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"엔터테인먼트시장" 검색결과 21-40 / 11,908건

  • [영화시장][MP3시장][전자상거래시장][학습지시장][엔터테인먼트시장][컨텐츠산업시장]영화시장규모, MP3시장규모, 전자상거래시장규모, 학습지시장규모, 엔터테인먼트시장규모, 컨텐츠산업시장규모 분석
    영화시장규모, MP3시장규모, 전자상거래시장규모, 학습지시장규모, 엔터테인먼트시장규모, 컨텐츠산업시장규모 분석Ⅰ. 영화시장규모Ⅱ. MP3시장규모Ⅲ. 전자상거래시장규모1. 세계 ... 시장 규모2. 국내 시장 규모Ⅳ. 학습지시장규모Ⅴ. 엔터테인먼트시장규모Ⅵ. 컨텐츠산업시장규모참고문헌Ⅰ. 영화시장규모전 세계 엔터테인먼트와 미디어 부문 가운데 영화시장은 9% 이상 ... 지역의 엔터테인먼트와 미디어 시장 규모 예측을 보면, 영화 시장만을 놓고 볼 때, 4.7% 증가할 것으로 전망하고 있다. 이후 몇 년간 6%대의 증가율을 나타냈으나 점차 그 증가
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • SM 엔터테인먼트의 해외시장 성공과 실패사례0k
    SM 엔터테인먼트의 해외시장 성공과 실패사례0k1. S.M. Entertainment 소개2. S.M. Entertainment 해외진출 배경3. S.M ... 들이 아시아 시장에서 활약하고 있다. 현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 수 있을 만큼 영화, 음반, 광고, 스포츠 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 문화예술산업 분야 ... 우리나라 대중음악을 대표하는 가수로 성장한 보아. 일본 음반시장에서 열풍을 일으키고 일본을 넘어서 아시아를 대표하는 가수가 된 데에는 무엇보다 SM엔터테인먼트 소속 가수였다는 사실
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.19
  • [A+] SM엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트의 경쟁 전략 / 음악시장 산업구조 및 환경분석 / STP / 4P / 비교분석 / 경영전략 / 마케팅 / 중국/일본시장 / 장/단점 할인자료
    SM엔터테인먼트와YG엔터테인먼트의 경쟁 전략과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >1. 서 론2. 엔터테인먼트 사업의 정의와 현황3. 음악시장 산업구조 및 환경분석 ... 다. 하지만 다른 한국기획사들 YG 2NE1, 빅뱅 / JYP 2PM, 원더걸스 등도 진출함에 따라 국내시장뿐만 아니라 해외시장에서의 경쟁도 심화되고 있다.국내 엔터테인먼트 업계가 산업 ... 으나 일본이 아시아 전체의 약 40%을 차지하며 세계 2위의 시장규모를 보이고 있다.4. 기업소개4-1) SM EntertainmentS.M 엔터테인먼트는 음반기획 및 제작 / 배급
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2012.12.04
  • 엔터테인먼트 산업의 스타시스템과 경영전략(음악시장을 중심으로)
    엔터테인먼트 산업의 스타시스템과 경영전략(음악시장을 중심으로)목차Ⅰ.서론Ⅱ.스타시스템과 매니지먼트산업1. 스타의의미2. 스타의산업적특성과경제성3. 스타시스템의태동과발전Ⅲ ... 번창한 사업이 되었다.그바탕이 바로팬과 팬덤으로 그들이 창출하는 수요와시장의 규모는 현대의 그어떤 산업보다도 거대하다. 한국에서 음반1백만장이 팔리면 매출액이 1백억원이다.그성공 ... 하는 이유는무엇일까?이제까지 인기와 수입을 기준으로한 한국의대중문화스타는 특정한 문화산업의 시장규모에의해영향받는 것은 물론경기 상황이 호황이냐, 불황이냐에따라 큰영향을 받는다는 것
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.09 | 수정일 2017.09.25
  • 중국 엔터테인먼트 시장
    들은 중국 엔터테인먼트 시장에 대한 기대감으로 중국시장에 대한 공략에 박차를 가하고 있다. 또한 올해 들어 "인포테인먼트 ... 한 상태이다. 그렇기 때문에 외국기업이 중국 엔터테인먼트 시장에 진입하기 위해서는 반드시 철저한 사전조사와 관련정책 및 법률에 대한 모니터링이 무엇보다도 중요하다고 볼 수 있 ... . 엔터테인먼트 산업별 개황(1) 영화산업◦중국 영화시장의 입장권 매출액은 1991년의 24억 RMB에서 1999년에는 전 년(14.4억 RMB)보다 50% 급락한 8.1억 RMB
    리포트 | 37페이지 | 10,000원 | 등록일 2001.10.08
  • 엔터테인먼트 사업 시장 - SM & JYP Entertainment 비교 분석
    적으로 인접한 아시아 국가 및 엔터테인먼트의 거대 시장 현지화 전략아래 필요에 따라 현지 오디션을 통해 인재 발굴 철저한 현지화를 통한 해외시장 진출 전략을 구사JYP 엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트SM엔터테인먼트비교해외진출미국시장 :JYP가 선두 그러나 보아의 본격적인 미국시장 공략아시아시장 :SM이 앞서고 있다. (동방신기,보아,슈퍼주니어,소녀시대..)소녀시대 VS ... , 아니면 대부분 적자 고부가가치 히트한 작품의 경우 고부가가치 One-source Multi-use 특징 지식창조형 물질적 자원이 아닌 인적자원이 중심국내 음반시장의 변화국내 음반시장
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.07 | 수정일 2020.05.16
  • SM엔터테인먼트 VS DSP미디어(소녀시대VS카라) 일본시장진출 마케팅전략 비교분석
    을 분석 한류가 하나의 트렌드 글로벌시장에서의 세계소비자들의 취향을 점유해나가고 있는 한국대표 엔터테인먼트기업의 성공요인 성공적인기업기업소개 대표 : 이수만 1995 년 자본금 5000 ... : 카라 , 레인보우환경분석 국내음반시장 포화상태에 다다른 시장 Off-line 매장 On-line 매장 유통구조변화 협소한 시장규모환경분석 일본음반시장 시장규모 미국의 POP ... 장르 규모의 4 배이상 세계수준의 J-POP 세계적인 수준의 음악성 , 세계인들의 인정 , 다양한 장르 일본 음악의 시장 구조일본 아이돌과 달리 춤 , 연기 , 노래 , 다양
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.07.31
  • SM 엔터테인먼트 해외 시장 진출 성공 전략 분석 (보아, 소녀시대, 동방신기 등 가수별 분석)
    Japan은 개인 홍보를, 음악출판사는 곡 하나하나를 홍보하는데 최선을 다했다.SM 엔터테인먼트는 일본 음악산업에 대한 전문지식과 네트워크가 부족한 점을 보완하기 위하여 일본 음반시장 ... 에스엠 엔터테인먼트서론연구의 배경 및 목적1. SM Entertainment소개주식회사 SM 엔터테인먼트(SM Entertainment)는 가수 출신의 이수만이 1995년 설립 ... Entertainment 기업으로는 최초로 KOSDAQ에 등록되었다. 외국 현지 법인으로 SM JAPAN, SM ASIA, SM USA가 있다. SM 엔터테인먼트는 현진영을 비롯
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 한류문화컨텐츠 수출방안,한류문화의 발전과정,문화컨텐츠 산업이란,세계 엔터테인먼트&미디어시장 점유율
    국가 경쟁력 제고 가능..PAGE:82문화컨텐츠 산업 현황분석..PAGE:9세계 엔터테인먼트&미디어시장 점유율..PAGE:10수출액 현황 및 규모..PAGE:11환경과 문화컨텐츠 ... 분야ex) 음악, 영화, 영상, 방송, 디지털, 광고, 게임- 국가별 문화컨텐츠 산업의 정의미국 : 엔터테인먼트 산업 일본 : 컨텐츠 산업 중국 : 창의산업문화컨텐츠 산업이란 ... ..PAGE:12사례 소개..PAGE:13한류 문화산업 분석..PAGE:143한류 문화컨텐츠의 수출방안..PAGE:15각각 다른 환경과 문화를 가진세계시장에 어떻게 수출하면 좋
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 디지털음원시장 1위인 멜론을 가지고있는 로엔엔터테인먼트에 대한 기업분석, 사업분석, 투자포인트, 리스크관리 등을 조사한 ppt양식 자료입니다.
    informationanalyze company performanceRisk시장위험 (1) 환위험 당기말과 전기말 현재 연결회사는 중요한 외화자산 , 외화부채를 보유하고 있지 않 ... 다 . (2) 가격위험 연결회사는 재무상태표 상 매도가능금융자산으로 분류되는 지분증권 ( 상장주식 ) 에 투자하고 있습니다 . 연결회사가 보유하고 있는 상장주식은 공개시장에서 거래
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.13 | 수정일 2016.05.05
  • CJ엔터테인먼트 마케팅분석(영화산업 비교분석, SWOT, STP, 4P, 시장분석 등)
    는 영화산업이다. 국내영화시장도 규모가 커지고 세계영화시장에 대한 경쟁력도 많이 높아졌다. 문화콘텐츠 산업의 일등공신인 영화산업과 그 산업을 가장 선두에서 이끌고 있는 CJ엔터테인먼트 ... 관객 점유율이 51.2%로 집계됐다. 이는 전년 동기 40.9%보다 10.3%p나 상승한 수치다.3. CJ엔터테인먼트시장점유율□ 2008년 영화배급사 시장점유율순위배급사편수서울 ... 년 3/4분기 시장의 흐름순위배급사주요흥행작1CJ엔터테인먼트트랜스포머:패자의 역습, 해운대2쇼박스(주)미디어플렉스국가대표3워너브라더스코리아해리포터와 혼혈왕자4롯데쇼핑(주)롯데
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구- 영화?애니메이션산업을 중심으로 -A New Paradigm Regarding the Korean Entertainment ... Industry- a case study of motion picture and animation industry -주제어 : 문화산업, 엔터테인먼트산업, 시장전망Ⅰ. 서 론21 ... 에 대한 시장수요를 전망하고 한국 영상엔터테인먼트산업의 발전방안을 도출하는 것이 연구의 목적이다.연구방법으로는 문화산업에 대한 이론적 고찰로서 사회환경의 변화에 따른 문화산업의 특성
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.08
  • [A+ 레포트] SM엔터테인먼트 해외시장진출 보고서 (해외시장진출 성공 및 실패 사례 / 일본, 중국 / SWOT 분석 등 )
    . Entertainment 일본진출4. S.M Entertainment의 해외시장진출 실패사례☞ S.E.S 일본진출 실패사례 분석.5. S.M Entertainment의 해외시장진출 ... 가 되어가고 있음을 보여주고 있다. 이른바 ‘세계화(Globalization)’ 는 음반시장에서도 예외 없이 진행되고 있다. 음반계에서 보면 일본에서는 보아가 강한 한류열풍 ... 을 일으켰으며. 중국 등지에서도 과거 H.O.T.에서 현재 비에 이르기까지 많은 한국의 가수들이 아시아 시장에서 활약하고 있다. 이 모든 것들이 하루아침에 이루어진 것이 아니다. 오늘
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화애니메이션산업을 중심으로 -
    한국 엔터테인먼트산업의시장전망과 발전방안에 관한 연구- 영화?애니메이션산업을 중심으로 -Ⅰ. 서 론21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전 ... effect)와 창구효과(window effect)가 큰 영상엔터테인먼트산업 영역인 영화와 애니메이션에 대한 시장수요를 전망하고 한국 영상엔터테인먼트산업의 발전방안을 도출하는 것 ... 통계자료 미비로 애니메이션 산업의 상품화전략을 통하여 시장수요를 전망하고 한국 영상엔터테인먼트산업의 발전방안을 도출한다.Ⅱ. 이론적 배경1. 문화산업의 사회적 환경문화에 대한 정의
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 차별화된 기업구조,기업전략,경영원칙,핵심이념,경영철학,축제와 엔터테인먼트 시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    그룹 성장의 key- Music : 축제와 엔터테인먼트 시장- Travel : 항공, 철도, 여행, 우주관광 까지Cf) 없어진 기업들Virgin Group(영국)인물(CEO)리처드 ... - Media & Mobile : 넓어지는 스마트폰 시장, 그 속에서의 전망- Money : Nothern Rock 인수 후 금융시장에서 더욱 확대- People & Planet : 버진 ... 프로젝트를 시작하는데 있어서, 이 다섯가지 핵심이념 중 최소한 네가지를 충족시켜야 한다고 강조하였다.경영철학버진 그룹은 엄청난 사업 다각화를 해왔지만, 새로운 시장에 진입하기 전
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.06
  • 뱅앤올룹슨(BANG & OLUFSEN)의 기업소개와 전자엔터테인먼트 시장분석,B&O기업 내부분석 및 전략평가
    ◇ 상호명: BANG & OLUFSEN◇ 국가: 덴마크◇ 설립일: 1925년◇ 업종: 전자제품 엔터테인먼트 & 멀티미디어 사운드◇ 본사: 덴마크 스트루어◇ 설립자 ... 등 1급 호텔의 스위트룸에 오디오 공급 Asus 의 노트북 NX90 디자인◇ 대중에게 인지도를 높이고 B&O의 디자인 역량 어필하는 효과 High-end 시장에서 B ... &O는 독보적 지위와 다수의 고정 수요층 확보하고 있는 상황 기존 고객과 시장 점유율에 대한 방어적 전략 차원에서도 시장 선점 기업의 이점을 살린 적정 수준의 마케팅 확대가 필요
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.17
  • [A+] SM엔터테인먼트 경영전략분석 / 기업분석 / 마케팅분석 / 시장환경분석 / 해외진출 배경 / 해외진출전략 / 일본/중국/미국시장진출 / 향후 / 전망 / 미래 할인자료
    SM 엔터테인먼트 경영전략 분석CONTENTS 1. 기업소개 2. 시장환경 분석 3. 해외진출 배경 4. 해외진출 전략 (1) 일본시장 진출 (2) 중국시장 진출 (3) 미국시장 ... 에 취약 음악산업 지역별 수출액 현황 ( 단위 : 천달러 ) 출처 : 문화체육관광부 2009 문화산업 통계SM 엔터테인먼트의 글로벌화 배경 아시아 시장의 높은 매력도 국내 음반시장 ... 영업현황SM 엔터테인먼트의 해외진출 전략 한국 가수를 철저히 현지화 한국인 그룹에 현지인을 투입 현지인 직접선발 3 단계 CT 론세계 2 위의 거대 시장 세계적 수준의 J - POP
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 (30%↓) 1400원 | 등록일 2012.12.04
  • sm엔터테인먼트,jyp,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    엔터시장에 직접적인 영향 11업태 내 경쟁 힙합도 대중적으로 YG YG 엔터테인먼트 는 이보다 YG 패밀리라는 이름으로 더욱 유명하다 . YG 는 힙합을 대중화하는데 앞장섰으며 ... .14 http://www.mydaily.co.kr/news/read.html?newsid=200905141508561135 ext=na 시장특성 오아시스엔터테인먼트 www ... Entertainment 업체 현황 2. 시장의 특성 4 . 업태 내 경쟁 5. 기업 고유의 경쟁력 Ⅲ. 결론 1. 해외 문화 산업 동향 2. 국내 문화 산업 동향 3. 지원 정책 현황 4. SM
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.18
  • [마케팅]SM엔터테인먼트의 국내 및 해외시장진출 마케팅전략과 성공요인
    시장의 고객들을 연령별로 나눠보면 10대가 가장 많고, 20대가 두 번째로 많으며 30대가 그보다 적고, 그 외에 나머지가 6%정도이다. 10대가 음반사인 SM엔터테인먼트의 주 ... 시장을 공략하기 위해서는 팝에 관심을 가질 필요가 있다.4) 경쟁기업국내에서 DSP 엔터테인먼트, 굿 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, 이가 엔터테인먼트 등 ... 뿐만 아니라 해외시장에서의 경쟁도 심화되고 있다.5) 대중국내 엔터테인먼트 업계가 산업의 틀을 갖추기 시작한 것은 1995년이래로 그 역사가 짧기 때문에 외국에 비해 제도적 기반
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.22
  • [경영학]한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    학사학위논문한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구-영화 산업과 CJ Entertainment 사례를 중심으로-( A New Paradigm Regarding ... 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구-영화 산업과 CJ Entertainment 사례를 중심으로-( A New Paradigm Regarding the Korean ... ………………………………… 3제 3 절 영상엔터테인먼트 산업의 과제 4제 3 장 엔터테인먼트 산업과 영화 산업 ……………………… 5제 1 절 영화 산업의 개요 ………………………………………… 5제 2 절
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.20
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2025년 06월 23일 월요일
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