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"모바일광고시장" 검색결과 1,161-1,180 / 11,020건

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    제품수명주기와 서비스수명주기의 차이점에 대해 조사하시오.
    시장에서 우위를 점할 수 있고, 매출과 창출 가능한 이윤 또한 달라질 수 있다고 한다. 최근 서비스 산업의 성장과 발전에 따라 기업의 매출에 차지하는 비중 또한 커지면서 서비스수명 ... 비교제품수명주기란 제품·상품이 생겨나서부터 없어질 때까지의 과정을 뜻하며, 도입기, 성장기, 성숙기, 쇠퇴기의 네 과정으로 이루어져 있다. 우선 도입기에서는 제품이 시장에 처음 ... 출시되는 시기이다. 판매나 매출이 발생하지 않고, 초기 소비층의 유입과 제품의 인지도를 높이기 위해 기업에서는 마케팅 활동과 광고를 위한 투자가 활발히 이루어진다. 도입기에서 성장기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.22
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    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제 (한양사이버)
    에 나타나는 오버레이 광고들을 ( A )(이)라고 칭하고, 유튜브에서 실시간 스트리밍 방송을 하는 크리에이터들에게 팬들이 직접 현금 후원을 하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1 ... ) 플랫폼, 광고주, 이용자 등과 연결 및 중개4) 개인 창작자를 지원, 발굴, 관리5) 개인 콘텐츠의 상업화 및 사업화를 이끌어 내는 사업자13. MCN(Multi-Channel ... Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 1인 창작자의 동세대 취향에 적합한 콘텐츠 제작 가능2) 새로운 콘텐츠 영역 재창조 기대3) 자극적, 선정적 콘텐츠 제작
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
  • 명지대 2019년 1학기 마케팅원론 중간고사 기출문제
    별, 제품별, 고객별, 시장별)기타직접마케팅 : 우편, 인쇄물, 전화, 텔레마케팅(수발신), TV, 온라인뉴미디어마케팅 : 인터넷-홈페이지, 인터넷광고, 이메일마케팅/ 모바일/소셜 ... 2019년 1학기 마케팅원론 중간 기출문제단답형 1~5번의 괄호를 채우시오. (각 4점)1. 타사의 고객을 자사의 고객으로 만들어서 기존 시장에서 점유율을 높이는 전략은( 시장 ... 침투전략 ) 이다.2. 올리버는 소비자가 구매 후 느끼는 불안감을 ( 구매후인지부조화 ) 라고 정의했다.3. 전체 세분시장에 모두 진출하면서, 동일한 마케팅 믹스를 활용하는 비차별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    40조 원대)에 이르렀고, 이러한 성장세는 전통 TV 광고 시장의 위축과 대비된다. 실제로 한국의 방송 광고 시장은 최근 몇 년간 급감하여 지상파 TV의 광고 수익이 2022년 ... 영상 플랫폼 중심으로 지속될 것임을 시사한다. 또한 모바일 기술의 발전으로 언제 어디서나 짧은 시간에도 동영상을 소비하는 습관이 자리 잡으면서, 유튜브의 숏폼 콘텐츠 이용도 폭발 ... , 미디어 소비 주도권이 시청자와 크리에이터 개인에게 분산되고 있다.광고 산업의 지형 변화도 주목할 만하다. 유튜브는 무료로 콘텐츠를 제공하는 대신 동영상 재생 전후나 중간에 삽입
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • E-비즈니스모델 중 하나를 선택하여 향후 발전방향에 대한 본인의 생각을 논하시오
    의 발달은 소비자의 행동 양식과 시장 구조를 변화시켰으며, 글로벌 비즈니스 환경에서도 중요한 경쟁 요인이 되었다. 특히 최근에는 모바일 환경의 확산과 인공지능(AI), 빅데이터(Big ... 어디서나 상품을 쉽게 구매할 수 있다는 점이며, 기업은 이를 통해 물리적 상점 운영비를 줄일 수 있다.2) 광고 기반 모델(Advertising Model)이 모델은 주로 무료 ... 서비스를 제공하는 대신 광고를 통해 수익을 창출하는 방식이다. 구글, 페이스북과 같은 플랫폼은 사용자가 무료로 서비스를 이용하도록 하여 대규모 사용자층을 확보한 후, 광고주로부터 광고
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.11.02
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    마케팅 6C전략을 e비즈니스 환경하에서 전자상거래 기획을 어떻게 해야 하는지와 그 중 본인이 가장 중요하게 생각하는 전략은 무엇인지를 기술하시오.
    과 성장을 촉진하는 핵심 역할을 하는데, 이는 소비자의 니즈에 부합하는 제품을 제공하고 이를 고객에게 알리며 구매로 이어지도록 유도하는 활동이다. 이를 위해 브랜딩, 광고, 판매 ... 촉진, PR 등 다양한 전략과 기술을 활용하며, 소비자를 이해하기 위해 소비자 조사, 시장 조사, 경쟁 업체 분석 등을 수행한다. 효과적인 마케팅은 가치 제공을 통해 제품의 인기 ... 하며, 경쟁 우위를 유지하고, 적극적인 협력과 내부 역량 강화를 통해 성장할 수 있을 것이다. 전자상거래 기획에서는 UX/UI 개선, 모바일 최적화, 마케팅 캠페인 전개, 데이터
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.07
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    정보 기술을 활용하여 성공한 국내와 해외 기업 경영혁신 사례를 조사하고(국내1건,해외 1건 이상), 이를 통한 비즈니스 환경의 변화에 대해 본인의 생각을 자세히 서술
    었습니다. 실시간 고객 데이터 분석, 자동화 프로세스 도입, 인공지능 활용 등을 통해 기업들은 보다 신속하고 정확한 의사 결정을 내릴 수 있게 되었습니다 . 또한 모바일 기기와 온라인 ... 하여 맞춤형 제품과 서비스를 제공하며 시장을 선도하고 있습니다 . 고객의 사용 패턴, 선호도 등을 빅데이터로 분석하여 개인화된 경험을 제공하고, AI 기술을 활용한 음성인식, 영상 ... 들은 5G, IoT, AI, 빅데이터 등 첨단 정보기술을 전략적으로 도입하여 새로운 제품과 서비스를 개발하고, 기존 비즈니스 모델을 혁신함으로써 시장을 선도하고 있습니다.국내 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.29
  • e비지니스 플랫폼 사업계획서
    “Pet;nion”e비즈니스 플랫폼사업 계획서? 과 목 명 : e비즈니스? 학 과 : 경영학과? 학 번 :? 이 름 :목차1. 요약2. 목표 시장 분석3. 문제점4. 가치제안 ... 과 문제 해결책5. 차별점6. 마케팅 계획7. 제품 설계계획7. 일정 계획1. 요약우리의 “pet;nion" 플랫폼은 시장 공급자 중심의 기존 분양시장과 다른 참여자 중심의 분양시장 ... 시장은 사회의 변화흐름상 점점 더 성장하고 전문화될 것이다. 반려동물이라는 특성상 고객들의 충성도가 높으며 시장이 유행을 타지 않고 지속가능하다. 선점효과 역시 무궁무진할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.27 | 수정일 2022.06.04
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    최근(2015년에서 2023년) 창업한 부울경 기업 중 한 기업을 선택해서, 창업기업 비즈니스 플랜 소개, 창업기업 5 Force Model, 창업기업 마케팅 프레임 만들기, 창업기업 4P 분석 등을 조사하여 기술하시오.
    을 확보하고 있으며, 이를 통해 재생에너지 시장에서의 입지를 확고히 하고 있다. 에너지 솔루션은 IoT 기술과 연동되며, 모바일 애플리케이션을 통해 실시간 에너지 모니터링이 가능 ... 플랜을 갖고 있다. 또한, B2B 시장뿐만 아니라, 일반 소비자 대상의 B2C 시장에도 접근하여 고객 기반을 넓히고 있다. 본 과제에서는 그린에코에너지를 중심으로 비즈니스 플랜 ... , 5 Forces Model, 마케팅 프레임, 그리고 4P 분석을 통해 이 기업의 현재 상황과 시장 내 경쟁력을 분석하고, 향후 성장 가능성을 검토해보고자 한다.Ⅱ. 본론가. 창업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.27
  • 국내 OTT 서비스 시장의 현실과 방향성 - 넷플릭스 성공사례 중심
    국내 OTT서비스 시장의 현실과방향성-Netflix 성공사례를 중심으로-학번 00000000이름 000서론2018년 12월 1일부로 한국은 5세대 이동 통신 기술(이하 5G ... 에서 분류하여 살펴보았다. 넷플릭스와 국내 OTT서비스의 구성 요소 분석요금제/달스트리밍가능기기동시 스트리밍가능 수주요 콘텐츠최대화질넷플릭스베이직9,500\노트북,스마트TV,모바일 기기1 ... 넷플릭스오리지널영화다큐멘터리미국드라마영국드라마SD스탠다드12,000\2HD프리미엄14,500\4UHDCJ Tving11,900\노트북,스마트TV,모바일 기기1영화케이블 드라마케이블
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 광고의 이해 시험요점정리
    1. 광고란 무엇인가? (다수의 사람들에게 제품을 알리는 효율적 수단)-광고광고주가 유료로 행하는 조직, 제품, 서비스, 아이디어에 대한 비대인적 커뮤니케이션 형태-제품 ... 의 판매나 용역의 이용을 궁극적 목표로 삼고 매스미디어를 통해 유료로 전달하는 행위-팔 것을 가진 사람과 그것을 필요로 하는 사람들 간의 커뮤니케이션 관계*과거: 단순 TV광고면 충분 ... -> 현재: 정보통신의 발달로 매체 다양화, 제품질이 평준화로 다양한 노력이 이루어짐*ATL(Above the Line)/ BTL -> 광고는 ATL2. 광고의 주요개념-유료형태
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.07.04
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    한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    의 상품으로 존재/ 미디어 이용자 타겟(미디어 시장), 광고주 타겟 (광고 시장)재능상품: 인간의 재능을 반영한 상품문화상품: 문화나 국가의 정체성을 담고 있는 상품미디어 산업 주요 ... - 미디어 기업/ 이윤창출의 목적/ 재화 서비스 형태/ 소비자에/ 제공, 판매(직접 판매 [iTunes], 대여, 가입/구독, 광고 통한 수익 창출)미디어 상품의 특징경험재: 구매 ... 재화나 서비스*공공재는 소비의 비경합적->한 사람이 서비스를 소비하여도 제 3자에 영향x (수량x)비배제적->구입한 서비스를 공유할 수 있음이중상품: 두 개의 시장에 다른 성격
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • 가치창출을 위한 소비자 행동연구_가치창출을 위한 소비자 행동연구에 관련된 자유 주제를 선정하여 작성하시오.
    수 없다는 판단 결정을 내려야 한다. 변화의 물결을 타지 않는다면 결국 매출의 한계를 맞는 것은 당연한 사실이다. 그리고 우리는 2007년 모바일 보급으로 인하여 새로운 시장 ... 에서 고객의 가치제공 신생 업체들이 우후죽순 나오면서 글로벌 시장을 선도하고 있다. 해당하는 기업들이 네이버나 카카오처럼 연일 기업 가치를 올리고, 쿠팡 같은 경우는 50조 원이 넘 ... 적동기 - 제품이나 브랜드가 제공한 유용성에 의하여 제품을 선택그 예가 연비를 강조하는 자동차 광고2) 심미적동기 - 제품이나 브랜드가 제공한 심미성에 의하여 제품을 선택그 예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 경제학개론_과점기업들이 서로 협조하도록 만드는 유인과 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오
    요는 시장점유율의 경쟁을 하며 광고선전비와 판매촉진비 등의 마케팅 비용을 손실을 감수하며 늘렸었는데 첫 번째로 국내 배달 앱 2010년 배달의민족은 정보기술을 활용한 배달산업 애 ... 경제학개론과점기업들이 서로 협조하도록 만드는 유인과 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오과 목 명:경제학개론담당교수:학 번:이 름:차 례1.서론 - 과점기업이란2 ... .본론1) 과점산업과 시장의 사례3.결론1. 서론현존에 있는 기업의 수와 기업 간의 관계의 밀접한 정도에 따라 독점시장이나 완전 경쟁시장처럼 될 수 있는 시장을 과점시장이라고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • SNS 개요와 장단점 분석
    관심주제 기반분야별로 관심 주제에 따라 특화된 네트워크 서비스도그스터, 와인로그, 트렌드밀마이크로블로깅짧은 단문형 서비스로 대형 소셜 네트워킹 서비스 시장의 틈새를 공략하는 서비스 ... 하고 요약적으로 담고 있어야 한다. 화면이 작은 모바일 기기를 통해 SNS를 이용하는 경우 간결한 메시지일수록 소비자가 정보에 반응하기가 더 쉽기 때문이다. SNS의 이용에서 정보 ... 정보성이란 SNS 이용자에게 객관적이며 풍부한 정보를 제공하는 것으로 이는 보편적으로 특정 상품의 광고마케팅을 목적으로 사용된다. 제품의 기능 혹은 특성을 포함한 기본적인 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.02
  • 광고의 이해 타이핑(중간기말) - 안** 교수님
    , 재래시장, 직영점, 가맹점/창고, 트럭, RFID)-촉진(promotion) : 고객과 브랜드의 가치를 소통하고 교환한다. 고객과 소통하는 마케팅 커뮤니케이션홍보(pr)광고대인판매 ... -방송광고 : 공중파tv광고, 케이블tv광고, 라디오광고-옥외광고 : 간판, 현수막, 버스광고-인터넷광고 : 배너광고, 검색광고-모바일광고2. 광고의 종류-공익광고(psa ... 있는 제품을 만들어 교환하는 활동이다. 1960, 70년대에 제품을 광고하고 판매하는 것만이 마케팅이라고 생각했던 것에서 벗어나 현대적 개념의 마케팅은 고객의 중요성을 강조하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.08 | 수정일 2020.11.18
  • 유통관리론 사례,쇼루밍 현상,기업 쇼루밍 성공적
    서론 쇼루밍 현상이란 ? 실패 사례 01 “ 쇼루밍 현상 ” 이란 ? 실제로 영국의 온라인 시장 비중이 상당히 높은 비율 을 차지하고 있으며 , 계속해서 늘어날 전망 을 보이고 있 ... 율이 15-20% 에 도달 시 매장을 닫는 위기 사례 1. Circuit City - PC 시장의 온라인 매출 비중이 54% 일 때 파산 사례 2. Borders - 책의 온라인 판매 ... 는 온라인 등 다른 유통 경로로 하는 것 ① 스마트폰 , 태블릿 등 모바일 기기 보급의 확산 ② 정보 검색이 편리 , 가격 경쟁력에서 우위가 있어 쉬운 구매가 이루어짐 온라인 유통업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 기업가정신사례 보고서_ 카카오 김범수 의장
    었다고 한다.또한 한게임을 창업해 오픈 3개월 만에 100만 명의 회원을 갖게 됐다. 하지만 한게임도 돈을 벌어야 했다. 수익모델은 광고밖에 없는 반면에 게임 특성상 광고도 안 보 ... 고 들어가기 때문에 광고로는 수익모델이 안됐다. 유료로 하면 사용자가 우수수 떨어지는 판에 무료냐 유료냐에 대한 고민이 많았다고 한다. 몇 달 동안 고민하던 찰나에 비행기 이코노미석 ... 해 최대의 회사로 성장하게 된다. 하지만 ‘아이위랩’, ‘부루닷컴’, ‘위지아’등의 서비스 등을 오픈하고 제대로 된 성과를 거두지 못한다. 김범수 의장은 모바일로 눈을 돌린다. 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
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    특정 산업을 지정하여 산업구조 분석을 실시하시오
    모바일 오더 판매도 반드시 고려한다.또한 스타의 소비행위를 모방함으로써 제품을 구매할 때 영화나 광고 속에 스타의 모습에 영향을 받아 이들을 소비 타겟으로 필자의 커피점에서 특화 ... 해당산업 경쟁수준을 결정하는 데 진입장벽이 낮고 신규진입이 쉬우며 대체 상품이 시장에서 통용될 가능성이 있을 때 업계 구조가 크게 변할 수 있음을 보여준다. 따라서 기업의 경쟁 ... 은 특정산업에 진입하는 것이 얼마나 쉬운지 결정하는데 산업의 수익성이 있고 동시에 진입 장벽이 거의 없을 떄 경쟁이 심화되게 된다.외식산업은 여기서 같은 시장점유율을 놓고 경쟁하는 조직
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 디즈니플러스 SWOT분석과 마케팅
    모바일 어플리케이션 ,PC, 크롬 캐스트, 스마트 TV에서도 이용이 가능하다(4) Promotion (프로모션전략)디즈니 플러스 마케팅 수단으로 tv 광고, 극장 광고등 다양 ... 한 플랫폼을 통한 광고가 있고 디즈니만이 보유하고 있는 콘텐츠들과 키즈 컨텐츠들을 무기로 독점 콘텐츠를 마케팅.영업 전략으로 삼고 있다.7. 디즈니 플러스의 한국시장 진출에 대한 ... ) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (프로모션전략)7. 디즈니 플러스의 한국시장 진출에 대한 평가(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.06.20
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2025년 10월 28일 화요일
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