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취업준비 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임산업취업" 검색결과 981-1,000 / 2,428건

  • 월드컵경기장 주변 개발을 통한 민자유치
    간 조성(게임산업단지, e-스포츠단지 등), 시립미술관과 연계하는예술관련 사업 유치 등〔관광 모노레일 설치 랜드마크화 효과〕? 정부시책사업 先占化- 정부(건교부)에서 추진 중 ... → 경기장 주변4. 개발방안(e-sports 산업유치)1) e-스포츠 현황○ 우리나라를 e-sports의 종주국이라고 불러도 과언이 아니다. 세계게임 대회인 WCG와 WEG의 개최 ... 부터는 대규모로 열리는 리그형태로 자리 잡기 시작하였으며 연간 100여개의 게임대회와 리그가 개최되면서, 그와 함께 게임 전용 방송국도 등장하여 e-sports 산업의 활성화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 앱 시장과 앱 개발 업체 투자 검토
    수 있다.1.2. 플레이어앱 산업의 플레어는 앱개발자, 앱 구매자(다운로더), 그리고 광고 사업자(무료 앱인 경우)가 있다. 앱 마켓 플레이스 즉 플랫폼을 만들 수 있는 플레이어 ... 계의 중심이 될 것으로 보인다.1.3 숫자대체로 앱산업의 문제는 부족한 개발자와 단편화된 기술력으로 들고 있다. 기획자는 풍부한데 이를 뒷받침할 수 있는 엔지니어가 모자라다 라는 뜻이 ... 다.앱 산업 육성을 통해 매출과 고용을 잡아보겠다는 것이 유로존 국가들의 아이디어다 제조에 기반한 사업은 중국의 몫이기 때문이다. 소프트웨어라는 가상의 툴을 이용하여 가지고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.10
  • 청소년근로자(연소근로자) 개념과 특별보호, 청소년근로자(연소근로자) 취직인허와 취업장소, 임금, 청소년근로자(연소근로자) 재해와 해고, 청소년근로자(연소근로자)문제점 해결방안
    청소년근로자(연소근로자)의 개념과 특별보호, 청소년근로자(연소근로자)의 취직인허와 취업장소, 청소년근로자(연소근로자)의 임금, 청소년근로자(연소근로자)의 재해와 해고, 청소년근로 ... 자(연소근로자)의 문제점 해결방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 청소년근로자(연소근로자)의 개념Ⅲ. 청소년근로자(연소근로자)의 특별보호1. ILO 제138호 협약은 취업최저연령에 관한 협약 ... ) 재신청6) 취직인허증의 취소7) 벌칙Ⅳ. 청소년근로자(연소근로자)의 취직인허1. 기본원칙2. 예외3. 취직인허의 신청4. 취업증명서의 발행5. 취직인허의 취소Ⅴ. 청소년근로자
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.21
  • 다문화 공동체 형성을 위한 개신교의 노력 - 개요 및 특징(이주민 지원 활동 전개, 선교와 병행한 지원 활동), 주요 지원 단체와 운영 현황
    를 실험하였다.첫째, ‘국경없는마을 RPG’이다. RPG는 Role-Playing Game의 약자로, 컴퓨터 게임의 장르 중 주어진 캐릭터의 특성을 기반으로 진행하는 방식의 게임을 말 ... 의 고용 등에 관한 법률에 의하여, 2004년 12월 외국인근로자의 인권신장과 복지증진을 위해 노동부가 설립하고, 한국산업인력공단이 관리감독하며 (사)지구촌사랑나눔이 위탁 운영 ... 한다. ‘국경없는마을 RPG’는 RPG 온라인 게임의 특성인 미션수행, 아이템 줍기, 맵(map) 상의 공간에서 벌어지는 일련의 수행과정, 여기서 벌어지는 일들 등을 활용한 공간
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.28
  • 스포츠와 경제(수정)
    스포츠와 경제1. 현대 스포츠의 발전에 영향을 미치는 사회적 요인산 업 화 - 산업혁명으로 인한 스포츠 장비 발달(18세기 중반 영국) - 노동의 계기화 - 여가의 창출 - 여가 ... 제도로서의 스포츠 창출 도 시 화 - 산업혁명으로 도시지역으로 인구집중 - 상업화된 관람 스포츠 – 생활수준의 향상과 여가시간 증가 - 도시로의 집중 - 관중동원 능력 – 프로 ... 화 … 관련정보-국회예산정책처, 성장.분배 모두 前정부와 차별화 *주요분야별 재원배분구분예산확정안증가율구분예산확정안R D12조 4천억원11.5%산업.중소기업.에너지16조 2천억원SOC24
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 맞벌이 가족의 부모교육
    에 따라 달라질 수 있다.맞벌이 가족의 자녀들의 특성을 살펴보면 첫째, 인터넷 게임 이용시간이 많다. 정보화 사회를 맞이하여 인터넷 사용이 활성화되면서 인터넷 산업이 급증하고 있 ... 가족에 대한 이해(1) 맞벌이 가족의 정의 및 현황'맞벌이 가구'란 '20세 이상 60세 미만의 부부 중 부부 둘 다 취업한 가구'를 말한다. '맞벌이가정'이란 '결혼한 부부가 모두 ... 다. 특히 온라인 게임시장의 확대는 점점 증가하고 있는 실정이다. 인터넷 사용으로 인해 모든 이들이 많은 정보를 쉽게 수집하고 이로 인해 생활의 편리가 더 좋아졌다는 점도 있지만 그
    리포트 | 21페이지 | 8,000원 | 등록일 2012.12.11 | 수정일 2022.12.12
  • 티웨이항공 합격자기소개서
    업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해하는 데에 경험을 통하여 기반을 쌓았습니다.인터넷과 스마트폰이 발달하면서 정보가 범람하면서 거짓 정보 ... 도 해보고 전략도 설정해보며 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 증권사, 은행뿐만 아니라 제조 ... 다고 생각됩니다. 저는 취업 전 다양한 경험을 하고 싶어서 여러 계열의 회사에서 근무하려고 도전했었습니다. 2011년 이후로 학업과 아르바이트를 병행해가며 잠시도 쉬지 않고 성실히
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.05
  • A+ [사회문제론]외국인 노동자 문제
    하여 국내에 거주하는 경우가 많았다. 이러한 현상은 우리나라의 산업 중 단순제조업 분야에 외국인의 취업이 허용된 오늘날에도 마찬가지이다.이와 같은 근로조건을 형성하여 국내 노동시장 ... 되었다. 산업기술연수생이 1991년에야 본격적으로 도입되었는데 반해, 불법체류 외국인노동자는 1988년 서울올림픽게임 전후 특히 1989년부터 급증하였다. 그러나 불법체류 외국인노동자 ... 다. 따라서 각 나라의 정부는 체류허가, 취업허가 등 다양한 법적서류를 이용하여 외국인의 입국, 체류, 노동 등을 통제하고 있는 실정이다.그럼에도 불구하고 현재 많은 외국인들은 합법적인
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.31
  • [회계정보][회계][단체교섭][기업도산예측][주식평가][기업][도산]회계정보의 발전과정, 회계정보의 체계, 회계정보의 단체교섭, 회계정보의 기업도산예측, 회계정보의 주식평가 분석
    . 산업민주주의의 발전3. 노동조합의 성장4. 정보지식사회의 도래5. 인적자원관리에 대한 관심증가Ⅲ. 회계정보의 체계Ⅳ. 회계정보의 단체교섭1. 게임이론적 접근1) 일반적 고찰2 ... 로 진출하거나 회계사무소, 공인회계사사무실, 공공기관의 경리?회계담당자로 취업할 수 있음은 물론 창업도 가능하다.Ⅳ. 회계정보의 단체교섭1. 게임이론적 접근1) 일반적 고찰게임이론 ... 론, 경문사 기업의 성장과 기업개념의 변화는 회계대상의 변화를 수반했다. 산업화와 더불어 기업이 성장함에 따라 노사관계가 사회의 주요한 관심사가 되었으며 종업원과 노동조합의 회계정보의 활용
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 세정 패션영업 최종 합격 자기소개서 및 면접 후기
    은 기회라 생각했지만, 취업준비에 바쁜 팀원들이 꺼려했습니다.그래서 전 동대문에 직접 가서 레드카펫을 구매하고 옷과 물품 등 패션쇼 준비를 미리 하며 시간이 부족한 팀원들을 돕 ... 들을 살펴볼 수 있는 서비스를 기획하였습니다.또한 소비자 보고서,잡지 등을 통해 음식에 대한 불안도가 높다는 것을 파악하여 천연 재료료로 만들어진 핑거푸드와 곡물 케릭터를 활용한 게임 ... 성과를 얻어 끊임없이 발전하고 더 나아가 긍정적인 사회 구현에 기여하는 곳입니다. 세정은 기업,고객,지원이 함께 성장하는 기업이며 끊임없는 혁신을 통해 패션산업을 선도하는 기업
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.16
  • 사회 환경이 인간의 행동이나 삶에 미치는 직접적인 요인과 간접적인 요인에 대해 자신의 의견을 기술하시오
    성은 산업화와 전문화, 여성해방운동으로 인한 의식구조의 변모, 경제적 역할 분담으로 인한 여성의 취업, 핵가족화로 인한 여성의 지위와 변화 그리고 생활주기의 변화 등에서 생긴 것이 ... 적인 요인1) 독신 및 이혼의 증가2) 사교육비 증가와 여성의 역할 변화3) 지속적인 저 출산 현상4) 소득의 양극화5) IT산업의 발달과 여가활동2. 사회 환경이 인간의 행동 ... 이나 삶에 미치는 간접적인 요인1) 산업화 사회에 따른 사회 범죄 증가2) 정보화 사회에 따른 사회 범죄 증가3. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론사회구조의 변화는 인간관계의 변화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 게임시장 동향 및 전망
    목차1. 게임시장 동향 및 전망11-1. 게임문화 산업 동향 및 전망 11) 게임산업체 규모12) 게임산업 수출입액 현황53) 게임산업 종사자 현황84) 게임 업체 관련 현황95 ... ) 주요 정책156) 전망20제1장. 게임시장 동향 및 전망1. 게임시장 동향 및 전망1-1. 게임문화 산업 동향 및 전망1) 게임산업체 규모(1) 국내 게임 시장 동향2008년 ... )부터 지속적인 성장을 거듭하여 3,050억원으로 2007년 대비 21.1% 증가였고, 연평균(2001년~2008년) 35.8% 증가한 것으로 나타났다. 이는 모바일 게임 산업이 안정
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 조선해양플랜트연구원
    한 감성을 배웠습니다.우리 집에서 고등학교를 졸업한 삼촌은 선장이 되신 후 우리 집에 오실 때 마다 외국동전과 술 등 진귀한 보물들을 주셨고 부루마블게임과 세계수도/세계나라의 명칭 ... 으로 빙고게임을 즐기며 두리뭉실하게 나마 세계를 무대로 뛰어야겠다는 막연한 꿈을 키워왔습니다.학창시절 도시락배달, 배식보조, 촬영 등 다양한 아르바이트를 통해 사회성과 독립성을 배웠 ... 만원을 들고 8개월간 호주 남서부지역을 돌며 여행과 공부라는 두 마리 토끼를 잡았습니다. 이후 2005년에는 중국인턴 십이라는 모험을 선택했습니다. 현지 취업이라는 목적은 달성하지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 영어 회화 학원 검토
    sense)할 증거가 있을 게다. 인간에게 그런 식으로 강압을 할 수 있는 것은 대학을 목전에 둔 고등학생, 취업을 앞에 둔 대학생, 주재원 발령을 기다리는 직장인, 유학을 준비중 ... 들어가는 거라는 판단을 할 수도 있겠다. 무주공산이라면 천하통일의 댓가가 크다는 점에서 진입하는 것이 낫다. 축구에서도 ‘미드필드’를 장악하는 자가 게임을 지배한다. 중학교, 고등학교 ... ).왜 그럴 수 있을까? 온라인 비즈니스는 전통적인 산업과 비용구조가 다르기 때문이다. '카이스트, 미래를 여는 명강의 2015(카이스트 미래전략연구센터 저. 푸른 지식 2014년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.07 | 수정일 2017.10.28
  • 사회학개론(23-40차시)
    으며 기술과 학력이 높은 사람이 취업하는데 유리함. 지식기반산업과 첨단산업의 발전이 이루어지며 복잡한 기술, 복합적 지식이 필요한 직업이 더 많이 생김③ 삶의 질을 높이는 직업 ... , 정보시스템분석사, 정보보호관리자, 무선S/W개발전문가, 네트워크설계전문가, 게임프로그래머, 네트워크프로그래머, 시스템관리자세계화 관련: 국제법학자, 지역전문가, 통상 전문 관료 ... , 인공지능엔지니어, 핵물리학자, 항공우주엔지니어문화 관련: 촬영기술자, 조명기술자, 분장사, 특수효과기술자, 게임기획자, 게임프로그래머, 게임그래픽 디자이너, 게임음향기술자, 애니메
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 반디앤루니스 합격자기소개서
    업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해하는 데에 경험을 통하여 기반을 쌓았습니다.인터넷과 스마트폰이 발달하면서 정보가 범람하면서 거짓 정보 ... 도 해보고 전략도 설정해보며 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 증권사, 은행뿐만 아니라 제조 ... 에서 일에 대한 열정, 다양한 경험, 통찰력이 가장 중요하다고 생각합니다. 이러한 역량들 중에서 저는 빠질 수 없는 사람이라고 생각하고 저를 추천하고자 합니다. 저는 취업 전 다양
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상력 보고서 : 청년세대의 현실 (차별화의 역설)
    에 의한 것인데, 현대 경쟁 사회의 현실도 이와 유사하다. 사회 부적응자가 발생하고, 심지어 자살하는 사람까지 있다. 게임 산업이 발달하고, PC방이 즐비하며, 오피스걸, 풀싸롱 ... 임을 드러낼 것을 강요하고 있는 것이다. 이러한 현실은 청년들의 상경계열 선호와 맥을 같이 한다. 설문조사와 인터뷰를 진행한 결과 청년들은 대개 취업에 유리한 경영학과·경제학과 ... 에서는 특히 취업을 원하는 청년들 또한, 상호 경쟁할 수밖에 없다. 왜냐하면, 취업의 문에 비하여 취업을 원하는 인력이 많기 때문이다. 게다가 경쟁은 신자유주의적 가치가 기득권의 가치
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.12
  • e-비즈니스 창업의 효율적인 운영과 활성화 방안
    이 가능하다.③ 전자쇼핑몰형(e-mall)전자상점을 한 곳에 모아 놓은 형태의 비즈니스 모델이다. 취급 제품군에 따라 소비 재를 다루는 전자쇼핑몰과 산업재 혹은 특정 서비스를 특화 ... 서ernet Service Provider)라 불리는 기존 전화 회사 및 PC통신 회사가 제공하는 사업 분야이다.② 소프트웨어 하부구조 사업1차 산업이 하드웨어부분에 역점을 둔 ... 반면, 2차 산업에서는 인터넷을 사용자가 손쉽게 접근하고, 이용가능하게 하는 소프트웨어 분야를 제공하는 사업이다. 현재는 넷스케이프사의 네비게이터와 MS사의 익스플로러가 주로 사용
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.17
  • 콘텐츠 진흥원 합격 자소서
    갈길이 멀었다고 봅니다. 한류의 흐름을 영화와 음반시장에 국한시킬 것이 아니라 좀 더 다양하게 넓혀나가고 싶습니다.게임산업에 관하여서도 아쉬운 점이 많습니다. 작년 화제가 되 ... 도전하는 창의인[특허를 출원한 인문학도]어릴 적부터 다양한 콘텐츠에 흥미가 많았습니다. 독서는 기본이며 영화와 게임 다큐멘터리와 같은 영상물까지 모든 것을 즐겁게 받아들이며 소비 ... 하였습니다.단 한 가지 한국사회에서 조금 아쉬웠던 것은 지나치게 취업중심의 정형화된 흐름에 빠져 기초학문을 소홀히 하고 그로부터 파생되는 콘텐츠의 무한한 가능성을 무시하고 있던 점이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2014.08.14
  • 장애인 취업
    장애인 취업구성경험사례현황사례-employee공기업사기업복지관-Self-employed-employer한계해결방안조원들의 관련 경험 사례1. 유료주차장을 운영하며 주차표를 발급 ... 절단)현황출처: 고용노동부 (장애인 고용계획 및 실시상황 보고자료)통계표명 :취업장애인 월평균 소득단위 :만원2*************11상용근로자183.7258266286전체 ... 정보연구원, 발달장애인 채용에이블뉴스, 기사작성일 : 2012-12-18 14:43:10한국과학기술정보연구원 사서보조로 취업한 유필준 씨가 서가 정리 업무를 하고 있다. 한국장애인
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
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2025년 08월 11일 월요일
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