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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,121-1,140 / 1,637건

  • BTS 신드롬(방탄소년단의 성공 - K-pop)
    까지 이야기로 엮은 BTS 의 스토리텔링말그대로 빅 . 히 . 트 사실상 방탄소년단 하나의 그룹으로 이루어진 중소엔터기업 2016 년 컴백 앨범의 대성공으로 매출 , 순이익 모두 3 배 ... 차트 26 위 , 빌보드 월드 앨범 차트 , 디지털 송 차트 1 위를 차지하며 , K-pop 의 새로운 역사를 썼다 .아이돌의 한계를 깨다 2017 년 You Never Walk
    리포트 | 14페이지 | 8,900원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2022.06.03
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    아 영화,게임 등의 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여가공한 뒤 디자인 등의 후반작업을 통해 작품을 완성 > 마케팅 > 시장출시창작소재는 문화콘텐츠의 기본이 되는 요소문화콘텐츠 ... 한 방식 전개: 칸 단위 클릭 방식/뷰어 방식/플래시 방식 (소리와 움직임을 포함한 간단한 애니메이션의 형식을 취하기도 함)-만화에서의 디지털 기술: 창작/유통/소비 전 과정에 걸쳐 ... 과 그림의 융합 매체이면서 디지털 매체-웹에 게재되는 만화의 한 형태 > 웹이라는 공간의 특성 > 종이만화와는 다른 매체로 발전 (스캔만화>플래시>웹툰)-웹이라는 디지털 매체 공간
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 현대카드 4P분석 및 STP전략
    스토리텔링광고 2. 가맹점 Ⅱ . 현대카드 문화Ⅳ. STP 전략Con t e n t s Ⅰ. 기업소개 Ⅲ . 마케팅전략 Ⅳ . 4P전략 Ⅴ. STP 전략 ‘Segmentation ... . 4P전략 Ⅴ. STP 전략 ‘디지털 현대카드' Lock Limit 가 상 카 드 번 호 Payshot Ⅲ . 마케팅전략Ⅱ. 현대카드 기업 문화Con t e n t s Ⅰ ... e n t s Ⅰ. 기업소개 Ⅱ . 현대카드 문화 Ⅳ . 4P전략 Ⅴ. STP 전략 코딩 교 육 의 무 화 NASA 출신 개발자 실리콘밸리 디지털캠프 ‘Simplication’ 4
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.10.30
  • 강릉 신사임당 축제 기획서 (가상)
    . 디지털 기술빔 프로젝터, 음악 등등이 사용됨 ‘움직이는 작품’을 만들기 위해 모션 그래픽 기술과 3D맵핑 등 첨단 디지털기술 사용2. 스토리텔링평면에 머무르는 기존 예술작품을 입체 ... ’라는 장르작품에 시청각적 스토리텔링을 도입,2세대 미디어아트 전시를 이끌고 있음예술에 관심이 없던 시민들과,특히 젊은이들에게 큰 인기를 얻는 중반 고흐 인사이드 展강릉 사임당축제추진 ... 화하고움직임이나 소리를 입혀 스토리텔링적 요소가미3. 친근한 예술기존 미술이 ‘보는 것’ 위주였다면,컨버전스아트는 오감으로 ‘느끼는’ 예술따라서 예술에 문외한인 성인부터 어린아이
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.23
  • '웹 2.0시대의 인터넷 비지니스' 요약본
    스토리텔링 발굴-콘텐츠 유통 플랫폼으로서의 앱·웹스토어-클라우드 기반 콘텐츠 유통 확산· 음악 스트리밍 서비스 (ex] 멜론, 유튜브, 넷플릭스)-콘텐츠 유통 패러다임의 변화 ... 가 어떤 소비자에게 판매할 것인가에 대한 문제-인터넷을 기반으로 쌍방향의 정보교류를 통해 물리적 상품 외에도 무형의 디지털 상품을거래의 대상으로 한다는 점에서 기존의 전통적 비즈니스 ... -주관적이고 독특한 스토리 전개 (‘펌’ 지양)-완성도 높은 커뮤니케이션을 위한 다양한 멀티미디어 요소 활용-Pro-Am 수준의 감성적인 테크닉-인기 키워드 관련 context-가능
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 스토리텔링 인문학공모전 기획서
    스토리텔링 공모전 계획 및 인문 기획 계획서대표자이름(학번)대표자학과국어국문학과참여자이름참여 방식공동 개인영역스토리텔링 공모전(지역문화자원 공모전, 디지털 스토리텔링 공모전 ... , 문학상 공모전 등)인문 기획(방송기획, 디지털콘텐츠 기획, 지역문화자원 기획, 공간 기획, 기념관(테마파크) 기획 등)하위 영역(구체적인 공모전 및 기획 영역 제시) 다큐멘터리 제작
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.08
  • 테슬라 성공사례 분석
    스토어 에서 상담하고 온라인 홈페이지 주문 ( 커스텀 메이드 ) 미디어 광고 홍보 → 입소문 이나 언론보도 , 고객 개인의 스토리텔링과 추천 한국시장 진출도 채용 공고를 통해 알림 ... : %) 2016 년 4 분기 2017 년 2 월 2017 년 3 월 출처 : 디지털타임스 , 위기의 한국경제 성장률 · 실업률도 미국에 역전 당했다 , 2017.1.2 위기 ... 의 한국경제 , 성장률 · 실업률도 미국에 역전 당했다 , 디지털타임스 , 2017.3.2001 01 선정 동기 02 기업 개요 03 성공 요인 04 결론 미국 경제 회복세를 이끈
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.09
  • 촉진관리 ) 마케팅과 촉진의 상관관계 할인자료
    -1. 맥도날드 디지털 사이니지 광고4-2. 미스터 피자 SNS마케팅 광고4-3. 이니스프리 해시태그 이벤트광고4-4. 파리바게뜨 애드멘터리 광고(감성적인 스토리텔링과 광고의 믹스 ... )5. 결론 ?시사점6. 참고문헌주제: 마케팅과 촉진전략과의 상관관계(뉴미디어와 디지털기기의 등장에따른 촉진요소의 다양한 마케팅과의 결합)서론 - 마케팅과 촉진의 상관관계1
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.01.15
  • 서평 - 문화콘텐츠 스토리텔링을 만나다(스토리텔링에 관한 리포트)
    하여 이 시대의 거대한 패러다임이 되었다. 이 책은 현대사회에 새롭게 부상하고 있는 스토리텔링에 관한 내용을 말하고 있다. 디지털 시대의 문화 환경이 스토리텔링을 현실화하였고 그 ... 에 이어 현실의 스토리 텔링화도 가능하게 만들었다고 한다. 문화콘텐츠가 디지털 매체를 매개로 하여 스토리텔링을 만나게 되었다는 말인데, 언뜻 봤을 땐 어려워 보이지만 무슨 말인지 ... ‘문화콘텐츠, 스토리텔링을 만나다’를 읽고“스토리텔링이 약해. 너무 억지스러운 느낌도 들고. 다음엔 스토리텔링에 좀 더 신경을 써 봐.” 2학년 첫 설계과제 발표를 할 때 받
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.06
  • [배달의 민족] 광고 에세이
    요에서의 박신혜와 배달의 민족에서 류승룡을 꼽을 수 있다. 초기에는 류승룡보다 인지도와 호감도가 높은 박신혜의 미모와 분위기를 이용한 스토리텔링 형식의 요기요 광고가 우세하는 듯 하 ... 목표는 완벽하게 달성했다고 봐도 무방하다고 생각한다. 초기의 성공적인 마케팅으로 인해 단숨에 설치 앱 순위에서 카카오스토리, 네이버 등 국내 대표 앱들을 제치고 1위에 오른 것 ... 은 가히 성공적인 결과라고 칭할만 하지 않은가. 디지털을 이용하지 않고도 옥외광고와 인쇄광고만으로 유행을 만들어내고 인지도를 상승시키는 것에 가장 영향을 미쳤던 것은 모델과 광고의 적절함, 유머 소구를 이용한 기발한 문구가 제 역할을 톡톡히 한 것으로 생각 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.14
  • 공간 스토리텔링을 활용한 관광지 활성화
    콘텐츠 생산자들은 디지털 매체를 이용해 계속해서 새로운 콘텐츠를 생산하고자 했다. 그러한 관심과 노력이 집결된 문화 콘텐츠가 스토리텔링이다. 서사, 이야기 등 인쇄매체의 영역 ... 점에서 공간 스토리텔링의 바람직한 활용 방식이다. 특히 4D 영상관에서는 [홍길동2084], [Let's go 활빈당]이라는 4D 영상 미디어라는 디지털 매체를 활용하여 구체 ... 으로 결합되어 공간의 텍스트화를 이루어내고 있는 것이다.더불어 스타애비뉴에서는 영상, 터치스크린, 디지털 조형물 등 다양한 디지털 매체를 활용한 공간 스토리텔링을 통해 방문객들이 정신
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.10 | 수정일 2015.07.04
  • 스토리텔링의 이해
    Ⅰ. 스토리텔링이란?(1) 스토리텔링의 개념 스토리텔링(Storytelling)은 ‘story’, ‘tell’, ‘ing’의 세 요소로 구성된 단어로 ‘이야기’와 ‘말 ... 즉, ‘이야기되어진 것’이 되었다. 하지만 스토리텔링에서 ‘말하다’는 현재진행형인 ‘telling’의 의미로 구연자와 청취자가 같은 맥락 속에 포함되어 구연되는 현재 상황을 강조 ... 한다. 즉, 스토리텔링은 과거 구술 문화 시대의 ‘이야기’라는 개념을 이어 받는다. 구술 문화 시대에는 구연되는 이야기를 구연자와 청취자가 현장에서 공유했기 때문에 책을 매개
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.23 | 수정일 2014.09.24
  • Vr ar을 통해 실시간 무료로 즐기는 문화예술공연
    가이드와 촬영 기자들의 메모 등의 스토리텔링이 결합된 형태였다. 200만이 넘는 온라인 관객들이 사진전을 감상했고 모바일 전시를 본 후, 실제 전시장을 찾아가 더욱 실감나는 전시를 보 ... 다. 이는 VR 헤드셋을 착용한 뒤 실제 붓보다 더 큰 디지털 브러쉬를 들고 전용 공간에서 몸을 움직이면서 그림을 그리면 3D형태로 작품이 저장되는 것이다.최근에는 네이버, 카카오 등
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터 그것이 알고 싶다 - 4차산업혁명의 핵심 기술
    하여 제공 정보 시각화 : 데이터 시각화보다 큰 범주에 해당하는 정보들을 시각화 시간 시각화 분포 시각화 관계 시각화 비교 시각화 공간 시각화 정보디자인 인포그래픽 : 시각 스토리텔링 ... 형식의 설득형 메시지를 제공빅데이터와 4 차산업혁명 제 4 차 산업혁명은 물리적 , 생물학적 , 디지털적 세계를 빅 데이터 에 입각해서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야 ... 의 성장기 였고 철강 , 석유 및 전기 분야와 같은 신규 산업의 확장과 대량 생산을 위해 전력을 사용했다 . 제 3 차 산업혁명 ( 디지털 혁명 ) - 전자회로 / 정밀제어에 의한
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.18 | 수정일 2017.05.22
  • [영화감상] 곤지암
    , 발이 떠서 하준을 따라 온다. 하준은 위로 끌려 올라간다. 다들 사라졌다.4. 결론결론이다.(1) 스토리텔링은 개연성에 출발한다. ‘카더’라 같은 유비통신만으로는 개연성을 만드 ... 그 시대에는 다른 방식으로 구현되었지만 디지털은 이 모든 것을 0과 1로 표현했다. 미디어의 통합이 가능해졌다. 향후 미디어는 아마도 VR로 발전하게 될 것이다. 이 영화가 VR
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업시대가 도래하면서 기업들이 이에 대비하는 차원에서의 경영혁신은 어떻게 하는 것이
    방식 등으로 형성된 차별화된 채용 브랜드를 갖출 필요가 있다. 평소 마케팅 및 스토리텔링에도 유의할 필요가 있다.현재의 직무 체계는 대개 사업 및 조직체계에 따라 나뉘어져 조직장 ... 관리4차 산업혁명 시대에서는 복잡한 문제 해결 능력 뿐 아니라 지적 호기심과 자발성, 평생 학습 능력, 디지털 능력, 협업력을 갖춘 인재를 효과적으로 확보할 수 있어야 한다 ... 에서 요구되는 문제 해결 능력이나 디지털 역량, 학습 능력 등을 실제 상황에서 검증할 수 있을 것이며 인재의 다양성을 확보할 수 있을 것이다. 또한 구글이나 맥킨지, 삼성 등의 사례
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • 사람을 향합니다’의 스토리텔링 성공요인 분석
    ‘ 사람을 향합니다 ’ 의 스토리텔링 성공요인 분석 한남대학교 경영학과 20073132 조윤정[ ] SK 텔레콤은 ' 모든 기술은 사람을 중심으로 , 사람을 향해 발전 ... 의 이야기 인 듯 인식하게 하였다 . 19SK 텔레콤 , 스토리텔링의 성공요인 SK Telecom 의 ‘ 사람을 향합니다 .’ 광고 캠페인 20일반적인 IT 광고와 달리 ‘ 감성 ... 며 감정에 호소하였다 . 스토리텔링은 감성 커뮤니케이션이다 . 논리적으로 아무리 설명해도 안 될 것을 스토리텔링 기법을 이용한 광고를 활용함으로써 고객과 소통할 수 있게 된다 . 21
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.30
  • 대구교대 컴퓨터 햄스터 CS Unplugged 수업의 설계 레포트
    수 있는데, 이야기 기반, 신체활동기반, 도구 기반, 학습지 기반이 있다. ‘이야기 기반’은 컴퓨터 과학의 개념이나 원리를 스토리텔링의 이야기로 쉽게 풀어가는 방식이고, ‘신체 ... 다. 언플러그드 교육을 통해, 학생들이 디지털 시스템을 쉽게 다가갈 수 없는 영역으로 느끼지 않고, 스스로 이해할 수 있고 창조할 수 있는 영역으로 받아들이길 기대한다.이 활동은 학습지 ... 되는데, 이진수는 디지털시스템에서 정보를 나타내기 위해 사용하는 두 자리 숫자이다. (본 활동과 마찬지로, 대개 0과 1로 작성된다.) 학생들은 이진법을 십진법으로 바꾸어 암호표와 대조해보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.04 | 수정일 2019.01.08
  • WHO ‘게임중독’ 질병분류에 따른 찬반
    으로 인해 플레이어들은 가상화된 캐릭터, 혹은 게임화된 인격을 취하는 것이 가능하게 하여 스토리텔링 요소를 게임에 통합해 플레이어들이 게임 플레이에 좀 더 몰입할 수 있도록 한다는 한다 ... 게 되고, 개정된 질병분류 기준은 2022년부터 적용된다. o WHO기준 게임장애란? - 게임장애는 온라인, 오프라인으로 지속적이거나 *반복적인 게임 행동 패턴(디지털 및 비디오 게임
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.29
  • [다큐 감상] 슈퍼 인텔리전스
    다. 이번 편은 책 처럼 유기적으로 잘 만들어졌다. 스토리 텔링을 쭉 읽어가면 이해가 된다.2. 슈퍼 인텔리전스2.1. 초지능옥스포드 대학교의 인류 미래 연구소(future of ... 다. 기본원리는 빨간 꼬마선충과 다르지 않다.(2) 블루 브레인 프로젝트가 있다. 헨리 마크램의 주도 아래, 슈퍼 컴퓨터를 이용하여 가상의 디지털 뇌를 구현하는 프로젝트다. 뇌는 감각피질 ... , 해마, 시상, 소뇌, 기초신경질로 이루어졌다. 이걸 디지털로 구현하겠다는 목표다. 2023년까지 뇌전체를 복제할 계획을 가지고 있다. 기계지능이 생물학적 지능보다 좋다. 스피드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.03
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2025년 06월 25일 수요일
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