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"통신시스템연습문제" 검색결과 981-1,000 / 1,450건

  • SKT 합격 자소서
    속의 제게 '스마일', '위스키'를 외치며 밝은 미소와 긍정적인 표정을 연습했습니다. 은행에 다니시는 아버지께서는 첫인상이 중요하다며 당당하게 눈을 마주하되 상대를 위협하지 않 ... 와 도서목록을 엑셀파일로 전환하고 관리용 컴퓨터를 비치하여 도서대여 시스템을 전산화 하였습니다. 또한 학우들이 직접 신규도서를 신청할 수 있는 제도를 도입, 학우들의 관심을 높였 ... 습니다. 또한 창의성과 자율성을 인정받아 도서 구입 예산 증가와 도서관 확장 이전을 이룰 수 있었습니다. 이러한 경험처럼 SK Telecom에서도 고객의 니즈를 분석하고, 문제를 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.06
  • [수업설계][수업설계 전개][수업설계 유의점][수업설계 제고과제]수업설계의 개념, 수업설계의 요소, 수업설계의 관점과 수업설계의 전개, 수업설계의 유형별 설계, 수업설계의 유의점 및 향후 수업설계의 제고 과제
    적(systemic)?반복적(iterative), 순환적(cyclical)?임시적(ad hoc);?직관에 기초한?비정형화된 문제(ill-defined problem)?상황 구속적(s ... ?대집단 강의식?문제해결 연습?프로젝트 활동설계교육방법?스튜디오 방법?동료들간의 상호평가 및 비평?경쟁?인공물(artifacts)연구이는 Tripp(1991)이 설계관련 전문 학술 ... 수립2) 인지적 목표수립4. 문제의 구체화5. 자료조작 계획 수립6. 발표 계획 수립7. 학생활동 보조 계획 수립8. 평가 계획 수립Ⅵ. 수업설계의 유형별 설계1. 구성주의 관점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • one to one computing(원투원 컴퓨팅 - 1 인 1 pc 미래의 교육)
    고자 하는 학습내용이나 정보를 모든 각각의 학생들에게 직접 전송하는 시스템을 말한다. (One-to-one computing means putting a computer -- a ... 시스템이다. one-to-one computing 을 좁게 본다면 교실 내에서 컴퓨터를 이용한 수업이 될 것이고, 좀 더 넓게 본다면, 교실을 포함한 운동장, 각종 실습장, 심지어 ... 가 온라인 및 오프라인상의 다양한 자원을 통해 필요한 자료를 검색, 수집, 가공하거나 직접 제작하여 학생들에게 프리젠테이션 하는 유형이다.3)탐구형학생들이 주어진 문제 해결에 필요한 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.10
  • LG엔시스 합격 자기소개서
    을 잘 연계하여 서술하여 주시면 됩니다. 면접에서는 일등 LG열정, 실행력, 문제해결능력, 경험, 리더십 등에 대한 기본 역량과 함께 직무에 필요한 역량을 보유하고 있는지에 대해 평가 ... 하니 이를 참고하세요.LG엔시스, 국방정보시스템 통합유지보수 사업의 우선협상 대상자로 선정2011년 LG엔시스가 63억 원 규모의 국방정보시스템 통합유지보수 사업의 우선협상 대상자 ... 로 선정되어 화제가 되었습니다. 이번 계약을 통해 컨소시엄을 구성하여 2011년 1월부터 2012년 12월까지 2년 동안 국방 정보시스템의 안정적인 운영을 위한 유지 보수를 수행
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • SKT 자기소개서
    Berlin에 Staff 자격으로 참가하게 되어 세계 유수의 통신회사들의 발전상을 한 눈에 들여다 볼 기회를 얻었습니다. 그것은 마치 장님이 눈을 뜨게 된 것과 같은 커다란 충격이 ... 해 ADleague 경쟁PT 대회에 도전해보기로 마음먹었습니다.우선 지금까지 제출했던 기획서의 문제점을 파악하고자 여러 차례의 분석을 거쳤습니다. 저학년답게 기획의 논리보다는 아이디어 ... 를 따른 것, 자신의 아이디어에 대한 도취가 문제점으로 지적되었습니다.공고가 나기 전부터 공모전 주제가 될 제품을 분석하기 시작했고, 그 제품을 판매하는 매장에서 대여섯 시간씩 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.08
  • 교육공학 정리
    및ort System)- 개관 : 인간의 수행을 지원 위해 실제 업무상황에서 필요한 정보와 도구, 방법을 필요한 순간에 제공하는 컴퓨터 보조시스템- 구성 : 정보 베이스(데이터 ... 연구)- 관리영역 : 프로젝트 관리, 자원관리, 전달체제관리, 정보관리- 평가영역 : 문제분석, 준거지향 측정(진단평가), 형성평가(분석을 통한 교수자료나 프로그램 개선), 총괄평가 ... 라디오, 사진영상적 표상양식영화TV컴퓨터행동적 표상양식전시견학시범극화된 경험구성된 경험, 모험, 실물표본직접적, 목적적 경험※ 토커슨의 개념의 원추 : 데일의 경험 원추 문제점 보완
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.05
  • [ KT - 공채 ]합격자기소개서_KT자기소개서자소서_KT자소서자기소개서_KT자기소개서샘플_KT자기소개서예문_자기소개서자소서_기업 자기소개서_직종자기소개서_업종자기소개서자소서_자소서자기소개서_기출자기소개서
    를 가져다 줄 것이라고 생각합니다. 통신과 전력 두 분야에서의 기술력을 가진 KT는 스마트 그리드 사업 분야에서 분명히 유리한 위치에 있으며 최첨단 통신망인 BCN Elite등 시스템 ... 게 되면 종종 하곤 합니다. 이러한 단점을 보완하기 위해 저는 항상 매사에 임하기 전에 예를 들어 발표를 맡게 되면 충분한 반복과 연습을 통해 항상 준비된 자세로 임하려고 노력 ... 에너지 사요를 쉽게 하고 국가 차원에서는 에너지 환경문제에 대응할 수 있습니다. 스마트 그리드에 대한 무모한 가능성을 보았으며 그 시장은 가히 블루오션 이라 불리 울만큼 큰 기회
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 8-세그먼트 디스플레이 구현
    디지털 논리 회로(5.10 연습문제 21번)정보통신공학과아래의 그림은 특별한 8-세그먼트 디스플레이이다.다음 그림에 나타낸 것처럼 0부터 15까지의 숫자를 디스플레이하고 싶 ... 숫자가 디스플레이 되는지에 따른 시스템의 블록도를 나타낸다. 굵은 실선으로 표시된 부분은 세그먼트가 점등되었음을 나타내고 점선으로 표시된 부분은 세그먼트가 점등되지 않았음을 나타낸다 ... 으로 받고 8개의 출력 X1, X2, …, X8이 있는 문제이다.(모든 입력은 보수와 보수 아닌 것 둘 다 사용이 가능하다.)이러한 설계를 위해 여러 가지 접근 방법이 있다. 교재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 차세대 이동통신시장상황에서의 DMB 서비스 전망
    (Smart card)?조사목적서비스분석시장분석이용패턴기술변화차세대통신향후과제고객 정보 시스템 확충요금 제도의 변경 및 보완개인 정보 보안, 인증 문제단말기 사양 및 부가서비스 포맷 ... DMB서비스의 전망과 그에 따른이에, DMB서비스의 문제점을 다각도로 분석하고 통신기술 / 환경의 급변화로전략을 수립하여 제시해 보고자 한다.800만 명으로 추산되고 있다. 그럼에도 ... 시장 동향과 실패원인, 문제점3) 차세대 이동통신과 관련 통신기술4) DMB 서비스의 향후 과제, 전망- 차세대 이동통신 단말기, 관련 서비스의 특징- DMB 서비스에 미치는 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.17
  • 교육공학 각 장별 추가 보충자료
    : 실제상황 시뮬레이션을 통한 상황 학습 구현, 통신을 통한 교실안 밖의 연결, 하이퍼미디어를 통한 개별적인 정보항해, 통합교과적이고 문제해결력, 창의력이 강조되는 수업 제공 ... , ③ 시각적 통신의 세 영역이 포함된다.⑶ 시각정보의 특성은 매력성, 효율성, 효과성에 있어서 교육적 의의를 지닌다.⑷ 시각정보의 유형① 사실적 시각정보: 제시하고자 하는 내용이 구체적인 ... 위한 평가프로그램.④ CMC (Computer Mediated Communication, 컴퓨터 매개수업=인터넷 활용 교육=웹 기반 교육)컴퓨터 통신 + 통신 기능 → 정보처리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.29
  • 교육공학-u러닝을 활용한 수업지도
    목표를 성취하기 위한 학습 자료를 저작(Authoring)하여 제작해내는 과정-교수 자료 개발-연습 문제 및 평가 항목 개발실행(Implementation)- 지금까지 만들어진 자료 ... 교육공학하드웨어가 갖추어진 손교수의 수업에서 효율적인 수업설계를 위한 소프트웨어 개발1. 문제제시1) e-learning, m-learning, u-learning이라는 용어 ... 로 대변되는 교육환경의 특성 파악2) 교수설계이론 탐색 및 관련 사례 조사3) 새로운 교육환경에 부합하는 교수설계모형과 구체적인 사례 제시2. 문제 분석 및 핵심내용과 중심활동먼저 손
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.05
  • [평생교육]컴퓨터와 컴퓨터 매개통신
    : 컴퓨터매개통신 시스템의 인쇄매체나 방송매체와의 다른 특성을 최대한 교육적으로 활용④ 다른 교육체제와의 연계: 컴퓨터매개통신시스템을 통하여 형식교육과 사회교육을 연결시킬 수 있 ... 을 반복적용수학 문제, 단어 외우기에 유용, 새로운 내용이 제 시된 이후에는 어떠한 학습에도 유용☞ 반복연습형의 예타자연습한줄상식 : 컴퓨터가 정상작동여부를 확인할 수 있 는 명령 ... . 컴퓨터 보조학습의 개발 및 활용전략2.1 컴퓨터 보조학습의 개발형태(1)① 개인교수형사실적 지식의 제시, 법칙이나 원리학습, 문제해결 전략의 학습 등에 적절② 반복연습형수학 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.08.03
  • [가상교육]가상교육 개념,배경, 가상교육 발전과정, 가상교육 특성,구성, 가상교육 필요성, 가상교육 지원시스템, 가상교육과 과학실험, 가상교육과 가상학원, 가상교육 운영사례, 가상교육 성공적인 운영방안 분석
    의 개념2. 교육정보화의 측면에서 본 가상학원��. 가상교육의 운영 사례1. 현행 가상대학운영사항2. 정보 통신 사이버대학 전산 운영에 따른 문제점3. 가상강좌“데이터 베이스개론 ... 뿐만(Adaptive System)의 5가지 수준으로 분류하였다. 가상학습환경을 위해 필요한 최소한의 기본적인 저작지원시스템은 Merrill의 분류를 기준으로 볼 때 첫 번째 수준인 ... 된 기능을 한다. 이러한 시스템은 교수-학습내용에 적합한 지식구조, 제시방법, 연습기회, 학습자 안내를 제공하지 못하므로 교육보다는 정보제공정도에 지나지 않는다(Merrill
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.25
  • 컴퓨터교육론
    로 멀티미디어 활용지식과 기술을 습득하는 것을 목적으로 한다.ex) CAI, CBI, CMI, ICAI, 통합학습시스템이 멀티미디어 모형에 포함된다.⑤ 문제해결모형 (1990년 중반 ... 에서 현재까지): 인터넷, 컴퓨터 통신을 이용하여 교수-학습문제를 해결하는 능력을 목적으로 한다.4. 교육과정 편제 방식 (2006년 독립방식 출제)① 독립방식 : 컴퓨터 교육을 위한 ... 학습정보 탐색하기정보 분석하기정보 안내하기정보 만들기정보수집정보검색자원기반학습협력 연구하기문제해결 프로젝트정보제시프로젝트학습문제해결8. ICT활용 수업 지도안교과명학년·학기쪽수
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.17
  • 교육방법 및 교육공학 (7-8장) - 교수매체에 대한 이해 / 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    매체 : 가상현실 프로그램 , 하이퍼 미디어 , 꾀하미 , 멀티미디어등 발전적인 매체의 활용 유형 반복 연습 활동 개인 교수 형 시뮬레이션 소규모 발견 활동 지적 교수 시스템 ... 시각 (visual) 매체에서 시청각 (audio-visual) 매체로 발전하였고 , 통신 (communication) 과 기술 (technology) 의 발달로 말미암아 컴퓨터 ... 선정의 문제 , 매체가 수업 효과의 비교를 통한 매체의 특성 및 속성에 관한 논쟁 그리고 매체를 중심으로 한 교육 환경의 변화로 말미암은 교사의 역할 변화 등에 관한 많은 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
  • 초등학교 미술과(미술교육)의 ICT활용교육, 초등학교 미술과(미술교육)의 CG활용교육, 초등학교 미술과(미술교육)의 인터넷활용교육, 초등학교 미술과(미술교육)의 평가, 초등학교 미술과(미술교육)의 교육성과
    하고는 출발이 다르다. 덧붙여 일반 학부모들의 올바른 시각이 필요하다.Ⅳ. 초등학교 미술과(미술교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육단계문제파악(준비?발상)탐색활동(구상활동)창의적표현 ... 미술과(미술교육)의 교육성과 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 미술과(미술교육)의 특성Ⅲ. 미술과(미술교육)의 목표Ⅳ. 초등학교 미술과(미술교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육Ⅴ. 초등학교 미술 ... 된 점이 두드러진다. 새로운 교육 과정에서는 첨단 멀티미디어와 정보 통신 기술의 도입을 통한 교육 방법, 내용, 제도의 변화가 학교 교육 전체에 실현될 필요성을 강조하고 있다.또
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.13
  • [ICT활용교육][정보통신기술]ICT활용교육(정보통신기술)의 정의, 특성, 필요성과 ICT활용교육(정보통신기술)의 활용 및 ICT활용교육(정보통신기술)의 강화 방안 분석(뉴질랜드의 ICT활용교육(정보통신기술) 사례)
    는 ?정보통신기술을 이용한 정보의 생성, 처리, 분석, 검색 등에 관한 기초적인 정보 소양 능력을 기르고, 학습 및 일상생활의 문제 해결에 정보통신기술을 적극적으로 활용한다로 정보 ... 하고, 이러한 정보를 효과적으로 활용하기 위하여 일상생활에서의 정보 활용 능력은 필수적인 삶의 수단이 된다. 교육 환경도 정보와 통신을 활용하는 학습이 이루어질 수 있는 교육 시스템 ... 된 것(식물, 수학의 개념, 마을의 지도 등)을 그려보는 프로젝트를 진행한다.- 학급을 팀으로 나누어 각 팀에게 학습내용 확인을 위한 문제나 반복 연습형 게임을 사용한다. 스크린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.02
  • CPS 두뇌 지능모델 PPT
    하기 ◆ 개인 예산계획을 세우고 한달 간의 모든 지출을 그것에 맞추기 ◆ 개인 소유목록을 만들고 그것을 개인금고에 넣기 ◆ 서류나 통신문을 서류 분류 시스템을 이용하여 정리하기 ... C 사분면 사고를 연습하기 위한 활동◆ 어떤 문제나 이슈에 대하여 국부적이 아닌 큰 윤곽을 본다. ◆ 어떤 경향에 대하여 연구하고 적어도 세 가지이상의 미래의 발전방향에 대하 ... 3장. 지능 모델1. 지능 모델 - 생각하는 방식, 지식 창조 방식, 문제해결 방식을 이해하기 위한 틀. ① 두뇌 우성 모델 (Ned Herrmann) ② 지식 창조 모델
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.11
  • 훈련과 개발
    ) 1 단계 훈련 준비 ( 훈련생의 직무 이해정도 파악 , 훈련생이 직무에 흥미를 갖도록 유도 ) 2 단계 4 단계 성과 예행연습 ( 실제능력테스트 , 필요하다면 재교육실시 ) 추 ... .6 직장 ( 내 , 외 ) 훈련의 필요성 기업 내 업무 다양화와 고도화 노동력 부족과 인력 전감의 영향 기업 시스템확대 인사시스템변화7 교육 훈련의 종류 교육 훈련의 종류 대 ... 방법 . 통신적 방법 : 대규모의 기업체 , 공공단체 및 노동단체 등 규모가 큰 기관에서 널리 적용하고 있는 교육훈련 방법 . 주제에 대한 지식과 경험을 정리함으로써 강의 식과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 2011년 SKT 하반기 공채분석
    어학니다.-적성검사(1시간 40분) - 사고의 합리성/종합적 문제해결능력 등 업무처리에 필요한 실무능력 평가◆ 적성검사의 경우 시간이 많이 부족하기 때문에, 유형의 연습과 함께 빠른 ... , 창의력 등 8개 분야의 문제를 3시간 내에 풀어야 하는 까다로운 시험입니다.SK텔레콤에서는 정량화된 점수만이 아닌 다양한 지원자의 Potential에 관심이 있기 때문에 공인 ... 판단력이 필요합니다. 모르는 문제가 있거나 시간이 많이 걸릴 것 같은 유형은 과감히 넘어가시는 것이 현명합니다. 주의할 점은 다른 기업과는 달리, 기본적인 문제에 오답을 적을 시
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 22일 토요일
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- 작별인사 독후감