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"인터넷기반" 검색결과 1,161-1,180 / 65,061건

  • [30점 만점] 빅데이터의 이해 통계학과 중간 과제물 방송통신대
    , 소셜미디어의 전파와 보급은 데이터 발생의 급증으로 이어지게 되었다. 빅데이터의 또 다른 원천은 바로 사물 인터넷(IoT: Internet of Things)으로, 방대한 양의 데이터를 생성하기 위해 협력적으로 작동하는 다수의 센서를 기반으로 한다. ... 미디어 플랫폼에서 페이스북, 트위터, 인스타그램, 플리커, 유튜브, 구글, 워드프레스 등 인터넷 기반 애플리케이션과 웹사이트를 통해 생성된다. 이러한 웹사이트와 어플리케이션은 사용
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷활용 정리 [이메일,SNS,컴퓨터 보안]
    하는 사회2. Web 2.0 : 1인 미디어의 성장과 매스미디어의 도태3. 기술혁명 : 인터넷기반한 앱 생태계의 출현탄환이론 : 우리의 메세지는 구독자들을 즉각적으로 우리 편으로 만든 ... 이메일은 인터넷을 이용하여 사용자간에 메시지를 주고받는 수단 또는 시스템이메일로 온 내용은 이메일로 답변한다. 그러나 이메일로 답장을 받았다고 해서 꼭 이메일로 답할 필요는 없 ... 한 인터넷 세상ex. 인터넷(정보사회)에 익숙한 사람들sns의 현황sns가 지속적으로 성장하는 이유는?참여, 공유, 개방, 협력, 소통, 多 對 多 communication, 실
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 4차 산업혁명을 대비한 청소년 진로교육의 현황과 문제점 및 과제
    한다.사물 인터넷(Internet of Things)은 우리 주변의 모든 사물에 센서와 무선 통신 기술을 탑재시켜 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 사물 인터넷 기술을 통해서 모든 사물 ... 하면서 디지털 매체를 통해 정보를 검색할 때 빅데이터나 연관 검색어를 통해 유사 논문들이 함께 업데이트 되는 것을 경험하였다. 지금은 동영상, 신문, 인터넷을 통해 하루에도 수많은 정보들이 ... 처럼 보이도록 하는 기술이다. 증강현실 기술은 완전한 가상세계를 전제로 하는 가상현실과는 다르게 현실을 기반으로 하여 현실환경에 필요한 정보를 컴퓨터 그래픽을 통해 추가로 제공
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 4차 산업혁명으로의 항해 중간고사 요약
    -> 정보화 사회 : 컴퓨터와 인터넷 -> 3차 산업혁명(현재)산업혁명이란?- 제품 혁신 : 새로운 제품, 서비스, 제조 방식의 변화- 시스템 변화 : 창조와 파괴 (새로운 산업 ... , 전기산업- 영향 : 분업화, 규모의 경제전기를 이용한 전화기, TV등 (정보전달 방식)3차 산업혁명- 시기 : 1969년 경, PLC- 혁신 : 컴퓨터, 인터넷- 소통 : 인터넷, SNS ... 혁명- 시기 : 2020년 이후- 혁신 : 사이버물리시스템(CPS) 융합, 정보통신기술(ICT), 빅데이터, 클라우드, 사물인터넷(IoT)- 소통 : 사물인터넷(IoT), 인터넷서비스
    시험자료 | 62페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 샤오미 창업자 레이쥔의 기업가정신과 경영전략의 특성에 관한 연구 (A Study on the Entrepreneurship and Management Strategies of the Founder CEO of Xiaomi, Lei Jun)
    다. 창신은 창조와 혁신을 의미하는 것으로 최고의 품질, 높은 가성비, 풍부한 제품 조 합, 비즈니스에서 인터넷 사유로 행해지는 온.오프라인에서의 소매, 중국인들의 자국 상품에 대한 ... 전략은 다음과 같다. 레이쥔의 경영전략의 핵심은 인터넷사유(互聯網思 維)로, 인터넷의 핵심을 집중(專注), 극치(极致), 입소문(口碑), 속도(快)라는 네 가지 개념으로 정리 ... 다. 샤오미는 인터넷사유를 핵심으로 하는 경영전략을 통해 가격경쟁력과 품질경쟁력을 확보하였고, 이를 경쟁기업과의 차별화 전략에 유용한 도구로 사용하고 있다. 레이쥔의 기업가정신과 경영
    논문 | 42페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • 컴퓨터의이해 ) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여
    다.④ 스마트홈 : 집 안의 조명, 전자기기, 커튼, 보일러 등을 하나로 연결하여 원격으로 제어할 수 있는 시스템이다. 각 기기가 인터넷에 연결되면 사용자는 외출 중에도 스마트폰 앱 ... Instinct™ MI300A 가속기를 갖춘 AMD 4세대 EPYC™ 프로세서를 기반으로 데이터 전송을 위해 Cray Slingshot 11 네트워크를 사용하고 58.89 ... Compute Blades를 기반으로 하고, Intel Xeon CPU Max Series 프로세서, Intel Data Center GPU Max Series 가속기
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래의 유형
    기반 위주로 하는 서비스와 인터넷 커뮤니티 기반위주로 하는 서비스업이다. 검색기반 위주의 서비스업은 yahoo를 예로 들 수 있고, 커뮤니티 위주의 서비스업은 MSN을 예로 들 수 ... 가 인터넷으로 서로 필요한 물건을 교환하는 시스템으로 볼 수 있다. 즉 소비자와 소비자 거래는 영리를 목적으로 하지 않고 소비자와 소비자가 물품을 교환하는 것이 이에 해당한다.2 ... 기관과 행정기관과의 인터넷 거래, 지방자치기관이 인터넷으로 정부기관인 조달청에서 물품을 구매하는 것이나 정부기관이 인터넷으로 같은 정부기관인 조달청에서 물품을 구매하는 시스템이 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷의 이해 2023년 1학기 기말고사 A+ 만점 족보
    디바이스에서 서버로부터 명령 데이터를 받아 공간이나 환경을 조절하는 장치는 무엇인가?답: 구동체6. 다음 중 실제 물리적 환경에 존재하는 다양한 사물의 정보를 디바이스를 인터넷 상 ... 컴퓨팅 서비스는 서비스 대상에 따라 구분 되는데 다음 설명 중 가장 거리가 가까운 것은?답: 인터넷망의 활용 여부에 따라 공공용(Public), 사설용(Private), 혼합형 ... 에 표현하기위해 추상화된 격체를 생성하는 기술은?답: 사물 가상화 기술7. 다음 중 스마트 공장의 특징과 가장 가까운 것은?답: 데이터 분석 및 자율 제어 기반 지능화8. 다음
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.12 | 수정일 2023.09.11
  • 컴퓨터활용능력1급 2과목 요약정리(잘나오는 부분)
    internet mail extension): 웹 브라우저가 지원하지 않은 각종 멀티미디어 파일 내용을 확인하고 실행시켜 주는 프로토콜▶ P2P방식이란? 인터넷에서 이루어지는 개인 대 개인 ... 을용률을 확인가능▶ 웹 프로그래밍 언어- HTML(hyper text markup language): 인터넷의 표준문서인 하이퍼텍스트 문서를 만들기 위해 사용하는 언어, 단순 ... 도록 설계된 언어- WML(wireless markup language): xml기반을 둔 마크업 언어로, 휴대폰과 같은 양방향 호출기와 같은 무선 단말기에서 텍스트 기반의 콘텐츠
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    시대를 따라 신규 비즈니스 모델인 3D 기반의 인터넷 플랫폼(Internet Platform)으로 주목받고 있습니다.메타버스는 지금도 다양하게 현하고 있으며, 상호 연결이 가능 ... 활동을 제한당한 사람들의 자유로움을 갈구하는 본능 또한 한 몫을 했다고 생각합니다.B. 문제점메타버스 내 불법 행위 및 사법권일부 메타버스 기반의 게임에서는 도박 및 매춘, 사기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    원래 공동체는 지리적으로 근접된 마을 도시와 같은 좁은 지역사회에 적용되던 용어였다. 그러나 요즘 인터넷기반으로 하는 공동체활동이 확산되고 있다. 특히 건강을 위한 사이버등산모임이 많이 운영되고 있다. 사이버 등산모임의 실태를 조사한 후 그 모임의 장점과 단점에 대해 기술하시오
    모임이 많이 운영되고 있다. 사이버 등산모임의 실태를 조사한 후 그 모임의 장점과 단점에 대해 기술하시오? 본 문요즘에는 인터넷기반으로 하는 공동체활동이 지리적으로 근접한 지역 ... 문제나 익명성의 문제 등도 존재한다. 이러한 단점들은 모임 내에서 적극적인 대화와 소통, 그리고 신뢰를 쌓는 노력으로 극복할 수 있다는 것이 연구 결과이다.이처럼 인터넷기반 ... 을 받지 않는다는 장점이 있다. 또한, 인터넷을 통해 쉽게 모임원들과 소통하면서 정보를 공유하고 다양한 경험을 나눌 수 있기 때문에, 모임원들 간의 친밀감과 유대감을 형성하는 데
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.03
  • 환경문제와 환경오염
    다. 이와 같은 이유로 새로운 형태의 산업혁명이 요구 되었고 제러미 리프킨을 대표로한 학자들이 3차 산업혁명이란 제목을 가지고 인터넷 커뮤니케이션 기술 과 재생 가능한 에너지 의 결합 ... 원료로 삼고 화학 공업과 전기 공업 등 새로운 공업 분야를 중심으로 이루어졌다 . 전기에 의한 대량 생산과 자동화 ( 제조기계 , 자동차 ) 제 3 차 산업 혁명 1969 년 인 ... 터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템 이 주도하였다 . 컴퓨터 , 자동화시스템 , 3D 프린터 제 4 차 산업 혁명 로봇 , 인공지능 (AI), 바이오를 통해 실재와 가상
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 단일 형상의 이동 방향 인식에 의한 손 동작 리모트 컨트롤러 구현 (Implement of Finger-Gesture Remote Controller using the Moving Direction Recognition of Single)
    the average 89% recognition ratio by the user command-mode. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 장명수, 이우범 ... 본 논문에서는 단일 카메라를 사용하여 사용자 제스쳐 명령을 사용자의 손가락 개수 및 이동 방향을 기반으로 인식하는 손동작 리모트 컨트롤러 인터페이스를 구현한다. 구현한 손동작 ... 이동에 의해서 반복 수행이 가능하고, 손가락 위치 정보는 사용자 경험(UX: User eXperience)에 기반 하여 사용자 명령을 증폭 수행한다. 또한 Intel社의 OpenCV
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 제스쳐 클리핑 영역 비율과 크기 변화를 이용한 손-동작 인터페이스 구현 (Implement of Hand Gesture Interface using Ratio and Size Variation of Gesture Clipping Region)
    method showed the average 86% gesture recognition ratio and 87% coordinate moving recognition ratio. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 최창열, 이우범 ... 본 논문에서는 UI 시스템에서 포인팅 장비를 대신할 수 있는 컴퓨터 비전 기반의 제스쳐 형상의 영역 비율과 크기 변화 특징을 이용한 손-동작 인터페이스를 제안한다. 제안한 방법 ... 은 효과적인 손 영역 검출을 위해서 HSI 컬러 모델을 기반으로 손 영역의 피부 색상(Hue)과 채도(Saturation) 값을 혼합하여 적용함으로서 제스쳐 인식에 있어서 손 영역
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • HEVC 기반의 실감형 콘텐츠 실시간 저작권 보호 기법 (Real-Time Copyright Security Scheme of Immersive Content based on HEVC)
    attacks, showed an 8-fold difference. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 윤창섭, 전재현, 김승호, 김대수 ... 본 논문에서는 HEVC(High Efficiency Video Coding) 기반의 실감형 콘텐츠에 대한 실시간 스트리밍 저작권보호 기법을 제안한다. 기존의 연구는 저작권 사전 ... 보호와 저작권 사후 보호를 위해 암호화와 모듈러 연산을 사용하기떄문에 초고해상도의 영상에서 지연이 발생한다. 제안하는 기법은 HEVC의 CABAC 코덱만으로 스레드풀 기반에서DRM
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 이미지 센서와 3축 가속도 센서를 이용한 인간 행동 인식 (Human Activity Recognition using an Image Sensor and a 3-axis Accelerometer Sensor)
    , and the proposed multi-sensor method was 55.57%, 89.97%, and 89.97% respectively. 한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 남윤영, 조위덕, 최유주 ... 본 논문에서는 사람의 행동 모니터링을 위한 멀티 센서 기반의 웨어러블 지능형 디바이스를 제안한다. 다중 행동을 인식하기 위해, 이미지 센서와 가속도 센서를 이용하여 행동 인식 ... 알고리즘을 개발하였다. 멀티 센서로부터 얻은 데이터를 분석하기 위해 그리드 기반 옵티컬 플로우 방법을 제안하고 SVM 분류기법을 이용하였다. 이미지 센서로부터 얻은 모션 벡터의 방향
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명에 따른 노동시장의 변화와 우리나라 노동시장의 과제
    변화는 첫째, 부가가치 창출의 주역이 기업에서개인으로 이동하는 것이다. 인터넷 웹(web)과 모바일 스마트기기를 기반으로 한 유비쿼터스 접속 환경은 E-commerce, SNS ... 를 거쳐 디지털 혁명에 기반을 두어 물리적, 디지털적, 생물학적 공간의 경계가 희석되는 기술융합의 시대로 디지털 기술을 중심으로 제4차 산업혁명으로 진행되고 있다. 무엇보다 지난 ... 적 향상을 불러와 새로운 부가가치를 창출하는 CPS 기반의 기계, 설비를 통한 스마트 팩토리의 구현으로 가능하게 된다. 즉, CPS를 통해 스스로 생산공정을 최적화함으로써 자율적인
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명에따른기업전략의변화와 그 사례
    에 따른 정보화혁명사회 (컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보혁명)로 볼 수 있다. 컴퓨터와 인터넷의 등장으로 각종 산업들이 디지털화 되면서, 정보처리 능력이 발달하였다. ... ~ 20세기 초반까지 이루어졌고, 전자나 화학 분야가 크게 발달하고 전구, 전화기, 자동차 등 다양한 발명품들이 등장한다.3차산업혁명은 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 기술의 등장 ... 의 변화과정이전의 산업 혁명은 동력원의 발전을 통해 성장해 왔다. 1차산업혁명은 증기기관의 발명으로 촉발된 산업혁명으로 (증기기관 기반의 기계화 혁명), 18세기 영국에서 시작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 온라인 서비스 지속사용의 이해와 예측 : 정보기술 산물 관점으로 (Understanding and Predicting Online Service Continuance:An IT Artifact Perspective)
    터넷의 확산은 웹사이트로 전달되는 새로운 유형의 온라인 서비스를 탄생시켰다. 이런 서비스는 기업과 소비자간 전자상거래와 기업 간 전자상거래의 전 범위를 포괄한다. 온라인 서비스 ... 하므로 이러한 통합은 온라인 서비스 지속사용에 관한 연구로 첨예화된다. 개발된 연구 모형은 최근 3개월 이내에 한국에서 가장 유명한 인터넷 블로그와 커뮤니티 서비스를 제공하는 사이트 ... 는 물리적인 제품의 온라인 소매를 기반으로 한 전통적인 전자상거래와 구분된다. 온라인 고객지원과 같은 부가 서비스뿐만 아니라 온라인 뱅킹과 같은 핵심 서비스를 성공적으로 제공하기
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.28 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    대구가톨릭대 인터넷마케팅 중간고사 요약
    터넷마케팅 2학기 중간요약 [10.23(수) 09:10]O/X, 단답형, PPT빈칸뚫러놓는 문제, 맞춤법 조심4차 산업혁명 기술과 비즈니스 환경변화 [1장]기술혁명에 의한 ... 비즈니스 환경변화비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘들산업혁명 이후 기술적 요인 : 산업화, 운송수단, 커뮤니케이션수단, 컴퓨터화, 인터넷터넷 : 1990년대 중반 나타나 위 4가지 ... 과 기술, 기술과 콘텐츠를 융합하는 것컨버전스 제품 : 물리적으로 두개 이상의 디지털 플랫폼 기술을 한가지 형태의 제품으로 결합한 디지털 플랫폼 제품비즈니스를 위한 인터넷과 모바일
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
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2025년 08월 11일 월요일
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