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"문화엔터테인먼트" 검색결과 1,041-1,060 / 10,501건

  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 할인자료
    팬데믹 시기와 어떤 차이를 보이는지 알아보고자 한다.II. 현대인에게 취미의 의미현대사회에서 취미는 대중들이 가지는 사회 문화적 욕구를 충족하기 위한 중요한 부분이라 평가 ... 된다. 특히 한국 사회는 경제성장과 더불어 생활 수준이 높아져 취미활동에 관한 관심이 빠르게 증가했으며 사람들은 사회적 활동에 지친 몸과 마음의 피로를 해소하기 위해 문화적으로 생활 ... 는 다양한 형태와 목적성을 나타냈는데, 인간의 문화와 사회 변화 과정과 밀접한 연관성을 지닌다. 취미는 인간이 선택한 여러 형태로 진화하며 발전했으며 그 사회의 변화에 큰 영향을 받
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 복합문화공간 사례조사(Coex, I-PARK Mall, Time Square)
    Case study - 국내 복합문화공간 사례조사 )- ( Coex , I-PARK Mall, Time Square)국내 대형복합시설 현황 코엑스 아이파크몰 타임스퀘어 답사결과 ... 층 - 문화 · 관광 · 쇼핑단지 - 대형 서점과 영화관 , 수족관 · 면세점 · 김치박물관 , 세계 각국의 음식점 등 현대백화점 - 지상 8 층 , 지하 4 층 건물로 - 지상 ... 6 층까지는 매장 , 7 층에는 관광식당가 · 예술극장 · 문화교실Outline 문화집회 위락 상업 식음 출처 : 안희선 , “ 국내 대형복합상업시설의 도시공간구성 특성에 관한
    리포트 | 58페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    <호밀밭의 파수꾼> 종합적인 분석_ 주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 제롬 데이비드 샐린저
    이 고조되면서 미국의 정치와 문화를 지배했습니다.1950년대의 대중 문화는 할리우드 영화, TV 쇼, 팝 음악과 같은 주류 엔터테인먼트에 초점을 맞추는 것이 특징이었습니다. 그러나 ... 었습니다.1.2 분석의 목적과 의미J.D. 샐린저의 호밀밭의 파수꾼을 분석하는 목적은 소설의 주제, 등장인물, 문체 및 문화적 중요성을 더 깊이 이해하는 것입니다. 포괄적인 분석 ... 주류 가치를 거부하고 부적합과 개인주의를 옹호하는 작가 및 예술가 그룹인 비트 세대를 포함하여 등장한 하위 문화도 있었습니다.이러한 사회적, 문화적 변화를 배경으로 J.D. 샐린저
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 기업의 미션 (mission 사명 使命) 비전(vision)의 의의 및 사례 조사
    면, CJ그룹은 식품과 식품 서비스, 생명공학, 물류와 신 유통, 엔터테인먼트와 미디어와 관련된 계열사를 가지고 있으며 이러한 계열사에서의 사업을 통해 문화를 창조해내고 문화를 바탕 ... 의 비전은 “건강, 즐거움, 편리를 창조하는 글로벌 생활문화기업”이다. 그리고 이를 바탕으로 ‘건강, 즐거움, 편리’, ‘창조’, ‘글로벌 생활문화기업’의 구체적인 세 가지 방향 ... 계를 조성하고 확대하는 사업방식으로 이어진다. 또한 글로벌 생활문화기업으로써는 2020 Great CJ라는 중장기 목표를 천명하고 있다.CJ그룹의 미션과 비전을 사례 분석해보
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    가 되는 디지털 디스플레이에 대해 공공장소 혹은 상업공간에 설치해 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것 ... 의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지를 포함시킴으로써 기업 자신만의 플랫폼을 만들고 브랜드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    카지노딜러 자기소개서 및 면접자료
    하고 상호작용할 수 있는 기회를 가질 수 있습니다. 고객들과의 대화를 통해 그들의 즐거움과 만족감을 제공하는 것이 저의 가장 큰 목표입니다. 카지노는 다양한 문화와 배경을 가진 사람 ... 방을 웃게 만들려고 노력합니다. 대인관계에 있어서 저는 고객과의 원활한 소통과 긍정적인 인상을 주는 것을 중요시합니다. 카지노에서는 다양한 문화와 배경을 가진 사람들이 모여오 ... 하며 다양한 게임을 다루는 경험을 쌓았습니다. 블랙잭, 포커, 룰렛 등 다양한 게임을 숙달하고 있으며, 이를 통해 고객들에게 다양한 게임을 제공하고 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 환경
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    - 19)의 확산이 맞물려 비대면 문화소비의 수요가 증가하면서 OTT(Over The Top) 서비스의 이용 증가 추세는 더욱 뚜렷해지는 양상을 보였다. OTT는 영화, TV ... (R츠 소비를 상승시키기 위한 현지화 전략을 고려해왔다. 기존의 현지화 전략의 특징은 특정 지역의 문화 요소를 차용하여 하나의 서사를 만들되, 기존 디즈니 작품들과의 일정한 형식 ... 하는 서사 전략들의 틀 안에 포함된다. 여주인공 뮬란이 ‘디즈니 프린세스’의 일원으로 존재하는 것이 대표적이다. 2021년 개봉한 은 아세안 지역의 문화요소를 다수 차용하고 있
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    이동멀티미디어방송 (DMB)Ⅰ. 서론 문화체육관광부가 매해 발간하는 ‘ 방송영상 산업백서 ’ 에 따르면 방송산업의 매출액은 지속적인 증가 추세를 보이고 있다 .방송산업의 강점 ... . 본론 1 한류의 확대 2. 뉴미디어의 발전 BTS, 블랙핑크 등의 활발한 해외활동 , 봉준호 감독의 영화 기생충 , 넷플릭스 드라마 오징어 게임 등 한국 문화에 대한 관심이 지대 ... 오한승 , 「 SWOT 분석을 통한 한국 디지털 음악 산업에 관한 연구」 , 2009 척열 , 「중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략 연구 : HYB 미디어 , Enlight 미디어
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 청소년문화
    , 영화, 소셜 미디어 및 기타 형태의 엔터테인먼트를 포함하며, 청소년들의 정체성 및 사회적 관계 형성에 중요한 영향을 미친다. 청소년 문화는 크게 소비문화, 대중문화, 청소년 문화 ... 청소년문화1. 문화의 구성요소인 문화체계, 문화특질, 문화복합에 대해 설명하고, 현재 한국사회에서 나타나고 있는 청소년문화의 구체적인 사례를 통해서 문화체계와 문화특질, 문화복합 ... 의 특징을 설명하시오. (15점)2. 청소년문화를 미숙한 문화로 바라보는 관점에 대해 설명하고, 이 관점에 대한 본인의 생각(긍정적 혹은 부정적)과 그렇게 생각하는 이유에 대해
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    강한 사회문화 형성을 위해 공적 차원에서 지켜지거나 혹은 약속되어야 할 부분에 대해 광고하는 것으로 현재 사회적 이슈 혹은 국민에게 알려야 할 부분에 대한 전달과 사회 전반 ... , 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse)란
    한 사회·경제·문화 활동이 벌어지는 세상으로 정의된다. 또 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)과 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A ... 이 고조되었다.메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 지금은 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야 등 다양한 분야
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 한국기업들이 베트남이나 인도네시아 등 동남아시아에 진출하여 성공 혹은 실패하는 사례를 조사하고 왜 기업들이 동남아시아 지역에 진출하는지와 문제점이 있다면 무엇인지를 서술하여 보시오. 그리고 무역과 어떠한 관련이 있는지도 서술하여 보시오
    었으나, 여전히 재수출에 있어서는 큰 메리트라는 점은 부정하기 어려우며, 베트남 내수시장 내에 문화 컨텐츠들은 발전세를 보이고 있으므로, 엔터테인먼트 사업을 수행한다면 한류의 열풍 ... 니, 사회간접 자본 역시 나쁘지 않은 상황이었고, 베트남 직원들 및 관리직원들을 양산하는데 있어서 필요한 역량, 친밀을 위한 문화 학습 등이 어렵지 않아 최종 결정지로 적합 ... 면, 해당 국가의 문화 및 언어적 장벽 등을 고려하지 않고 진출한다는 것이다. 특히 베트남의 경우, 해당 기업이 가진 핵심 기술을 운용해줄 수 있을 만한 인력이 많지 않다는 점이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개되고, 범죄와 관련한 다양한 방송 프로그램들이 방영되는 등, 범죄에 대한 사회의 관심이 높아지고 있다. 교재 11장 “범죄문제”를 비롯해 여러 자료들을 참고하여 ① 최근 범죄를 다루는 기사, 방송 프로그램들이 어떠한 유형의 범죄를 어떠한 방식으로 다루는지 묘사하고, ② 잔혹한 범죄의 원인을 범죄자 개인의 본성
    으로 이어질 수 있고 폭력 행위의 가해자들이 책임을 지지 않는 처벌받지 않는 문화를 만들 수 있다. 게다가, 범죄에 대한 언론의 집중은 현실에 대한 왜곡된 인식을 만들어낼 수 있 ... 은 공포와 편집증의 문화를 부채질하여 더 많은 사회 문제로 이어질 수 있다. 범죄에 대한 언론 보도는 형사 사법 제도에 의도하지 않은 결과를 초래할 수 있다. 언론의 집중적인 조사 ... 기 문화로 이어져 피해자들이 직접 나서서 도움을 구하기 어려울 수 있다는 주장이 나온다. 한국에서 광범위한 언론 보도를 받은 또 다른 유형의 범죄는 온라인 혐오 발언과 사이버 폭력이
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외 지방정부의 도시재생 정책 성공사례(스페인의 빌바오시-수변공간 활용을 통한 구겐하임 미술관 유치를 중심으로)
    였으며,21) 구겐하임은 문화서비스를 제공하는 빌바오의 상징적 건축물로 자리잡게 되었다. 아울러 여가시간 증가와 엔터테인먼트문화영위에 대한 빌바오 시민수요에도 효율적으로 대응 ... 차 례제1장 서론제1절 조사방향과 목적제2절 도시재생에 대한 이론적 고찰1) 수변공간2) 문화형 도시재생3) 수변공간 문화재생제2장 빌바오시의 도시재생 정책 도입 배경제1절 ... 2) 빌바오 도시활성화 전략제4장 문화기반 도시재생(culture-led urban regeneration)제1절 문화와 도시1) 서비스산업시대의 문화2) 도시재생과 문화중심성제2
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 속, 악인(빌런) 캐릭터의 특성과 시각적 이미지에 대한 분석
    (2022) - 강해상 역(손석구)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영화는 엔터테인먼트 예술로 불리며 쾌락적이고 오락적이란 특성을 보이고 있다. 이러한 특성을 바탕으로 대중에게 강력 ... 한 영향력을 행사하는 대중예술 중 하나로 자리매김하였다. 또한 영화는 감성적 커뮤니케이션을 통해 문화생산을 한다는 특성을 보이고 있고, 영상 매개에 의해 시각적 문화 코드로 대중에게 이 ... 를 전달할 수 있어 문화산업의 중심축을 이룬다. 영화 속 등장인물은 영화의 주제를 전달하는 교감적 커뮤니케이션을 위한 중요한 인물이 된다. 즉, 배우가 표출하는 시각적 이미지
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 소유권
    소유권과 필연적 = 소유권의 규제 01. 문화 ( 컨텐츠 ) 의 다원성 그리고 민주주의의 침해를 방지하기 위해 02 . 미디어 소유 형태에 따라 기업이 자원을 활용하는 방법 ... 의 등장 배경 자사 CJ 미디어와 CJ 엔터테인먼트의 합병 , CJ E M 의 출범CJ E M 의 수직계열 구조 도 한몫 02 미디어 소유권 , 예시 – 미디어 제국 , CJ E
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    협상조정론4 관심있는 공공갈등사례 선택 성소수자인권 하여 선택한 이유를 제시하고 갈등사례개요를 작성하시오0
    하기 위해 교육과 홍보 활동이 필요하다. 이를 통해 사람들은 성소수자들의 다양성을 인정하고 존중하는 문화를 형성할 수 있다. 미디어와 엔터테인먼트 산업은 대중들에게 강력한 영향력 ... 퀴어축제라 볼 수 있다. 이 문제는 한국의 전통적인 성정체성에 반기를 든 축제로 큰 문제를 일으키고 있다. 퀴어문화축제는 성소수자의 가시성과 자긍심 표현, 성소수자 콘텐츠의 공유 ... 퀴어문화축제(Seoul Queer Culture Festival, SQCF)는 2000년 이래로 서울에서 매년 6월에서 9월 사이 여름에 열리는 성소수자 축제이다. 약칭으로 서
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주 관광 활성화 방안
    을 넘어 국가 경제 성장, 문화 교류, 지역 균형 발전, 환경 보호, 일자리 창출 등의 다양한 방면에서 중요한 역할을 하고 있기에, 각 나라(도시)는 문화·역사·자연· 엔터테인먼트 ... 률이 안정 방문하며, 내비게이션 검색 비율은 [음식(56.9%), 문화관광(13.3%), 쇼핑(11.7%) ] 순이며, 각각 전년 동기 대비 [2.6%p 증가, 0%p 동일, 1%p 감소 ... 광주 근대문화와 미술관, 지산유원지, 광주읍성터 등과 담양 죽녹원, 화순적벽 등 문화예술 및 야간관광 콘텐츠와 접목 가능한 관광자원을 활용한 예술여행도시를 선정하여 남도달밤 테마길
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.03.17 | 수정일 2025.04.01
  • 한국무용 ) 한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술 할인자료
    을 입증한다. 이에 ‘K-’가 붙은 복합어까지 등장하게 됐으며 한국 엔터테인먼트의 연습생 체험은 관광 상품으로 자리 잡기까지 했다.이처럼 대중문화예술은 대한민국이 앞서나가고 있 ... . VR을 통한 최승희의 무용 복원노력Ⅱ-4. 재현을 통한 최승희 다시보기Ⅱ-5. 이영란과 석예빈의 공통점, 그 안에 공연예술학적 가치Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론21세기 대중문화는 대한 ... 만 한 것이 아니라 음원 차트나 흥행 등에서 좋은 성적을 거두며 대중문화에 앞장서게 됐다. 최근에 드라마 과 영화 의 국제적인 수상, BTS의 유엔 연설 등은 한국 대중예술의 위상
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    하게 연결되어 있으며, 기술과 경제의 글로벌 네트워크가 강화됨에 따라 국가와 문화 간의 경계가 더욱 흐려지고 있다. 이러한 상황은 제4차 산업혁명의 영향으로, 전 세계적인 협력 ... 과 혁신이 증대되고 있다. 국제적인 통합은 사회적, 경제적, 문화적 유사성을 증가시키며, 세계 각국이 서로 더욱 밀접하게 연결되는 추세를 보이고 있다.④ 제4차 산업혁명은 현실과 가상 ... 한 기술들은 의료, 교육, 환경 보호, 정부 정책 개발 등 여러 분야에서 효과적이고 지속 가능한 해결책을 제공함으로써, 사회의 질적인 발전을 촉진하고 있다.? 문화와 예술 영역
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.04
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2025년 06월 15일 일요일
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