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"멀티미디어축적" 검색결과 1,121-1,140 / 2,344건

  • 세계 10위 안에 드는 국내 제품
    소비자가 아닌 대형 방송사업자를 고객으로 확보할 필요가 있다. 게다가 미국 멀티미디어 케이블 네트워크 서비스(MCNS)의 표준규격에 부합하는 셋톱박스에 대한 개발또한 시급히 ... 계가 연계해 건조경험을 축적할 수 있도록 정부가 기회를 부여했다는 것도 의미있다.LNG선에 기화장치를 장착, 직접 소비자에 가스를 공급하는 'LNG-RV선' 개발등 신기술 개발에도 주력
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.19
  • 교육공학의 새로운 경향
    교수매체의 효과성을 야기시키는 요인이 무엇인가에 관한 논쟁은 학자들 사이에서 끊임없니 제기되어 왔다. 최근 들어 멀티미디어나 인터넷이 교육적으로 활용되면서 과거에는 불가능 ... 의 급속한 발달은 풍부한 지식의 축적, 공유 및 생성과 신속한 유통, 그리고 손쉬운 활용을 가능하게 하였고 결과적으로 지식기반사회의 도래를 가능하게 하였다. 따라서 이러한 사회
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.07
  • [인터넷][인터넷관련법][인터넷활용][온라인][사이버][가상공간][웹]인터넷의 역사, 인터넷관련법, 인터넷의 시장규모, 인터넷의 활용, 인터넷의 사용현황, 인터넷의 문제점에 따른 인터넷의 향후 발전 방안 분석
    과 사이버 마케팅(cyber marketing)의 발달은 멀티미디어 기술을 근간으로 하는 각종 정보기술(information technology)의 발달과 그 행보를 같이 하고 있 ... 다. 이와 관련된 중요한 정보기술의 발달을 살펴보면, 우선 멀티미디어 PC의 발달을 들 수 있다. 문서작성, 통계처리, 단순계산 등을 목적으로 하던 종래의 PC와는 달리 모뎀을 통한 ... 은 그 개방성에 의해 세계적 차원에서 방대하게 축적되고 있는 다양한 수준의 정보와 오락적 요소들이 이용자들을 유인하고 있다.인터넷은 기술적인 측면에서, 그리고 서비스제공방법
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.02
  • [경영]유비쿼터스와 RFID
    (디지털 멀티미디어 방송)도 걸어 다니거나 차를 타고 다니면서 휴대폰을 이용하여 볼 수 있게 될 것이다. 이렇게 휴대폰은 카메라, PDA, DMB 기능을 통합하여 언제, 어디 ... 서나 사용이 가능한 멀티미디어 및 개인 정보 단말기로서 중추적인 역할을 하게 될 것으로 보인다.2) 교육많은 대학들이 U-캠퍼스 구축에 나서고 있다. 스마트폰, GPS, 이어폰, 마이크 ... 어디에서든 인터넷을 사용할 수 있다.해외에서는 UCLA, MIT 등에서 스마트 유치원에 관한 연구도 진행하고 있다. 전자종이를 이용하여 멀티미디어를 텍스트에 연결함으로써 저렴
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.12
  • 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략
    도문화산업문화 콘텐츠멀티형 contents디지털문화콘텐츠축적형 contents쌍방향형contents수집갱신형 contents실시간정보형 contents미디어기기CT기술자료: 문화 ... 의 콘텐츠산업은 이른바 멀티미디어 콘텐츠산업이라고 할 수 있다.2. 문화콘텐츠의 중요성디지털 시대에 문화는 특별한 의미를 지니게 될 것으로 전망된다. 단순한 감상 위주의 문화소비 ... 관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류1. 문화콘텐츠산업의 개념콘텐츠는 일반적으로, 영화, 방송, 뉴스 등 미디어의 내용이나 게임, CD
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • IPTV의 도입과 전망
    디스크를 탑재하는 것을 전재로 한 축적형 방송서비스도 가능하다. 즉 TV의 컴퓨터화이다.통신의 브로드 밴드화는 멀티미디어를 통한 다양한 장르의 정보제공이 가능하다. 인터넷은텍스트 정보 ... 서비스를 준비하고 있어 PC에 위협이 될 것으로 보인다. 게다가 셋톱박스는 PVR(디지털 녹화 기능)과 멀티미디어 파일 재생(동영상과 사진, MP3 등) 기능을 탑재할 수 있어 가정 ... 의 멀티미디어 허브의 역할을 해낼 수 있을 것으로 기대된다. 이미 PSP와 X박스 등의 게임기도 TV와 연결해 멀티미디어 허브의 역할을 하고 있어 셋톱박스는 이들 게임기와도한 판
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.06
  • LG, PHILIPS 와 필립스의 전략적 제휴 (심비오틱 마케팅)
    Displays), 비디오 &멀티미디어, 홈 네트워크 분야에서 활동하고 있습니다3) LG­PHILIPS 의 전략적 제휴 배경Ⅰ. LGLCD의 제품특성상 라인 하나를 새로 신설하는데 있어 1조 ... 의 기본 목표이다. 어느 한 기업이 단독으로 자본을 축적하거나 기술, 생산 마케팅 활동을 수행하려면 많은 위험이 뒤따르므로 이들 기업들은 단순히 협정만 맺기도 하고 별개의 기업을 설립
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.30
  • 초등학교 교과전담제의 개념, 초등학교 교과전담제의 필요성, 초등학교 교과전담제의 장단점, 초등학교 교과전담제와 전과목교담제, 초등학교 교과전담제의 사례, 향후 초등학교 교과전담제의 개선 방안 분석
    교과 및 이론 위주의 수업 시에는 학급 개념의 고정된 장소가 필요하다는 의견이 있어, 각 학급 담임 교실을 기본적으로 배치하고, 과학, 어학실, 멀티미디어실 및 소형 시사실, 2D ... 의 역할을 교과지식으로 제한하여 생각하는 사회적 풍조는 초등교사의 정년 축소와 초등교사 임용고사 같은 예에서 단적으로 확인된다. 현장 경험의 축적을 통하여 상당한 교과교육 지식
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.28
  • [구성주의]구성주의 학습이론의 개념과 의미, 적용 사례, 객관주의와의 비교, 사회구성주의 학습이론과 우리교육의 발전 전망 및 과제
    미디어의 출현은 새로운 사유 방식과 문화를 창출한다. 과거 구텐베르크 활자와 책의 만남이 대중적인 지식 교육을 가능하게 하면서, 결국 근대 시민 사회를 탄생하게 만들었다는 것 ... 은 잘 알려진 이야기이다. 이제 현대인들은 텔레비전이나 인터넷을 비롯한 편리한 정보 환경 속에서 광범위한 종류의 정보를 엄청나게 접할 수 있다. 나날이 새로운 상품으로 개발되는 멀티 ... 미디어와 인터넷은 현대 사회의 새로운 문화의 지평을 열어가고 있다.새로운 시대에는 새로운 가치관이 출현한다. 이제는 지식의 대중화를 넘어서서, 오히려 너무나 많은 정보들 때문에 사람
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.15
  • [싱가포르][싱가폴][IT][정보화][IT인력]싱가포르(싱가폴)의 생활상, 싱가포르(싱가폴)의 IT현황, 싱가포르(싱가폴)의 IT교육, 싱가포르(싱가폴)의 Infocomm21 추진, 싱가포르(싱가폴)의 IT인력 양성 전략 분석
    를 가동시킬 것이다. 그리고 DMRs(Digital Media Repositories)를 설립하여, 미디어 클립 및 멀티미디어 자원 기반 학습을 지원하기 위한 웹페이지나 코스웨어 ... 지만, 장기적인 계획수립과 전문지식과 경험 축적을 통해 상용화를 실현시켜나가 전화에 버금가는 통신수단으로 자리 잡을 계획이다.4. 전자정부싱가포르 정부는 정부의 생산성과 효율성을 제고
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.13
  • [아이리버][I-River]아이리버(I-River) 성공전략, 아이리버(I-River) 마케팅전략, 아이리버(I-River) 경영전략 분석(아이리버(I-River) 제품소개,Targeting, 아이리버(I-River) 성공전략, 아이리버 마케팅전략)
    가 얼마로 주목받고 있다. 휴대용 멀티미디어 플레이어를 개발하고 있는 해외업체는 산요ㆍ크리에이티브랩스ㆍ뷰소닉 등이 있으나, 내년 하반기 시장 진입을 목표로 하고 있어서 휴대용 멀티미디어 ... 때 더더욱 효과적으로 사용하실 수 있다. iDP 시리즈는 차세대 미디어인 DataPlay미디어를 세계최초로 사용한 Digital Audio 기기이다. 차세대 미디어인 ... DataPlay 미디어는 매우 작은 크기의 미디어로 가격도 일반 플래쉬 메모리에 비해 매우 저렴하고, 향후 확장성 또한 용이하다. iDP시리즈는 DataPlay사와 전략적으로 제휴하여 출시
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.11
  • [경영전략]LG전자의 표준화 전략 분석
    , PDP 등의 디스플레이 기기, CD-ROM 드라이브와 홈시어터 등 멀티미디어 제품 그리고 교환 전송장비, 이동통신장비, 네트워크장비, 이동단말기 등의 정보통신 제품을 생산 하 ... 의 혁신을 이루기 위해 'LG전자'로 회사명을 변경하였다. LG전자는 디지털 디스플레이&미디어, 디지털 어플라이언스, 정보통신의 3개 사업본부 체제를 갖추고 세계 각국에 진출한 76개 ... 하였고 그 동안 꾸준히 축적된 역량을 바탕으로 3세대이동통신 기술 강화를 위한 3GPP의 표준화 작업에 지속적인 영향을 행사하고 있다. 또한CDMA 표준을 발전시킨 3GPP2 국제표준
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • A+[마케팅]파란 마케팅 분석
    분석 4. 新 마케팅 전략 제안1. 기업 소개기존 과 의 통합을 기반으로 한 KT 그룹 통합 포털 Internet Gateway Digital Media Gateway 주요 연혁 ... 터넷 이용자가 사용하는 온라인 미디어 =스타일의 과 같은 포털 사이트 지향 2006년 업계 1위 목표!(2) 4P 분석Product - 메일, 아이디스크(웹하드), 클럽, 블로그 ... 이 어려움 / 미디어 난립 인터넷 뉴스는 자주 방문하는 사이트에서 접하기 때문에 종합 포털 순위와 비슷 5대 스포츠신문사와 독점 계약을 체결하는 등 적극적인 투자로 E-mail과 함께
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.01
  • 우리나라가 현재까지 발사한 인공위성 조사. ppt
    까지 연장하는 계기를 만들었다 . 또한 , 다매체 , 다채널 멀티미디어 위성 서비스와 위성방송을 전국민을 대상으로 제공할 수 있게 됐으며 , 항공 우주 산업의 불모지였던 국내 시장 ... 임 무 : 축적 및 전송통신 실험 , 지구표면 촬영실험 , 우리말 음성방송 실험 , 우주 방사선 측정 실험 특 징 : 우리별 1 호는 우니 나라 최초의 국적위성으로서 과학 기술원 ... .52 운용 궤도 고도 1,300km, 궤도 경사각 66.042° 주 기 110 분 궤도 수명 5 년 임 무 축적 및 전송통신 실험 , 지구표면 촬영실험 , 우리말 음성방송 실험
    리포트 | 42페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.11.30 | 수정일 2023.02.10
  • 해외진출 사례 분석 - LG U+, LG텔레콤 기업분석, 경영분석, 중국진출 사례 분석
    텔레콤 주식회사'라는 이름으로 설립. o 핵심인물 - CEO 이상철 o 주요 사업 (개인휴대통신, 무선인터넷, PCS단말기 , 모바일 멀티미디어, 전기 통신업 ) - 이동전화 및 무선 ... enterprise) 공유된 지식의 축적 (A shared repertoire)경영실적 분석 - 매출, 수출 분석 - 재무지표 분석 (연간 손익계산서, 연간 대차 대조표, 연간재무비율)경영실적
    리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.12
  • [전자상거래]전자상거래 및 e-비지니스의 과제와 대응방안 -중소기업의 전자상거래 활용을 중심으로-
    5 장 결 론참 고 문 헌제 1 장 서 론제 1 절 연구의 목적오늘날 컴퓨터의 개인보급률 급증과 각종 멀티미디어 기술의 발달, 정보의 상업화등에 힘입어 인터넷 사용자가 기하급수 ... . 전문인력의 육성전자상거래가 활성화 되려면 전자상거래분야의 전문인력의 육성이 필요하다. 현재 많은 기업들과 정부는 멀티미디어 전문 인력 양성에 주력하고 있는데, 게임 전문인력 양성 ... , 멀티미디어 관련 대학 정원 확대, 첨단전자영상 S/W 설계 인력 양성, 멀티미디어 전문 인력을 양성한다는 계획을 갖고 있다. 이와 같은 전문 인력 부족현상을 지원하기 위한
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.27
  • 미디어
    를 발견할 수 있다. 그는 『New Media Reader』(MIT Press, 2003)의 서문에서 뉴미디어가 무엇인지에 관하여 여덟 가지 명제를 제안하고 있다. 아래의 글 ... 는 '디지털 컴퓨터 기술을 배급과 전시에 사용하는 문화적 대상들'로 규정될 수 있다. 이 정의에 의하면 인터넷, 웹사이트, 컴퓨터 멀티미디어, 컴퓨터 게임, CD-ROM과 DVD ... 한다. 또한 새로운 아방가르드는 새로운 방법으로 세상을 표상하거나 보는 것에 치중하지 않고 축적미디어를 새로운 방법으로 사용하고 접속하는 데 중점을 둔다. 이 점에서 뉴미디어는 포스트-미디어 혹은 메타 미디어이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.17 | 수정일 2016.10.12
  • 문화경제학
    과 그 대중화도 늦게 진행되었는데, 특히 1980년대 이후에는 비디오, CD, 멀티미디어라고 하는 복제기술이나 정보기술이 획기적으로 진보하여 예술의 대중화는 규모면에서 전례 없이 ... 다.⑴ 문화는 사회의 내용과 질을 결정한다. 문화의 창조?전달?교류 등이 쌓이고 거듭되어 사회 전체 속에서 인간적인 ‘가치’가 축적되며, 그 것이 다양한 사회의 ‘내용과 질 ... 가 매화 활동을 장려함과 동시에 개인이나 단체 등의 활동만으로는 제약이 따를 수밖에 없는 점을 보완하고 지원하며, 사회 전체적인 관점에서 문화의 학습?창조?전달?향수?축적?교류 등
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 인터넷 포탈이 기존 저널리즘에 미친 영향
    (야미)’ 어워드 행사를 진행, 온라인과 이동멀티미디어방송(DMB) 등 멀티미디어 시장을 개척하고 있다.국내 포털 사이트들은 특히 2004년부터 동영상 뉴스 서비스를 위해 상당한 투자 ... 하는 가운데, 뉴스/미디어 사이트 전체는 3.2%, 종합일간지 사이트는 1.2%에 불과한 것으로 조사됐다.이는 포털사이트가 제공하는 미니홈피, 블로그 등 커뮤니티와 검색, 지식정보 ... 의 작성과 보도의 방식에도 큰 변화를 가져오게 하였다.이러한 뉴미디어가 기존 저널리즘에게 어떠한 변화를 가져다 주었으며 향후 어떻게 변할 것인지에 대한 연구를 하고자 상기와 같은 주제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.31
  • [관광정보]관광정보의 개념
    이나 각종 다중매체의 발전은 동영상의 제공을 가능하게 함 과학기술의 발전으로 가상체험에 의한 여행도 가능멀티미디어 관광정보문자 그대로 해석한다면 '다중 매체' 여러 가지 정보 표현 형태 ... vs. Telecommunication Off-line vs. On-line멀티미디어 정보의 전망멀티미디어의 전망 수요 측면 : CA TV, 위성방송, 초고속 정보통신망 등 ... 을 통해 멀티미디어 서비스에 대한 관심이 더욱 고조될 전망 공급 측면 : CD-ROM 드라이브의 보편화, 멀티미디어 PC 및 워크스테이션의 저가격화, 초고속 정보통신망의 기간망화 등
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
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