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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 1,041-1,060 / 18,118건

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    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    에는 몇 가지 주요 요인이 존재한다. 첫째, 디지털 기술의 발달은 개인이 생산 활동에 참여할 수 있는 기회를 확대하였다. 예를 들어, 인터넷 플랫폼을 통해 누구나 제품이나 콘텐츠 ... 의 예측은 디지털 경제의 등장과 함께 현실화되었다. 오늘날 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급은 누구나 쉽게 콘텐츠나 제품을 제작하고, 이를 다른 사람과 공유할 수 있는 환경을 제공 ... 하고 있다.디지털 경제에서 프로슈머가 중요한 역할을 하게 된 주요 배경은 다음과 같다.첫째, 기술의 발전이다. 인터넷과 디지털 플랫폼은 개인이 제품을 직접 생산하고 유통할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    KPOP 굿즈 시장의 문제점 분석 및 솔루션 도출, MBTI 성향을 기반으로
    을 통하여 광고를 부착하기도 한다. 공식 팬 굿즈를 사고 파는 중고 거래 역시 활황이다. 그런데, 이런 중고 거래 시장의 경우 안전거래가 보장된 플랫폼의 부재로 트위터 등의 SNS ... 을 악용하는 사례도 늘어나고 있다.이에 K-pop과 관련된 굿즈들을 거래자 간 신원이 보장된 상태로 안전하게, 부당한 차익 거래 없이 시세대로 거래할 수 있는 공식적인 플랫폼의 필요 ... 별 솔루션을 정리해 보시기 바랍니다.이에 대한 해결책으로, 안전 거래를 보장받을 수 있는 투명한 K-pop 거래 플랫폼을 만들고자 한다. 우선, 리셀을 통한 차익을 노리고 거래하는 리셀러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.22
  • 국내 OTT 서비스 시장의 현실과 방향성 - 넷플릭스 성공사례 중심
    영향을 끼칠 것이다. 이에 국내 OTT서비스 제공 기업들은 기존의 FD를 넘어 더 높은 화질의 영상을 시청할 수 있도록 개선해야 한다.자제제작 콘텐츠 미비한 플랫폼이 다양 ... 한 콘텐츠를 보유하고 있다는 것은 다른 플랫폼과 차별화될 수 있는 핵심 요인으로, 자본주의 경쟁 구도의 시장에서 그 플랫폼이 제공하는 서비스의 성공과 맞닿아 있다. 다시 말해, 하나 ... 영화, 한국 드라마, 예능 다시 보기 등)해외 콘텐츠 (해외 영화, 해외 드라마, 해외 다큐멘터리 등)오리지널 콘텐츠 (각 OTT서비스가 독자적으로 생산 및 제공하는 컨텐츠)국내
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.30
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    아동과 청소년을 위한 미래 미디어는 무엇을 어떻게 준비해야 할지 기술하시오.
    을 습득하고, 창의력을 발휘하며, 사회적 상호작용을 경험한다. 따라서 미래의 미디어는 이러한 필요를 충족시키기 위해 더욱 혁신적이고 교육적인 콘텐츠를 제공해야 하며, 동시에 안전 ... 하고 윤리적인 사용 환경을 보장해야 한다. 아동과 청소년을 위한 미래 미디어를 준비하는 데 있어, 그들의 발달 단계와 학습 스타일을 고려한 맞춤형 콘텐츠 제공이 중요하다. 또한, 부모 ... , 우울증, 낮은 자존감 등 정신적 문제를 유발할 수 있다. 둘째, 미디어를 통해 유해한 콘텐츠에 노출될 위험이 높다. 특히 폭력적이거나 선정적인 콘텐츠는 아동과 청소년의 정서 발달
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 웹툰 플랫폼의 산업적 진화와 세계화 전략연구 (A Study on Industrial Development and Globalization Strategy for Webtoon Platform)
    플랫폼은 초기 작가 데뷔 콘텐츠의 소개플랫폼에서 집객유도 콘텐츠의 집적화된 플랫폼으로 진화하였고, 대중들의 실시간 접속과 평가라는 객관적 데이터를 통해 원천스토리텔링으로서의 가치 ... 를 내재하는 플랫폼이 된다. 이후 웹(web)에서 앱(app)으로 생태계가 전환되고, 포털 사이트를 통하기 보다는 직접적인 웹툰 앱을 통해 웹툰을 소비하게 되면서 콘텐츠플랫폼 ... 이 되는 복합적 맞춤형 광고플랫폼으로 진화한다. 이는 최근 시장을확장시키고 있는 유료결제앱 시스템과 연동되면서 더욱 강력한 콘텐츠 플랫폼의 기능을 정착시키며 진화하고 있다. 웹툰
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
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    LG슈스타일러 마케팅 채널 선정
    LG슈스타일러 마케팅채널 5가지 선정Youtube – ex) ITSub잇섭 or LG전자 자체 유튜브최근 MZ세대가 열광하는 콘텐츠 시장의 무게 중심이 유튜브로 이동하면서 MZ ... 세대와 친밀감을 강화하기 위해 유튜브 인기 채널과의 협업과 자체 콘텐츠 제작을 추진하는 기업들이 늘고 있습니다. 이러한 추세에 따라 스타일러 제품을 242만명의 구독자를 가진 전자 ... 습니다. ‘디지털 네이티브’세대인 MZ세대는 직접경험을 중시하고 그 경험을 디지털 기기를 활용해 스스로 콘텐츠화한 후 이를 SNS에 인증하는 문화를 선호하는 추세입니다. LG는 이미 LG
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.12
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    포터의 다이아몬드 모델을 인용한 한국과 중국의 플랫폼 산업 비교 레포트
    라는 콘텐츠 플랫폼은 10억 다운로드를 돌파하여 인스타그램, 페이스북 같은 세계적으로 강력한 컨텐츠 플랫폼이 되었다. 시장의 크기는 어마어마하다고 볼 수 있다.라. 관련산업플랫폼 산업 ... 을 보인다. 금융, 콘텐츠, 모빌리티, 문구, 음악, 검색, 쇼핑 등 거의 모든 분야의 플랫폼을 먹으려는 시도가 보인다. 한국은 인터넷을 통한 지식공유 플랫폼(지식in, 나무위키 등 ... Report포터의 다이아몬드 모델을 인용한한국과 중국의 플랫폼 산업 비교차례서론-------------------------------------------------------
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.31
  • [A+레포트] 사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례 조사
    지능과 빅데이터 기술을 활용하여 사용자 맞춤형 검색 결과와 콘텐츠 추천 시스템을 개발했다. 이러한 기술적 혁신은 네이버를 단순한 검색 엔진에서 데이터 기반의 지능형 플랫폼으로 변모 ... 의 경영 철학은 기술 혁신과 사용자 중심의 가치를 중심으로 구축되어 있다. 그녀는 네이버가 단순히 검색 엔진을 넘어 다양한 디지털 콘텐츠와 서비스를 제공하는 플랫폼으로 거듭나 ... 자들이 질문을 올리고, 다른 사용자들이 답변을 제공하는 Q&A 플랫폼으로, 단순한 검색을 넘어 사용자 참여형 정보 공유의 장을 마련했다. 이 혁신적인 서비스는 네이버를 단순한 검색
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
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    소셜온난화_챕터 선정이유와 의견
    미지가 강했기 때문에 이 챕터를 선택하게 되었다. 소셜 미디어 플랫폼은 사람들 간의 연결을 촉진하고 정보 교환을 쉽게 만들어주기 때문에 미디어를 통해 발생하는 현상임을 알 수 있 ... 에 대해 생각해 볼 수 있다. 소셜 미디어는 다양한 플랫폼을 통해 이용자에게 여러 형태의 보상과 자극을 제공하며 이로 인한 중독성이 증가하게 된다. 또한 상호작용을 용이하게 해 주 ... 려는 충동은 억제되지 않는다. 반면 알고리듬은 도덕, 감정, 분노를 알지 못한다. 알고리듬은 오로지 어떤 종류의 콘텐츠를 사람들이 공유하고 싶어 하는지만 알 뿐이다. 따라서 우리
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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    메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    하는 플랫폼 참가 캠핑이늘어날 것으로 예상됨4 - 3·비대면 종교활동 정착(기부는 가상화폐, 실시간 이체 등)⇒ 코로나 19 상황하 돈이 되고 비대면하 시간을 보낼 수 있는콘텐츠가 많이 ... (Canon) : 메타버스의 주이용자들은 서비스를 설계자가의도한 목적대로만 소비하는 수동적 사용자가 아닌 같이 즐기고경험할 수 있는 판을 깔고 능동적으로 콘텐츠를 소비, 생산, 확산○ 창작 ... 자(Creator) : 누구나 콘텐츠 창작자가 될 수 있으며,참여자가 자발적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에이용자이므로 창작물을 무한히 생산할 수 있다.○ 디지털 통화
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
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    넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지
    멘트(1)국내 IPTV 기업과의 제휴(2)추천 알고리즘 서비스(3)N스크린 전략(4)광고 없는 시청(5)자체 콘텐츠 개발Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론넷플릭스는 미국의 OTT 산업 ... 들이릭스가 구독자들에게 추천 알고리즘을 해주는 것과 높은 퀄리티의 콘텐츠를 제공해주는 것이 국내 사용자들을 빠르게 흡수 할 수 있었던 전략이었다. 국내 앱 분석업체에 따르 ... 에 넷플릭스의 영향력을 느낄 수 있었던 것은 인터넷TV 시장이다. KT가 넷플릭스와 제휴를 맺으면서 올레tv에서 넷플릭스 서비스를 이용할 수 있게 되었다. 콘텐츠의 수급 경쟁을 위
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 광고학 ) 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장 대하여 현재 상황과 앞으로 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    계속해서 성장하며, 앱 내 광고가 매출의 상당 부분을 차지하고 있다. 또한 소셜 미디어 플랫폼에서의 광고 수익 역시 크게 증가하고 있는 추세이다.모바일 광고시장은 더욱 타겟팅 ... 된 광고 캠페인을 위해 인공지능과 빅데이터 분석을 활용하는 방향으로 성장할 것으로 예상된다. IDC 보고서에 따르면, 인공지능을 활용한 광고 플랫폼의 지출은 2022년에 85억 달러 ... 해 볼 것이다.2. 본론1) 모바일광고의 개념모바일광고는 스마트폰 및 태블릿과 같은 모바일 기기를 통해 전달되는 광고 형식을 의미한다. 이는 다양한 형식과 콘텐츠로 구성되며, 주로 앱
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2024.04.21
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    토론 주제 - 배달 앱 수수료 법으로 인하 (찬성 및 반대 논의)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml토론 주제배달 앱 수수료 법으로 인하(찬성 및 반대 논의)토론 면접 등 스터디 대비 자료[찬성 측 의견]1.일부 배달 앱 ... 하게 만드는 결과를 초래하므로 법적으로 이를 강제할 필요가 있다.2.자영업자의 폐업은 결국 배달 플랫폼의 폐업과도 연결되어 있기 때문에 서로 간 상생할 수 있도록 어느 정도 제한이 필요
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.26
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    소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오(내용,특징비교,활용도,미래 변화 등)
    이 특징이다.UCC는 국내에서는 손수제작물이라는 용어로 표현하기도 한다. 말 그대로 사용자가 직접 제작하는 동영상 콘텐츠를 말하는 것이다. 최근에 유튜브 라는 플랫폼을 사용해서 이런 ... 플랫폼을 말한다. 소셜 미디어는 마치 유기체처럼 성장하는 형태를 가지고 있어서 생산과 소비가 일반적인 매커니즘과 같이 적용되지 않고 양방향성이라는 특성을 가지고 있어서 사용 ... 자들이 자발적으로 정보를 공유하고 콘텐츠들을 생성하게 된다. 기존의 라디오, 잡지, 신문, TV와 같은 전통매체가 one to many의 형태를 가지고 일방적으로 관계를 가지는 특성을 가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12
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    동영상 플랫폼 중심 음주예능 흥행 및 정부의 미디어 음주장면 가이드라인 개정이 의미하는 부분에 대하여 종합적으로 서술하여라
    자 창작 콘텐츠 (UCC =User Created Contents)까지 확대하여 적용한다고 밝혔다. 그러나 가이드라인인 만큼 강제성이 없다는 한계는 뚜렷하다.실제로 유튜브와 OTT ... 은 향후 가이드라인을 활용, Contents 제작 단계부터 음주 장면 등을 최소화할 수 있는 방송국과 인플루언서 및 크리에이터소속사 협회, 콘텐츠 제작 관련 협회 등과 협업할 계획이 ... 수 있기 때문에 조장 환경을 줄일 수 있도록 OTT규제에 대한 심도 있는 사회적 논의를 시작해야 할 때라고 밝혔다.더불어 정부가 모니터링은 물론, OTT 콘텐츠 제작자와 플랫폼
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.11.30
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    인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    도 변화하면서, 결과적으로 만화의 디지털화는 필연적인 것이 되었다. 실제로 기존 만화 플랫폼이었던 대본소와 코믹스 만화 잡지는, 사회문화 전반의 디지털화를 따라잡지 못하고 소비자 ... 를 붙잡아두거나 신규 유치하는 데 실패했다. 휴식의 공간이던 대본소는 피시방으로 대체되었고, 코믹스 만화 잡지는 휴대전화로 대체되었다. 기존 만화 산업의 플랫폼이 쇠퇴함에 따라, 만화 ... 산업은 소비자의 관심을 끌 새로운 플랫폼이 필요해진 것이다.따라서 기존 출판 만화의 생산과 유통을 디지털화하는 시도가 지속적으로 발생했다. 다양한 시도들이 존재했지만, 그중 가장
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
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    폐쇄형플랫폼은 어떻게 사용되어 왔으며 왜 밀려나게 되었는지 서술하시오. 개방형플랫폼의 특성은 무엇이며, 이를 통해 Supply Chain은 어떻게 변화되는지 서술하시오
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml폐쇄형플랫폼은 어떻게 사용되어 왔으며 왜 밀려나게 되었는지 서술하시오. 개방형플랫폼의 특성은 무엇이며, 이를 통해 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... Supply Chain은 어떻게 변화되는지 서술하시오1. 서론폐쇄형 플랫폼은 과거에는 매우 인기 있던 모델 중 하나였습니다. 이러한 모델은 일반적으로 기업이 자체적으로 소유하고 운영
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    1 Joymax ㈜ 위메이드맥스 About2 산업 및 기업소개 아트록스와 실크로드 핵심역량 글로벌전략과 해외진출성과 최근현황 위협요인 SOLUTION CONTENTS3 01 산업 ... 시장에서는 게임 장르나 컨텐츠의 차별화보다는 SNS 등의 네트워크를 활용하여 게임을 즐기는 방식에 있어서의 차별화가 더욱 필요하다 . 게임 퍼블리싱 측면 모바일 게임의 퍼블리싱 ... 은 다양한 종류의 플랫폼 기반으로 이루어진다 . 플랫폼 시장에는 1 차 플랫폼인 트위터 , 페이스북 등이 있고 2 차 플랫폽으로 카카오톡 , 라인등 모바일 SNS 를 기반으로 한 것
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 거대 공룡 기업 구글의 성공 요인
    자들의 수 증가 → 구글이 세계 최고의 플랫폼 기업이 될 수 있는 입지를 구축하는 계기가 됨3. 구글의 기술적 성공요인 ④ 광고 사업 ( 에드워즈 에드센스 ) - 구글은 직접 컨텐츠 ... 한 서비스 → 사용료를 요구하지 않음 지식을 정리한 후 , 이를 소비자에게 제공 및 다양한 컨텐츠를 분류 및 정리 - 많은 정보와 지식 전달 , 소비자에 편리성 제공 → 구글의 점유 ... 의 사업 분야 2. 글라우드 사업 - 애클리케이션 , 엔터프라이즈 , 플랫폼 사업으로 나뉨 - 구글 문서 , 피카사 ( 사진 앱 기업 ), 구글 토크 , 구글 보이스 등의 통신
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.01
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    강의에서 언급한 국내외 기업가 이외에 성공한 기업가 1인을 선정하여 그 기업가의 생애와 기업가 정신
    었던 넷플릭스, 더군다나 소비자들이 추가로 돈을 지불해야 시청할 수 있는 폐쇄적 플랫폼 안에서 판매하는 콘텐츠를 제작하기 위해 많은 돈을 투자하는 것은 분명 모험이었다. 그러나 리드 ... 을 보는 사람들은 크게 줄었다. 대중은 요즘 미디어를 소비할 때 주로 OTT를 이용한다. 대표적인 플랫폼은 넷플릭스이다. 넷플릭스가 생겨서 사람들이 온라인 스트리밍을 익숙하게 사용 ... 사업에 진출한다. 넷플릭스는 단순히 영화, 드라마, 예능 같은 콘텐츠를 볼 수 있게 하는 것만이 아니라 넷플릭스에서만 볼 수 있는 자체 제작 콘텐츠까지 만들기 시작했는데, 넷플릭스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
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2025년 08월 09일 토요일
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