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"패션컨텐츠제작" 검색결과 1,061-1,080 / 2,663건

  • 명품의 가치,명품이란,명품소비의 방향제시,명품 브랜드,명품을 구매하는 이유,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의럭셔리(Luxury)는 사실 호사품이나 사치품이라는 의미가 강하다...PAGE:5Ⅰ. 명품이란?패션디자이너19세기 초반소규모의 특수한 기술을 가진 장인이 만드는 수공예 제작방식장인 ... 의 손기계화19세기 중엽산업혁명의 영향으로 섬유와 의류제작의 기계화로 기성복의 시대가 열림20세기 이후신체를 불편하게 하거나 거추장스러운 속옷과 겉옷으로부터 해방되면서 패션은 여성 ... ..PAGE:1명품소비에 대한찬성의견..PAGE:2CONTENTS명품이란?명품을 이해하기명품의 가치바람직한 명품소비의 방향제시느낀점..PAGE:3Ⅰ. 명품이란?..PAGE:4A
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 성균관 대학교 창의적 공학 설계 중간 과제
    에 우리의 목적에 가장 적합한 모델을 선정하였다.■ 핵심어 (Key Words)백팩(Back pack), 젊은 층, 디자인, 패션, 기능성■ 차례 (Table of Contents ... 로만 사용되는 것이 아니라 패션의 한 부분을 차지하게 되었다. 특히 젊은 층에서는 가방을 패션으로 사용하는 경향이 크다.사전에 실시한 Town Watching 중에도 대부분의 사람 ... 에 외부에 주머니가 있 고 없고의 차이뿐이었다. 패션이 각광받고 있는 현대에서 이러한 백팩의 모습은 약간 시대에 뒤쳐져있다. 또한, 20대 초반과 10대 후반의 사람들은 주로 책을 담
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.24
  • YG엔터테인먼트 마케팅전략 PPT ( YG엔터테인먼트 기업 3C,SWOT,STP분석과 YG엔터테인먼트 마케팅 7P전략 분석및 향후전망)
    엔터테인먼트는 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석이 창립한 연예 기획사 “ 이제는 음반 기획 및 제작 뿐 만 아니라 연기자까지 ” - 종합 엔터테인먼트로 성장하였다 . - 엔터테인먼트 ... 기업으로 코스닥 상장에 성공4 YG Entertainment We are ONE! “YG FAMILY, 우리는 하나입니다 .” WE are number ONE! “ 최고의 콘텐츠 ... 를 통해 상품을 생산하게 될 방송국 , 영화제작사 , 외주제작사 , 광고주 , 해외음원 유통기업의 바이어 WHO WHERE 온라 인 오프라인 스트리밍 사이트를 통한 음원 구매 인터넷
    리포트 | 42페이지 | 5,200원 | 등록일 2014.09.04
  • [패션 브랜드 마케팅 제안서] 리바이스 바디웨어 온라인 광고 제안서 예시
    생성되는 대표 제작형 포스트를 스프레드 1개월간 총 20일 운영 , 1,500개 이상의 컨텐츠 Spread. 스크랩을 통한 컨텐츠 유포포털 내에서 강력한 영향력을 가진 파워 블로거 ... 으로 대량 제작되는 컨텐츠 노출 연관 검색어 등 최대한 많은 컨텐츠 노출 가능단순한 컨텐츠 유포가 아닌 파스아이넷 자체 선별된 양질의 파워블로거를 중심으로 두 가지의 컨텐츠 생성 및 유포 ... = RED TAG ] 연상을 유도TOOL – 온라인 내에서 코어타겟이 모이는 SPOT 에서의 ACTION 을 통해 다양한 컨텐츠를 노출하여 매력적인 BODYWEAR 로 포지셔닝
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 홈플러스 마케팅전략
    ) 착한마케팅 (2) 스타마케팅 (3) 서비스마케팅 7. 향후전략방향 제언 CONTENTS1. 홈플러스 기업소개홈플러스는 홈플러스 주식회사와 홈플러스테스코가 공동 설립한 대형 할인점 ... 14 (1) Segmentaion + TargetingWide Range High Price Low Price Narrow Range 패션전문 점 백화 점 쇼핑 몰 할인 마트 ... - TV 광고는 ' 홈플러스 송 ' 제작 등 한때 활발했으나 광고의 초점 이 가격경쟁에만 집중되어 큰 효과를 거두지 못함 Advertisement 4P (4) Promotion
    리포트 | 30페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.11.07
  • PPL의 역사와 현황
    성과도 불구하고 제작비 문제로 당초 기획 단계에서 예정한 50회 내외로 종영키로 했다’고 전했다. 금전적인 문제가 아니었다면 콘텐츠 소비자들은 더 많은 만족을 얻을 수 있었다.네번 ... 적 메시지와 사적 메시지를 충분히 구별하고 선택적으로 수용할 수 있는 자세가 어느 정도 확립되어 있다고 생각한다. 또한 PPL이 컨텐츠 제작에 있어 필수적인 요소가 되어버렸다. PPL ... 에서도 우리도 모르는 채 수용되는 광고가 있다.Product Placement(PPL). 우리나라말로 직역을 하면 제품배치이다. 원래는 영화나 드라마 등을 제작할 때 필요한 위치
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.21
  • [무역학원론 B형] 국제라이선싱 계약의 성공사례와 실패사례 하나씩 설명하시오
    ) 사례4 (뽀로로)캐릭터 라이선싱 비즈니스 전개 모델로 유아용 콘텐츠에 대한 관심은 높아지고 있으며 교육을 기반으로 제작된 학습용 캐릭터에서 코스튬 인형에 이르기까지 다양한 형태 ... 로 제작된 캐릭터들이 등장했으나 유아시장에서 성공적인 비즈니스가 이루어지는 캐릭터는 많지 않다. 유아시장에서 성공적인 비즈니스를 전개하기 위해서는 타겟의 특성을 반영한 콘텐츠 전략 및 ... (유니세프)유니세프한국위원회는 유니세프 로고를 사용해 상품 제작 및 판매·마케팅에 활용하는 라이센싱 사업을 시작한다. 유니세프 라이센싱 사업은 기업과의 전략적 제휴를 통해 보다 경쟁력 있
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.27
  • 내가 존경하는 디렉터 (SM 엔터테이먼트 디렉터 )
    Entertainment』는 기존의 음반 지원 형식의 매니지먼트 기업과는 달리 가수를 직접 발굴하여 제작하는 과정에까지 참여해 스타 마케팅을 처음 도입한 선두주자로 활동해 왔다. 1995년에 설립 ... 되어 현재 설립 10년째를 맞는 『SM Entertainment』는 국내 정상급 가수를 대거 보유하고 있으며, 음반기획에서 TV 프로그램 제작까지 가수 뿐 아니라 종합 연예 기획사 ... 는데 SM엔터테인먼트 에서는 인터넷과 모바일 시장을 이끌어갈 디지털컨텐츠 공급자를 구성해 글로벌화를 추진시키고 있다.또한 SM 어플리케이션을 만들어 좀더 팬들이랑 소통하고 국내팬 뿐
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.05
  • [인문계 자기소개서 서류패스] 이랜드(E-Land) 마케팅 서류패스(2011), 비기독교, 평범스펙자
    를 했을 때도 기존의 문서 중심으로 콘텐츠제작하는 방식을 단순히 따라가기 보다는 스스로 그래픽툴을 활용해 좀더 시각적이고 직관적인 콘텐츠를 만들기 위해 노력했습니다. 이는 사내 ... 십시오. (100자 미만)일어를 잘 하지는 못했지만 번역 경험이 있는 자료를 들고 게임 관련 콘텐츠 업체를 찾아가 일을 받아냈습니다. 이후 남들보다 능력이 부족한 만큼 더 노력 ... 사이트와 그 이유를 설명해 주십시오. (100자 미만)허니컴( Hyperlink "http://www.honeyee.com/" www.honeyee.com)일본 패션 웹진입니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.15
  • 필리핀이나 베트남 사람들이 자신들의 문화보다 한국의 문화를 좋아하는 이유를 서술하시오
    서술하시오Ⅰ. 서론‘한류’는 아시아의 문화현상을 넘어서 세계의 문화현상으로 영향력의 범위가 넓어지고 있다. 한국문화의 전파와 교류라는 고유의 효과를 포함하여, 문화콘텐츠 산업 ... 流行』의 줄인 말이다. 현재 중국을 비롯한 중화권(中華圈)에서 불고 있는 한국 대중문화의 유행현상을 일컫는 말로서 대중음악, TV 드라마 등이 중심을 이루면서 게임, 영화, 패션 ... 다.관광부는 한국가요의 홍보용 음반을 CD로 제작하여 해당국가의 방송사, 잡지사, 대학, 디스코텍 및 한국 공관에 배포할 목적으로 1억 5천만원을 투자, 중국어 6천장과 일본어 및
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.20
  • 국제브랜드관리 C형) 한국의 대중음악(K-Pop) 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오.
    되던 유럽과 중남미, 중동까지도 확대되고 있다. K-Pop이 주도하는 신한류는 콘텐츠가 다양해졌다는 것이 주요한 특징 중 하나다. 음악을 비롯해 게임 장르 등 방송 외 다양한 콘텐츠 ... 의 비중이 커졌다. 신한류는 SNS 등 디지털 미디어 환경과 밀접한 연관을 맺고 있다. 신한류가 만들어 낸 콘텐츠는 인터넷과 스마트폰의 보급, SNS의 성장 등 급변하는 디지털 ... 그룹은 캐스팅(오디션)→트레이닝(연습생)→프로듀싱→프로모션 등으로 이루어진 기획사의 단계별시스템으로 일정수준 이상의 콘텐츠를 대량으로 빠르게 생산할 수 있는 시스템을 구축
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.03
  • TV 드라마 산업 성장과 발전& 한국드라마의 현황[드라마의 비즈니스 모델]
    콘텐츠 중 하나 TV 광고 유치를 통한 광고수익 시기별 수익구조 의 변화 드라마의 발전 [1 기 ]03 드라마의 비즈니스 모델 수익구조의 변화 외주제작의 성장 방송사가 기획 ... ” 2. 한국드라마의 현황 한국드라마의 최근 현황 한국드라마의 제작환경실태 한국드라마 개선방안 3. 드라마의 비즈니스 모델 수익구조의 변화 드라마 가치사슬 “ 겨울연가 ” 수익모델 ... 분야 2 ) 드라마 제작사 현재 드라마 산업 현장에서 가장 경쟁이 치열한 영역 = 드라마 제작분야 한정된 방송사 편성 시간대를 획득하기 위해 신규 제작사와 기존 제작사 간의 다양
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.12
  • 명품소비에 대한의견,명품의 가치,명품의 사회적가치,명품 마케팅전략사례,명품의 사회적 인식,명품 브랜드,명품소비와 불황
    (Luxury) 는 사실 호사품이나 사치품 이라는 의미가 강하다 .Ⅰ. 명품이란 ? 패션디자이너 19 세기 초반 소규모의 특수한 기술을 가진 장인이 만드는 수공예 제작방식 장인의 손 기계 ... 화 19 세기 중엽 산업혁명의 영향으로 섬유와 의류제작의 기계화로 기성복의 시대가 열림 20 세기 이후 신체를 불편하게 하거나 거추장스러운 속옷과 겉옷으로부터 해방되면서 패션 ... 명품소비에 대한 찬성의견CONTENTS 명품이란 ? 명품을 이해하기 명품의 가치 바람직한 명품소비의 방향제시 느낀점Ⅰ. 명품이란 ?A. 명품의 사전적 정의 명품 ( 名品
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 1주차 (계절학기 단위 1주차)
    세계로 수출- 히스패닉 인구 풍부한 북미를 비롯해 유럽, 아시아 등으로 수출- 우리나라 부산방송에서도 베네수엘라에서 제작된 텔레노벨라 ‘카산드라’를 방영한 적이 있음다. 세계 ... 부분 동일어를 사용하고 문화적으로 유사하여 사실상 하나의 시장- 소비자들의 성향이나 선호도 비슷해 다른 국가의 문화콘텐츠를 수용하는 것에 거부감 X나. 미국 및 유럽 시장 진출 ... 이 텔레노벨라 제작에 투입되어 작품성이 높아짐라. 인기배우들을 활용한 스타마케팅2. 디지털화1. 공간적 제약의 소멸- 사이버 공간의 활용과 유비쿼터스 기술의 발전으로 인한 문화 활동
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.22
  • EBS 해외사업 신입 합격 자소서
    사람들과 만나고 생각을 공유하여 다름에 대한 포용력을 키웠습니다.특히 국가간 방송 협력을 도모하고 콘텐츠와 교육방송 모델을 수출하여 프로그램 발전과 교육외교를 진행하는 해외사업팀 ... 했는지 직접적으로 보고 경험했습니다. 1년도 안되는 짧은 시간이었지만, 그들과 생활방식을 공유하고, 그들의 경제적 기반인 '패션과 섬유산업'에 관련된 프로젝트를 직접 담당하면서 누구 ... 플랫폼과 콘텐츠 기술을 필요로 하는 국가에 사업기반을 확대하는데 일조하겠습니다.5. EBS입사 후 본인이 겪을 수 있는 구성원들의 갈등은 어떤 유형일 것으로 예상하며, 구체적 극복
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.27
  • 패션 유통 업체 검토
    패션 유통 업체 검토패션 액세서리 유통업체 인수 검토입니다1. 에비타 멀티플1.1. 영업현금흐름기업 가치는 영업으로 들어오는 현금흐름에 통상 7~8배를 한다. 보통은 에비타 ... 는 것이다.2. 시너지2.1. 업체 개요업체는 세가지 업을 하는데 가방을 수입한다. 그리고 관을 대상으로 통신 솔루션을 제공하는 업체이다. 부가적으로 드라마 제작에도 관여하고 있 ... 가구와 학생, 주부 등 고객군을 특정(specific)할 수 있다. 고객 플랫폼이 있으니 이제 콘텐츠만 채워 넣으면 된다. 이런 발상에서 창의력이 필요하다. 학생, 엄마, 여성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.05
  • 교보문고 디자인/퍼블리싱 자기소개서, 지원분야 : 디자인/퍼블리싱
    를 취득하였습니다. 이번 교보문고 디자인 및 퍼블리싱 직무에 지원한 계기는 대학인턴기간동안 콘텐츠산업 제작 및 디자인관련 담당하면서 흥미를 가지기 시작하였습니다. 콘텐츠산업의 디자인업무 ... 입니다. 둘째, 문화출판제작 동아리 회장 황동을 하면서, 다양한 세미나와 학회에 참석을 하였습니다. 제작관련 일에 흥미를 느꼈으며, 3년 동안 필요하다고 생각되는 관련자격증 3개 ... 를 지원업무를 담당하였으며, 콘텐츠 산업별 사업기획 및 운영업무를 5개월간 수행하였습니다. 그리고 미래 콘텐츠산업 선도를 위해 동향파악, 선행기술연구, 전략 수립 및 개발을 수행
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.14
  • 세계 젊은이들의 문화를 선도한다.엠티비[Mtv]킬러 프로그램 성공전략
    을 견인한 주요 킬러 컨텐츠채널 포트폴리오 현황 및 주요 컨셉미국 내 특정 에스닉 집단을 위해 채널 론칭VH1계열킬러 컨텐츠 현황공익 캠페인MTV.ComMTV 브랜드 사업제휴 프로모션 ... 천천히 죽어가는 신문 문화2광고 - '백문이 불여일견'이란 생각으로 돌아가고 있다.3일반 상품을 위한 고급 디자인4비주얼 예술로서의 건축5패션, 건축과 예술6음악, 비디오, 영화 ... 적인 그림을 사용하여 자사가 상징하는 면을나타내고자 하는 반면, 베네통의 이태리 패션 업체는 다른 길을 택했다.4광고는 "커뮤니케이션의 수단일 뿐만 아니라 우리 시대를 표현
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.11 | 수정일 2017.09.25
  • SM엔터테인먼트 해외 마케팅 PPT
    시대의 개막방송사의 전속제 폐지 탤런트 공채 포기외주 제작의 법적 의무화현재엔터테인먼트 콘텐츠의 원소스인 ‘스타’를 체계적인 방식으로 기획, 생산하고, 유통 창구관리 및 소득 창구인 ... 인으로 다양한 상품 개발동아시아 중심에서 중앙아시아, 미주, 유럽, 중동 등으로 확산드라마, 영화 등 중심에서 다양한 한류 콘텐츠 등장스마트폰 사용률 급증에 따른 Facebook ... 과 twitter등 SNS 확산유통인프라 확산..PAGE:11미시적 환경 분석- 자사분석기업 목표다양한 콘텐츠와 프로그램을 통해서 기업의 사회적책무를 다하며, 문화기업으로서다른 업종
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.14
  • 한류열풍
    , 베트남 등 아시아 지역에서 큰 인기를 끌기 시작했다. 이러한 한국 대중문화의 인기는 한국음식과 패션 등 한국의 다양한 생활양식에 대한 관심과 선호로 이어졌다. 이에 따라 21C ... 에 가장 중요한 경제자원은 한류라는 인식이 확대되면서 한류열풍은 문화의 영역을 넘는 국가적 중요 관심사로 등장하게 되었다.2. 대륙별로 본 한류의 모습1) 아시아* 대만 의류 및 패션 ... 방콕에 전용관 오픈주방기구를 활용한 넌버벌 퍼포먼스(Non-verbal performance) '난타'가 태국 방콕에 전용관을 열고 공연을 펼쳤다. '난타'의 제작사 ㈜PMC프로덕션
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.04 | 수정일 2017.11.03
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2025년 06월 26일 목요일
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