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"인터넷과 대중문화" 검색결과 1,041-1,060 / 23,247건

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  • 현대의 감시사회, 디지털사회의 일면을 보여주는 미디어아트와 개념예술
    를 부착하였고, 카드마다 각기 다른 데이터가 들어있는 손톱은 직접 컴퓨터의 USB 포트에 연결된다. 이 작품은 영상과 사운드를 이용해 다양한 매체의 융합을 보여준다. 이는 인터넷 ... 현대의 감시사회, 디지털사회의 일면을 보여주는 미디어아트와 개념예술미디어아트는 ‘매체예술’이며, 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서 책이나 잡지 ... ·신문·만화·포스터·음반·사진·영화·라디오·텔레비전·비디오·컴퓨터 등 대중에게 많은 정보를 전달하는 목적을 가진 매체를 활용한다. 미디어아트는 영상 매체를 활용한 예술로부터, 컴퓨터
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.16 | 수정일 2022.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    여성주의 이론(자유주의 / 급진주의/ 사회주의)을 세 가지 선택하여 각 이론의 특징과 장단점을 비교하시오. 할인자료
    로도 꾸준히 이어져오고 있습니다. 최근에는 미투운동 같은 경우처럼 피해자로써 여성인권 보호 측면에서 활발한 활동이 이루어지고 있습니다. 특히 인터넷 커뮤니티 상에서 자신의 정치성향 ... 되어 19세기 중반 이후 유럽 전역으로 확산되었습니다. 하지만 당시 지배계층이었던 남존여비사상 또는 기독교 중심의 종교문화 속에서 제대로 인정받지 못하다가 1960년대 후반 미국 ... 뿐만 아니라 세계 각국의 페미니스트들은 정치, 경제, 사회, 문화 등 각 분야에서 실질적인 성과를 거두기 위해 노력하고 있습니다.자유주의 페미니즘은 미국에서부터 시작된 흐름으로 개인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.03.14
  • [A+레포트] 광고에서 지켜야 할 윤리적 측면은 무엇인지 개인의 생각을 정리해 보시기 바랍니다.
    집단을 희화화하는 광고나 선정성에 치우친 광고를 미연에 막을 수 있다.소비자 역시 광고 윤리에 대한 감시자 역할을 수행할 수 있다. 인터넷 게시판과 SNS를 통해 문제 광고가 빠르 ... 광고학광고에서 지켜야 할 윤리적 측면은 무엇인지 개인의 생각을 정리해 보시기 바랍니다.담당교수학과학번이름제출일I. 서론광고는 제품이나 브랜드를 알리고, 대중과 소통하며, 궁극 ... 적으로 소비자 행동을 유도하기 위한 강력한 도구이다. 대중매체가 발달하고 디지털 환경이 확산되면서 광고의 영향력은 더욱 폭넓게 퍼지고 있다. 수많은 광고가 매일같이 노출되고, 소비자
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    는 사람은 적고 소비자가 많은 대중문화의 소비 형식. 소수의 아티스트의 작품 -> 컴퓨터 등으로 복제 -> 소비자2) 생산자와 소비자에 있는 프로슈머- 1)의 단방향 소통의 문제를 완화 ... 한 잠재력을 가지고 있음- 가이드라인이지 룰은 아님.1) 주의할 점- 깨끗한 문서 만들기에 집착하지 않기: 인터넷 예제는 그냥 예제일 뿐임 //낙서라고 생각- 매우 초기적인 단계 ... 와의 실력 격차를 찾기 어려운 수준- 상대적으로 인신공격성 코멘트가 적은 인터넷 사용 습관: 폐쇄적인 룰에 대한 강요가 적음- 미국은 플롯 이론을 중심으로, 일본은 캐릭터 이론
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현직 카피라이터가 쓴 대중문학론 레포트 [사이버문학이란 무엇인가]
    를 담아내는 작품이라고 사이버 문학의 개념을 규정할 수 있다.2. 사이버 소설의 형성 배경스마트폰의 보급과 인터넷 환경의 급속한 발전으로 글쓰기의 대중화가 일어나면서 사이버 소설 ... 의 가능성과 한계6. 사이버 소설의 전망0. 들어가며어떤 기준에서 우리가 살고 있는 세상은 두 개의 세상으로 정의내릴 수 있다. 하나는 가상의 인터넷 공간에서 펼쳐지는 온라인 세상 ... 들이 이 매체 때문에 문학의 위기를 맞게 되었다고 말하고 있다. 바야흐로 인터넷 없이는 단 하루, 아니 단 몇 초도 살 수 없게 된 현재의 시점에서 네트워크를 삶의 중요한 요소
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.02
  • 건국대 영어영문학과 비동일계 편입 합격 자기소개서 학업계획서
    . 1단계 합격자에 한하여 서류제출 기간인 2022. 1. 7.(금) 1단계 합격자 발표 이후 ~ 1. 10.(월) 17:00까지 인터넷 원서접수사이트에서 수정 및 작성이가능 ... 고자 합니다.‘영미문학이론’, ‘영미문화이론’, ‘영미문학과대중문화’를 통해 연구에 필요한 이론과 방법을 배우겠습니다. 문화적 배경이 작가의 생애와 작품에 밀접하게 관련이 있는 만큼
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2023.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와디지털문화) 정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의
    하거나 문화를 향유할 때에만 국한된 것이 아니고 직장생활에서도 화상 회의나 이메일을 활용하는 등 사회관계에서도 나타났다. 본디 이전의 산업화 시대에서의 문화는 획일화된 대중문화를 수용 ... 했기 때문에 대중 또한 획일화된 모습을 나타내는 것이 특징이었다. 하지만 정보화시대에 접어들며 대중매체가 발전하자 수용자들도 문화를 향유하고 소비할 때 더 적극적이고 주체적인 태도 ... 기도 하다. 메타버스는 단순한 유행으로 그치지 않고 투자의 대상으로 급격하게 부상하며 가치를 인정받기 시작하고 있는 것이 현재이다. 이런 메타버스는 인터넷이 지녔던 한계점을 극복
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
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    MZ세대의 대중문화, SNS와 숏폼 콘텐츠 _ 문화이론과 대중문화 레포트
    MZ세대의 대중문화 : SNS와 숏폼 콘텐츠문화이론과 대중문화1. SNS와 숏폼 콘텐츠란 무엇인가?SNS는 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service ... )의 약자로, 가상의 인터넷 공간에서 여러 사람들과 관계를 형성하는 동시에 소통하고, 정보를 얻을 수 있는 서비스를 지칭한다. 페이스북과 인스타그램, 트위터, 틱톡, 스냅챗 등 여러 ... ) 등이 있으며 길이가 짧고 영상의 진행 속도가 빨라 쉽고 편하게 소비할 수 있다는 점이 특징이다.2. MZ세대에게 SNS는 ‘소통창구’이자 ‘대중문화’다.MZ세대는 1981~1995
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.30
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    요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있다. 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    에서 유해행위는 청소년에게 성적(性的) 접객행위를 하게 하는행위 등을 말한다. 2011년 오전 0시부터 오전 6시까지의 심야 시간대에는 만 16세 청소년에게 인터넷게임을 제공할 수 없 ... 도록 하였고, 2012년에는 청소년 출입 · 고용금지 업소가 추가되었다. (예)신변종 성매매 업소, 복합유통 게임제공업소, 인터넷 컴퓨터 게임시설 제공 업소 등 청소년 유해 매체물 ... 을 판매 · 대여 · 배포 · 제공하고자 할 경우 상대방의 나이 및 본인 여부를 확인하도록 한다. 16세 미만의 청소년이 인터넷게임에 회원가입할 시 친권자 등의 동의를 받도록 하
    리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.08.29
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    상담이 이루어지는 장면에서 대면상담, 전화상담, 인터넷상담 등 다양한 방법들이 있다. 그것들의 장단점을 비교
    상담이 이루어지는 장면에서 대면상담, 전화상담, 인터넷상담 등 다양한 방법들이 있다. 그것들의 장단점을 비교목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대면상담의 장단점2. 전화상담의 장단점3 ... . 인터넷 상담의 장단점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론‘비대면상담’ 역시 그 이전에는 없었던 용어이며, COVID-19 이후 사용되고 있는‘비대면’의 영향으로 원격상담을 대체하고 있 ... 물리적으로 다른 공간에서 실시되는 모든 상담을 의미한다. 마지막으로 COVID-19 상황에서 대면상담의 대안으로 실시되고 있는 비대면상담은 인터넷, 스마트 기기, 어플리케이션
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.31
  • 디지털시대와 유튜브(YouTube)
    다면, ‘디지털 시대’는 이 세가지를 ‘디지털’로 변환한 것이다. 신 문이나 잡지, MP3 등은 아날로그 시대의 산물이며 인터넷기사, 인터넷 잡지, 모바일 음악 등은 디지털 시대 ... 들어 TV 방송을 능가하는 새롭고 재미있는 신규 컨텐츠가 많이 등장하였고 많은 TV프로그램 방송인들이 유튜브에서 활동하기도 한다. 또한 유튜브는 동영상 플랫폼과 더불어 인터넷 대 ... , 무엇이든지 ‘경쟁’과 ‘진화’ 는 빠질 수 없다.‘지식과 정보처리’ 또한 시대에 맞춰 ‘진화’하고 있다. 기존의 ‘아날로그 시대’가 자연과 인공물 그리고 문화적창조물로 이루어졌
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.16
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    최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고, 그 중요성을 각각 제시하시오.
    수 있습니다.- 사이버 괴롭힘: 인터넷과 디지털 기술의 발달로 인해 사이버 괴롭힘이 증가하고 있습니다. 사이버 괴롭힘은 인터넷을 통해 타인을 괴롭히는 행위로, 텍스트 메시지, 소셜 ... 적 환경에서 영향을 받습니다. 사회적 환경은 아동의 주변에서 형성되는 문화적, 경제적, 교육적, 가족적 조건 등을 포함하며, 이는 아동의 행동, 태도, 정서, 학업 성취, 인지 발달 등 ... 의 학업적 성장과 사회적 기술 향상을 위한 중요한 요소입니다. 마지막으로, 사회 문화적 환경은 아동의 가치관, 자아 정체성, 인식과 태도 형성에 영향을 미칩니다.이 레포트에서는 각각
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.26
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    단어(낱말)과 발음, 문장의 이론 중 하나를 택하여, 현대 한국어의 오용 사례를 찾아서 분석해 보세요. 규정과 다른 언어 사용 사례를, 규정에 비추어 진단해 보고 이러한 언어 오용 현상이 과연 바람직한 것인지 자신의 주장을 더해서 상술
    한 언어 현상은 한국 사회의 급속한 세계화와 무관하지 않아 보인다. 무역 자유화, 인터넷의 발달, 대중문화의 세계화 등으로 영어 사용이 일상화되면서 언중들이 자연스럽게 외국어 표현 ... . 아울러 국어의 순수성을 지키고 올바른 언어생활을 영위하기 위해서는 어떠한 노력과 접근이 필요한지 그 방향을 가늠해 보고자 한다. 언어는 한 민족의 정신과 문화를 담아내는 소중 ... 아무런 기준도 없이 외국어와 한국어를 마구잡이로 뒤섞어 쓰는 것은 결코 바람직한 현상이라고 볼 수 없다. 언어는 문화의 근간을 이루는 요소로서, 민족의 전통과 정서가 집약되어 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.09
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    문화산업과 문화기획
    주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.혁신적인 기술의 발전은 우리 사회제도와 관습, 대중문화의 변화에도 매우 큰 변화를 야기 ... 다. 콘텐츠는 인터넷의 발달과 함께 등장한 용어로, 최초로 사용된 것은 1990년대 중반 유럽에서 ‘멀티미디어 콘텐츠’라는 말을 통해 방송과 통신의 융합현상을 설명한 것이다. 따라서 ... , 오프라인 매장에서 실패한 콘텐츠가 미디어나 인터넷 상에서는 성공하는 등, 시장 실패가 부분적으로 극복될 수 있다.디지털 혁명으로 인해 생성된 다양한 콘텐츠의 창구가 수요의 리스크
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
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    생태학적 체계 이론의 특징을 정리하고 브론펜브르너가 정리한 인간 환경의 5가지 체계
    . 또한, 내가 직접 대중매체 제작이나 기획에 참여를 하여 상호작용을 하는 것은 아니지만 인터넷이나 TV 프로그램 등 대중매체를 통해서 알게 된 유행어들을 친구들과 사용하기도 하 ... , 외체계에 포함되는 모든 요소 뿐만 아니라 문화적인 환경, 대중이 가지는 사회적인 관심과 유행 등 생활양식까지 포함을 한다. 거시체계 요인들은 대부분 비형식적인 것으로서 사회 ... 은 분리가 될 수 없고, 항상 동시에 고려를 해야 한다는 것이다. 이러한 생태학적 체계이론은 가족이나 집단? 조직? 지역사회와 문화 등 인간이 몸담고 있는 환경을 더욱 체계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
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    미디어와 사회 나의 미디어 경험사
    와 개인의 일상, 사고방식에까지 깊이 침투한 문화적, 사회적 시스템이라 할 수 있다. 인쇄 매체에서 시작해 라디오, 텔레비전, 인터넷을 거쳐 오늘날의 디지털 플랫폼까지, 미디어는 사회 ... ’는 나에게 자기표현의 통로이자 또래 문화와 연결되는 수단이었다.이 시기 가장 두드러진 미디어 경험은 웹툰과 인터넷 커뮤니티였다. 웹툰 ‘노블레스’나 ‘위대한 캣츠비’는 기존 TV ... 가 대중에게 직접적이고 강력한 영향을 미친다는 ‘강효과 이론’이 대세였다. 이는 전쟁 선전, 사회 선동, 대중심리 조작 등에 대한 우려와 함께, 미디어의 전능성을 전제로 한 시각이
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 2021년 방송통신대학교 철학의이해 1) 교재와 강의 1강을 공부한 후 A4지 1페이지로 요약하여 핵심적인 내용을 서술합니다. 2) 교재와 강의 4강을 공부한 후 A4지 1페이지로 요약하여 핵심적인 내용을 서술합니다. 3) 교재와 강의 6강을 공부한 후 A4지 1페이지로 요약하여 핵심적인 내용을 서술합니다. (5)
    는다. 그러면 둘만의 관계는 한정되고 서로의 삶을 고립시켜 버린다.3) 교재와 강의 6강을 공부한 후 A4지 1페이지로 요약하여 핵심적인 내용을 서술합니다.제 6강은 대중문화는 정말 대중 ... 문화일까? 에 대한 이야기다. 문화대중화와 대중문화, 대중문화의 특성과 대중문화를 보는 두 개의 시선, 대중문화의 주체는 누구인가?, 대중문화의 수용, 어떻게 할 것인가 ... 하는 상태로의 변화를 말한다. 넓은 의미는 인간이 자연과의 단절을 보여주는 인위적인 삶의 총체라 한다. 여기서 대중문화의 발전은 19세기 후반에 카메라의 등장과 20세기 전파매체
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    시뮬라시옹을 통한 오타쿠 문화 고찰
    나 전문지의 판매부수, 인터넷 검색엔진 등록수 등으로 추측하건대 오타쿠계 소비자는 2차창작을 매매하거나 코스프레를 하거나 하는 극히 활동적인 층에만 한정해도 수십만 규모를 밑돌지 않 ... 을 것으로 생각된다. 이러한 오타쿠 문화는 원래 잘 알려진 하위 문화가 아니였으나 일본의 미야자키 쓰토무가 일으킨 여아 연속 유괴살인사건으로 인해 오타쿠 문화를 부정적으로 대중 ... 읽어 제작되고 매매되는 동인지나 동인 게임, 동인 피규어 등의 총칭이다. 코믹 마켓이나 소규모로 개최되는 판매전, 인터넷 등을 통해 활발하게 매매가 이루어지고 있다. 아마추어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 역기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 부정적 기능에 대해 설명하세요
    게 다양해졌고, 그 수 또한 방대해졌다. 과거에는 텔레비전이나 인쇄물을 주로 통해 광고가 이루어졌으나, 인터넷이 발전하고 스마트폰이 보급되면서 모바일 기기나 소셜 미디어 등을 활용 ... 입장에서는 광고가 학습 환경과 생활 전반에 미치는 영향이 크게 체감되기도 한다. 인터넷이나 TV, SNS를 통해 노출되는 광고가 점점 많아져서 공부를 하다가도 집중이 흐트러지는 경우 ... 에서 중요한 역할을 담당한다. 기업이나 개인이 홍보하고자 하는 내용을 여러 매체를 통해 전달하며, 대중은 그 내용에 노출됨으로써 구매 욕구를 느낀다. 현대 사회에서는 광고가 엄청나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.23 | 수정일 2025.03.28
  • 문학교육론-매체언어 교육의 본질에 대한 소고
    체 언어와 정보 사회° 매체 언어와 대중 문화° 매체 언어와 인간 관계매체 언어의 수용과 생산° 매체 자료의 비판적 수용과 심미적 향유° 매체 자료의 창의적 변용과 생산° 매체 ... 지? 영화? 텔레비전? 인터넷 등과 같은 현대 사회의 매체에서 의사소통은 말이나 글을 통해서만 이루어지는 것이 아니라, 말과 글이 그림이나 사진, 동영상 등 다양한 시각적 기호 및 영상 ... 역시 실은 아주 협소하고 제한적이다. 학습자들이 주로 관련을 맺고 있는 매체는 접근이 용이하고 즉각적 흥미를 누릴 수 있는 휴대폰 문자, 인터넷 미니 홈페이지, 컴퓨터 게임 등이고
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 04일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감