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"전략게임" 검색결과 1,081-1,100 / 40,503건

  • 조선대학교 경제학과 게임이론 과제
    이 비단 사회적 효용을 극대화 하지 않을 수 있다는 현상을 분석할 것이며, 분석방법을 게임이론의 “용의자의 딜레마” 현상의 접근법으로 선택하였다.Ⅲ. 전개형 게임전략게임을 구성하기 ... 게임이론을 통한 사교육 과열현상 분석Ⅰ. 서론일제강점기를 거친 지 얼마 되지 않아 6.25 전쟁이라는 큰 비극을 겪은 대한민국은 당시 세계 최빈국이라는 부끄러운 타이틀을 가졌을뿐 ... 이전에 먼저 게임의 보수 값을 어떤 값으로 취해야 할지에 대해서 결정해야 한다.본 과제에서는 게임의 보수 값을 사교육을 통한 만족도 값으로 나타내고자 한다. 먼저 사교육 과열현상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2020.12.25
  • 지금까지 배운 주요 상담이론 중, 한 가지를 선택하여 주변 사람을 대상으로 상담 사례를 다음과 같은 형식으로 작성해서 제출하세요
    REPORT상담심리학◆ 내담자 인적사항 및 특성◆ 의뢰 경위 및 상담 배경◆ 내담자 주 호소문제◆ 내담자 발달사 및 가족력◆ 치료자가 본 내담자의 문제◆ 치료목표 및 전략◆ 치료 ... . 내담자 주 호소문제1) 발달사2) 가족력4.치료자가 본 내담자의 문제1) 스트레스 해소법의 부재5. 치료목표 및 전략1) 치료 목표2) 치료 전략6. 치료진행7. 치료결과Ⅲ. 결론Ⅳ ... 하게된 상담 배경1) 의뢰 경위평소 인터넷 과잉사용과 게임중독 현상을 겪고 있는 김소연 양은 일상생활에 지장을 줄 정도로 게임에 과하게 시간을 투자한다.최근에는시간뿐만 아니라 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022학년도 2학기 기말과제물 학교폭력예방의 이론과 실제 1. 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오(25점). 2. 유아기 발달에 대해 설명하고, 유아의 정서지도에 대해 논하시오(25점).
    형_________________________________________________________________________1. 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오(25점).2 ... . 유아기 발달에 대해 설명하고, 유아의 정서지도에 대해 논하시오(25점).1. 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오Ⅰ서론상당수의 학생이 초등학생 ... 는 사이버 폭력의 개입 전략에 대해 알아볼 예정이다.Ⅱ본론정부가 2012년에 발표한 ‘학교 폭력 종합대책’은 4가지 정책으로 구성된 직접대책과 3가지 정책으로 구성된 근본 대책이 있
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    사례를 통해 각각의 사업 특징과 전략을 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 게임 산업1) 모비릭스모비릭스는 세계 최대 모바일 분석 사이트인 앱애니가 선정한 게임 회사별 글로벌 다운로드 ... 않은 일본 이용자들의 이해를 돕고 게임 내 소통과 감성을 중시하는 성향을 고려한 전략이었다.. 이처럼 이용자의 니즈에 맞춘 현지화 전략이 큰 성과를 이끌어 냈다고 볼 수 있 ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 청소년활동정보서비스 홈페이지를 둘러보고 청소년 활동 2개를 선정하여 서술해보시오.
    하고 자신이 주로 경험하고 있는 스마트폰 문제 유형을 살펴본다.전개 (35분)- 강의: 스마트폰 사용 문제 유형에 대한 강의 및 자기 점검- 스마트폰 멋진친구 전략 알아보기 게임 ... : 스마트폰 사용 문제와 관련한 효과적인 해결 전략을 8개 문장으로 요약하고 이러한 8가지 전략 문장의 주요어를 초성으로 제시하고 이것을 맞추는 게임을 진행한다.- 나만의 스마트폰 멋진 ... 에 프로그램의 내용 또한 중요하지만 학습방법이나 전략이 학습의 성취에 매우 큰 영향을 미치게 된다. 주도적 학습방법이라고 할 수 있는 역할극은 흥미와 동기를 유발함으로서 참여를 더욱
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.
    전략 중 매게체는 메타버스를 이용한 로블럭스라는 게임 안에서의 브랜드입니다. 구찌는 디자이너 들을 통해서 가상 현실 공간의 조형물들을 디자인하고 판매하며, 게임 안에서 구찌를 경험 ... [광고학]주제: 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.■목 차■Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.구찌의 아이댄티티2.구찌의 상징과 색체 이미지를 통한 마케팅3.구찌의 시련과 리 ... 으로 브랜딩한 명품 브랜드입니다. 구찌는 명실상부한 세계에서 가장 명성있는 명품 브랜드로써 다양하고 다채로운 마케팅 전략을 가지고 있습니다. 가장 기본적인 고급스러운 품질과 전통을 중요
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    중견기업 홍보실 대졸신입 지원자의 자기소개서
    전략과 실무한국인사관리학회2020.03 ~ 현재4대 보험(고용보험, 건강보험, 국민연금, 산재보험) 교육보험관리공단자격사항취득일발급기관자격증 명칭2021.11.한국노무사회노무사 자격 ... 를 높여 매출을 증가시키는데 기여하고 싶어 지원하였습니다. 홍보는 조직의 긍정적 이미지를 제고하고 고객 유치를 위해 전략과 계획의 수립, 온ㆍ오프라인 매체를 이용한 커뮤니케이션 활동 ... , 효과 측정과 피드백 등을 수행하는 일입니다.특히 제가 지원한 게임, 콘텐츠 기업에서의 매출 증대를 위한 홍보 활동은 필연적으로 온라인 마케팅 및 광고, 커뮤니티 관리, 인플
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.03
  • 남북관계에 대한 입장 논문
    의 딜레마 게임 이라는 대회를 주최했고, 여러 훌륭한 전략 프로그램들이 모였으나 그중에서 가장 최적의 방법으로써 우승을 이루어 낸 것이 팃포텟 전략이었던 것이다. 팃포텟 전략은 무한히 ... 을 했을 시에는 가차 없이 응징하는 방법을 사용 하고 있다.팃포텟과 같은 강력한 전략을 국제적인 차원에 대입해 보았을 때 죄수의 게임이론에서 죄수 둘에 대입 할 수 있는 대상 ... 가 어떤 행동을 취하던 북은 배반으로서 답할 것이 뻔한데 말이다. 따라서 이러한 예외 없는 북의 배반에는 팃포텟 게임전략은 제 기능을 100% 발휘할 수 없다. 다만 팃포텟 전략
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 (기경비) 기업경영과 비즈니스 전략 과제_블록버스터
    한 디바이스를 통한 영상물 시청 및 게임 다운로드를 위한 플랫폼을 제작하여 소비자들의 편리성과 접근성을 높이는 전략을 취했을 것입니다.블록버스터가 경쟁우위를 유지하고 많은 수입 ... 터넷을 통한 온라인 서비스로 사업을 확장해 가며, 다양한 디바이스를 통한 영상물 시청 및 게임 다운로드를 위한 플랫폼을 제작하여 소비자들의 편리성과 접근성을 높이는 전략을 취했을 것 ... 기업경영과 비즈니스 전략 과제 (2022-1)1. 블록버스터는 어떠한 기술적 패러다임에 직면하게 되었는가? 패러다임의 전환은 경쟁 환경에 어떠한 변화를 가져왔는가?우선 블록버스터
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • 죄수의 딜레마 게임, 현 사회에서 죄수의 딜레마
    하는 전략이며, 신사적인 방향의 전략을 선택할 때 이 게임에서 승리하기 용이하다는 것이다.신사적인 특징을 갖춘 전략 중 가장 효과적인 것은 성과 극대화의 원칙을 따르는 다우닝 규칙 ... 감상문죄수의 딜레마 게임, 현 사회에서 죄수의 딜레마아래 첨부의 글과 첨부 파일의 내용을 읽고 서로 연관된 주제로 감상문Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론죄수 ... 의 딜레마는 사람들에게 많이 알려져 있는 게임이론이고, 예능 프로그램 등에서 이를 차용한 게임들을 자주 보여줄 정도로 대중적인 이론이다.설명하자면 범죄를 저지른 공범 두명이 경찰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수체육지도안, 기본교육과정 체육 세안, 걷기 지도안
    전략을 바탕으로 게임 활동이 이루어진다. 또한 기술의 효율성뿐만 아니라, 전술적 실행의 적절성에 대하여 학교수준 혹은 국가적 기준에 기초하여 학생들의 수준을 평가하는 단계이다.3 ... 이해중심 게임 수업모형의 본시 적용과 정본시 적용교수 ? 학습 전략교수 ? 학습 자료학습형태게임 구성동영상 자료로 내발적 동기 유발하기동기유발내용으로 학습의 필요성 느끼기학습 문제 ... 확인하기동영상 자료판서 자료전체학습게임 이해빠르게 걷기의 올바른 자세 알기개인별로 빠르게 걸어 보기본시 관련 준비 운동하기걷기 자료전체 및 개별학습전략인지 및 의사결정게임 문제
    리포트 | 15페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠가치(스포츠 의미와 특성)
    시스템 등 다양한 편의 시설이 갖춰져 있습니다. e스포츠 경기 방식 e스포츠 경기 방식 은 각 게임의 특성에 따라 다양합니다. 예를 들어, FPS 게임에서는 팀워크와 전략적인 플레이 ... 가 중요하며, 실시간 전략 게임에서는 빠른 판단력과 리소스 관리 능력이 요구됩니다. 또한, MOBA 게임에서는 라인 관리, 갱킹, 오브젝트 컨트롤 등 다양한 전략과 기술을 활용 ... 하기 운동 신체 활동을 통해 건강을 증진하거나 특정 기술을 향상시키는 행위를 의미합니다. 게임 규칙에 따라 진행되는 오락 활동입니다. 승패에 대한 집착이 강조되지 않으며, 주로
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다
    를 위한 전략을 제시하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.과제의 목적2.한국 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태1)영화2)TV 예능3)게임4)공연3.한국 문화콘텐츠산업 수출 경쟁력 강화 ... 뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대 ... 를 위한 전략1)독특한 콘텐츠 생성2)번역 전문가 양성3)해외 시장 진출 역량 강화4)K콘텐츠 플랫폼 개발Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론한국 문화콘텐츠산업이 해외로 많이 수출되면서 한류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 넛지마케팅
    넛지마케팅성공,실패사례한계점과향후방향 제시INDEX1. 넛지마케팅 개념2. 넛지마케팅 기본원칙3. 넛지마케팅 특성4. 기업들의 넛지마케팅 활용전략5. 넛지마케팅 기업 성공사례 ... 한 넛지마케팅은 최근 스마트해진 소비자들에게 기업이 마케팅 전략의 일환으로 느껴지게끔 접근하는 것이 아니라 가볍게 슬쩍 찌르듯이 다가가 기업이나 제품에 대한 이미지를 소비자 ... 들에게 긍정적으로 인식시켜 판매를 유도한다.2. 넛지마케팅 기본원칙넛지마케팅 전략에서 다음 3가지 원칙은 꼭 지켜져야 한다.(1) 모든 넛지는 투명해야 하고, 절대로 상대방을 오도해서
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • 디지털시대의 학습
    디지털시대의 학습1. 교육목표-에듀테인먼트와 루돌로지의 어원을 설명할 수 있다.-에듀테인먼트 활용의 필요성과 목적 및 전략을 설명할 수 있다.-요즘 학습세대에 다양한 특성과 학습 ... -라틴어로 게임을 의미하는 ludus와 학문을 지칭하는 logos의 합성어1-982년 행동 및 뇌과학 연구지에 실린 한 연구에서 보드게임을 지칭하는 용어로 처음 등장lu-doligy ... .org 컴퓨터 게임 관련 연구자들이 애용하는 용어로 자리Ga-me-research.com:'루돌로지는 시각매체로서 게임 또는 서사를 연구하느 것보다는 게임구조를 연구하는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (20204학년도 1학기, 중간과제물, 체육철학, 공통) 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하고, 적절한 예시를 들어 설명하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을 로저 카유아(Roger Caillois)의 놀이의 4대 요소를 적용하여 설명하세
    이뤄지는 게임을 말한다. 놀이에서 경쟁은 핵심 요소로서, 개인 또는 그룹 간의 경쟁적 요소를 나타내는 것으로 이것은 승자와 패자가 존재하는 상황을 포함한다. 이는 참여자들이 동등한 조건 ... 며, 참여자들에게 승부욕과 경쟁적 정신을 자극하여 놀이의 즐거움을 높인다.(2) 아곤(Agon)의 예아곤(Agon)은 규칙 속에서 플레이어의 의지에 따라 이뤄지는 게임을 말한하는 것 ... 으로 이에는 스포츠 경기, 보드게임, 퀴즈 대회 등이 아곤에 해당한다. 이러한 활동들은 규칙과 목표가 명확하며, 참여자들은 자신의 기술, 속도, 지력 등을 사용하여 경쟁한다. 참여자
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육교과교육론 시험준비 자료
    의 통제수업시간 엄수출석 점검시간의 절양학생 수업 운영시간의 기록주의집중에 필요한 신호열의 격려 주의환기활동즉각적인 효과를 위한 수업 운영게임의 이용 : 수반성 수업 운영 전략수반 ... 성 수업운영전략상과벌을 통한 외적동기시스템으로 학생들의 부적절한 행동은 감소시키고 바람직한 행동을 강화시키는 것을 말한다. 바람직한 행동게임이나 개인단위 보상행동규약 타임아웃같은 것 ... 에 관한 것으로 규칙, 이론, 개념,용어 등이 있다.2-1효율적 수업 운영-수업 규칙, 루틴, 학습자 관리 통솔 (훈육: discipline)전략을 활용효율적인 체육교수란?8가지 효율
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.15
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    캐릭터를 모으고 전략적으로 조합해서 전투를 즐길 수 있다. 쿠키런 킹덤에서는 처음으로 선보이는 ‘클로버맛 쿠키’ 등 여러 캐릭터를 만나볼 수도 있다. 출시 시점 게임 세계관을 포함 ... I. 서 론 최근 코로나19와 함께 인기가 높아진 미디어 채널 가운데 하나는 단연 게임, 그 중에서도 모바일 게임 분야라고 할 수 있다. 다양한 모바일 게임이 출시되는 동시 ... 에 접속자, 매출 신기록을 연일 경신하여 모바일 게임 시장은 그야말로 최고의 전성기를 맞이하고 있다. 이러한 모바일 게임은 다양한 요소를 들어 구성을 분석할 수 있는데 이에 본론
    방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.05
  • 전략적 의사결정의 특징을 설명하고 기업의 전략적 의사결정의 예시에 대해 3가지 이상 설명하시오.
    과목명, 과제 주제 : 경영전략론, 전략적 의사결정의 특징을 설명하고 기업의 전략적 의사결정의 예시에 대해 3가지 이상 설명하시오.Ⅰ. 서론오늘 날 수많은 기업들이 만들어지 ... 라도 경영진들은 투자를 얻어내야 하는 경우가 있다. 이러한 상황들에서 중요하게 생각하는 전략적 의사결정에 대하여 이번 과제를 통해서 전략적 의사결정이란 무엇인지, 전략적 의사결정 ... 의 특징은 무엇인지 설명하고 기업의 전략적 의사결정의 예시를 설명하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 전략적 의사결정이란?전략적 의사결정이란 기업의 장기적으로 이끌어 갈 경영목표를 설정
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    요약정리(탈레스 테이셰이라 “진정한 시장 파괴자는 ‘기업’이 아니라 ‘소비자’다)
    ] 디커플링의 종류[4] 디커플링 전략[5] 디지털 파괴와 전환에 대한 잘못된 믿음의 지양[6] 결론, 현업에서 응용방법[1] 새로운 파괴의 물결몇 년 전에 세계 최대의 텔레콤 ... 들 중에는 직접 게임을 하는 것은 좋아하지 않지만, 다른 사람이 게임 하는 것을 시청하는 것은 좋아하는 사람들이 있다고 파악하고, 고객들이 게임을 시청만 할 수 있도록 가치창출 ... 활동을 통해 기업을 성장시켰다. 디커플링을 통해서 가치잠식 활동을 제거하는 것도 가능하다. 소비자들이 직접 상점을 방문해서 정식 CD를 구입하지 않아도 집에서 스트리밍으로 게임을 할
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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2025년 08월 07일 목요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감