• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(827)
  • 리포트(735)
  • 시험자료(41)
  • 논문(26)
  • 방송통신대(18)
  • 자기소개서(6)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"대중 이미지의 즐거움(pleasure of popular images)" 검색결과 101-120 / 827건

  • 패션과 문화 기말고사(9-14주차) 타이핑 정리
    과 특징1. 고급스러움과 격조 높은 상류층 사회 표방2. 절제된 우아함과 세련미3. 장인에 의한 전통적인 수제 생산방식 고수4. 상류이미지의 고품격 디자인과 최상의 품질3) 명품 ... 의 이니셜시각성과 디자인이 아름답고 명료하게 구성Logo특정브랜드의 가치 전달시각적 형태나 글씨로 구성Color심볼칼라 / 상징색제품이미지 전달하는 미적 효과 / 광고 마케팅 전략 ... Pattern심볼패턴제품이미지 전달 미적 효과 / 광고 마케팅 전략1) 명품브랜드의 상징 로고 LogoCHANEL 샤넬창업자의 이니셜Double C 로고Louis Vuitton 루이비통
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 40페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대자동차/제네시스/제네시스마케팅전략분석/제네시스STP전략/현대자동차제네시스SWOT분석/현대자동차제네시스STP분석/현대자동차제네시스북미시장마케팅전략보고서
    에서는 Lexus, ‘운전의 즐거움(driving pleasure)’이라는 측면에서 상대적으로 우월한 이미지를 형성하는 것 으로 나타났다. 한편, 기존 국산 대형차와 수입브랜드에 공통적으로 연상 ... 에서의 프리미엄 가격 전략 추진과 북미 시장에서의 기존 브랜드이미지 탈피를 통한 점유율 확보라는 점에서 시작한다. 때문에, 국내에 진출한 수입자동차와의 비교를 필두로 국내 ... · 운전하는 즐거움을 즐길 수 있는 스포츠카계열 선호· 실용적이면서 승차감이 좋은 차 선호· 가족들과의 나들이가 많아지면서 레져용 차량 선호30대 중후반· 승차감이 좋고, 안전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.06.17 | 수정일 2018.12.09
  • 스포츠 사회학
    하겠다고 나서며 싸우는 다툼의 공간이다대중문화(mass culture/popular culture)①대중매체에 의해 상품으로 대량 생산, 재생산되며 대중에 의해 소비되는 문화 ... 한다.?Popular culture: 사회를 지배와 피지배계층으로 구성되어 있다고 파악한다. 대중문화를 지배와 피지배가 맞서는 공간으로 보고자 한다. 즉, 지배당하는 입장에 놓인 사람 ... < 미디어와 대중문화의 이해 >문화(culture)①인간에게만 있는 생각과 행동 방식 중 사회 구성원들로부터 배우고 전달받은 모든 것들. 의식주, 언어, 풍습, 종교, 학문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.24 | 수정일 2021.04.24
  • 마케팅 과제 중 STP이용한 마케팅 전략 세우기- 현대자동차
    어 그들과 다른 차별화를 내세워 이미지를 높일 수 있도록 한다.Image differentiation메르세데스 벤츠, 아우디, 랜드로버와 같은 외제차 브랜드는 국내에서 고급 브랜드 ... 냐는 질문도 있을 수 있는데, 노년층 중에서도 대중교통을 주로 이용하는 노년층과 자가용을 이용하는 노년층으로 나누어 지기 때문에 이 Segmentation은 자동차를 이용하는 집단 ... 세그먼트의 규모가 몹시 크고 성장률도 높다고 볼 수 있다.먼저 어린이 장난감 시장의 규모가 점점 다양해지면서 단순히 아이들에게 즐거움만을 줄 뿐만 아니라 창의력과 집중력을 기르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 포르쉐 Porsche
    은 브랜드 가치, 혹은 운전 그 자체가 갖는 즐거움대중적이지 않은 것이다. Porsche는 소량만 생산되는 고급 차량을 통해 고객층의 needs를 만족시켜 왔다.그러나 Porsche ... 들은 그들의 차량이 좋은 성능을 보여주고, 포르쉐가 Toyota나 Ford와 같은 대중적인 이미지가 되지 않는 이상 그들의 구매에 만족할 것이다.Q3. Which concepts ... 함으로써 재력가가 아닌 대중까지 고객층을 넓히고자 했던 것이다. 하지만 이는 기존 고객들의 반발을 낳았고, 결국 Porsche는 장기적인 손실을 고려해 저렴한 차량의 대량생산 계획을 전면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • 영화 이론 및 비평 중간고사 기말고사 대비 요점정리
    의 근대성 : 자본주의가 자리잡으면서 도시노동자가 가장 쉽게접할 수 있는 오락거리로 정착- 대중문화- 산업적, 상업성■ 영화연구■ 영화의 탄생과 초기 영화 (1880s ~ 1900 ... s)? 프랑스, 뤼미에르 형제의 시네마토그라프- 1895년 영화의 탄생 → 대중을 위한 유료 상영을 가능하게 함- 사실주의 영화의 시조- 예. , ? 프랑스, 조르주 멜리에스 ... ) 초기 영화 이론5) 영화의 본질6) The Cinema of Attractions7) 영화는 어떤 종류의 예술인가?■ 영화에 대한 초기 담론? 감상적 비평- 인상 위주- 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.12
  • 투썸플레이스
    만의 즐거움을 만날 수 있는 프리미엄 디저트 카페 A cup of coffee 따스한 한 잔의 커피가 있는 TWO of us 우리가 함께하는 SOME dessert 눈과 입 ... 화된 이미지의 인스턴트 커피의 등장 에스프레소 머신의 대중화 캡슐커피머신의 등장(3) 잠재적 진입자의 위험 인터넷 정보공유 , 컨설팅 시스템 발전으로 인해 창업의 부담 감소 자본과 인지도 ... 자의 협상력 가격보다 브랜드의 이미지를 고려 각각의 프랜차이즈들이 비슷한 수준의 제품과 서비스제공 뚜렷한 브랜드 충성도가 형성되어 있지 않은 시장(2) 대체재의 위협 고급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.04.12
  • [글로벌 경영론] 경영전략, 경쟁력, 재무상태에 관한 '기업 경쟁전략 분석'
    다. 2. 경쟁력 비교 브랜드 이미지의 차이 맥도날드는 “가고 싶지만 왠지 부담스러운 곳” 이 아닌 “누구나 가서 즐기는 곳” 이라는 이미지를 심어주기 위해 싼 가격으로 대중 ... 슬로건 코카콜라의 광고 슬로건 또한 코카콜라의 이미지를 알리는데 큰 역할을 했다. 코카콜라는 처음 설립되었을 때부터 꾸준히 짧고 강렬한 슬로건을 제작하며 대중들에게 강렬한 인상 ... 순간)’, ‘Always Coca-Cola(언제나 코카-콜라)’등의 슬로건을 만들었다. 이 메시지들은 ‘항상’, ‘즐거움’, ‘상쾌함’ 등의 단어들을 연상시켜 대중들에게 코카콜라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2020.11.23
  • 국·내외의 외식업체 한 곳을 선정하여 강점(Strength), 약점(Weakness), 기회(Opportunity), 위협(Threat) 요인을 분석한다.
    문화를 이해할 수 있는 학습공간이었던 것이 2004년 오설록 티하우스로 문을 열며 웰빙마켓의 하나로 자리 잡았다.O'sulloc은 'Origine of sulloc, Only s ... ulloc, Of sulloc cha'의 의미를 가지고 있는 브랜드로, 설록차의 기원이자 뿌리가 되는 제주도에서 설록차의 모든 것을 체험할 수 있는 공간임을 의미한다. 또한 oh ... ! sulloc이라는 감탄의 의미를 경쾌하게 나타내 젊은 세대들이 다양한 체험을 통한 녹차문화의 즐거움, 건강의 전달이라는 컨셉을 느낄 수 있도록 한 것이다. 또한 ‘건강에는 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2019.11.07
  • 대중문화 연구에 대한 여러 질문과 개념들
    이 매우 역동적임.- 대중문화 = 즐거움의 추구, 욕망의 발현, 정체성의 구현, 상업적인 이익의 추구, 사회변동의 동인- 문화주의와 구조주의는 초기 대중문화 연구를 구성하는 대표적인 ... : 문화는 사회역사적인 변화의 주요한 질료이자 동인. 경제나 정치에 예속적인 존재가 아님.- 대중문화를 통한 ‘욕망의 관리’ = 대중문화는 즐거움과 쾌락, 상상력과 판타지의 원천 ... 1. 대중문화와 문화연구들 : 우리는 왜 대중문화를 분석해야 하는가?- 대중문화의 편재성과 친숙함 : 우리는 일상 속에서 혹은 생활세계와 미디어를 매개로 매우 다양한 유형과 종류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.07
  • 매스미디어의 발달로 인한 사회, 예술, 건축의 영향
    .kewords : television, popularization, public architecture, pop art, robert venturi목 차1. 서론1.1. 대중과의 소통 ... 을 만들고 있다. 여러 가지 이미지들이 모여서 우리의 세계관을 형성한다. 시간과 공간 그리고 우리를 둘러싼 인간관계의 조직망 속에 우리의 위치를 정립시킨다. 대중매체의 확산 전 ... 영국에서 시작 되었지만 1960년대 뉴욕을 중심으로 확산된 현대미술의 한 경향으로, 현대 소비사회를 반영하는 일상생활에 범람하는 기성 이미지대중이미지를 적극적으로 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.27
  • 사업계획서(여행 서비스업)
    으로부터 영감을 받았다. 트래블러 자체는 그저 ‘여행가’라는 의미만을 담고 있지만 본 방송 프로그램을 통해 그 의미가 대중들에게 널리 그 의미가 퍼지게 되었기 때문에 고객들이 우리 ... 전우리나라 국민으로부터 시작하여 사업을 확장해나가 전 세계인들이 트래블러(Traveller)를 통해 여행의 즐거움을 알고 가벼운 마음으로 떠날 수 있도록 하고 지구 반대편에 있 ... 을 세워보자니 시간이 부족하고 또 대충 세우면 후회할 것 같고 하는 이들을 위해 간편하게 여행일정을 세워주는 서비스를 제공하여 사람들이 ‘여행’이라는 즐거움을 알도록 하는 것이 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.03
  • Informative Speech Outline
    ’d like to explain the popularity of K-popA. Korea's dynamic young generation- Korea's dynamic young ... popularity of Korean TV shows increased the number of Japanese and Chinese people visiting Korea to s ... . The Communication pleasure, fluent English of K-pop singers, well trained, continuous communicate
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.11 | 수정일 2015.08.31
  • 질레트의 인도시장 진출 현지화 마케팅전략 [ Gillette India market marketing strategy ]
    + SHAVE = SHAVE SUTRA SLOGAN THE PLEASURE OF SHAVING TOGETHER CAMPAIGN OBJECTIVE1. 지난 캠페인과 같은 예산 편성을 해야하 ... 았다 . 대화에 있어 한층 더 감정을 부추기고 , 더 많은 ( 큰 ) 팬을 생성하고 , 대중에게 국가 수준의 캠페인으로 메시지를 전달할 수 있었다 섹시 이미지의 Bollywood ... 섹시 이미지의 Bollywood 배우이용 Facebook and Homepage 면도 이벤트를 개최 CREATIVE EXCUTION RESULTGillette 의 장기적인 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.08.09
  • 미술공장 CEO 앤디워홀의 pop art를 통한 예술사회학
    다 . Popular+art ( 대중적인미술 ) 를 어떻게 잘 소화 해 냈는지 그리고 그의 작품이 사회적으로 어떤 역할 을 하길 바랬을까 ?예술 사회학 주제 . 토론주제 결론 POP Art ... 에 범람하는 기성이미지대중이미지를 적극적으로 예술의 주제로 삼았던 미술사조이다 .예술 사회학 주제 . 토론주제 결론 POP Art 앤디워 홀 POP ART 오늘날 산업사회 ... 앤디워 홀 Art of Andy Warhol 앤디워홀의 청록생의 마릴린 대중문화사에 빼 놓을 수 없는 아이콘 마릴린 먼로를 주제로 한 연작 시리즈 중 하나 실크스크린 기법 청록색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.08.04 | 수정일 2018.01.22
  • 전시 공간 그리고 초현실주의 르네 마그리트
    고 있음에도 불구하고 아름다운 색채와 잘 짜여진 구도가 매력적이다. 마그리트 그의 작품 세계를 잘 보여주는 대표작품에는 이미지의 배반(The Treachery of Images)이란 ... 다. 박물관에 근무하는 고고미술사학자, 학예사, 연구원 등은 고미술품이나 유물 등을 찾고 연구하고 자료화하는 일을 주로 하며, 박물관의 역할은 유물이나 고미술품 등을 전시하고 대중 ... 적 가치를 최대한 설명하면서 전시 내용을 표현하기 위하여 공간자체를 학습, 문화공간으로 구성하는 것이다. 마지막으로 대중에 공개함으로써 일반 대중의 흥미와 관심을 넓혀 그들의 능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.26
  • 청소년문화의 탈(脫)하위문화 현상에 관한 고찰 - 팬덤(Fandom)문화를 중심으로
    의 다양한 모습들에 관심을 가질 필요가 있다는 김현정 · 원용진(2002)의 팬덤의 진화와 정치성에 대한 주장에 관심을 기울일 필요가 있다.3) 즐거움청소년들은 대중가수의 음악보다는 그 ... 대상에 대한 즐거움을 표현한다. 이러한 즐거움은 ‘생산적 즐거움’보다는 ‘소비적 즐거움’에 더 가깝다. 즉, 청소년들은 대중스타의 외형적 조건과 활동을 통해 즐거움을 느끼고 있 ... 다는 것이다. 또한 대중매체를 통해 보는 것만으로도 즐거움을 느끼기도 하지만 이들은 좀 더 적극적인 형태의 즐거움을 추구한다. 직접 찾아다니며 보기를 원한다. 방송국 공개방송에 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체의 진실성, 수전 손택의 '타인의 고통'을 읽고
    대중매체의 진실성-수전 손택의 『타인의 고통』을 읽고-서론수전 손택의 『타인의 고통(Regarding the Pain of Others)』은 전쟁과 희생자에 대한 연민의 한계 ... 손택은 “사진 이미지도 누군가가 골라낸 이미지일 뿐이다. 사진을 찍는다는 것은 구도構圖를 잡는다는 것이며, 구도를 잡는다는 것은 뭔가를 배제한다는 것이다” 라고 한다. 또한 사진 ... 과 조작으로 그들의 고통까지도 왜곡시키고 있지는 않는가에 대하여 생각을 하게 되었다.오늘날 기술의 발전으로, 우리는 대중매체를 통하여 전 세계에 발생하는 여러 사건, 사고들을 어렵
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.09 | 수정일 2019.03.07
  • 카드 업계 완벽 분석 해부 '마케팅 전략 경영 사례 (현대카드)'
    에서 0.5~1% 캐쉬백 적은 연회비의 조건 없는 할인 포인트 캐쉬백 프리미엄 Invitation only 최고의 혜택 여행 , 쇼핑 , 문화 House of Purple카드분류 ... Card 2010 make break make 2011 Who makes the rules 2009 변화 , It’s my pleasure 2012 make your rule ... Strength 2. 문화마케팅 문화 고객 확보 문화선도의 브랜드 이미지 SWOT 분석 3Strength 2. 문화마케팅 SWOT 분석 3Strength 3. 현대자동차그룹 2014
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.09 | 수정일 2020.05.22
  • 이해와소통세미나 무엇이 미술인가(이소세)
    작품을 감상할 때 아름다움이란 일반적으로 사회적으로 아름답다고 여기는 것을 의미하는 게 아니라 우리에게 쾌감, 즐거움을 주는 거라고 생각한다. 만약 예술 작품의 아름다움을 외적인 ... , The Politics of Postmodernism, p.94)을 전제로 삼고 있다는 것이다. 물론 이런 주장은 포스트모던 패러디에서 공인된 관점은 아니다. 지배적인 해석 ... 은 포스트모더니즘이 과거 형식들을 자유롭고, 장식적이며, 반역사적인 방식으로 인용할 수 있게 만들 뿐만 아니라 이것이야말로 각종 이미지들이 범람하는 현사회의 가장 적절한 문화적 모델
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.25
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:57 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감