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"영화유통구조" 검색결과 1,061-1,080 / 7,275건

  • 21세기를 이끌어 갈 창조적 신흥기업 19社+전통강자4社에 대한 정리
    들을 열광하게 만드는브랜드와 제품을 창조한 애플社의 차별화 전략 탐구- 마케팅 기법의 획기적인 변화와 새로운 유통구조의 형성 등혁신을 이룰 수 있었던 애플社의 경영철학과 방식 이해핵심 ... , Reliance, TATA, Infosys, America MovilWhatsApp, Line, Facebook- 유통 : eBay, 알리바바- 기타 : IKEA, 테슬라 ... - 페이스북의 플랫폼전략, 네트워크효과(SERI CEO)- 소셜 네트워크(영화)China National Petroleum구 분주 요 내 용학습 Domain- Management > 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    AOL과 Time warner의 합병 사례와 시사점
    되었다. 합병 초기에는 두 회사의 합병으로 탄생하는 글로벌 미디어그룹이 풍부한 콘텐츠, 다양한 유통망, 소비자와의 직접 연결, 앞서가는 디지털 미디어 기술을 기반으로 매년 25%의 장기 ... 24%, 케이블TV 18%, 케이블 방송 네트워크(채널) 19%, 출판 11%, 영화 24%, 음반 10%의 매출 구성을 나타냈다.한편, Time Warner Cable은 1 ... Network 등 대표적이다. 출판은 타임사 중심으로 주요 타이틀로 People, Time, Fortune 등이 있다. 그 외에도 영화사업은 워너브라더스가, 음반사업은 워너뮤직그룹이 담당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.06
  • 매체언어교육
    구조가 있는 것처럼, 미디어에도 역시 의미를 생성하는 문법적 구조가 있다는 생각이 담겨 있다. 그런데 미디어에서는 영상 이미지나 소리와 같은 또 다른 차원의 ‘언어들’이 말 ... 까지만 해도 미디어라고 하면 신문이나 텔레비전, 영화 등과 같이 전문인들이 특별한 기술을 통해 생산하는 대중매체를 떠올렸기 때문에, 매체에 의한 소통은 일반인들의 의사소통과는 거리가 먼 것 ... 에 대한 이해력을 길러주고, 다양한 매체언어를 통해 의미를 수용, 해석, 유통시킬 수 있는 능력을 길러주는 것은 현실적이고도 매우 절박한 과제가 되었다.: 매체언어의 일종인 영상언어
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.14
  • CJ그룹 경영사례 및 SWOT 분석
    화신 유통16년 상반기 신 유통 사업군 매출액 4조5천억식품사업보다 3천억 이상 많은 수치!!국내외 플랫폼 다각화, e비즈니스 구조개선을 통해 유통업계 전반에 불어닥친 저성장 기조 ... 생활문화그룹 출범핵심역량 중심의 그룹화 추진글로벌기업으로의 도약연 혁..PAGE:6핵심사업식품 & 식품서비스생명공학신 유통엔터테인먼트CJ CHEILHEDANGCJ ... 문화 기업: 상장사..PAGE:7경영전략온라인 사업 플랫폼- 엔터테인먼트&미디어웰빙-식품 & 생명공학-문화 컨텐츠글로벌화- 신 유통- 엔터테인먼트&미디어..PAGE:8온라인사업
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.02 | 수정일 2017.01.14
  • 넷플릭스의 비즈니스 모델을 통한 성공사례분석
    는 기존 콘텐츠 유통 구조를 바꾸고 있다는 평가를 받고 있다.수백 개의 케이블 TV 채널이 지상파 이상의 영향력을 갖고 있는 미국 시장에서 인터넷과 모바일 등을 통한 OTT 서비스 ... 으며 이러한 기기를 통해 영화관에 직접 가기보다 집에서 쉬면서 영화를 즐긴다.그 결과, 기존 공중파 방송들의 시청률은 낮아지고 있으며, 케이블에서 시청률이 낮은 드라마가 공중파 드라마 ... 이 37억 달러, 전 세계 가입자 수도 1억 명을 넘긴 세계 최대 유료 동영상 스트리밍 서비스이다. ‘넷플릭스’라는 이름은 인터넷(NET)과 영화(flicks)에서 따왔으며, 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2022.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    이마트의 국내에서의 성공과 중국시장 진출 실패
    세계적 유통기업들과 경쟁 중이며 2012년 글로벌 유통그룹 탑 10으로의 목표를 향해 도약중이다. 그러나 1996년 한국 유통시장이 개방되면서 한국에는 까르푸, 월마트 등 외국 ... 업체들이 진출하여 영업하고 있으며 국내 유통업체들은 이를 외국 업체들에 대해 심각한 위협감을 느꼈다. 또 국내 유통 업체들 간에도 경쟁이 치열해지는 등 영업 환경이 점차 악화되어 가 ... 을 비의 개혁이 진행되어 유통혁명이라는 말이 쓰이게 되었다. 예를 들면, 화물수송에 있어서 컨테이너화와 하역의 기계화 등으로 생산자로부터 최종소비자까지 신선한 식료품의 선도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 생확속 마케팅 중간고사 개념정리
    다!”▶ 생활 속 마케팅 사례- 공연이나 영화를 사람들에게 소개하는 것- 미팅에서 다른 친구들보다 더 돋보이는 것- 자기소개서=> 마케팅을 이해하는 것 = 사회를 움직이는 흐름을 이해 ... )1) 사회적 요인 2) 문화적 요인 3) 심리적 요인 4) 구조적 요인- 사회적 요인, 문화적 요인, 심리적 요인, 그리고 개인적 요인이 영향을 미친다.2 > 글로벌 마케팅을 하 ... 는 기업의 소비자 이해를 특히 어렵게 하는 것은 어떤 요인들인가?(2)1) 사회적 요인 2) 문화적 요인 3) 심리적 요인 4) 구조적 요인- 국가간 상이한 문화적 차이는 광고
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    | 시험자료 | 68페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • [한국어교육] 영화 ‘설국열차’ 패러디서사의 담론 읽기(SNL 설국열차, 학교열차, 야자열차, 폭염열차, 서울열차, 수능열차, 취업열차 등 인터넷 이슈를 불러일으킨 텍스트 중심으로)
    적 손쉬운 편집 기법을 활용하여 패러디를 시도했다. 그러다보니 예고편의 가벼운 편집으로 패러디한 텍스트들은 예고편의 기본 구조를 그대로 차용한다.그런데 영화 예고편은 영화 서사가 원작 ... 소극적인 대결 구도와 주체의 태도도 결과적으로는 현실에 대한 반항을 (약하게나마) 서사의 기본 구조로 삼는다. 그러나 패러디서사의 구조는 분명 영화 서사의 구조와 다르고, 이는 감독 ... 세대의 감성 구조-잉여에서 병맛까지」, 『탈경계 인문학』 제4권2호, p101-123.영화를 패러디한 서사들 역시 이런 병맛 코드가 충만하다. 에어컨을 마음껏 켜기 위해서 행정실과
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    sns가 스포츠와 스포츠 미디어에 미치는 영향, 그리고 앞으로 더욱 나아가야할점
    ) 드라마영화에 비해 호흡이 긴 드라마는 빠른 전개가 핵심인 영화와 비교했을 때 비교적 천천히 보다 디테일한 이야기를 할 수 있다. 화려한 장면 묘사와 큰 스케일, 빠른 전개가 영화 ... 의 모습이나 가족의 이야기, 태릉 선수촌과 같이 선수가 모여사는 공간의 이야기나 사랑을 세세히 담고 있다. 영화만큼의 파급력은 어렵지만 마니아 층을 확보함으로 스포츠에 보다 깊은 관심 ... 가 불시착 했을 당시 가장 먼저 알린 것은 뉴스가 아닌 승객을 구조하러 간 구조대원의 SNS였다.그가 올린 사고 현장의 소식과 사진이 인터넷을 통해 불과 몇 분만에 퍼지며 TV뉴스
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    적인 구조를 책정했던 상황. 그런데 결국 네이버 N스토어에도 구글의 이러한 정책은 타격으로 올 수밖에 없었던 것.)마켓의 규제 역차별 현상 발생(국내의 오픈마켓들은 여러가지 역차별 ... 니까 오픈마켓이 계속 위기를 겪게 되고 사용자들은 당연히 아이폰의 앱스토어나 안드로이드 계열의 안드로이드 구글 플레이마켓을 선호할 수밖에 없었음. 이것은 선순화 구조를 띄기 때문에 콘텐츠 ... 공략HTC대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’출시전세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALVE사와 협력스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시스마트폰기반 HDM가 VR시장
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    | 시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 한류문화허브
    중반 한류의 태동, 영상콘텐츠 중심출처 : 한류백서내지핵심장르 : 드라마 장 르 : 드라마 ,영화, 가요 대상국가 : 아시아 주요소비자 : 소수의 마니아 층 주요매체 : 케이블 ... 상품의 제작 유통에서 효율성 향상방안 모색, 한류가 미치는 경제적 효과분석 문화 콘텐츠 산업의 공급측면 강조 문화 콘텐츠 질 향상 위한 인력 마케팅 가격경쟁력 확보문화인류 학적 관점 ... (전년대비 약 1조원 증가) - 생산유발효과는 관광의 파급효과가 전년대비 32.1% 증가했기 때문 - 음악/영화 등은 한류의 원동력이지만 수출총액이 적어 생산유발효과 미미 부가가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.02
  • [소비자행동론] 영화 '아메리칸셰프'의 소비자행동론적 관점에서의 사례 제시 및 분석
    [Consumer Behavior Final Term Paper_Group C_2012270170 경영 임재현]I. 들어가며이번 팀 프로젝트의 대상으로 영화 ‘아메리칸 셰프 ... 적합한 평가를 받은 ‘아메리칸 셰프’와 비교 및 대조하기에 적절하다고 여겨졌던 ‘심야식당’의 두 콘텐츠를 기반으로 대략적인 논리 구조의 구성을 진행하였다. 두 콘텐츠는 식문화 ... 차이 등이 존재하기에 이를 구체적인 개념 적용을 통해 심층적인 분석을 하고자 하였다.그러나 영화 ‘심야식당’의 경우, 명확한 소비자 행동을 다루기보다는 특정 인물들의 에피소드에 초점
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존(Amazon)의 한국진출 배경과 향후 전망
    에서 일했던 제프 베조스(Jeff Bezos)가 1994년 설립한 세계 최대의 인터넷 서점이자 온라인 유통업체다. 베조스는 Ecommerce 시장의 연간 성장률이 2,300%이 ... 했다. 2014년 현재 아마존은 도서와 CD 외에도 전자제품, 잡화, 의류, 가정용품, 자동차 부품, 영화, 음악 등의 디지털 컨텐츠까지 ‘소비자가 구매할 수 있는’ 모든 재화를 다루는 거대 ... 의 멤버십 회비를 내면 상품 금액과 수량에 관계 없이 미국 내 무료배송이 무제한이며, 무제한 스트리밍 서비스(음악, 영화, TV 프로그램)가 제공되고 킨들에서 무료로 책을 대여할 수
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 해외직접투자 학기과제 참고용
    만가에 의해서 집중적으로 이루어지는 경우에는 특정국가의 산업구조가 그대로 투자대상국으로 옮겨갈 가능성이 있어서 기술, 산업구조, 경영방식 등이 서로 비슷하게 되고 산업의 연관효과 ... 고 발전해 지금은 가장 뜨겁고 열광적인 콘텐츠이자 유력한 매체가 됐다”고 설명했다. 부천시는 만화를 출판, 드라마, 영화 등의 2차 콘텐츠시장으로 확대해 나가기 위한 전략을 세우 ... 으로 시는 올 들어 중국의 하얼빈, 옌타이, 웨이하이시와 만화교류 협약을 맺고 중국시장을 시작으로 해외시장 진출을 본격화하고 나선 것이다.◆중국과 만화영화 등 합작 추진김 시장은 최근
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    | 시험자료 | 283페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.13 | 수정일 2022.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되
    1. 4차 산업혁명의 변화는 어떻게 이루어지고 있는가?1) 통신기술의 측면2) 사회구조의 측면2. 4차 산업혁명에 대한 나의 입장_과연 기술발전은 인류에 언제나 도움이 되 ... 영화를 다운로드한다고 가정할 때 LTE 속도로 다운로드 받으면 16초가 소요되나 5G 네트워크로 다운받으면 0.8초면 다운로드가 가능하다. 당초 국제 표준화는 2020년에야 완료 ... 만 빨라지는 것이 아니라 자동차 생산, 제조산업, 헬스케어, 운송, 보안과 데이터안전, 농업, 미디어, 유통, 에너지, 금융 등 다양한 산업에서 생산상의 효율성이 크게 향상될 것
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 넷마블 - CEO 흑수저 성공신화와 Finance 중심으로 기업분석한 PPT 파일
    퍼블리싱  모바일게임Ⅰ. Net marble : 사업영역게임 퍼블리싱 = 타사 개발 게임의 유통PC 게임 + 모바일 게임Ⅰ. Net marble : 모바일 + PC 게임Ⅰ ... 화 모델 성공'00 CEO. 넷마블 자본금 1억/8명'99년 게임기업 아이팝소프트 투자 사외이사'98. 인터넷 영화산업 '99. KT위성인터넷 콘텐츠= 인프라 투자금x초등 신문배달 ... - 1방준혁 지분가치 : 2조 4,300억원好실적에 의해서만 CEO 보존 가능한 지분 구조인데…Ⅴ. Net marble 당면과제 - 2노동환경의 변화(주52시간제), 워라밸(Work-Life Balance) 중시 풍조{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.05 | 수정일 2020.08.31
  • 관광산업 정책
    우서 정보통신기술을 활용하여 관광목적지 정보를 생산하고 관광 정보 유통 단계인 인터넷이나 모바일을 통하여 잠재적 관광객에게 정보를 전달함으로써 제약 요인을 제거 또는 축소할 수 있 ... 을 것이다. 여기서 중요한 것이 관광자 거주지의 정보통신 기술을 관광목적지에서 관리 또는 영향을 주는데 한계가 있으므로 관광목적지의 역할은 정보생산과 유통으로 제한 될 것이다. 이 ... 및 유통과정에서 개선하여야할 문제인지, 관광목적지에서 해결할 수 있는 제약 요인인지 등을 규명하는데 소홀히 한 것이 사실이다. 2015년과 2017년 우리나라를 방문한 외래관광객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 코로나19사태에 기반한 세계경제와 한국경제
    충격과 수요 충격을 유발하고, 글로벌 가치가슬 구조를 통해 그 충격을 심화 및 확대했다.-감염사망 각국정부의확산방지조치에따른공급감소- 소비심리 위축에 따른 수요 감소- 생산 ... 전자상거래를 통해서 상품 및 서비스를 거래하는 현상이 증가했다. 다중 이용시설인 영화관 관람객은 전년동기대비, 전월대비 모두 감소한 반면, 집안에서 시청할 수 있는 인터넷 ... 에 유발하고, 글로벌 가치사슬구조를 통해 그 충격이 국경간에 전파된다는 점을 중심으로 대책방안을 수립해야된다고 생각한다. 특히 피해를 많이 받고있는 중소기업, 소상공인, 실업자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25
  • 콘텐츠 산업과 지식재산권 (IP, Intelectual property rights)
    돼 만화(그래픽노블)로 파생된 독창적인 콘텐츠 구조를 구축함 기획/개발제작 NBC 드라마 제작팀에서 기획부터 제작 유통까지 One Stop 시스템으로 담당 NBC가 전적으로 콘텐츠 ... 있는 출판업체 혹은 제작업체와 의 긴밀한 협조 속에 기획 및 제작 됨 유통 서비스 국내 드라마 OSMU에서 드러난 가장 큰 문제점은 해외유통에서의 구조적 문제점 즉, 해외 현지법인 ... NHK의 수익은 4천억 가량인 것으로 집계됨 미국의 드라마 유통 및 서비스의 구조는 각 방송사가 통제하고 있다는 것이 특징 만화나 소설 등이 원소스가 아니라 드라 마 작가가 시나리오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • [전략경영]비벤디(VIVENDI)의 사업확장과 위기, Messier의 전략, 성장전략과 사후 시장평가, 비벤디의 붕괴와 재건노력
    제작 및 유통기업Vivendi Case *..PAGE:12미디어 산업 진출Vivendi Case *..PAGE:13가치사슬에 따른 다각화 현황인터넷출판음반영화방송케이블게임/통신 ... 으로하는 미디어 복합그룹외부환경 이해Digital convergence & 다각화에대한 시선자원과 역량유통채널상의 풍부한 경험높은 부채비율변화에 대한 대응 :구조조정!지속적인 Cash ... 적 대안Main - 사업 구조 개편Utility 산업의 고수 및 추가 지분 획득미디어 컨텐츠 매각 & 전략적 제휴시너지 창출을 위해 Communication 사업부분과 미디어유통 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.20 | 수정일 2017.04.12
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2025년 11월 22일 토요일
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