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"인터넷기반" 검색결과 1,181-1,200 / 65,083건

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    4차산업혁명에따른기업전략의변화와 그 사례
    에 따른 정보화혁명사회 (컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보혁명)로 볼 수 있다. 컴퓨터와 인터넷의 등장으로 각종 산업들이 디지털화 되면서, 정보처리 능력이 발달하였다. ... ~ 20세기 초반까지 이루어졌고, 전자나 화학 분야가 크게 발달하고 전구, 전화기, 자동차 등 다양한 발명품들이 등장한다.3차산업혁명은 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 기술의 등장 ... 의 변화과정이전의 산업 혁명은 동력원의 발전을 통해 성장해 왔다. 1차산업혁명은 증기기관의 발명으로 촉발된 산업혁명으로 (증기기관 기반의 기계화 혁명), 18세기 영국에서 시작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.09
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    대구가톨릭대 인터넷마케팅 중간고사 요약
    터넷마케팅 2학기 중간요약 [10.23(수) 09:10]O/X, 단답형, PPT빈칸뚫러놓는 문제, 맞춤법 조심4차 산업혁명 기술과 비즈니스 환경변화 [1장]기술혁명에 의한 ... 비즈니스 환경변화비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘들산업혁명 이후 기술적 요인 : 산업화, 운송수단, 커뮤니케이션수단, 컴퓨터화, 인터넷터넷 : 1990년대 중반 나타나 위 4가지 ... 과 기술, 기술과 콘텐츠를 융합하는 것컨버전스 제품 : 물리적으로 두개 이상의 디지털 플랫폼 기술을 한가지 형태의 제품으로 결합한 디지털 플랫폼 제품비즈니스를 위한 인터넷과 모바일
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 다중 에이전트 기반 워크플로우 모델링 시스템에 관한 연구 (A Study on Multi Agent-Based Workflow Modeling System)
    modeling system provide the function to import/export WPDL which was defined in WfMC. 한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 김학성, 김광훈, 백수기 ... 본 논문에서는 워크플로우 관리 시스템의 빌드타임 기능에 속하는 모델링 시스템을 다중 에이전트 기반으로 구현 하였다. 본 논문에서 제안된 다중 에이전트 기반 워크플로우 모델링
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
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    [ 평점 후기 A+ 광고학 ]인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오.
    광고학, 인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오.2024년 01월 ... 01일 개강반, 화난문어(hwananmon00)Ⅰ. 서론인터넷 커뮤니케이션이란 공간적, 시간적 제약을 극복한 인터넷 이용자 간의 자유로운 정보 교환이 가능한 커뮤니케이션을 의미 ... 기도 하다. 이러한 인터넷 커뮤니케이션의 특징을 가진 다양한 도구들이 존재한다. 다음 본론에서 인터넷 커뮤니케이션의 도구인 인터넷광고에 관해 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론인터넷광고란
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.11
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    21세기 지식기반사회가 과거에 비해 달라진 점은 무엇이며 달라진 이유를 쓰시오
    며 커뮤니케이션을 근본적으로 변화시키고 있다. 지식 기반사회가 도래하게 된 직접적인 배경으로는 정보 통신과 과학기술의 혁신이다. 인터넷을 활용하고 있는 지식 소통과 표현방식 속에서 엄청난 변화 ... 에서 제품을 제작하고 수송수단을 통하여 시장으로 옮긴 뒤 시장에 온 소비자가 제품을 구매하는 과정을 거치게 되었다. 그러나 21세기 지식 기반사회는 인터넷을 중심으로 이루어졌기에 크 ... 게 다른 부분이 있다. 예를 들어서 인터넷 자체를 내용을 담는 바구니라고 한다면 바구니에 들어 있는 것을 콘텐츠라고 부른다. 현재에도 인터넷기반으로 한 다양한 콘텐츠가 만들어져서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
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    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    한 공급을 하고 있다. 콘텐츠 생태계는 끊임없이 변화하고 있다. 콘텐츠는 기술의 발전에 기반하여 콘텐츠 자체의 내용과 형식이 다양해진다. 인터넷기반으로 한 새로운 네트워크는 콘텐츠 ... 생태계와 모바일 생태계가 각각 개별적으로 진화했지만, 시대가 변화하며 네트워크 고도화가 진행되었고 그에 따라 모바일 생태계에서도 인터넷 사용이 가능해졌다. 과거에는 유선 네트워크 ... 로 연결된 PC에서만 사용이 가능했던 PC 생태계 환경이 점차 변화하여 3G에서 5G까지, 무선 네트워크로 인터넷 사용이 가능해졌다. 무선 네트워크를 통해 공간의 제약이 없는 인터넷 사용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 다중 분기 트리와 ASSL을 결합한 오픈 셋 물체 검출 (Open set Object Detection combining Multi-branch Tree and ASSL)
    detection deep learning model in heterogeneous data feature environment. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 신동균, Minhaz Uddin Ahmed, 김진우, 이필규 ... 으로 훈련된 물체 검출 딥러닝 모델은 데이터 특성이 다른 환경에서 좋은 성능을 내지 못하는 단점을 보인다. 이 논문에서는 하위 카테고리 기반 물체 검출 방법과 오픈셋 물체 검출 방법
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 효율적인 주차 환경을 위한 입출차 데이터 기반 주차 공간 파악 시스템 (A Parking Space Identification System based on Entry and Exit Data for an Efficient Parking Environment)
    space identification. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 소재헌, 김능회, 정재훈 ... 의 입출차 데이터를 활용한 연구를 진행하였다.본 논문은 공공데이터 기반 입출차 데이터를 전처리하여 주차시간을 추출하고, 최빈값을 활용하여 예상 출차시간을 제공함으로써 운전자가 주차
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 몰입형 대형 사이니지 콘텐츠를 위한 STAGCN 기반 인간 행동 인식 시스템 (STAGCN-based Human Action Recognition System for Immersive Large-Scale Signage Content)
    proposed model can be improved in terms of classification accuracy in the NTU RGB+D dataset. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 김정호, 황병선, 김진욱, 선준호, 선영규, 김진영 ... network) 기반 인간 행동 인식 시스템을 제안한다. STAGCN은 attention mechanism을 통해 스켈레톤 시퀀스의 시공간적 특징에 서로 다른 가중치를 부과하여, 동작 인식
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • Apache 웹서버와 Android 앱 기반의 동호회 관리 시스템 (Group Management System based on Apache Web Server and Android App)
    Apache web server, web communication language PHP, MySQL database, and Android. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 은종민, 오재곤, 김정준 ... 에서의 필요한 기능인 투표, 공지사항, 설문조사, 건의사항 등을 구현하였으며, 안드로이드 스마트폰의 어플리케이션과, 안드로이드를 제외한 OS들의 편의를 위한 아파치 웹 서버 기반
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 3GPP RLC 프로토콜의 검증 및 평가 테스트베드의 구축 (Implementation of 3GPP RLC Testbed for Protocol Verification and Evaluation)
    protocol tester for the developments. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 성정환, 서효중 ... 전송을 보장하는 연결 기반의 TCP 프로토콜은 비연결성의 UDP 프로토콜에 비하여 네트워크 오버헤드가 크다. 3GPP는 제한된 대역폭을 분할하여 사용하는 무선 네트워크 및 이동
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 위치정보를 활용한 스마트폰 기반의 버스정보시스템 (Bus Information System based on Smart-Phone Apps using GPS Information)
    is expected to be used publicly with the special process that enables the smart-phone APPs only in the specific bus. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 김승천 ... 스마트폰에서 주기적 혹은 이벤트에 기반해서 전송하고 이를 서버에 저장한 뒤 가공하여 사용자에게 제공하고 이를 개인 사용자 스마트폰 앱에 표시하거나 혹은 정류장의 전광판에 표시
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 개방형 고정밀 LBS(위치기반서비스) 플랫폼 구축과 공공부문 활용성 제고 방안 연구 (A Study on Method for Setting up Open High Density LBS Platform and Improving the Public Usage)
    platform system, good operation of LBS system and improvement of public use of LBS. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 안종배 ... 성을 확보하기가 어렵다. 이에 5M 이내의 고정밀 위치측위 기술이 개발될 필요가 있다. 이를 기반으로 LBS의 공공서비스를 활성화할 필요가 있다. 본 연구에서는 개방형 고정밀
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사 모바일 시장의 확대로 우리의 생활에 미친 영향
    [ 리포트 ]< 인터넷마케팅 >인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사 ... 의 마케팅과 장단점2. 인터넷 시장에서의 마케팅 활동의 특징과 차이점3. 모바일 시장이 확대가 우리 생활에 미친 영향4. 나의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에 들어서 ... 면서 디지털 기술의 급속한 발전과 인터넷의 보편화는 사회 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져왔다. 특히 마케팅 분야에서는 전통적인 오프라인 중심의 시장 구조가 급격히 변화하며, 인터넷과 모바일
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.10
  • [한국어교육과정및교수요목설계] 국내 한국어능력시험의 과목 및 평가 기준 그리고 평가 항목
    하게 활용하는 만큼 한국어 능력을 객관적으로 평가하는 것이 매우 중요한 요소이다. 국제적 공신력과 객관성을 유지하기 위해 명확한 과목 구성과 평가 기준, 평가 항목을 기반으로 운영 ... 소통 능력을 더 정확히 측정할 수 있는 평가 기준이 적용된다. 말하기 시험은 IBT(Internet-Based Test) 방식으로 시행되며, 총 6개의 과제로 구성되어 있다. 자기 ... 있는 한국어’를 중심으로 한 평가 체계로 점차 전환되고 있다는 점에서 그 의의가 크다. 특히 말하기 영역의 도입과 디지털 기반 시험 방식(IBT)의 확대는 시험의 신뢰성과 접근
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    , 온라인 서비스와 같은 새로운 소프트웨어 분야가 급격히 발전하였고, 이를 통해 정보 공유와 원거리 협업이 가능해졌다. 인터넷 기반 통신 환경은 산업, 교육, 문화 영역 전반 ... . 초기 개인용 컴퓨터2. IBM PC의 출현3. GUI 운영체제4. 인터넷 시대5. 스마트폰과 클라우드6. 지금의 개인용 컴퓨터Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론개인용 컴퓨터(PC ... 하였으며, 결과적으로 대중들은 컴퓨터라는 도구를 생활 전반에 활용할 수 있는 환경을 누리게 되었다.4. 인터넷 시대1990년대 중반 이후 인터넷은 개인용 컴퓨터 발전에 있어 핵심적인 전환
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.15
  • 사용자 손 제스처 인식 기반 입체 영상 제어 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Stereoscopic Image Control System based on User Hand Gesture Recognition)
    컴퓨터 환경 제약을 최소화하기 위하여 인터넷 서비스가 가능한 웹 서비스 환경 및 가상 환경인 도커 컨테이너를 활용하여 사용자 손 제스처 인식 기반의 입체 영상 제어 시스템을 설계 ... Hand Model을 기반으로 실감 미디어 분야에서 휴먼 인터페이스로 활용되고 있다. 손 제스처 인식을 기반으로 한 인터페이스의 활용은 사용자가 미디어 매체에 보다 쉽고 편리하게 접근 ... recognition was designed and implemented using a web service environment capable of Internet service
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 오픈소스 프레임워크 Storm을 활용한 IoT 환경 스트리밍 데이터 처리 (Handling Streaming Data by Using Open Source Framework Storm in IoT Environment)
    IoT 환경에서 센싱 정보의 활용을 위해서는 센서로 부터 생성된 정보의 가공 및 처리를 위한 효율적인 소프트웨어 아키텍처 설계가 필수적이다. 특히 IoT 환경에서 사물은 인터넷 ... 에 연결되고 각종 센서를 탑재한 디바이스간 통신이 가능하여야 한다. 그러나 MapReduce 기반의Hadoop과 Twister은 데이터의 배치 처리에 적합하지만, 스트리밍 센서 자료 ... 의 이동중 처리에는 제약점을 갖는다. 전통적인 스트리밍 데이터처리 방법인 MOM 기반의 메시지 큐 시스템을 이용해 메시지 스트림을 처리하는 방식은 프로그래머가 메시지 흐름의 복잡도
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 대학 글쓰기 교육에서 복합양식적 쓰기의 수용 가능성 (The exploration of acceptance possibility of multimodal composition in college writing education)
    작용성을 모두 실현할 수 있다는 점에서 쓰기 교육의 도구로 유용하다. 인터넷기반으로 하는 블로그는 학생들에게 상호작용적 쓰기를 촉진시킴으로써 참여적 글쓰기의 경험을 제공할 수 있 ... 본고의 목적은 대학 글쓰기 교육에서 복합양식적 쓰기의 수용 가능성을 탐색하는 것이다. 디지털 문식성을 기반으로 하는 복합양식적(multimodal) 쓰기 교육은 변화된 문식 ... 적 환경에 학생들이 능동적으로 대처할 수 있는 능력을 갖추게 하기 위해서는 반드시 대학 글쓰기 교육에 수용되어야 한다.복합양식적 쓰기는 기존의 견해와는 달리 비판적․논리적 사고력을 기반
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 기반 학습을 위한 평가 시스템의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Evaluation System for Web-Based Instruction)
    터넷 기술의 발달로 인하여 웹 기반 학습이 증가추세에 있다. 웹 환경에서 학습도 전통적인 학습과 마찬가지로 학습 내용과 더불어 학습한 과정이나 결과에 대한 평가도 포함 ... 되어야 진정한 교육의 과정(Process)이 완성된다고 할 수 있다. 현재까지 웹 기반 학습의 평가는 학습의 결과나 지식 이해 위주의 평가가 주를 이루고 있으며 평가 결과에 대한 적절 ... 한 피드백이 제공되지 못하고 있다. 본 논문에서는 학습자가 웹 기반 학습을 하는 과정에 평가를 할 수 있도록 하였으며 즉각적인 피드백의 제공으로 학습자가 자기주도적인 학습을 해 나가
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
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2025년 08월 13일 수요일
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