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"전략게임" 검색결과 1,061-1,080 / 40,503건

  • [생활체육지도과] 2023년 2학기 스포츠산업의이해 중간시험과제물 공통(행사의 특성, 문제점, 지원방안)
    가 상승하고 하나의 문화로 인식되면서 시장 규모가 점점 커졌다. e스포츠는 전통적인 스포츠와는 다르게 게임본연의 기능과 여가의 기능을 함께 가지고 있다. e스포츠를 단순히 관람 ... 하는 행위에 그치는 것이 아닌, 직접 게임에 참여하여 즐길 수 있으며 온 오프라인 커뮤니티를 통한 문화 활동과 같은 다양한 기능을 제공하고 있다는 특징이 있다.서울시 동작구청은 2023년 ... 5월 청소년들이 건전하게 미디어 게임을 즐길 수 있는 문화를 조성하고 e스포츠 분야의 진로를 탐색할 수 있는 기회를 다양하게 제공하기 위해 청소년 e스포츠대회를 개최하였다.이
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문, FIFA온라인을 중심으로, FIFA 온라인 분석 및 비평문
    는 플레이 방향성과 전략에 대해서 고민해보게 된다. 급여를 한정하는 것은 게임에 현질을 가장 많이 한 사람이 좋은 선수를 가지고 승자독식을 하게 되며, 특히 티어를 결정하는 공식경기 ... Report게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문- FIFA Online 4를 중심으로 -제출일2023.04.12과목명게임산업과 문화담당교수000 교수님전공000학과학번00000 ... 축구 게임이다. 피파온라인 4는 sports 장르로, 실제로 존재하는 운동 종목인 축구를 모티브로 하여 만들었으며, 실제 축구의 경기 규칙이 적용된다. 피파온라인 4에는 거의 모든
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.24
  • OTT 시대의 시네마틱 드라마: 영화적 미학과 서사의 확장 - <오징어 게임 1>을 중심으로 (The Cinematic Drama in the Age of OTT: Expanding Film Aesthetics and Narrative through Squid Game Season 1)
    본 연구는 OTT(Over-The-Top) 플랫폼의 부상과 함께 새롭게 등장한 시네마틱 드라마(Cinematic Drama) 의 개념을 규명하고, 그 영화적 특성과 서사 전략 ... 을 분석하는 데 목적이 있다. 특히 넷플릭스 오리지널 시리즈 을 중심으로, 시네마틱 드라마가 전통적인 TV 드라마와 어떻게 차별화되며 영화적 미학을 어떻게 수용·확장 ... 하고 있는지를 고찰한다. 은 TV 드라마의 외형을 지니면서도 미장센, 세트 디자인과 공 간의 구성, 상징성과 장르의 혼성, 그리고 서사구조 등에서 영화의 문법
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    이 존재하며 이로 인해 경쟁우위를 가지게 된다. 기술에 대한 투자와 끊임없는 혁신을 지향하고 있으며 자신 있는 분야에 선택과 집중을 하며 과감한 세계화 전략을 사용한다. 또한 경영자 ... , 오징어게임, 영화 등 K-culture 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로 이어지고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 의료산업 등에 대한 해외시장 ... 확대전략과 실행방안을 자유롭게 제시해 보시기 바랍니다. (10점)* 창의적인 내용에 고평가 (3단계 평가: excellent 10, very good 8, good 6)* 2
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
  • [독서감상문A+] 딜루트 저, [나는 게이머입니다, 아 여자고요] 페미니즘 에세이 독후감
    의 분위기로 대체했다. 그제야 내 왕국은 게임을 탈퇴할 때까지 적들에게 털리지 않았다.?전략 게임 안에서 미묘한 '여성'의 위치를 깨달은 순간, 나는 급속도로 이 게임에 대한 애정이 식 ... 『나는 게이머입니다, 아 여자고요』 를 독서감상문-그냥 게임이나 하고 싶었던 한 유저의 분투기언텍트 시대와 코로나가 맞물리며, 나는 자연스레 여가를 모바일 게임에 할애했다. 게임 ... 는?게임으로 고심해서 골랐더랬다. 어쩌면 나도 베틀 그라운드에 버금가는 시를 하나 쓸 수 있지 않을까, 하는 마음으로.?운이 좋다고 생각했다.?왕국을 건설하고 얼마 지나지 않아 한국인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 경영혁신, 비즈니스 혁신 발표 자료
    을 통해 서비스를 유통하는 등의 전략을 내세우고 있는데, 닌텐도 스위치 게임 ‘기묘한 이야기’를 출시하면서 시청자들에게 더욱 폭넓은 경험을 제공하고 있습니다. 넷플릭스는 과거부터 게임에 큰 관심을 기울였는데요. ... 기반을 마련했습니다.스트리밍 서비스의 범위를 대폭 넓히는 ‘N스크린’ 전략을 마련한 것인데요.“N스크린 기술이란 TV뿐 아니라 다양한 기기에서 콘텐츠 또는 앱을 이용할 수 있게 하 ... 는 기술로서, 최근 방송통신융합 서비스를 제공하는 기업들의 핵심 기술”이라고 설명합니다.넷플릭스는 N스크린 전략으로 콘텐츠 유통 시장의 패러다임을 완전히 바꿔놓았습니다.다양한 기기
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [체육 세특][체육 평어][생기부][수시] 체육 분야별 세특(평어) 기재 예시입니다, 초중고에서 모두 참고할 수 있습니다.
    스러우며 손목을 이용하여 강한 스트로크를 칠 수 있음. 배드민턴 복식 경기의 규칙을 잘 이해하고 있으며 게임을 유리하게 이끌기 위한 전략들을 잘 활용함.예시 4배드민턴 복식 경기 ... 으로 우리 반의 점수를 올리는 데 매우 큰 역할을 함. 반 대항 티볼 경기를 위해 멀리 치기 위한 타격 방법, 실점을 줄이려면 수비를 어떻게 해야 하는지 등의 전략을 잘 알고 티볼 ... 경기에 열정적으로 참여함.예시 2반 대항 티볼 경기를 위해 멀리 치기 위한 타격 방법, 점수를 많이 내기 위한 전략 등을 알고 티볼 경기에 적극적으로 참여함. 티볼 경기에서 정확
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.30
  • 21 일대기 족보 숙명여대
    . 지브리의 감독 2명적고 대표작과 그 주제를 적으세요.5. 일본의 산업구조 비전 및 신성장 전략에서 향후 전략 산업분야로 자리매김한 전략은?6. 일본헌법의 제 1조와 제 9조 ... 의 대중가요 장르를 적으세요.24. 연 2회, 동경 오다이바 빅사이트에서 개최되며, 동인지를 판매하기도 하는 행사의 이름을 적으세요.25. 만화에서 애니메이션, 영화와 드라마, 게임 등으로 일어나는 현상을 무엇이라 하는지 적으세요
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수학 수업지도안] (중2 수학-확률, 도박예방교육) 수학의 언어로 도박을 본다면
    수익을 극대화하는 것입니다.이 프로그램은 80번의 선택 동안 플레이어가 택한 전략과 결과에 대한 반응을 분석합니다.[교육 1차시] 게임을 마친 후 플레이어의 반응, 전략, 결정 ... 의 특징(차별화 전략)본 수업은 세 가지 주제로 구성했습니다.첫째, 모의경마를 통해 도박의 자금흐름을 이해하도록 설계했습니다. 이는 청소년을 겨냥한 온라인 도박의 한 가지인 ‘달팽이 ... 을 보게 되는 구조’라는 것을 이해함으로써 도박의 위험성에 빠지지 않도록 하는‘백신’의 역할을 할 것입니다.둘째, 주사위 게임 속의 확률을 이해하도록 설계했습니다. 두 주사위의 눈
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.19 | 수정일 2023.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공요인 경영 분석
    Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다. 닌텐도는 1889년 화투 제조업체로 출발해 1980년대 가정용 게임기 시장에 진출했다. 이후 게임보이 ... 에서서 착안한 마케팅 전략이다. 보통의 10~20대부터 일반 ‘게이머’들의 할아버지 격인 중후한 스타들이 함께 닌텐도를 즐기는 모습은 더 이상 게임을 어린이들의 전유물이 아니게 만든 ... 닌텐도의 성공요인 경영 분석목차Ⅰ.닌텐도?1.1 개괄적 소개1.2 선정이유Ⅱ. 시기별 닌텐도 변화와 혁신1. 1시기: ‘오락’으로 업을 정하다.2. 2시기: 게임시장의 구세주3
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 사마리아인의 딜레마: 도움의 손길에 대한 경제학적 함의 (A Samaritan's Dilemma: Economic Implications for a Helping Hand)
    의 이기적 동기를 강조하는 주류경제학에서와 달리 이타심을 가진 인간을 가정하면 이기적 행동으로 귀결되는 우월전략이 존재하는 용의자의 딜레마 게임에서 조차 사람들은 협력을 선택 ... 함으로써 사회적 딜레마가 해소될 수 있음이 논증된다. 그러나 우월전략이 없어도 사회적 딜레마가 존재하는 그런 상황에서는 각 개인의 합리적 행동의 결과(균형)가 바람직하지 않은 특성 ... 을 가진다는 사실이 보여 진다. 혼합전략균형에서 각 개인들이 선한 사마리아인이 될 확률은 1보다 작으며 잠재적인 사람들의 수가 늘어 갈수록 그 확률은 0으로 접근한다. 더욱이 목격자의 수
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 조선대학교 인생은 게임이다 24-1 기말 바뀐 버전
    조선대 인생은 게임이다 족보 (바뀐 족보, 정답포함) 2024년 1학기 < 2024년 1학기 기말고사 > 1. 밈의 특징이 아닌 것은 무엇인가? 1) 뇌라는 운반자를 지니고 있 ... ) 사랑 3. 게임이론이란 무엇인가? 1) 감스트와 게임을 하는 상황이다. 2) 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다. 3) 경쟁자와 협력하는 상황을 분석하는 이론이다. 4) 상대방 ... 적 이타주의’의 특징으로 가장 적절한 것은 무엇인가? 1) 이타적 행위를 즉시 하지 않고, 나중에 한다. 2) 식별할 수 없는 개체에 시기심을 보인다. 3) 진화 안정화 전략이다. 4
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.08 | 수정일 2024.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 가족치료의 세가지 모델(MRI 의사소통이론, 헤일리의 기법, 밀란모델)에 대하여 설명하고, 세 모델의 공통점과 상이점을
    가족상담및 가족치료주제: 전략적 가족치료의 세가지 모델(MRI 의사소통이론, 헤일리의 기법, 밀란모델)에 대하여 설명하고, 세 모델의 공통점과 상이점을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 전략적 가족치료의 세 가지 모델1) MRI 의사소통이론(1) 발달배경(2) 주요개념① 의사소통의 공리② 이중구속③ 피드백 고리④ 가족항상성⑤ 가족규칙2 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론전략적 가족치료는 증상을 제거하는데 중점을 두고 구체적 치료전략을 세운 뒤 역설적 방법을 사용하여 접근하는 에릭슨의 영향을 받은 접근모델을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 온라인 게임의 개념과 기능
    에서 즐길 수 있는 다양한 컴퓨터 게임의 발달이 그것인데 여기에서는 컴퓨터 게임의 종류별로 그 개념을 정리해 보았다.1) 모험 게임 (Adventure Games ... 레이더 등2) 롤플레잉 게임 (Role Playing Games)역할 놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 게임을 진행 ... 의 다양한 세계관이 있다. 대부분이 영웅 이야기다.예) 울티마 시리즈, 디아블로, 어스토니시아스토리 등3) 시뮬레이션 게임 (Simulation Games)모의실험 게임으로 직접 경험
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2. 분야별 K-콘텐츠 현황3. K-콘텐츠 수출현황4. K-콘텐츠 성장요인5. K-콘텐츠가 미치는 영향6. K-콘텐츠 확대전략7 ... 는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 있 ... 고, 스타디움 투어를 돌면서 미국 시장에서도 k-pop을 한 장르로서 받아들이게 됐다3) 영화 & OTT세계 90개국 1위, 1억1000만명이 시청했다는 넷플릭스 '오징어게임' 이후 '지옥
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 아시아 e스포츠의 발달
    크래프트나 리그오브레전드와 같은 전략게임에는 별다른 흥미가 없다. 또한 일본인들은 다른 사람들과 활발히 교류하는 것을 선호하지 않기 때문에 리그오브레전드와 같은 전략형 시뮬레이션 ... 은 미국이다. 대부분의 사람들이 한국이 e스포츠의 종주국이라고 여기는 경향이 있지만 실질적으로 세계적으로 인기를 끌었던 게임을 제작한 회사들은 대부분 미국 기업이었고 한국에서는 이 ... 들이 만든 게임의 판을 키워 게임 시장의 파이를 확장시킨 것이다. 하지만, 한국의 이러한 게임에 대한 선호는 전 세계 사람들의 이목을 끌기에 충분했고 1990년대 스타크래프트의 인기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 마케팅전략 ) 경쟁 분석(competitor analysis)에 관하여, 1. 고객기반관점의 경쟁자 파악에서 제품 사용상
    마케팅전략경쟁 분석(competitor analysis)에 관하여,1. 고객기반관점의 경쟁자 파악에서 제품 사용상황(use context)의 관점에서 직접경쟁자와 간접경쟁자 ... 를 설명하고, 이를 관심 있는 제품에 적용해 보시오.2. 전략집단(strategic group)의 특징과 강점/약점을 설명하고, 이를 관심 있는 제품에 적용해 보시오.3. 경쟁강점 ... 그리드(competitive strength grid)를 설명하고, 이를 관심 있는 제품에 적용해 보시오마케팅전략 3장경쟁 분석(competitor analysis)에 관하여,1
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 인수합병
    콘텐츠 기반 VR/AR 게임산업 M&A, 어디쯤 가고 있나?페이스북, 오큘러스 커넥트6에서 VR 사업의 방향과 전략 천명하다.페이스북의 가상현실(Virtual Reality ... 이 자신의 콘텐츠를 유동화 하려는 목적에서 실행하는 것이다. 게임제작업체도 지명도 있는 업체의 콘텐츠를 자신의 게임에 보강함으로써 시장에서의 입지를 넓힐 수 있는 좋은 전략이 되고 있 ... 는 좋은 기회다. 궁극적으로 기업의 브랜드 가치를 높일 수 있는 최고의 전략이라는 점에서 M&A는 분명 가치가 있고, 점점 더 늘어날 가능성 또한 충분하다. 향후 어떤 게임 및 콘텐츠 업체가 성공적 M&A를 이끌지 귀추가 주목된다.
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 인생은 게임이다 족보 2023 동계 계절학기
    조선대인생은 게임이다 족보2023년 동계 계절학기< 2023년 동계 계절학기 >1. 본 수업에서 인간의 특이성을 표현할 수 있는 단어를 설명한다. 무엇인가?1) 번식2) 문화3 ... 답이 아님4) 시장 시스템7. 내시균형의 정의로 가장 적절한 것은 무엇인가?1) 내시가 왕을 배신하는 상황2) 어떤 누구도 그들이 선택한 전략으로부터 이탈할 유인이 없는 상태3 ... #2 )을 즐길 수 있는 신체는 오로지 하나로 존재하기 때문에 그러할 것이다.”#1) : 선택#2) : 보람16. 게임이론이란 무엇인가?1) 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다.2
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.20 | 수정일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022학년도 2학기 기말과제물 학교폭력예방의 이론과 실제 1. 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오(25점). 2. 유아기 발달에 대해 설명하고, 유아의 정서지도에 대해 논하시오(25점).
    형_________________________________________________________________________1. 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오(25점).2 ... . 유아기 발달에 대해 설명하고, 유아의 정서지도에 대해 논하시오(25점).1. 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오Ⅰ서론상당수의 학생이 초등학생 ... 는 사이버 폭력의 개입 전략에 대해 알아볼 예정이다.Ⅱ본론정부가 2012년에 발표한 ‘학교 폭력 종합대책’은 4가지 정책으로 구성된 직접대책과 3가지 정책으로 구성된 근본 대책이 있
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.10
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2025년 08월 07일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감