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"멀티미디어처리설계" 검색결과 1,021-1,040 / 3,184건

  • 임용고시 교육과정/교육공학 2002~2008분류
    활용교육컴퓨터 활용수업 특징22멀티미디어멀티미디어의 교육적 특성50합 계1092008교육방법/교육공학 기출문제 영역 분류영 역초등중등교수설계이론/모형정의교수공학의 정의20개념학습 ... 활동 단계26컴퓨터의 교육적 활용멀티미디어멀티미디어 프로그램 개발단계33교육활용교육컴퓨터 활용 수업의 특징(올바른 적용 예)28코스웨어 개 발코스웨어 개발 화면 설계 원리29교수 ... ,28컴 퓨 터 의교육적 활용컴 퓨 터활용교육의 장점컴퓨터 활용 장점30컴퓨터 활용수업의 특징25,26멀티미디어멀티미디어의 교육적 특성27합 계10102003교육방법/교육공학 기출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.06
  • DMB 구현을 위한 기술적 특성
    으로 개발되었다. 그러나 DAB를 이용하여 멀티미디어 방송을 하기 위해서는, DAB 모듈에 별도의 동영상을 위한 DMB 모듈을 첨부해야만 동영상 서비스 제공이 가능하게 된다. DMB ... 이나 저장 미디어에 의해 전달되는 헤더 정보를 제공하는 NAL(Network Abstraction Layer)로 설계되었다. VCL 설계는 소위 Block-based hybrid ... Ⅳ. DMB 구현을 위한 기술적 특성멀티캐리어 전송 방식인 Eureka-147를 사용한 DAB는 지상파 방송(Mode Ⅰ)과 위성 방송(Mode Ⅲ) 모두가 가능한 오디오 전용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.19
  • GIS의 기본 개념과 활용 사례 (RS 및 GPS를 포함하는 GIS의 기본 개념과 국내의 GIS 활용 시스템 사례)
    의 업소 정보를 멀티미디어 데이터를 이용하여 등록 가능서울시 도시 정보 지도 서비스- 서울시가 각종 지리정보 사업을 통해 구축된 공공지리정보(도시계획 , 도시시설물, 문화/관광 ... 형태로 이용하던 지도 및 지리정보를 컴퓨터를 이용해 작성?관리하고, 여기서 얻은 지리정보를 기초로 데이터를 수집?분석?가공하여 지형과 관련되는 모든 분야에 적용하기 위해 설계된 종합 ... 정보 시스템을 말한다.2) GIS의 역사GIS는 1960년대 캐나다에서 래스터식 자료처리 위주로 시작되어 공공기관 등에서 주로 사용되어오다가 컴퓨터 기술의 발전과 벡터 및 위상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 자기주도적학습력의 개념, 자기주도적학습력의 분류, 자기주도적학습력의 중요성, 자기주도적학습력신장을 위한 멀티미디어활용, 자기주도적학습력신장을 위한 방안과 자기주도적학습력신장 관련 제언 고찰
    자기주도적학습력의 개념, 자기주도적학습력의 분류, 자기주도적학습력의 중요성, 자기주도적학습력신장을 위한 멀티미디어활용, 자기주도적학습력신장을 위한 방안과 자기주도적학습력신장 관련 ... 제언 고찰Ⅰ. 서론Ⅱ. 자기주도적학습력의 개념Ⅲ. 자기주도적학습력의 분류Ⅳ. 자기주도적학습력의 중요성Ⅴ. 자기주도적학습력신장을 위한 멀티미디어활용1. 멀티미디어는 학생들에게 호기 ... 을 갖추어 평생학습능력을 함양하기 위해서도 필요하다.Ⅴ. 자기주도적학습력신장을 위한 멀티미디어활용자기주도적 학습은 자주적인 학습 의욕을 가지고 공부하는 방법을 체득하여 스스로 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 인터넷 Qos 개론
    하며 저렴새로운 서비스의 추가용이함어려움멀티미디어 수용능력가능어려움2.4 H.323(가) 개요? ITU에 의해 설계되었으며 LAN과 같이 QoS를 보장하지 않는 환경에서의 VoIP ... 점수인터넷 Qos 개론멀티미디어 지원 기술네트워크 관리PSTN / PSDN과 ISDNISDN과 ATM1. 인터넷 QoS 개론1.1 인터넷 QoS(가) 개요? 인터넷 QoS는 정의 ... 처리가 네트워크 핵심 부분에서 가장자리로 이동되어 확장성 문제를 해결하여 각 라 우터는 흐름에 대한 정보를 기억할 필요가 없이 응용이나 호스트에서 종류를 정의함? 흐름 단위 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.05
  • WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습) 특성과 유용성, WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습) 가능성과 장단점, WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습) 무용교육, 유아교육, 학습모형, WBI(웹기반교육, 웹기반수업) 활성화방안
    만, 궁극적으로는 교육정보화 마인드가 뒷받침되어야 한다.최근 '정보화 추진확대회의'에서는 전국 14,000개 학교 중 36개 학급이상의 학교는 1개교 2개의 멀티미디어 교실을 설치 ... 하고, 참여가 이루어진다.③ WBI에 참여하는 교사와 학생은 컴퓨터와 인터넷 기능을 사용하여 웹 검색, 멀티미디어 형태의 자료 제시, 전자우편, 게시판 등을 활용한다.④ 전통적인 방법 ... 은 학습이 아닌 전세계에 산재해 있는 이미지 파일, 그래픽, 오디오와 비디오 등 풍부한 멀티미디어 데이터베이스를 학습 정보로 신속하게 제공받을 수 있다.둘째, 서적을 통해서는 불가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 초중등학교 교육정보 콘텐츠 개발 및 공유
    개발모듈프로그램애니메이션동영상멀티미디어 교육자료교수,교사의 내용설계전문개발업체 개발 직접 제작 사용권 확보사 진그 림멀티미디어 교육자료 개발 현황ICT 활용 교수학습 과정안ICT ... 한 형태의 콘텐츠(채팅, 자료전송 등) 개발90년대 중 반90년대 후 반'교수용 콘텐츠' 개발 교단 선진화 장비 보급 / 교원 정보화 연수 실시 인터넷의 대중화 → 그림, 멀티미디어 ... 사업 개요학생들을 위한 콘텐츠를 재 개발 사이버 가정학습의 실시로 자율학습용 콘텐츠 개발2004년 이 후추진 내용콘텐츠의 분류추진 내용주요 교육용 콘텐츠 개발 현황멀티미디어 교육자료
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.22
  • [건축물][허정당좌][에펠탑][콜로세움][도쿄돔][피사의 사탑]건축물 엘지쌍둥이빌딩, 건축물 63빌딩, 건축물 대우주택문화관, 건축물 허정당좌, 건축물 에펠탑, 건축물 콜로세움, 건축물 도쿄돔, 건축물 피사의 사탑
    의 조각을 마당에 가지고 있다.Ⅲ. 건축물 대우주택문화관1. 2015년 미래주택멀지 않은 미래인 미래주택관은 다중작업이 가능한 멀티미디어 시스템의 사용과 신세대들의 요구는 수용한 소형 ... 등 집에서 모든 사무와 수업 등을 할 수 있는 다기능 정보통신 멀티미디어 공간이 주종을 이룬다. 심지어 여가 활동까지도 집안에서 할 수 있게끔 하였다.4. 2050년 미래주택우리 ... 한 비례를 만들어 내었다.Ⅱ. 건축물 63빌딩249m의 높이로서 서울 최고의 이 건물은 외장재료를 황금빛 반사유리로 처리함으로써 ‘골든타워’라고도 불린다.특히 여의도 끝의 수변에 세워진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.04
  • 전자상거래, 쇼핑몰사이트를 내가 직접만든다면 어떤 방향으로 할 것인가
    먼 방문객을 끌어들이기 위해 다른 인터넷상의 다양한 광고를 통해 홍보하거나 각종 이벤트나 서비스를 제공하는 등 멀티미디어적인 특성을 최대한 살린 커뮤니케이션 활동을 말합니다. 현재 ... 적으로 전달하기 위한 구조를 설계하게 됩니다. 사용자가 필요한 정보가 사이트에 있다고 할지라도 쉽게 찾지 못하거나 아무리 디자인이 훌륭하더라도 정보와 contents의 구조가 체계 ... 적이지 않다면 사용자들은 혼란스러울 것입니다. 미디어는 사용자에 대해 단순히 기계적인 반응을 하기보다는 인간과 미디어 간 커뮤니케이션에 대한 새로운 방향은 사회적이고 자연스러운 상호
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.14
  • WCDMA WiFi Wibro 조사 및 비교 분석
    멀티패스 등의 채널 요인들, 이용하고 있는 Wireless LAN 시스템의 형태, 그리고 LAN 연결 지점에서의 지연과 병목 등이다.처리량은 기존의 기술과 차이가 없다.3.3 ... 통신을 무선환경에서 전달하는 것을 주 목적으로 개발되었고 현 무선통신 시장을 발전시키는데 독보적인 역할을 했다. 제3세대 시스템은 멀티미디어 전송을 목적으로 개발되었고, 고화질 ... 의 통신식과 적외선 채널의 통신 가능 거리는 제품 설계 기능(전송 파워와 리시버 설계), 그리고 특히 실내 환경에서의 전파 경로에 달려 있다. 벽, 금속, 건물 구조 그리고 심지어 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 원격교육의 발달과정
    주의? 컴퓨터/컴퓨터 매개통신? CATV? 위성방송 및 멀티미디어? 시뮬레이션? 학위교육? 평생교육? 재교육제4기1990년대후반 이후? 이동통신 단말? 텔레컨퍼런스? 위성통신? 멀티 ... 세대 원격교육4세대에는 방대한 내용에 대한 정보검색, 컴퓨터 매개 통신의 상호작용 능력, 자바와 같은 컴퓨터 보조 프로그래밍을 통해 국부적으로 분배 처리되는 정보처리 능력 등 ... ? 항해 ? 처리할 수 잇게 하는 5세대 시스템이 발달하였다.※ 원격교육의 발달과정시기연대학습이론주요통신수단교육목적제1기18세기 초행동주의? 우편제도? 인쇄매체? 성인대상 실용교육및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.16
  • 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서
    시작한 이후 여러 다른 형태로 바꿔져갔다. 몇 년이 지난 후에는 점차적으로 국제적인 멀티미디어 현상이 되어갔다. 이 시리즈는 1979년과 1992년 사이의 소설, 1981년의 TV ... 되었다. 이 소설은 BBC 라디오 시리즈의 첫 번째 4개 부분을 합한 것이다. 지구를 설계한 종족은 삶, 우주, 그리고 모든 것에 대한 궁극적 해답을 얻기 위해 '깊은 생각'이 ... 컴퓨터를 만들어야 한다며 설계한 것이 바로 지구인 것이다. 그런데 우주인들의 초공간 우회로 건설 때문에 지구라는 컴퓨터가 파괴된다. 가까스로 탈출한 최후의 지구인 아서 덴트는 우주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 미래 컴퓨터 기술
    은 다양한 분야에서 어떻게 구현될지 알아본다. 미래 컴퓨터는 어떠한 문제점을 갖는지 예상해본다.*미래의 컴퓨터 기술 특징 컴퓨터의 멀티미디어화(embedded): 대용량의 사운드 ... , 그래픽, 비디오 등을 지원하는 멀티미디어 PC가 보편화되며 이에 따라 모니터, 보조기억 장치 등의 주변기기 또한 대화면, 대용량화가 급진전됨차세대 대용량 저장 장치13.1 미래 ... 에 대한 개발 증대로 컴퓨터 산업의 영역이 지금보다 더욱더 확대될 것임 PC의 고성능화 : 현재 최고급 사양의 PC는 이미 1.7GHz를 넘었으며 클러스터링 기법을 활용한 병렬 처리
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.24
  • 미디어의 개념
    적 평가에 대한 측면에서 다룬 것좁은 의미에서 정의 : 문자와 그래픽을 처리하는 각 시스템이 멀티미디어 시스템으로 분류하고 컴퓨터 환경에서 다양한 미디어를 저장하고 처리하는 것을 의미 ... - 미디어 결합영상을 포함한 단순한 문서처리 프로그램을 두 개의 미디어처리되었기 때문에 멀티미디어라고 부른다. 연속적 미디어이면서 이산적인 미디어를 여러개 사용할 때만 멀티 ... 에 대한 2가지 개념좁은 의미의 멀티미디어 : 연속 미디어멀티미디어 시스템에 항상 포함하며, 동시에 연속 미디어에 대하여 미디어 처리를 위한 동기화와 같은 중요한 시간적 조건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 교과목표, 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 교육과정과 교수학습, 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 평가, 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 과제 분석
    . 6차 교육과정의 내용체계1) 컴퓨터 이해2) 컴퓨터 조작3) 컴퓨터 이용2. 7차 교육과정의 내용체계1) 인간과 컴퓨터2) 컴퓨터의 기초3) 워드프로세서4) 인터넷5) 멀티미디어Ⅴ ... 작성하기?정보사회에서 컴퓨터의 역할 이해하기2. 7차 교육과정의 내용체계중학교 컴퓨터과목은 인간과 컴퓨터, 컴퓨터의 기초, 워드프로세서, 인터넷, 그리고 멀티미디어영역으로 구성 ... 되어 있다. 제 7차 교육과정에서는 제 6차 교육과정에 비하여 구체적으로 영역을 나누어 제시하고 있으며 인터넷 영역, 그리고 멀티미디어 영역이 추가되었다.1) 인간과 컴퓨터(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 경영 프로세스와 경영혁신
    엔지니어링은 치열해져 가는 경영환경에서 경쟁우위를 확보하기 위해 업무처리방식의 재설계(Business Process Redesign)와 정보기술(Information Technology ... 별장치, GUI, 멀티미디어, 전문가시스템 등이 있다.그러나 기업이 정보기술을 활용하고자 할 경우 유념해야 할 몇 가지 사항이 있다. 앞서 언급했던 것처럼 정보기술은 단지 기존 ... . 경영 프로세스1960년대 Multics시스템을 설계한 사람들이 처음으로 프로세스라는 용어를 사용한 이후 경영활동의 구체적 단위를 얘기하는데 프로세스라는 개념이 널리 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.23
  • 기업 전자상거래(EC) 의의, 기업 전자상거래(EC) 규모, 기업 전자상거래(EC) 현황, 기업 전자상거래(EC) 문제점,기업 전자상거래(EC) 국제기구,기업 전자상거래 개선과제
    앞으로 멀티미디어 기술의 발달에 따라 전송되어지는 정보의 크기가 더욱 커질 것으로 예상되고 있다. 이러한 상황에서 각국은 현재 통신 인프라를 확충하려는 계획을 마련하고 있 ... 기관 간 문서와 자료교환을 위한 전자문서교환(EDI:Elctronic Data Interchange)을 의미하는 것이었다. 그런 과정에서 개념이 확대되어 제품의 설계?개발, 생산 ... 적으로 처리하는 것’까지 포함한 것으로 볼 수 있다. 또한 ‘기업간 또는 기업과 개인간 다양한 전자적 매체를 통하여 상품이나 서비스를 교환?판매하는 방식’이라고도 정의할 수 있다.Ⅲ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • [2013년 상반기] 삼성전자 무선사업부 합격 자기소개서
    이든 멀티미디어 데이터이든 어떠한 차별 없이 공정하게 대우를 받아야 하며, 통신사업자(ISP)는 중립적 입장에서 망을 운영해야 한다는 의미입니다. ... 적인 기능을 만들 수 있는지가 기업의 생존과 직결될 것입니다.글로벌 기업 삼성전자 무선사업부에는 고객에게 맞는 software를 개발하고 설계, 분석하여 제공할 수 있 ... 하는 데 주력하겠습니다. 입사 초년기에는 아직 경험이 부족하여 중요한 업무를 처리할 수 없지만, 미래를 위해 준비해야 할 가장 중요한 시기입니다. 이 시기에 얇더라도 풍부한 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.30
  • 컴퓨터의 개요
    : 가장 많이 쓰이고 있으며 가격대비 성능이 가장 우수함 CD-ROM : 멀티미디어 시대의 필수적 저장 매체로서 용량 / 가격 비율이 가장 저렴함 , 읽을 수만 있으며 1, 2, 4 ... : 음악파일 , 데이터 , 멀티미디어 소프트웨어 , 인터넷 다운로드 등 고용량의 파일을 저장할 수 있음 최소 10 만회 이상의 재기록이 가능하며 모든 DVD-RAM 에서 호환 가능 ... 40 명까지 함께 사용할 수 있음 보안 기능 중 열쇠고리 기능을 제공해 여러 개의 사용자 아이디와 암호를 하나의 “ 키 ” 로 관리함 인터넷을 통한 자동업데이트를 지원함 멀티미디어 ,w}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 전자책시장의 현황과 활성화 및 전망0
    과 함께 빠르게 해결이 가능할 것으로 전망된다.2) 전자책의 종류전자책은 대부분 '플래시 애니메이션', 'XML', 'PDF', 'iBook' 파일 형태로 제공된다. 멀티미디어 전자 ... 책은 전자책의 특성인 최첨단 멀티미디어 기능을 최상으로 활용한 책이다. 각 전자책의 내용과 특성에 맞게 음성, 음향, 동영상, 애니메이션 등의 멀티미디어 기능과 효과를 적극 활용 ... :Computer to plate 또는 Computer to Print)의 개발로 가능하게 되었다. 따라서, DTP와 CTP의 결합으로 출판쪽과 인쇄쪽의 업무가 컴퓨터장비에 의해 일괄처리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.05.16
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2025년 10월 30일 목요일
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