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"스포츠와대중매체" 검색결과 1,161-1,180 / 7,042건

  • 댄스스포츠가 개인의 정서와 사회성 발달에 미치는 영향
    로서의 가치② 평생 스포츠로서의 가치③ 생활을 만족시키는 심리적 가치④ 사회적인 가치⑤ 교육적으로의 가치3. 결론- 현대에서 댄스스포츠의 생활영역, 댄스스포츠의 활성화·대중화를 위한 ... 과제4. 참고문헌1. 서론어렸을 때부터 모든 종류의 춤은 나에게 하나의 동경의 세계였다. 나는 이 세계를 범접할 수 없는 상당한 것을 가진 매력적인 곳이라 칭했다. 항상 대중매체 ... 댄스스포츠가 개인의 정신과사회성 발달에 미치는 영향 과 목 명:담 당 교 수 님:학 과:학 번:이 름:목 차1. 서론- 댄스스포츠 참여도가 개인의 정신과 사회성 발달에 미치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 미국의 사회와 문화과제
    스포츠(2) 미국의 스포츠(3) 매체 언론2. 미국의 대표적인 스포츠(1) 컬링 (Curling)(2) 루지 (Luge)(3) 스피드 스케이팅 (speed skating)(4) 봅 ... , 아이스하키 이렇게 4대 스포츠대중들에게 인기가 많다. 첫 번째로 미식축구는 미국에서 인기가 제일 많은 스포츠이다. 각 지역과 지역 학교마다 미식축구팀이 있을 정도이다. 그리고 ... 슬레이 (Bobsled)(5) 스켈레톤 (skeleton)3. 미국의 스포츠 축제(1) 미국국제스포츠행사(2) 프로농구의 플레이 오프전(3) 프로미식축구의 슈퍼볼(4) 프로야구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.06.09
  • 인문지리학(민속문화와 대중문화)
    확실? 대중문화의 기원: 자본주의화, 도시화에 따라 노동자들만의 문화로 형성되던 것이대중매체가 발달하면서 대량으로 생산, 유통2. 민속음악의 기원? 민요는 익명으로 작곡되며 구전 ... 됨.? 일상생활이나 설명하기 어려운 사건들에 대한 이야기나 정보를 전달- 베트남 민요, 우리나라 민요3. 대중음악의 기원? 19세기 말부터 매체가 발달하고 도시 중산층의 대중적 취향 ... ? 대중문화의 확산: 현대 통신 및 교통수단에 의해 빠르고 대규모로 확산- 스포츠(축구, 크리켓, 라크로스)핵심주제2 민속문화는 왜 군집하는가?1. 물리적 환경의 영향: 대부분
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.27
  • KCU 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 족보 14주차. 오해와 편견을 넘은 춤 이야기
    과 댄스홀은 불륜의 매체와 온상이라는 이미지가 사회적으로 고착되었다.이와 같은 부정적인 사건들이 춤 문화의 발전에 걸림돌이 되어왔다. 그런데 1990년을 기점으로 해서 춤에 대한 ... 부정적인 이미지가 많이 퇴색했다. 그 원인은 사회 구성원들의 생활수준이 향상됨에 따른 주체적인 자각 변화에 근거한다. 춤을 여가스포츠로서 바라보는 그러한 의식 변화가 한국 사회 ... 에 형행하게 되면서부터 그 실체와 내용이 현재와 같은 형태로 규정된 예술체계를 말한다.오늘날의 댄스스포츠는 사교적 목적보다는 신체단련을 위한 운동이라는 측면에 더욱 비중을 두고 있
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    | 시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    GS리테일 영업직 면접대비 2021 현직자 최고급자료<극비> 최신ver
    법에 대한 토론 (2017 상)? 고가의 비용을 들여 옷과 메이크업을 하는 것에 대한 의견 (2016 하)? 대중매체에서 은어를 사용하는 것이 적절한가에 대한 의견 (2016 하 ... 과 이에 대한 담배판매회사의 입장 (2018 상)? 초등학생 한자교육 실시에 대한 의견 토론 (2018 상)? 비인기스포츠의 활성화에 대한 정부와 사회의 역할 (2018 상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 30,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2020.11.01
  • 스타마케팅 개념,사례연구
    에도 가장 보편전인 프로모션 기법이다. 기업들이 막대한 돈을 투자하면서까지 스타마케팅을 펼치는 이유는 무엇일까? ‘스타’라는 호칭이 말해주듯 대중들에게 그들은 밤하늘에 반짝이는 별 ... 와 개성으로 대중들에게 동경의 대상이 되었다. 분명 같은 시공간에서 살고 있는 그들이지만 대부분의 사람들에게 스타란 ‘가까이 하기엔 너무 먼’ 당신이다. 너무나도 멀리 있는 그 ... 들과 가까워지기 위해 대중들이 할 수 있는 일은 제품을 소비하는 일이었다. 그들이 입고 있는 옷, 신고 있는 신발, 타고 다니는 자동차 등 유명 연예인의 소장품은 관심의 대상이 되
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.02
  • 한류문화콘텐츠 산업
    는 어디서부터 시작된 것일까. 한류의 첫 시작은 중국에서 찾을 수 있었다. 90년대 중국에서 방영된 라는 드라마가 외국 드라마 사상 최고의 시청률을 기록하면서 한국 대중문화 ... 는 남다른 관심을 받기 시작했다. 이때부터 한국 대중문화가 사회적 이목을 이끌기 시작했고 2000년대 중국 언론에서는 이러한 현상을 표현하기 위해 '한류'라는 단어를 사용했다.중국 ... 산업이 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각했다. 이에 따라, 한류 문화콘텐츠가 한국 경제에 어떠한 영향을 미쳤는지 말하려한다.다양한 매체와 채널을 통해 연예 정보 등의 확산 속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 우리나라 레저산업의 시대적 변화와 문제점을 살펴보고 발전방향을 제시한다.
    관광종합계획을 수립하여 시행함 으로써 고대 유적 발굴, 대규모 휴양지 건설, 국립공원 지정 등 다양한 관광자원을 개발함으로써 국민들의 여가의식 여가활동 정착, 여가 현상 대중 ... 화의 기반을 마련하였다. 1980년대에는 여가의 대중화와 함께 관광중심 의 여가정책이 다변화 되었다. 정부는 한국관광공사의 ‘국민의 여가생활실태 및 대책’연구(1985)이후로 국민 ... 발달하게 되어 국가경쟁력의 핵심이 되고 있다. 특히 1인당 국민소득 3만 달러에 접어들면서 여가에 대한 인식과 가치관이 변화하고 있으며, 소득수준 향상과 다양한 매체의 발달
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.14
  • 1. 게임이슈
    스? 아이다호 대학의 컴퓨팅 컨설턴트 앤드류 하이킬라(Andrew Heikkila)는 가마수트라(Gamasutra) 기고를 통해 향후 e스포츠대중 시장에서 주류 콘텐츠로 도약 ... 1. 게임이슈11-1. 글로벌 게임이슈11) 게임 마케팅을 위한 브랜딩 전략12) 사회적 다양성 배양을 위한 게임의 교육적 효과63) e스포츠의 현황과 미래(시청 경험, 밸런스 ... 들이 강하게 나타나고 있음□ 최근 모바일게임 마케팅 방향은 크게 두 가지로 요약할 수 있음. 하나는 소셜미디어, 웹사이트 등 온라인 채널과 TV, 인쇄 매체 같은 오프라인 채널 등
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인의 삶 만족도 조사하기- 노인의 삶의 만족도를 조사하기 위한 설문지를 제출하기
    적인 인식변화를 위하여 대중매체의 역할도 중요하고 노인의 성에 대하여 간헐적으로 언론매체 및 신문기사 등을 통하여 접하여야 한다.4. 노인의 삶의 만족도 조사하기(설문지)1) 노화, 안티에이징과 관련하여 ... 평소 규칙적인 생활습관을 유지하고 스포츠나 취미생활 등 스트레스 해소법을 찾아야 한다.3. 노인의 성에 대한 본인의 생각1) 노인문제, 노인의 성문제오늘날 우리의 부정적인 인식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.12
  • 청소년교육론 중간고사 범위 요약 정리
    감, 인지적 발달 조숙화, 성인식 발달, 대중매체 영향 등)?종료시점-사회적 요인 : 고용 사회의 위기 및 실업의 증가-개인적 요인 : 직업생활 및 자유에 대한 개인 욕구 증대 ... ? 아동기에는 스포츠, 음악 / 청소년기에 합리적 사고 요구하는 과학과 수학 지도? 아동기 초기에 지적인 면 아닌 성격적인 면 발달되어야 함. 그래도 후기 경험의 영향 간과 X ... 돼!”=> 독립된 인격체라고 주장① 유아기 (최초 4, 5세 까지)쾌락과 고통에 의해 지배② 야만인기 (5 ? 12세)감각 발달 가장 중요 (놀이, 스포츠, 게임)*아리스토와 공통
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    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 카툰학습지도안
    의 본격적인 태동 그 이전부터 만화는 있었다. 이는 만화가 대중문화로서의 사회적 특징 외에도 표현 기법으로써의 미술적 특징이 있기 때문이다. 만화를 표현할 때, 작가가 대상을 단순 ... 있다. 크게 내용과 형식으로 나누는 것이 적절한데, 내용으로 나눈다고 했을 때, 작가 강일구는 에서 카툰의 분류를 크게 ‘시사카툰’과 ‘스포츠카툰’, ‘생활카툰’으로 나누 ... 으로 나눌 수 있다고 하였다. 는 이들이 카툰을 분류한 것을 정리한 것이다.내용상의분류형식상의분류강일구1. 시사카툰2. 스포츠카툰3. 생활카툰-조항리1.아툰(Artoon)2 시사
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 무용예술 - 아름다운 동행
    으로 대중문화 영상매체를 통해 흘러나온 여러 다양한 무용들이 생산되었고 이것이 ‘대중무용’이라는 형태로 우리에게 다가왔다. 오늘날 우리가 흔히 접하고 있는 브레이크 댄스, 재즈댄스 ... , 댄스스포츠, 탭 댄스 등이 그 좋은 예가 된다.얼마 전 무용 공연을 보러 간 적이 있다. 창작무용이었는데 보고 난 후 한동안 혼란스러웠다. 격식과 고유의 형태를 강조하는 전통 ... 무용과 객석에 모인 대중들과의 호흡을 이끌어 내는 대중무용 사이에서 ‘나는 지금 무용을 보러 온 걸까?’하는 생각을 한참 했다. 행위예술인지, 한 편의 모노드라마인지 구분이 안 갈
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.18
  • 스포츠사회학
    스포츠와 정치제7장 스포츠와 경제제8장 스포츠와 교육제9장 스포츠대중매체사회문제와 스포츠제10장 스포츠와 사회계층제11장 스포츠와 여성제12장 스포츠와 사회일탈제13장 스포츠 ... 적 역기능스포츠의 교육 기능 개선 방안스포츠대중매체대중매체의 개념스포츠대중매체의 관계스포츠매체매체스포츠올림픽과 대중매체스포츠와 저널리즘스포츠 이미지사회문제와 스포츠스포츠 ... 103 스포츠 사회학사회이론 및 과정과 스포츠제1장 스포츠의 개념제2장 스포츠사회학 이론제3장 스포츠와 사회화제4장 스포츠와 사회집단제5장 스포츠와 사회조직사회제도와 스포츠제6장
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    | 리포트 | 96페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.03
  • 문화마케팅
    ’를 추구하여 고객의 만족을 우선시하고 고객과의 소통을 극대화하고자 했다. 예를 들어, ‘슈퍼매치’에서는 국내에서 대중적이지 않지만 잠재력이 크고, 자사의 브랜드 이미지에 부합하는 스포츠 ... 면서 제품에 대한 문화적 가치를 부여하고자 하고 있습니다.(4) Promotion (촉진)다양한 매체 속에 광고의 홍수로 인해 메시지의 차별화를 찾지 못했던 기업들은 이네 문화 ... 해 고급스러우면서도 대중과 친숙한 브랜드 이미지를 구축해 나간다는 전략이다. 이는 고품격 예술 프로그램으로 브랜드와 기업 이미지를 높이는데 기여하고 있다는 평가를 받고 있다.또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.04.16 | 수정일 2018.09.07
  • [경북대학교 신문방송학개론A+] 온라인강의 기말과제 필기
    9-1주차 인터넷 저널리즘(2)1. 인터넷 저널리즘의 특징1) 뉴스 내용의 다양화- 기존 신문, 방송이 지면의 제한, 시간의 제한으로 다루지 않았던 다양한 내용을 포함- 대중 ... 변화- 게이트키퍼로서의 저널리스트 권위 소멸- 뉴스는 단지 데이터베이스로 존재하고 그것을 선택하고 읽는 것은 이용자임. 이 경우 저널리스트는 기사작성자일 뿐- 즉 어떤 정보가 대중 ... 스포츠, SBS골프, SBS CNBC, SBS MTV, nickKBSMPP6해당없음KBS드라마, KBS Joy, KBS스포츠, W, 키즈, 프라임MBCMPP5해당없음MBC드라마넷
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.04.15 | 수정일 2025.10.20
  • 자동차산업분석,자동차시장,자동차산업동향,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    마케팅 전략레이싱모델 기용/연예인초청스마트폰 어플 부재온가족이 즐기는 모터쇼대중 매체를 이용한 광고전시회 마케팅 전략자물쇠비번 맞추기연예인 초청애프터마켓 특별관 '2013오토모티브 ... 정착 유도 주제 자연을 품다,인간을 품다2013Seoul Motor ShowTV,라디오 등 매체 이용 광고 .컴퓨터,모바일,SNS 이용 마케팅 .다채로운 체험행사15243전시회 ... 스포츠 레저.골프 산업 박람회 K2캠핑용품을 선보임세계적 명성 밀레피오리와 공동마케팅 준비2012년한국도요타의 최근 마케팅 동향1월2월TOYOTA1.문화마케팅 강화 2.파이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.14
  • 크로스섹슈얼 소비와,크로스섹슈얼 심리요인,크로스젠더 마케팅,크로스젠더 스타마케팅,크로스 스킨족,양성성 소비
    , 슬림한 정장이나 스키니 진을 선호하는 남성들이 점점 증가 ■ 대중매체와 tv 광고를 통해 보여지는 새로운 유형의 남성상들은 유희사회의 욕망에 따라 재구성되고 , 사회변화에 따라서 ... 요소가 대중매체나 문화 , 사회적 영향으로 인해 그 경계가 점점 허물어지고 이들 사이에 형성되는 공통적으로 인정받을 수 있는 특정 가치를 중심으로 사람들이 선택을 하고 소비활동을 전w} ... 제품을 이해하기 편하게끔 다시 쓰는 사용설명서를 제공 여성들의 호기심 충족 효용성 심리작용3 남 성 성을 겸비한 여성소비자의 소비 여성 킥복싱 등 남성스포츠 의 인기 ■ 많은 여성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.22
  • [태권도승단] 태권도 수련층 확대를 위한 국기원의 역할
    기 위해서는 마케팅의 역할이 중요하다고 할 수 있다. 또한 태권도 시범 공연을 홍보하는 포스터나 전단, 텔레마케팅, 온오프라인 마케팅 등의 대중 매체를 이용한 홍보는 잠재 관객 ... [태권도승단] 태권도 수련층 확대를 위한 국기원의 역할목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 개념적 정의2. 태권도의 가치1) 신체운동으로서 태권도의 가치2) 스포츠로서 태권도 ... 되었다. 흔히 3대 태권도기관으로 불리는 대한태권도협회, 국기원, 세계태권도연맹은 태권도의 대중화와 세계화를 위해 적극 노력하였으며, 이러한 노력에 힘입어 태권도는 한국을 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 시대와 매체 변화에 따른 만화와 드라마 일지매 차이 분석
    의 차이(2) 외관의 차이(3) 주인공의 성격 차이(4) 여성상의 차이(5) 기타 시대상의 드러나는 장면4. 매체 변화에 따른 차이점(1) 서술방식의 차이(2) 스케일의 차이(3 ... 주목받고 재해석되었고, 우리 생활, 문화면에서 커다란 문화적 코드로 자리매김해왔음을 알 수 있다.만화 는 고우영이 스포츠신문인 ‘일간스포츠’에 1975년부터 1977년까지 연재 ... 기 시작하였고, 최근까지 , , 등과 같은 작품으로 대중들의 인기를 한 몸에 받고 있다. 드라마 도 이러한 퓨전사극의 흐름에 동참한 것으로, 이 드라마 극 내에서 끊임없이 역사의 완벽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
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2025년 10월 28일 화요일
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