며 글로벌 시장을 효과적으로 공략할 수 있을지에 대하여 문화 콘텐츠 산업에 종사하고자 하
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
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    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오.
    기업 슈완스(Schwan’s) 인수를 통해 북미 시장을 확대했다.(2) 엔터테인먼트 및 미디어 (CJ ENM, CJ CGV)?1998년 국내 최초 멀티플렉스 영화관 CGV 개관 ... 하며 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 입지를 강화했다.?KCON은 2023년 로스앤젤레스에서 14만 명을 동원하며 K-푸드와 K-컬처의 글로벌 영향력을 증대했다.(3) K-컬처와의 연계?CJ ... 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오.Ⅰ. 서론오늘날 기업 환경은 급변하는 시장 상황과 치열한 경쟁 속에서 지속적인 혁신과 성장이 요구된다. 이러한 경영 환경에서 많은 기업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    여러분은 지금 회사 면접을 준비해야 하는 상황입니다. (본인이 원하는 업종이나 특정 회사를 설정)
    뮤지션에 대한 글로벌 인지도 제고, 한류의 유행 등으로 인해엔터테인먼트 사가 신인 뮤지션을발굴하고자 하는 수요 증가- 글로벌 시장에서 소구할 수 있는뮤지션 발굴 역량을 갖춘인재 ... 에 대한 수요 역시 동반하여 증가- 코로나 19로 인해 국내의 경기가전반적으로 위축된 상황으로,고용 시장 역시 냉각기를 경험- 엔터테인먼트 사의 경우에도일단 인재에 대한 니즈를 억제 ... 엔터테인먼트 기업에서 글로벌 신인 개발 부문에 종사하고자 본인의 커리어 골을 세우고 있다.오늘날 한국의 연예 엔터테인먼트 사는 이른바 “한류” – 즉 한국 드라마, 한국 대중음악
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 다각화 전략 중 다각화의 개념을 설명하고 구체적인 성공사례 또는 실패사례를 제시하고 성공 또는 실패한 이유
    Prov동까지 시장에 의존하여야 하고 또 어느 활동을 기업이 내부화할 것인가를 결정하는 문제이다. 엔터테인먼트 산업에서의 수직통합은 산업의 특성과 관련이 있다. 엔터테인먼트 산업은 창의 ... 만으로는 기업의 목표인 영리를 창출하는 데 한계가 있다는 것을 인식하고 유사분야 및 새로운 분야를 개척하는 등 여러 사업을 운영하여 시장 환경에 따라 적절하게 대응하고 보다 많 ... 은 이윤을 창출하는 시스템을 구축하게 되었고 새로운 시장 환경에 적합한 사업을 개발함으로서 시시각각 변화하는 시장에서 경쟁력을 확보할 수 있게 되었다. 최근 영위하던 사업을 통해 축적
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    엔터테인먼트 산업의 이해사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.[과목명] 엔터테인먼트 산업의 이해[주제]사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하 ... 여 논하여라.[목차]1. 서론2. 본론1) 엔터테인먼트란?2) 엔터테인먼트 산업의 유형3) 엔터테인먼트 산업의 변화4) 사회관계란?5) SNS와 사회관계6) SNS와 엔터테인먼트7 ... ) 사회관계와 엔터테인먼트의 변화8) 우리나라에서 이루어지는 엔터테인먼트 산업의 확대3. 결론참고문헌1. 서론우리나라는 IT 강국이라 칭한다. IT 테크놀로지의 발달은 미래 한국 사회
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.
    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.1. 서론숏폼 동영상 콘텐츠는 모바일 시대와 소셜 미디어의 확산에 힘입어 최근 전 세계 미디어 시장에서 빠르게 성장하는 콘텐츠 유형이 ... 있다는 점을 시사한다.또한, 숏폼 동영상은 다양한 주제와 형식을 포괄하며, 엔터테인먼트, 교육, 정보 제공, 챌린지, 댄스, 코미디 등 여러 분야에서 활용되고 있다. 콘텐츠 제작 ... , 숏폼 콘텐츠의 발전이 미디어 산업 전반에 미치는 영향과 향후 시장 전망에 대해서도 논의하며, 이를 통해 창작자, 마케팅 전문가, 그리고 소비자들이 숏폼 동영상 콘텐츠의 잠재력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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2025년 06월 26일 목요일
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