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"미디어아트 유형" 검색결과 101-120 / 485건

  • 문화콘텐츠와 창의성 강의자료정리+8개년 족보(2015~2023)
    1. 디지털 사회와 창의성(1) 1) 시대의 문화적 구분 ? 앨빈 토플러는 에서 3가지 유형의 사회적 문화유형을 구별함. ? 제 1물결:농업 혁명: 수렵과 채집 사회에서 농경 ... 재화의생산이 중심 ? 제 3물결: 후기 산업화사회(탈산업화사회): 정보통신기기(컴퓨터의발달)/ 컴퓨터, 인터넷의 보급/ 지식과 정보가 중심 ? 앨빈 토플러는 에서 3가지 유형의 사회 ... 적 문화유형을 구별함. ? 컴퓨터와 정보통신기술의 발전에 힘입어 많은 양의 정보가 처리, 생산되면서 많은 양의 정보가 유입됨-창의적인 지식이 새로운 부의창출을 가능케 함. 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 47페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2024.12.13
  • 제주항공 마케팅사례분석
    을인구가 많은 곳을 중점으로 옥외광고를 진행하여 진에어를 홍보하고 있음-> 유튜브, 페이스북, 인스타그램 등 뉴미디어와 소셜미디어를 적극적으로 활용하여 인터넷 마케팅을 하고 있 ... 다는 만족감– 합리적인 소비자의 인식다채로운 여행을 할 수 있는 것은 자신의 합리적인 선택에 의함을 보여줄 수 있음유형제품국내선제주행국제선동북아/동남아/대양주/러시아 등46개 노선운항 ... 이벤트 성 초저가 티켓 발매•JJ이벤트- 풍선아트, 사진촬영 등 이벤트 제공(2)서비스가격(Price)항공권 운임가격- 상품을 특가운임/할인운임/정규운임으로 나눠서 가격편성- 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 컴퓨터의이해 ) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    들이 쉽게 관찰할 수 있도록 하는 몰입형 미디어아트 전시관이다. 이 전시관은 세계 수준의 디지털 디자인 컴퍼니 디스트릭트가 선보이며 각 지역별 자연과 문화유산을 활용해 차별화된 작품 ... 으로 분해해야 한다. 이때 분해하는 병렬형 유형에는 전체 데이터를 거의 동일한 크기로 나눠 계산을 수행하는 데이터 병렬형과 서로 다른 계산을 할당받아 기능적으로 분해하는 태스크 병렬 ... 슈퍼컴퓨터는 구조 유형에 따라 나뉠 수 있는데 공유 메모리 구조, 분산 메모리 구조, 배열 구조로 나뉜다. 공유 메모리 구조는 CPU가 모두 전역 가능한 메모리에 연결되어 있
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 마케팅
    마케팅최근 트렌드분석과사례연구INDEX1. 마케팅이란?2. 마케팅전략 이란?3. 마케팅전략 수립절차 (11단계)4. 최근 마케팅 트렌드5. 최근 마케팅전략의 유형과 사례분석(1 ... 한 마케팅 전략이다.5. 최근 마케팅전략의 유형과 사례분석(1) 인플루언서 마케팅1) 개념인플루언서(Influencer)들이 인터넷에 올리는 특정 제품 또는 브랜드에 대한 의견은 다른 ... 는 마케팅 전략이 인플루언서 마케팅이다.2) 사례- 유튜브스마트폰 사용이 대중화 되면서 1인미디어의 크리에이터(Creator)들은 떠오르는 인플루언서(Influencer)들이다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2021.10.14
  • 기말 미디어영상4 영화산업과마케팅 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점
    24년 1학기방송통신대기말과제물영화산업과마케팅대상학과미디어영상교과목명영화산업과마케팅대상학년4평가유형과제물(공통형)영화산업과마케팅다음 문항을 읽고, 답하시오. (배점: 총 50점 ... 하다. 일반인들에게 친숙한 대기업 프랜차이즈 영화관은 물론이고, 아트 시네마나 독립 영화관 등의 다양한 채널이 유통 요인에 속한다. 특히 요즘은 각종 OTT 서비스를 이용한 유통 역시
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    문콘창 6년 기말고사 통합 족보. 2022 최신 A+
    는 제3의 물결에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.답 : 4 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량생산8. 마셜 ... 맥루언의 미디어에 대한 설명과 관련없는 것은?답 : 5번 고도의 참여성9. 생산보다는 소비가 중심인 사회라고 언급한 하자는?답 : 5 보르디야르10.에 대한 설명 중에서 틀린 것 ... 적 진리와 주관적 진리를 구분한 이유는 무엇을 강조하기 위한 의도였는가요?답: 2 상상력16. 자본의 4가지 유형 분류한 학자는 누구인가?답 : 1 부르디외17. 아래 설명 중 틀린
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    | 시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (평생교육경영론) 코트니는 일반행정과 구분되는 평생교육기관의 경영기능을 제시하였다. 평생교육기관의 특수한 세 요소는
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:○ 단답식(각 5점, 총 10점)1. 코트니는 일반행정과 구분되는 평생교육기관의 경영기능을 제시하였다. 평생교육기관 ... ? 그 특수성을 제시하고, 그 가운데 가장 중요한 원리는 무엇인지를 이유와 함께 제시하시오.(25점)2. 교재 및 멀티미디어 강의를 참고하여 지역의 평생교육기관 한 곳을 정해 분석하시
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :교과목명: 청소년육성제도론과제명 : 청소년수련시설 방문보고서 작성자신의 소속 지역대학의 시 ... - 행복한 청소년, 즐거운 지도자- HYO 활동으로 골목골목 행복한 청소년- 청소년이 주도하는 수련관- 4차 산업혁명시대 창의융합 인재 육성(2) 주요 프로그램① 미디어활동: 4차 ... 산업혁명 미디어 문화놀이터9~19세 청소년 및 주민을 대상으로 과정별 15명 내외로 생활속 과학원리를 알아보는 생활과학교실, 원데이 완성 프로젝트, 성우 및 동화작가, 폴리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송대 [청소년교육현장의 이해] 청소년수련관과 청소년수련원 청소년문화의집의 차이점 청소년수련관의 주요 기능과 청소년수련관에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성에 대해 논하시오3
    2023학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:청소년교육현장의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 어야 문화예술이나 N세대 청소년문화의 특징을 살릴 수 있는 정보문화도 만들어보고, 지역적 여건맞는 청소년문화의 집이 추구하는 미디어 문화, 과학문화, 직업진로, 지역봉사, 환경활동 ... 었다. 지역 청소년문화의집에서 하는 상설 프로그램에는 사진 영상 교실, 가베 교실, 퀼트 교실, 풍선 아트 교실, 컴퓨터 교실, 청소년 기자단, 청소년 풍물단이 있으며, 청소년 상담
    방송통신대 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    안전망 구축’, ‘스마트 아트 시티 구축’, ‘문화 다양성 제고’, ‘문화정책의 질적 개선’이 이루어져야 한다고 해당 발간자료를 통해 제시한 바 있다.5) 석사학위 청구논문 정혜승 ... ’ 관련 사례제시상기에서 조사한 주제 관련 문헌들은 총 다섯 가지이나 그 유형은 크게 두 가지로 구분된다. 하나는 ‘4차 산업혁명 기술과 예술의 융합 양상’이고 다른 하나는 4차 산업 ... 된다.참고문헌- 임영준, 2017, , 한국멀티미디어학회지 제21권 제1▪2호- 고가혜, 2017, , - 한세대학교 대학원 (문화예술경영 전공) 석사학위 청구논문- 고정민, 정유나,구논문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    시대와 영유아교육(3) 원격수업의 운영5. 참고문헌1. 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오.(1) 크로마키의 정의크로마키는 TV, 영화, 미디어 아트 등 여러 가지 ... 에 촬영한 뒤 둘중 한가지를 분리하여 다른 유형의 카메라로 이동시켜 구성하는 방법을 사용한다.크로마키 실습 사진은 일상생활 속에서 쉽게 발견할 수 있는 초록색 물건인 ‘사이다’ 선정
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 시립예술단 사무단원 자기소개서 및 직무수행계획서
    들의 활용을 위하여 블로그에 올려놓았고 해외공연을 준비하던 ***악단, ***오케스트라 등을 포함한 여러 단체에서 감사 댓글을 받았고, 해외공연을 준비하던 **아트에서 추천하여 예술경영 ... 의 부 관광객들의 외부 반출이 나타날 것으로 보인다.상주 공연장 동선 유형은 단기(하루) 또는 특정 공연 관람객이 대부분일 것으로 예상한다.2. 인문환경 분석2-1. 인물 분석 ... 아트리움이라는 공간에서 총체적으로 누릴 수 있는 만족도를 높이는 것이다. 전통적인 홍보 활동의 수단인 미디어를 통한 홍보 활동도 중요하지만, 장기적인 관점에서 볼 때 더욱 중요한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 20페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 성사랑사회D형] 가족 또는 직장이나 학교에서 젠더 폭력이 발생하는 구조, 이러한 문제가 발생했을 때 해결이 쉽지 않은 데다가 심지어 이차가해(혹은 이차피해) 등이 발생하는 이유 구체적인 사례
    :?과제유형(공통형/지정 ... 어 서술4. 한국사회 젠더 폭력의 해결방안1) 여성 스스로의 문제 인식2) 미디어 모니터링 활동3) 여성의 역할 범위 확대4) 제도적 뒷받침Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌]성사랑사회D형Ⅰ ... 는 폭력의 유형에 따라 신체적 폭력, 정서적 폭력, 성적폭력으로 나누어진다. 데이트폭력의 유형에 대해 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.첫째, 신체적 폭력은 가장 심각하고 자주 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.11.11
  • MD, 건축, 앵커(핵심)시설에 관련된 내용과 사례
    뮤즈센터, 카지노 등으로 구분할 수 있을 것이다.*참조) 실전디벨로퍼, 저자 박정표, 도서출판 부자마을5. ‘핵심(거점, Anker) 시설’의 개념 및 역할핵심시설군의 유형 중 ... , 영어, 어학원, 요리학원 등-뷰티 업종: 피부과, 안과, 내과, 네일아트, 미용실 등-운동 관련 업종: 휘트니스 클럽, PT샵, 플라잉요가 등-별첨2) 월간 ‘디자인’ 칼럼 참조 ... 32택배보관함33주민카페34미술관 & 주민들 추억 전시실35다목적 실36멀티미디어룸40미니 시네마41주민 텃밭1)부대시설 관련 분류2)상업시설 관련 분류연번카테고리예시 및 브랜드
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.16
  • 공연예술의이해와감상
    ?교과목명:공연예술의이해와감상?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 을 말한다. 공연예술은 시대와 사회의 변화에 따라 다양한 형태로 발전하고 있다. 현대에는 멀티미디어를 활용한 공연예술, 참여형 공연예술 등이 등장하여 새로운 예술적 표현을 시도 ... , 해당 연극 작품을 선정한 이유연극 '리어왕 : KING LEAR'장소: LG아트센터 서울 LG SIGNATURE 홀(자세히)공연기간:2023.06.01 ~2023.06.18공연시간
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    축제이벤트관광3)한국방송통신대학교에서 출판한 축제이벤트관광(허진,김형곤 저) 교재 2장에 제시된 이경모(2005)의 이벤트 유형(개인이벤트 제외, 표2-2)을 참고하여 2023년 1월부터 개최된 하나의 국내이벤트를 직접 경험하고, 체험한 이벤트의 개요 및 목적 등의 내용과 이벤트의 장점과 단점을 평가한 후,
    축제·이벤트관광3)한국방송통신대학교에서 출판한 축제·이벤트관광(허진·김형곤 저) 교재 2장에 제시된 이경모(2005)의 이벤트 유형(개인이벤트 제외, 표2-2)을 참고 ... 범위한 범위 때문에 이벤트를 하나의 정의가 아닌 계획된 이벤트, 스페셜 이벤트, 홀마크 이벤트, 메가이벤트, 미디어 이벤트, 기업 이벤트 등으로 구분하여 정의하였다.관광분야 ... 거리(벚꽃거리예술로), 먹거리(푸드트럭), 살거리(플리마켓), 즐길거리(아트체험존) 등의 벚꽃을 온전히 즐기며 휴식할 수 있는 프로그램이다. 인조 잔디 위에 폐자재를 활용한 팔레트
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    하여 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3 ... 하다고 판단함:게임과 웹툰 이용자들에게 크로스 마켓팅을 진행할 수 있는 플랫폼 구축 등을 모색 중게임장르의 개념 및 유형1) 1인칭 게임 : 사람의 시야여야 함 ex) 1인칭 슈터게임 ... 대에는 홈페이지 오픈:아카데미 오브 머시니마 아트 앤 사이언스 설립 -> 휴 핸콕 포함 머시니마 제작자들이 설림:비디오 게임 개발사에서 자사게임이나 소스 필름 메이커를 활용하여 영상
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술 임용기출문제 키워드 정리(2002~2020)
    , 장점3? DBAE 문제점3, 4학문 명칭? 시각문화교육이필요한 이유- 시각 미디어 발달과 관련 2---------------? 아트프로펠 설명-가드너,하버드pj0,포폴----- ... 의 지식의 구성,학습의본질,교육과정의 구성+피아제,아트프로펠,브루너-------------------? 서양미술교육 전개순서 프랑스 예술원/페스탈로치/메사추세츠 사범미술학교/독일 ... 주교의 미술교과에 미친 영향? 사회참여미술-엘게라의 관객참여유형4 中 ‘협업수준의참여’특징수업진행과정 참고--------------------? 월리엄 모리스-표현중심미술교육 사조
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    도보다 1.3%p 감소하여, 전체 모집인원의 66.0%인 228,557명을 선발한다(2020학년도 67.1% → 2021학년도 67.3% → 2022학년도 66.0%).구분전형유형 ... 터넷비즈니스과, 아트앱디자인과한밭대건축학과, 공공행정학과, 기계공학과, 스마트제조응용공학과, 창의융합학과, 시각디자인학과한서대항공행정학과, 항공보안시스템전공, 항공소프트웨어공학과 ... , 컬러리스트 산업기사, 전자출판 기능사, 웹디자인 기능사, 그래픽 기술자격(GTQ), 미술심리상담지도사, 방과 후 아동지도사, 문화심리상담사, 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가
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    | 시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 :교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있 ... 게임이 이미 디지털 미디어로서 우리 생활 속에 깊숙하게 자리잡고 있는 것에 비하여 게임학의 발전은 그리 빠르지 않다. 이는 게임에 관한 정의가 어려운 것과 관련이 있는데, 이것 ... 으로 빠르게 전환되었다. 현대에 들어서서 게임은 디지털 그래픽 아트 요소와 프로그램 코딩이라는 공학적인 요소가 결합하며 컴퓨터 기술 발전에 의하여 디지털 게임으로 변모하였다. 이
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
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2025년 12월 05일 금요일
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