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취업준비 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임산업취업" 검색결과 1,001-1,020 / 2,428건

  • 취업모와 비취업모의 장점과 약점에 대하여 설명하고 이에 대한 본인의 의견을 서술하시오
    이 커진다⑨ 취업모 스스로 자아실현의 기회 및 개인적인 성취감을 갖게 된다.⑩ 사회적으론 외식산업에 발달과 자전제품등의 발달을 가져온다취업모의 단점① 출산 저하로 인한 각종 사회문제 ... 취업모와 비취업모의 강점과 약점에 대하여 설명하고 이에대한 본인의 의견을 서술하시오취업모의 발생원인① 자녀양육의 경제적 부담- 교육비, 양육비에 대한 부담 ☞ 한국가계의 소득 중 ... 노동의 자동화④ 이혼 및 별거로 인한 경제적 부담감취업모의 장점① 학교에서 적응력이 높다.② 남녀평등의 개념을 갖는다.③ 성역할 고정관념이 적다.④ 아이의 독림심과 자립심을 키울
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.20
  • AHP분석(정책분석과 평가)
    AHP 활용분석교 과 목:정책분석과평가교 수:김성종교수님학 기:제 출 일:학 과:행정학학 번:제 출 자:Ⅰ. 서 론1. 문제제기‘낙바생 (낙타가 바늘구멍을 통과하듯 취업이 어려운 ... 를 갖고 문제를 진단하는 것은 불확실한 측면이 있다. 실제 취업의사와 일할 능력은 있으나 구직활동을 단념한 이른바 실망실업자 (82만 정도로 추산된다.)와 비정규직 취업자 등 ... 는가?(3) 아직까지 대학교육은 실무 지향적이라기보다는 이론을 탐구하는 수준에 그치고 있기 때문이다.↓ 따라서(4) 좁아진 취업문을 통과하기 위해서 정부당국의 청년실업해소를 위한 합리
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.10
  • [기술전략][기술]기술전략과 기업혁신, 기술전략과 e-비즈니스, 기술전략과 일대일마케팅, 기술전략과 문화산업, 기술전략과 기술거래, 기술전략과 기술수출입, 기술전략과 기술이전
    기술전략과 기업혁신, 기술전략과 e-비즈니스, 기술전략과 일대일마케팅, 기술전략과 문화산업, 기술전략과 기술거래, 기술전략과 기술수출입, 기술전략과 기술이전 분석Ⅰ. 기술전략 ... 과 기업혁신Ⅱ. 기술전략과 e-비즈니스1. 중소기업의 e-비즈니스 추진역량 강화1) 중소기업 IT화 사업의 내실화 및 고도화2) 정보화 지원산업의 발전기반 조성3) 전자상거래에 대한 ... 지원 강화2. 전자무역 중심국가(e-Trade Hub)의 실현1) 서류없는 무역의 본격 추진2) e-비즈니스의 글로벌화 지원3. 산업의 e-비즈니스 가속화1) 산업별로 차별
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 사립2차 수업실기 수업지도안
    기술?가정 교과는 기술?산업과 가정 교과 병합된 것으로, 두 가지 교과 교육 성격을 동시에 가지고 있다. 기술적 소양을 갖도록 하고, 건강한 개인 및 가정생활을 영위하고 이웃 ... 의 기술?가정을 포함한 국민 공통 기본 교과로서 6년간의 연계를 가지고 이수하도록 하고 있다. 기술?가정 교과는 학습자의 경험과 실생활에의 유용성을 중시하며, 급변하는 가정생활과 산업 ... . 직업과 진로설계저 자이승신 외 7인소단원2-3. 진로 선택출 판천재교육지도내용진학과 취업2. 단원의 개관우리가 살아가는 21세기는 역사상 그 어느 때보다 기술 문명이 고도
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.02
  • 진로지도
    해기반을 둔 사회로 진행되고 있음을 보여주고 있다. 이와 함께 전자상거래 컨설턴트, 웹머천다이저, 웹마케터, 게임프로그래머, 게임시나리오작가, 컴퓨터바이러스 치료사, 초고속통신망 ... 설치원 등 정보기술 산업을 중심으로 새로운 직업이 대거 생겨났다.서비스·문화산업 분야에서도 외모와 이미지 관리에 대한 관심이 높아지면서 매너 강사, 화장술 강사, 네일아티스트 같 ... 의 전문교육이라기보다는 졸업 후 취업을 목적으로 하는 다수 대중의 직업교육적 성격이 강하므로 졸업 후의 진로에 관한 지도 및 상담을 요구하고 있다. 특히 중등학교에서의 체계적인
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.02 | 수정일 2016.07.19
  • 화승 합격자기소개서
    며 다양한 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 제가 희망하는 금융권뿐만 아니라 제가 관심 갖 ... 고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접 경험하여 흡수하는 습관은 지금까지도 앞으로도 저의 성장과 함께할 습관입니다.2. 성격의 장단점 ... 는 사람이라고 생각하고 저를 추천하고자 합니다. 저는 취업 전 다양한 경험을 하고 싶어서 여러 계열의 회사에서 근무하려고 도전했었습니다. 2011년 이후로 학업과 아르바이트를 병행해가
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상력 보고서 : 청년세대의 현실 (차별화의 역설)
    에 의한 것인데, 현대 경쟁 사회의 현실도 이와 유사하다. 사회 부적응자가 발생하고, 심지어 자살하는 사람까지 있다. 게임 산업이 발달하고, PC방이 즐비하며, 오피스걸, 풀싸롱 ... 임을 드러낼 것을 강요하고 있는 것이다. 이러한 현실은 청년들의 상경계열 선호와 맥을 같이 한다. 설문조사와 인터뷰를 진행한 결과 청년들은 대개 취업에 유리한 경영학과·경제학과 ... 에서는 특히 취업을 원하는 청년들 또한, 상호 경쟁할 수밖에 없다. 왜냐하면, 취업의 문에 비하여 취업을 원하는 인력이 많기 때문이다. 게다가 경쟁은 신자유주의적 가치가 기득권의 가치
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육4) 노인들을 대상으로 한 미디어교육의 현황과 필요성을 설명하고, 노인들의 스마트 미디어 활용사례를 조사해 문제점을 분석하시오
    하여 실업자 및 현재 재취업자, 그리고 야간재직자 교육등을 위주로 실시되어 지고 있다.교육내용으로는 전기, 건축, 토목 및 신재생 에너지등 다채로운 산업채 전반 위주의 교육 ... 만 되면, 주말의 경우는 하루 종일 텔레비전을 켜 놓고 있는 경우가 많다. 텔레비전뿐만 아니다. 최근 급속도로 이용이 증가하고 있는 인터넷을 통한 자료검색과 채팅, 게임 시간 역시
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.20
  • 의사소통 1주차
    1. 환경변화와 나의 Employability학습목표1.Employability란 취업이 될 가능성을 의미함을 깨닫고 취업여건에 철저하게 숙지하고 접근할 수 있다2.커뮤니케이션 ... 에서 글로벌 가치관으로*성공취업은 핵심역량 개발로1.기업이 찾는 스마트한 인재로 변신하자2.일자리를 국내에서 뿐만 아니라 해외에서도 찾을 수 있는 글로벌 인재로 탈바꿈하자3.스마트 ... 한 인재가 되기 위한 프로세스와 그 방안을 학습하자4.성공 취업 커리어 개발은 제로 베이스에서 시작하자1-2; 시간관을 바꾸어 Employability를 높이자*역사에서 본 시간
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 광전자 합격자기소개서
    산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 증권사, 은행뿐만 아니라 제조업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해 ... 들 중에서 저는 빠질 수 없는 사람이라고 생각하고 저를 추천하고자 합니다. 저는 취업 전 다양한 경험을 하고 싶어서 여러 계열의 회사에서 근무하려고 도전했었습니다. 2011년 이후 ... 를 유지하고 있습니다.이뿐만 아니라 이러한 다양한 경험을 통해서 경험으로 멈추는 것이 아니라 여러 산업과 회사들을 유기적으로 바라볼 수 있는 통찰력을 기를 수 있었습니다. 나무가 아닌
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.23
  • 성인 대상 산업인력개발의 개념(정의, 유형)
    3. 공공/민간 훈련기관에서의 산업인력개발 유형가. 교육훈련나. 취업알선다. 컨설팅, 카운슬링성인 대상 산업인력개발의 개념1) 성인 대상 산업인력개발의 정의많은 미래학자들에 의하 ... 전환, 재취업, 창업 등을 목적으로 교육혼련, 취업알선 및 컨설팅 ? 카운슬링 등을 실행하고 있다.(1) 국가 차원의 산업인력개발 유형세계 각국은 교육, 훈련, 과학, 고용 등 ... 성인 대상 산업인력개발의 개념(정의, 유형)목차* 성인 대상 산업인력개발의 개념Ⅰ. 성인 대상 산업인력개발의 정의Ⅱ. 성인 대상 산업인력개발의 유형1. 국가 차원의 산업인력개발
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.07 | 수정일 2019.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    LS전선 영업 최신 BEST 합격 자기소개서!!!!
    의 대학과정에서 배운 전공지식을 바탕으로 전기, 전자산업 분야에서 마음껏 역량을 발휘해 보고 싶은 마음에 따라 학업에 매진하면서 동시에 이를 위한 취업 준비를 지속적으로 해왔 ... 를 볼 수도 있습니다. 그러나 인생은 마라톤에 임하듯이 긴 안목에서 접근해야 하는 장기적 게임이라는 확신합니다. 그래서 정도야말로 가장 큰 이득을 안겨주는 길이라고 믿고 이를 일상
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.22
  • 자신의 인격과 국가의 품격을 제고시킬 수 있는 효과적인 글로벌에티켓 방안을 수립하여 보세요
    를 잘 활용하고 유리하게 이용하는 사람만이 이미지 서바이벌 게임이서 살아남는다. 특히, 서비스 기업 취업을 목표로 하는 호텔관광계열, 항공관광계열 등의 학과에 개설되었으나, 지금 ... 자아의식이 강한 신세대의 경우 취업활동과 직장 적응이 점차 어려워지는 것으로 표출되고 있다. 최근의 젊은 세대들이 조직에 잘 적응하지 못하는 것은 비단 국내의 문제만은 아니 ... 대다수의 취업에 관한 관심이 높고 취업의경험이 있는 학생들이 많을 뿐 아니라, 교육과정상 전문직업인의 육성을 표방하고 있기 때문에 사회생활영역에보다 치중할 필요가 있으며 교육
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.27
  • 제 2차 국토종합개발 계획에 대한 PPT 발표 자료
    를 위한 지역경제권 형성필요. 1986년의 아시안게임, 1988년의 서울올림픽개최를 위한 국제적 지위향상.시대적 배경①국토이용의 불균형, 지역간 성장격차 초래 등 국토이용의 구조적인 ... 계획 (1982-1991年)시대적 배경④1980년대 - 20년간 축적된 경제성장과 산업구조 기반 위에서 국토를 더욱 체계적, 효과적으로 개발, 관리할 필요성이 대두된 시기. - 정치 ... 의 생산, 생활, 자연환경을 종합적으로 개발하고자 함. 서울,부산 등 양 대도시의 성장을 억제, 관리. 지역단위로 취업기회를 확대 지역기능을 강화하기 위한 교통,통신 등 사회간접
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 2016년도 중앙대 HRD대학원 석사과정 최종합격 학업계획서
    은 마음이 강해서, 학부 졸업 후 기업교육회사에 입사하여 조직활성화 집체교육 진행강사로 일했습니다. 사이코드라마를 접목한 연극기법의 활용과 팀별 게임, 팀빌딩의 복합적인 형태로, 많 ... 하였으며, 너무 방대한 역량정의서가 도출되었지만, 방법론 측면에서 매우 바람직하고 이상적이라고 생각되는 프로젝트였습니다.제가 가장 최근에 몸담았던 OOO에서는 경력단절여성을 위한 온라인 취업 ... 현업 실천사례들입니다.또한, OOO 온라인취업지원포털사업 중, 경력단절여성들의 상황을 고려하여, Blended Learning(이러닝을 통한 기본이론학습 + 집체교육을 통한 심화학습
    자기소개서 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2016.07.09
  • 노인복지법(사회서비스법, 노인복지법의의, 입법배경, 연혁, 노인복지의책임, 노인복지법급여, 노인복지법전달체계, 사회복지법제론, 남기민저, 공동체) PPT, 파워포인트
    진척되어 온 경제·사회적 발달과 함께, 앞에서 언급한 가족구조의 변화, 산업화, 도시화, 노인인구의 증가 그리고 부양의식의 감퇴 등은 노인문제를 점차 심각하게 하였다. 그리하여 ... 적으로 제공하도록 노력하여야 한다.● 국가 또는 지방자치단체는 노인의 지역봉사 활동 및 취업의 활성화를 기하기 위하여 노인지역봉사기관, 노인취업알선기관 등 노인복지 관계 기관에 대하 ... 하는 기관노인일자리지원기관지역사회 등에서 노인일자리의 개발.지원, 창업.육성 및 노인에 의한 재화의 생산.판매 등을 직접 담당하는 기관노인취업알선기관노인에게 취업 상담 및 정보를 제공
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.26 | 수정일 2016.03.02
  • 소상공인진흥공단 합격자소서
    가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 제가 희망하는 금융권뿐만 아니라 제가 관심 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월 ... 었고 중소인들의 애환에 대해서 좀 더 이해할 수 있게 되었고 귀사의 일이 마치 저의 일과 같다는 생각과 애정이 생겨서 지원하게 되었습니다.제 생각에 저는 취업시장에 있어서 중소기업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.23
  • 오토닉스 합격자소서
    , 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해하는 데에 경험을 통하여 기반을 쌓았습니다.인터넷과 스마트폰이 발달하면서 정보가 범람하면서 거짓 정보들이 판치 ... 고 전략도 설정해보며 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 증권사, 은행뿐만 아니라 제조업 ... 및 기여방안제 생각에 저는 취업시장에 있어서 중소기업과 비슷하다고 생각합니다. 항상 학업과 아르바이트를 병행하며, 남들 다 다니는 학원 한번 다닌적 없이 책 살 돈도 없어서 빌려
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.17
  • 비준된 한미FTA가 산업에 미치는 영향(나의 견해)
    과 냉정의 붕괴 그리고 90년대 WTO체제 출범은 전세계 국가의 시장을 개방하는 새로운 무역 규칙을 대두 시켰고,이러한 게임의 규칙중 하나가 FTA이다.III.한국의 산업구조 분석1 ... .통계적 실태한국의 경우 1차산업취업인구 비중은 1961년 78.9%에서 1983년 29.7%, 1988년 20.6%, 1992년 15.9%로 계속 낮아진 반면, 2차산업 취업 ... 인구 비중은 같은 시기에 4.9%, 23.6%, 28.4%, 25.5%로 계속 증가추세에 있다. 한편, 3차산업 취업인구 비중은 1961년 15.3%에서 1983년 46.9
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.17
  • (평생교육경영학) 세종대평생교육원 기관방문, 기관소개, 방문소감
    5차 평가인정 신청 (2개전공 10개 과목)ㆍ사이버, 게임, 번역 (3개 학교) 교육과정 개설◇ 1999년9월ㆍ3대 이석규 원장 취임8월ㆍ학점은행제 4차 평가인정 신청 (2개전공 ... , 유화 아동미술, 한국화)ㆍ산업디자인과정 4개 개설 (일러스트레이션, 인테리어, 텍스타일, 디스플레이)ㆍ음악교육과정 3개 개설(피아노, 성악, 현악)ㆍ무용교육과정 3개 개설 (발레 ... 직원5. 세종대 평생교육원 위치6. 세종대 평생교육원 프로그램 관리1) 프로그램군의 구성요소프로그램세부분야프로그램명(교과과정)학점은행제디지털콘텐츠가상현실실습, 게임제작, 기초
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.17 | 수정일 2016.03.08
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2025년 08월 11일 월요일
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