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"디자인작가조사" 검색결과 1,081-1,100 / 1,600건

  • 삼성 애니콜
    < 목차 >1. 주제 선정 이유(1) 설문조사(2) 기업소개(3) Anycall 연혁 및 성과2. 마케팅 분석(1) SWOT 분석(2) S-T-P(3) 4P Mix3. 경쟁사 ... 와 경쟁하는 국제적 브랜드대학생이 가장 갖고 싶어 하는 휴대폰 1위(1) 설문지 조사경영학부 학생 100명을 대상(2) 기업소개 -삼성전자① 설립연도1969년 1월, 삼성전자 공업 ... - 햅틱팝·보디가드폰·T옴니아◆ 스타일리쉬 한 신세대 취향 '햅틱팝'= 올해 3월초 선보인 풀터치 스크린폰 '햅틱POP(SCH- W750)'은 감각적이고 개성 있는 디자인으로 주목을 받
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 고객경험을 향상시킨 신세계백화점 센텀시티점
    을 넘어 경험을 관리해야 한다는 인식이 커지고 있습니다.따라서 저희 조는 이번에 요즘에 떠오르고 있는 고객경험관리(CEM)를 조사하면서 기업에 대한 사례로 신세계 백화점 부산 센텀시티 ... 하게 뚫린 중앙 센텀광장 보이드는 자연채광이 들어오는 곳으로, 해외 쇼핑몰에서 볼 수 있는 아트리움을 만들어 광장 기능을 부여하였습니다. 특히 동쪽 보이드에는 박선기 작가 ... , 루이비통, 샤넬 등 명품 중에 명품으로 꼽히는 3대 브랜드가 나란히 들어서는 것을 비롯해 1~2층에만 모두 44개의 명품 브랜드가 입점하고 있습니다.건축가 피터 마리노가 매장을 디자인
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.18
  • 온라인 게임 사업계획서 -MMORPG 투자유치 제안서, 투자수익 시뮬레이션, 대차대조표
    한 사람의 주관이 많이 들어가게 되면 밸런싱이 무너질 확률이 높음프로그래머/디자이너의 작가주의에 의한 게임 제작유저를 위한 게임이 아닌 개발자만의 게임이 될 수 있음 디자인 ... 흥행 배급자기존 소설, 드라마제작 -자료수집 -홍보업무마케팅전문업체영화 기획사아이디어 발굴세분화된 시장조사시나리오 발굴 및 작가 선정가능성 타진시나리오 확정제작팀 구성투자자유치 ... 가 하고픈 일을 위주로 하게 됨12345[영화 산업의 사례]3. 보다 나은 게임제작을 위한 대안홍보전문업체제작자의 제작 결정단독 기획 -자료수집 -홍보업무시나리오 작가영화 감독지방
    리포트 | 55페이지 | 6,800원 | 등록일 2008.11.25
  • [건축][친환경][빛건축] 빛환경-자연환경 건축 실례조사 (자이갤러리 vs 대안공간 Loop)
    빛환경 -자연채광의 실례CONTENTS1.빛 환경 좋은 건물 – 자이갤러리 - 빛 이용한 방법 분석 - 이용 방법에 관한 조사 및 다이어그램 제시 2.빛 환경 나쁜 건물 – 대안 ... 게 자라고 있답니다.남쪽 입면의 모든 층이 커튼월로 디자인되어 있습니다. 밖의 정원을 한눈에 볼 수 있고, 따뜻한 햇볕도 느낄 수 있겠습니다. 갤러리에서는 아무래도 조명을 많이 사용 ... 되는 비영리 공간이며, 젊은 작가들의 새롭고 실험적인 작품들을 적극적으로 수용하는 열린 공간이다.-대안공간 LOOP– 대안공간 루프주소 : 서울시 마포구 서교동 333-3 대지면적
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 아름다운 우리의 ‘한글’
    와 한글이 세계에서 어떤 평가를 받고 있는지와 어떠한 점이 우수하다 고 평가받고 있는지, 또한 예술적인 측면으로서 한글이 어떻게 사용 되었는지에 대해 조사하였다.2.한글의 역사2 ... ◎개최원년 : 1990년◎개최시기 : 매년 9월 8일◎시상내역 : 종사자, 언론캠페인 종사자, 교육자재개발, 학술연구, 계획수립 및 조사업무◎수상대상① 문맹퇴치사업에 직접 종사 ... 조사업무⑦ 청소년의 문맹퇴치사업 참여유도⑧ 문맹퇴치에 공이 있는 언론 등21st century will be the age of information. National c
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.21
  • 게임관련 유망직종
    내 관심분야(게임분야)의 유망직종 조사게임산업이 21세기형 신종 유망 직종으로 떠오르고 있다. 게임을 즐기며 성장해 온 디지털 세대들이 사회에 속속 진출하면서 게임산업이 각광 ... 있으며, 또한 여러 가지 게임이 보급?대중화된다면 프로게이머라는 이름으로 더 많은 사람들이 더 많은 게임장르에서 활동 할 수 있을 것이다.2. 게임시나리오 작가게임시나리오 작가 ... 에서의 설계와 같은 업무로서 게임 개발과정을 관리, 감독하고 컴퓨터 게임 소프트웨어를 기획하고 설계하는 것이다.일반적으로 게임시나리오 작가들은 게임의 소재인 시나리오를 창작 및 작성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.27
  • 베네통의 마케팅 전략 분석
    으로 재탄생원색 이용한 강렬한 디자인후염가공기술3. 경영전략뛰어난 유통망입출고 과정 첨단 자동화 설비완제품카스트레트 물류센터전세계 배송항공 배송3. 경영전략신속 대응 시스템후방통합전략 ... 양모농장의 인수 안정적인 공급기반 구축소매상제품디자인 견본판매시점정보관리시스템신속대응시스템3. 경영전략네트워크 조직본사판매 대리인자체공장하청 공장소매점높은 협상력 자금 지원 정보 ... 적응소매전문가 영입각 시장특성 상세히 조사 후 매장 확대소매채널에 대한 유연성실패를 성공으로 바꾼 베네통5. 광고 이야기1984 - All the colors ot the world
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.11
  • 쌈지마케팅의 IMC
    지향적4P전략(2) 문화 마케팅적 프로모션(3) 데이터베이스 창출과 IMCⅢ. 결 론1. 쌈지의 성공요인2. 앞으로 나아가야할 방향(IMC적인 측면)Ⅰ. 서 론- 조사 기업 ... 이런 노력으로 90년대 초, 국내 토탈 액세서리 업계의 선발주자로써의 쌈지는 독특한 디자인으로 10대 20대 젊은이들을 타겟으로 한 틈새시장을 공략하여 큰 성공을 거두었다.쌈지 ... 는 톡특한 디자인과 예술적 이미지로 다수의 디자인상을 수상하며 잡화를 패션의 한 영역으로 자리매김한 브랜드로 평가받고 있다. 쌈지는 94년 270억원의 매출에서 98년에는1000억원
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.24
  • [경영경제]엔터테인먼트 경제학 독후감 -인적자원 관리
    마무리 단계에서 하는 작업이 아니라 제품 기획과 동시에 해야 하는 것으로 그 중요성이 커진 것이다. 소비자 요구를 제대로 조사해서 제품 개발단계 부터 디자인에 충실해지는 것이다기술 ... 성Ⅱ-2. 스포츠 -디자인의 막강한 경쟁력Ⅱ-3. 사회. 문화- 성공의 키워드,시대 읽기Ⅲ. 엔터테인먼트 산업에서 Speed로 살아남기Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 교과서를 벗어난 살아있 ... ’란 기분 전환, 연예, 여흥 등을 뜻하며 각종 오락적인 의미를 가진다. 작가는 이 단어를 크게 2가지 의미로 책에 부여한 듯하다. 하나는 중심소재인 ‘Entertainment
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 4학년 미술과 < 11 영상표현 - 3 움직이는 그림 > 세안 지도안 - 눈의 착시
    Ⅰ. 실태 분석 및 기초 이론 탐색1실태분석가. 대상 : ○○초등학교 4학년 1반 31명(남 17, 여 14)나. 미술 교과에 대한 학생 실태조사(N=31)영역설문지 내용응답수 ... ◆ 친구의 모습을 자세히 관찰하고 소개하여 친구 알아맞히기【5-3】나무를 이리 보고 저리보고644-49◆ 나무를 몸으로 직접 느껴보기◆ 나무되어보기6.상상 표현【6-3】나도 그림책작가 ... 하기10.디자인과 생활【10-3】흙으로 만든그릇【10-4】그림글자1094-96◆ 내가 만든 그릇 전시회 열기◆ 과거 도공의 도자기 제작 모습 재연하기◆ 모둠의 특징을 간판
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.15
  • 지역사회 내 평생교육시설에서 시행되고 있는 평생교육프로그램 사례 조사, 분석, 평가
    에서 시행되고 있는 평생교육프로그램 사례 조사, 분석, 평가- 방문기관 : 동서울대학 평생교육원 -- 목 차 -Ⅰ. 기관 선정의 이유 ------------------------- ... -20:25ㆍ강순임 전문강사ㆍ아이클레이아동지도자 자격증취득가능14주(3시수)180,000원예쁜손글씨POP디자인월18:00-21:25ㆍ한혜림 전문강사ㆍ예쁜글씨POP 고급 자격증 취득 ... (4시수)240,000원인물화(실기ㆍ이론)화 13:30-17:20ㆍ김와곤 교수ㆍ본교디자인학부 임시교원15주(4시수)240,000원현대회화(실기ㆍ이론)수13:30-17:20ㆍ신범승
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.24
  • 부천문화클러스터
    : 기업설문조사결과, 2002.9, 괄호는 %작가-기획-제작-부품-유통 등의 가치사슬로 보면 부천의 문화산업은 작자, 기획 부문이 취약 하고 유통은 주로 서울에 의존하고 있는 실정 ... D)포켓미디어7모바일만화, 캐릭터스토리코리아5만화시나리오아름다운디자인4캐릭터머천다이징토탈마케팅7플래시애니메이션, 캐릭터위저드2만화만들기, 소프트웨어더나은3캐릭터, 클레이애니메이션 ... 네트워크부천 문화산업클러스터는 기업수가 절대적으로 적을 뿐만 아니라 기업 간 개발/생산 협력체제가 구축되어 있지 않았다. 작가, 기획, 제작 등을 한 기업 내에서 자체적으로 해결
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 한국사 시민강좌-책과 독서의 문화사와 근대서양의 재발견
    했다. 즉 교회나 권세가 같은 후원자에 기생하거나 아첨하지 않고도 저술가로서 최소한의 끼니를 이어갈 수 있었을 뿐만 아니라, ‘작가’나 ‘비평가’라는 이름으로 문화적인 권력까지 행세 ... 할 수 있었다. 나아가 오늘날 우리가 알고 있는 것에 가까운 ‘지적 소유권’의 법률화는 전문작가들의 권위와 영향력에 날개를 달아 주었다. 1777에 제정된 프랑스 입법은 작가의 영구 ... 적인 저작권을 최초로 공식 인정했을 뿐만 아니라, 그 권리를 작가의 후손에게까지 양도 가능한 것으로 규정하였다. 이는 지적 재산권의 개념이 진일보한 것이다. 즉 ‘글발’에 의해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.15
  • 코카콜라와 펩시콜라의 끝나지 않는 100년 전쟁
    > 펩시의 콜라 시장 1위 등극2> 펩시가 콜라를 이길 수 있었던 요인(1). ‘디자인의 변화’가 아닌 ‘소비자 본질에 대한 이해’ 추구(2). 도전적인 조직문화와 건강식품 추구 ... 한 마 '루드'라는 소년에 의해 고안.우연히 당시 유행하던 통이 좁고 엉덩이의 선이 아름답게 나타나는 긴 주름치마를 보고 옷의 주름에 포인트를 두고 디자인 했다. 이 디자인은 당시 ... 로선 어마어마한 거금 600만 달러에 계약을 체결.콜라병 디자인의 조건은 '모양이 예쁘고, 물에 젖어도 미끄러지지 않으며, 보기보다는 콜라양이 적게 들어가는 병을 만들어야 함' 이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.19
  • how customers think 감상문
    을 미친다. 소비자들은 경영자들과 상호작용을 통해 기억을 만들어 내고, 그 기억은 앞으로 만들어낼 새로운 기억에도 영향을 미친다. 마케팅 커뮤니케이션을 디자인하는 시장조사 ... 를 바탕으로 하여 소비자를 새로운 방식으로 이해하는 데 도움을 것이고, 한국의 경영자들이 소비자들에 대한 지식과 상상력을 제고하는 데 도움이 되길 바랬다.[ 작가 소개 ]저자 ... | 제럴드 잘트먼(Gerald Zaltman)하버드대 경영대학원의 마케팅 교수이자 하버드대학의 학제적 연구센터인 마음/뇌/행동 연구소의 소장이다. 또한 시장조사 및 컨설팅 기관인 올슨잘트
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.06
  • [건축]헤이리 아트벨리에 있는 작품 소개입니다.
    Heyri Art Vally조사대상지정한숙 기념관 (최문규)갤러리 한길 (최두남)한향림 (최승원)도도헌 (우경국)- 헤이리 아트벨리의 동북방향의 위치한 대지. - 도도헌을 제외 ... Architecture) 작품이 선정, 게재. - 수상 경력 : 샌프란시스코 건축재단 선정 젊은작가상 및 한국건축가협회상을 수상 - 주요 작품 : 샘터화랑, 서종갤러리, 백선바오로 프란시스코 ... 졸업 - 전시회 : 대한민국건축대전 초대작가전, 대한 건축사 협회 건축설계 작품전 Hand Mind 기획전 제8회 건축가 미술전99, 광주비엔날레 특별전 인간의 숲, 현대미술 수집
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.19 | 수정일 2021.05.27
  • cable factory - 공장의 재활용
    로 알려져 있다. 그는 기술적 해결방안을 심도있고 조심스레 조사하였고 그의 업적을 마무리 지었다. W.G Palmqvist는 헬싱키에서 수많은 공공건물들을 디자인하였다. 그는 수많 ... 이블마찬가지로 케이블 회사는 밝은색의 벽돌로 지어졌다.19세기말, 해외 디자이너들은 핀란드의 산업시설 디자인에 책임을 가졌다. 헬싱키의 폴리테크닉 건축과는 20C초까지 건축가 ... 공장의 첫번째 거대한 산업시설을 디자인했듯이 그 빌딩의 적합자로 잘 알려져 있다. almqvist의 경력과 광범위한 성과는 매우 범위가 넓다. 그는 분명한 통일성이 있는 디자이너
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.20
  • 광고와 패러디
    들을 분석해 보고, 국내 패러디 광고사례들의 조사를 통해 패러디광고만이 갖는 특징을 발견해보고자 한다.1. 서론현대 우리는 무한 경쟁 사회의 자본주의 경제 체계를 구축하고 있다. 그래서 ... 하다. 이 목적을 위해 기업 간의 경쟁이 심화되면서 광고는 발전해 왔고 앞으로도 발전해 나갈 것이다.3. 패러디1) 패러디의 개념패러디’(parody)의 사전적 정의는 ‘저명 작가의 시 ... 다. 저명 작가의 시의 문체나 운율을 모방하여 그것을 풍자적 혹은 조롱삼아 꾸미거나 어떤 인기 작가의 구절들을 변경시키거나 과장하여 익살 또는 풍자의 효과를 노리는 것으로 원작을 살짝
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.02
  • 예술과 금융
    했다. 유니레버 시리즈는 5년 동안 1백 25만 파운드를 들여 새로운 분야의 예술작품을 후원하는 프로그램이다. 연구조사에 따르면, 유니레버가 타깃층으로 삼았던 주요 오피니언 리더들의 4분 ... 에서 수백 명의 행위 예술단은 빛과 물을 이용하여 피날레에 공연하였다. 조명 디자인과 환경미술을 전문으로 하는 라이트퀘스트 사우스웨스트가 주관한 이 행사는 데본에서 개최된 가장 큰 행사 ... 하여 수행하고 있다. 우리은행은 신진작가 및 예술가들을 지원하는 메세나 활동을 펼치고 있다. 그리고 하나은행은 예술품에 대해 예술 컨설팅을 제공하며, 미술아카데미를 개최하고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • [건축] 세계의미술관(The Best Museum in The World)
    」. 가치를 조사하여 연구하는 「조사 연구기능」,공개하여 전시 · 교육하는 「전시 ·교육기능」의 세 가지로 구분될 수 있다. 이러한 목적과 기능을 가진 미술관 건축의 공간은 그 속 ... 스킨드는 이 박물관을 “선과 선 사이”라고 정의하고 있는데 대립적인 선들을 과 파괴된 무수한 선들의 단편의 공존을 통해 처참했던 유태인들의 과거를 디자인적으로 표현하려 했 ... 다. 전시시설은 크게 3가지 축, 즉 홀로코스트 타워, 감옥정원, 영원의 축으로 나누어 지며 홀로코스트 타워와 감옥정원은 작가의 의도로 연출된 공간이고 영원의 축은 주 전시실로 이끄는축이
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
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2025년 08월 08일 금요일
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