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"1대1채팅프로그램" 검색결과 1,161-1,180 / 4,803건

  • 인터넷 방송에 대한 레포트
    LIVE의 차별점(3) V LIVE의 확장① V LIVE PLUS +② TV 프로그램과의 연결(4) V LIVE의 한계3. 이용과 충족 이론1) 이용과 충족 이론이란?2) 이용과 충족 ... R E P O R T광고홍보학과 20172626 이슬이매스미디어와 현대사회정영희 교수님Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 인터넷 방송의 등장1) 인터넷 방송이란?2) 인터넷 방송의 현황2 ... . 인터넷 방송의 종류와 각각의 특징1) 아프리카 TV(1) 아프리카 TV란?(2) 아프리카 TV의 한계2) 카카오 TV3) 네이버 V LIVE(1) V LIVE란?(2) V
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지-청소년 문제에 대한 사회복지적 개입방법
    [청소년복지]청소년 문제에 대한 사회복지적 개입방법- 청소년 성매매청소년복지1. 대표적인 청소년 문제 - 청소년 성매매2. 청소년 성매매 문제의 원인3. 청소년 문제에 대한 사회 ... 복지적 개입방법4. 마무리1. 대표적인 청소년 문제- 청소년 성매매최근 언론매체를 통해 보도되는 청소년의 문제 중 현재 가장 우리의 우려를 자아내는 것은 성인의 세계와 연결이 된 ... 십대 성매매와 집단따돌림이다. 그 중 학교 밖 청소년이 늘어남과 동시에 심각한 사회문제로 대두되고 있는 십대 성매매에 관해 다루어보고자 한다.10대 청소년들이 성을 사고 판다고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.21 | 수정일 2019.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지를 제공하는 다양한 복지기관 중 한 기관을 택하여, 주요 서비스 전달체게 및 서비스 내용을 탐색
    . 어두운 현실 속에서 아동들의 권리와 이익을 위해 애쓰고 있는 기관을 찾아보고, 그들이 운영 중에 있는 프로그램에 대해 서술해 볼 것이다. 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1) 강동지역 ... 프로그램 보다 상대적으로 늦은 시간대에 편성되어 있다. 학기 중에는 17:00 ~ 21:00 이고, 방학 중에는 15:00 ~ 21:00 이다. 관련 프로그램으로는 스마트리딩클럽(논술 ... 안목을 보다 높이는 것이 그것이다. 본 프로그램의 운영시간은 문화체험의 경우, 매월 1회 이상 진행되며, 생일파티는 매월 1회 실시한다. 이에 해당하는 프로그램으로는 신체활동체험
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10 | 수정일 2018.09.12
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    국외여행 결과보고서(창업분야 영국,아일랜드)
    클러스터 간 정보공유 및 교류활동 지원 프로그램- Digital Business Academy: 런던대학(UCL), 캠브리지대학(University of Cambridge ... oo사업 국외출장 결과보고서(2018.11.01.~2018.11.09.)국외출장 결과보고서Ⅰ. 출장개요1. 방문목적1) 정부-대학-민간 협력으로 구축한 창업 선진 도시 생태 ... 및 혁신기술 기반 창업 지원프로그램 성공사례 분석을 통한 창업 활성화 분위기 조성과 지원책 확대4) 창업 선도기관, R&D 연구기관 및 최신 스타트업 동향파악 및 협력관계 구축2
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.21 | 수정일 2019.06.24
  • 자폐범주성 장애 아동에 대한 중재 및 치료방법 중 실제 가장 많이 사용되고 있는 중재방법에 대하여 조사하고, 본인이 생각했을 때 반드시 필요하다고 생각되는 중재방법에 대하여 기술하시오
    자폐 스펙트럼 장애라는 용어를 사용한다.자폐증은 소아 1000명당 1명 정도가 가지고 있으며 대부분 36개월 이전에 나타납니다. 여아보다 남아에서 3배에서 5배 많이 발생한다.자폐 ... 경에 의해 미국의 존스 홉킨스 대학의 소아정신과 의사였던 레오 카너가 처음 학계에 보고를 하였다. 자폐증의 명칭에 대해서 혼란을 피하기 위해 좀 더 설명을 하자면, 우리가 진단에 많이 ... 는 자해행위 등이 나타나며 가벼운 경우에는 학습장애로 보일 수도 있다.Ⅱ. 본론1. 자폐 진단 및 치료방법자폐증은 여러 원인에 의해 표현되는 행동증후군으로 생활속 놀이방 환경
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.08
  • 청소년복지 ) 현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 청소년의 어려움이 무엇이라고 생각하십니까 할인자료
    시작하였으나 유명무실 하기 쉬운 교육 프로그램보다는 학생들 스스로가 음주의 위험성에 대해서 인식하고 성인 이전에 술을 마시지 않도록 할 수 있는 방안을 마련할 수 있도록 많 ... 도 있다. 대한민국은 OECD 국가 중 자살률 1위를 기록하는 나라로 이는 국가 차원의 심각한 문제가 되고 있으나 청소년을 대상으로 한 자살 예방 프로그램 및 교육을 학교에서 정기 ... 어 분석하고, 설명하세요.목 차1. 서론2. 본론1) 학교폭력2) 청소년의 흡연 및 음주3) 청소년 자살3. 결론4. 참고문헌1. 서론청소년기는 아동기와 성인기 사이의 과도기로 신체
    리포트 | 6페이지 | 6,000원 (5%↓) 5700원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.01.19
  • 사업계획서 - 인터넷 중독 청소년의 올바른 가치관형성 프로그램 - 컴퓨터 없이도 행복해요
    책임자 : 1명의 사회복지사 (슈퍼바이저 및 담당 기관 장)? 자원봉사자 : 25명 (국, 영, 수 강의가 가능한 자원봉사 및 프로그램 운영)? 교육 강사 : 3명 (미술, 음악 ... 프로그램에 함께 참여한다. (월1회 이상)- 가족활동의 기회를 늘린다. (등산, 가족여행)3) 다양한 문화 활동으로 사회성을 기른다.*세부목표 - 청소년 관련 캠프에 참여하여 대인 ... 는 것을 글로 표현할 수 있는 기회를 가진다.(둘째, 넷째주 일요일날 편지를 쓴다)좋은 교육 프로그램에참여한다.“건전한 인터넷 강의”주제의 문화강좌에 참여한다.월1회 문화 강좌표
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.25
  • 올바른 가치관을 형성할 수 있는 청소년 문화 만들기(사이버 문화를 중심으로)
    의 2012년 인터넷중독 실태조사 결과에 따르면 다음과 같다.[도표 1]연령별 인터넷 중독률(%)[도표 1]과 같이 연령대별 인터넷 중독률에서 1대 10대(10.7%) - 20대 ... (4.3%) 순으로 나타났다.이와 같이 학습활동으로 대부분의 시간을 보낼 것으로 생각되는 청소년들이 게임이나 온라인 채팅 등을 목적으로 인터넷에 몰입하고 있는 것을 확인할 수 있 ... 으로 미래의 삶을 지혜롭게 열어갈 수 있도록 도와주는 방법에 대해서 생각해보자1) 인터넷 문화의 긍정적인 효과 인정청소년들이 인터넷과 휴대전화와 같은 디지털 매체를 많이 이용하는 것
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술 D1)교재 14장 [취미로서의 먹고 마시기]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방
    프로그램으로서 방영되었다.박신자(2013)에 따르면 음식 프로그램의 유형은 시대에 따라 4세대로 나누어진다. 80년대 초반 1세대 프로그램은 주부들에게 요리 방법을 가르치는 종류 ... 을 하실 때는 먼저 분석의 대상이 된 먹방 프로그램의 개요에 대해 간략히 서술해 주시고 (A4용지 1장 반 이하), 그 프로그램은 먹고 마시기를 어떻게 취급하고 있으며 그것은 우리 ... 사회 구성원들에게 어떤 영향을 미칠 가능성이 있을지에 대해 분석해 주십시오(30점).- 목차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 먹방의 개요2. 우리나라 음식 프로그램1) 우리나라 음식
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 소프트웨어공학 결과보고서
    면 최대 5명의 친구와 함께 그룹으로 채팅을 할 수 있다.2.2 시스템 요구사항2.3.1 유스케이스 다이어그램액터설명사용자PC 버전의 메신저 프로그램을 사용하는 사람2.3.2 액터 ... - 144.1 프로젝트 개발환경4.2 프로젝트 소개1. 프로젝트 제안서1.1 프로젝트 소개- 목적 : 스마트폰과 연동되는 PC버전 메신저 프로그램- 개발 기간 : 2015년 10월 ... - 기능 소개 : 스마트폰 어플과 연동되는 로그인 기능, 어플 내 대화 복원기능, 추가되어 있는 친구들을 초대하여 그룹채팅 기능- 팀 구성 :1.2 프로젝트 정의 및 시장 분석- 스마트
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.02 | 수정일 2018.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    sns가 스포츠와 스포츠 미디어에 미치는 영향, 그리고 앞으로 더욱 나아가야할점
    과목명 : 스포츠미디어주제 : sns가 스포츠와 스포츠 미디어에 미치는 영향, 그리고 앞으로 더욱 나아가야할점- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠와 미디어1) 미디어의 종류 ... 2) 스포츠와 미디어2. 스포츠와 소셜 미디어1) 새로운 미디어의 등장2) 소셜 미디어에 대하여3) 스포츠와 스포츠 마케팅4) 스포츠와 SNS 현황5) 소셜 미디어 - 스포츠 ... 와의 관계를 분석해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 스포츠와 미디어2010년에 펼쳐진 남아공 월드컵은 한국 팀 최초 원정 16강과 부부젤라의 소음, 심판의 오심 등으로 많은 화제를 낳
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 일하지 않는 시간의 힘
    를 통해 위안을 얻지만 지금 10대, 20대들은 통화보다는 채팅이 편하다고 한다. 채팅을 통해서는 말을 잘 하다가도 직접 만나거나 전화통화를 하면 어려움을 느낀다고 한다. 이것 ... 면 이런 삶은 지속될 수 없다. 지속되기 힘들다. 사람은 기계가 아니다. 사람은 ‘일’이 아니다. 간혹 텔레비전프로그램이나 뉴스에 20대후반에서 30대 초반 나이의 평범한 남성, 여성 ... 서 좋았던 기억이 있다. 하지만 대학교, 군대를 마치고 직장 생활 시작하면서 휴식다운 휴식을 가졌던 적이 있었는지 생각해본다. 결혼하고 한달 만에 첫째가 생겼다. 첫째가 태어나고 25
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.24
  • 사이버상의 학교폭력은 어떤 것이 있고 이를 해결하기 위한 방법을 논하시오.
    상 유출이 12.1%였다.둘째, 온라인게임을 통한 괴롭힘이 10.2%였다.셋째, 카카오톡 친구 신청거부 또는 대화방 제외가 7.5%였다.넷째, 채팅서비스를 통한 괴롭힘이 5.8%였 ... 사이버상의 학교폭력은 어떤 것이 있고 이를 해결하기 위한 방법을 논하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 사이버 학교폭력의 개념2. 사이버상의 학교폭력 종류3. 해결하기 위한 방법Ⅲ 결론Ⅳ ... 참고문헌Ⅰ 서론우리나라의 청소년들은 행복한가? 통계청에서 조사한 청소년의 사망원인에 따르면 전체 사망률 중 7.8%가 자살로 보고되었고 이는 교통사고(4.4%), 질병(3.1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.29
  • CJ E&M 기업분석
    CJ E&M(씨제이 이엔엠)은 방송사이자 케이블 및 프로덕션 등을 통해 수익을 얻고 있는 대한민국의 중견기업이다. CJ라는 대한민국에서 가장 문화사업으로 막강한 대기업 아래 ... 서 산하 계열사로서 많은 문화, 연예계에많은 영향력을 행사하고 있으며 1994년 12월 16일 종합유선방송 사업과 홈쇼핑 프로그램 제작 및 공급을 목적으로 처음 설립되었다.주소는 서울 ... 매출은 2018년 12월 기준으로 3조 4,268억 1,704만 원으로 주가는 2019년 10월 18일 오늘 기준으로 163,500이며 고가와 저가가 많은 차이를 보이지 않아 안정
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
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    초고속통신망의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출
    에 한글로 된 전자 우편 프로그램과 한글 에디터인 hvi라는 프로그램이 개발되면서 SDN에서 한글을 사용해서 전자 우편을 송수신하는 것이 가능해졌다. 1980년대 후반 부터는 우리 ... 었다.현재 모바일 시장에서의 초고속인터넷 보급률 통계를 살펴보면 일본이 146.4%로1위를 차지하고 우리나라는 8위를 차지했다. 많은 사람들이 우리나라가 아닌 일본이 1위라는 것에 대 ... 초고속통신망의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출하시오목차I. 서론II. 본론1. 초고속통신망이란2. 초고속통신망의 발전 과정III. 결론IV. 출처I. 서론우리나라는 세계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • 언어와생활2/4공통) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.
    언어와생활2/4공통) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.1서론2통신언어의 개념과 원인3통신언어의 특성4통신 언어의 사례 ... 와 언어적 장치5통신언어에서 언어적 장치들의 효과와 문제점6참고자료1. 서론언어란 사람이 존재하는 모든 곳 장소에 존재한다. 그리고 언어는 계속해서 사용되고 계속해서 발전한다. 본래 ... 다양한 형태를 띠고 있다.2. 통신언어의 개념과 원인통신 언어란 광범위하게는 통신상 주로 인터넷 채팅 대화 방, 게시판, 전자편지에서 사용하는 언어라는 뜻이다. 보다 협소
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2020.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사
    된 법령을 찾아 어떤 형태로 법이 제정되어 있는지 조사하여 작성하시오.)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 우리나라 원격교육의 발전상황2) 원격교육 관계 법령Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 는 만큼 삶의 많은 분야에서 IT 개발에 따른 혜택을 누리고 있다. 간혹 그것의 발전이 범법적이고 불법적인 방법의 이용되어 삶의 피해로 이어지는 경우가 있지만, 대다수의 사람들은 이제 ... 다.Ⅱ. 본론1) 우리나라 원격교육의 발전상황IT 강국이라는 타이틀은 우리나라 국민에게 컴퓨터와 스마트 기기의 활용에 보다 적극적으로 참여할 수 있는 기회를 제공해 주었다. 빠른
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • 장애인대상화 방지를 위한 장애인인권교육
    의 장애인 대상화 위험성1. 장애이해교육 명칭2. 적은 시수3. 교사의 잘못된 장애관4. 수업 방식과 교육 내용Ⅳ. 대상화 방지 장애인인권교육 프로그램Ⅴ. 나가며Ⅰ. 들어가며“취향 ... 장애는 극복할 것이 아닙니다- 장애인 대상화 방지를 위한 장애인인권교육 -< 목 차 >Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 국내 장애이해교육의 사례1. 모의체험형2. 거꾸로 수업Ⅲ. 현 장애이해교육 ... 인식이 긍정적으로 변화하였다고 기술했다. 또한 장애 학생도 같은 사람임과 서로의 다름을 인정하고 장애와 비장애 학생의 공존에 대한 공감대를 형성했다고 밝혔다. 다만 학생들은 소중
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망 [세포마켓,인플루언스,셀슈머,Sellsumer,Cellmarket,세포마켓 현황]
    하다. 카카오톡은 챗봇, 상담톡 등으로 1인이 고객 관리하는 기능을 제공하며, 인스타그램이나 카카오스토리, 카카오톡 오픈채팅에 사진을 올려놓고 카카오톡으로 주문을 받아 배송하는 세포마켓 ... 세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망1. 세포마켓 개념2. 세포마켓의 유형3. 세포마켓이 급증하는 이유4. 기업들의 세포마켓 활용사례5. 세포마켓의 문제점6. 세포마켓 ... 시장현황7. 참고자료​세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망1. 세포마켓 개념최근 유통업계가 세포단위로 분화되고 있으며 SNS를 기반으로 자신의 재능과 취미를 이용하여 정보
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.22
  • [다큐 감상] 이미테이션 게임
    다. 네 명의 참가자가 있다. 3번 남성이 챗봇이다. 챗봇은 채팅을 하는 자동로봇이다. 채팅을 통해서 여자의 마음을 뺏는 것이 미션이다. 인공지능은 20대 여성의 취향을 미리 학습 ... ) 이다. 제작방법은 다음과 같다.(1) 20대 여성 1800명의 이상형을 조사한다.(2) 75가지 대화 주제로 패턴을 분류한다.(3) 딥러닝 기반 지도학습을 한다.지도 학습 ... 다. 인공지능 포커 선수는 딥스택이다. 포커 프로그램으로 캐나다 알버타 대학교, 체코 프라하 카렐대, 체코 공과대 등이 공동으로 개발했다. 임요환이 2승을 거두고 끝이 났다. 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.03
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2025년 06월 20일 금요일
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- 작별인사 독후감