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"Virtual Reality Learning" 검색결과 81-100 / 137건

  • 행동주의 학습이론
    호자극과 이완을 결합함.? 최근 컴퓨터 기술을 활용해 가상현실 치료적 (Virtual reality therapy) 접근을 취하기도 함.마. 고전적 조건형성의 영향요인? 중립자극 ... 선수들이나 학생들의 시합이나 시험 전의 징크스 행동.- 예: 시험 전 머리를 감지 않거나 미역국을 먹지 않는 행동.▶ 회피학습 (Avoidance Learning)? 회피학습: 고통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.08.16 | 수정일 2024.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 문기사변 총6회분 족보
    측면에서 출발하여 그 가치와 활용효과가 지속적으로 유지되고 있다.o6. 가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 ... , 틀리면 X를 선택하세요.머신러닝(Machine Learning)은 인공지능의 연구 분야 중 하나로, 인간의 학습 능력과 같은 기능을 컴퓨터에서 실현하고자 하는 기술 및 기법 ... 기에 대해 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하세요.마이크로소프트의 홀로렌즈(Hololens)는 복합현실(MR, Mixed Reality) 기기로 기존의 VR 기기들과 다르게 외부 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05 | 수정일 2022.12.07
  • 증강현실을 이용한 문화재 콘텐츠 설계 및 구현 연구 (A Study of Design and Implementation of Cultural Property Contents Using Augmented Reality)
    대한산업경영학회 서동희
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • 가상현실기법을 활용한 사회기술훈련 프로그램정신분열병 환자 적용에 관한 예비적 연구 (Social Skills Training Using Virtual Reality TechniqueA Preliminary Study on Application for Patients with Schizophrenia)
    한국정신건강사회복지학회 장희정, 김인영, 구정훈, 박준영, 김선일, 김재진
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.12 | 수정일 2025.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    * 빅데이터- 규모, 속도, 다양성* 메타버스(META: 초월 + Universe)- VR (virtual reality) VR기기- AR: 증강현실 포켓몬 고- 라이프 로깅 ... , 간단한 API, HTTP를 통한 접근 인터페이스 제공* AI(인공지능)Machine Learning = 기계 학습: 지도 학습(예측, 회귀분석…), 비지도 학습(군집화) ,강화 ... 학습(주어진 상황에서 어떤 행동을 취할지 학습, 행동에 대한 보상을 주는 보상함수, 보상을 얻는 행동을 자주 하게 됨)Deep Learning: “신경망”을 통해 인공지능을 만드
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 지적장애 청소년을 위한 직무 훈련 게임 개발 사례 연구 (A Pilot Study on the Job Skills Training Game for Adolescents with Intellectual Disabilitiesl)
    한국장애인고용공단 고용개발원 권정민
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 증강현실(AR) 캐릭터를 활용한 한국어 말하기 수업 사례 연구 (A Case Study of Korean Speaking Classes Utilizing Augmented Reality(AR) Characters)
    연세대학교 언어정보연구원 박수연, 최예슬
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.14
  • 미디어 생태계의 변동에 따른 기독교 설교의 소통 전략 (Christian Preaching Communication Strategy according to Media Ecosystem Shift)
    한국복음주의실천신학회 이승진
    논문 | 42페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.03.28
  • New technologies can be applied to MICE
    .com/what-is-virtual-reality/Expert System Team, What is Machine Learning? A definition. Retrieved ... properly and move accordingly. There are two technologies that can be applied to MICE.Virtual Reality (VR ... )Virtual Reality is the use of computer technology to create a simulated environment. VR environment
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.15
  • 대학영어 자유 주제 영문 에세이
    real world because game is a virtual space. Even though we lose or fail, nothing transforms in reality ... we solve them one by one, we can learn achievement. In addition, level up makes us know our efforts ... , we think of different ways. This process improves our creativity naturally. I am going to play games for learning attainment, challenge, and imagination.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 15개정) [문제지 + 답지] 고1 영어 천재(이) 6과 본문 내신 만점대비 빈칸+서술형 프린트
    “[ actual / virtual ] choir.(합창단) ”The [ actual / virtual ] choir was Eric Whitacre’s idea.One day in 2009 ... a reality, Whitacre went through several steps.First, he asked the fans ★[ downloading / to ... / was conducted ] along with piano music.The [ singers / conductors ] watched the video and [ learn
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.04
  • Educational Technology (파워포인트 포함됨)
    virtual reality, Intelligent robot period realization etc.History of Educational TechnologyFranklin ... form the core of "e-learning" set-ups, sometimes also referred to as web-based training (WBT) or e ... -instruction1980s and 1990s-Computer-based learning (CBL) emerged; based on constructivist and c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.24 | 수정일 2020.07.02
  • 'The Last Lecture' 서평
    a professor at Carnegie Mellon University and well known as a virtual reality expert. However, he ... that Disney Imagineering was starting the virtual reality project. Randy made contact with Jon Snoddy ... problem was. However, thanks to Andy’s advice, Randy learned about his flaws that bothered other
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드
    (Virtual Reality)과 증강 현실은 다소 상이하다는 것을 고려하여야 한다. 가상 현실은 자신, 배경, 환경 모두가 현실이 아니라 가상의 이미지를 사용하는 것인데, 증강 현실 ... 에서부터 엔지니어링 기술까지 다양한 생산 공정, 마케팅 등에 필요한 과정들에 있어 사람이 이를 판단하여 결정을 내리는 것이 아니라 기계가 학습을 통해 획득한 머신러닝(machine learning ... 은 현실의 이미지 혹은 배경에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상 혹은 현실로 보여주는 것을 의미한다. 즉, 이는 혼합 현실(Mixed Reality)이라고 부르기도 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동심리학- 정서학습, the application of classical conditioning 총정리
    desensitization) (1) 역 조건 형성을 조금 더 체계화 시킴 → 공포순위를 적은 뒤 순서대로 시행 2) 가상현실 노출치료 (virtual reality exposure therapy ... _ 정서학습 - 맛 혐오 (taste aversion) 2. 맛 혐오는 단일시행학습 (one trial learning) 이 가능 1) CS 에 대한 접근을 봉쇄 2) 잠재적 억제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.09.05
  • 4차 산업혁명과 미디어
    되어 정신과 자유의지를 가진 기계가 보급된다면 미디어 환경은 많은 변화에 직면하게 될 것이다.5) 가상현실(VR; Virtual Reality)가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술 ... 의 가장 핵심적인 기술이라고 볼 수 있을 만큼 그 중요성이 매우 크고 혁신적이다. 인공지능은 컴퓨터가 사람처럼 스스로 생각하고 배울 수 있도록 하는 딥러닝(Deep learning ... 하여 더체인 TV, SNS 등에도 이 기술을 적용하여 더 많은 사람들이 평범한 상황에도 VR서비스를 접할 수 있도록 해주어야 한다.6) 증강현실(AR; Augmented Reality
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.10.22
  • Broken walls between cyber world and real society
    “computer,” “computer network,” or “virtual reality” (cyber), which contains nuance of unreal and ... . Some warned that this new type of world might give society huge gap between a real and a virtual s ... biologically set, humans need social experience to learn their culture and to survive” (Macionis 72
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.12
  • 일본 유학 영어 면접 준비 질문 및 답변
    . However, the technology of new concept called ‘virtual reality’ is already adopted. One of them is ... technology by concentrating on one thing even after failure.As the virtual reality area is rapidly ... ompany.). I learned the attitude of understanding various cultures and now I apply for the ( ). I want
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.27
  • 디지털경제
    하다. 이러한 상황 속에서 나는 기존의 봉제공장을 처분하고 VR(Virtual Reality, 가상현실세계)과 교육산업을 연계한 사업을 시작할 것이다. 이의 배경으로 4차 산업혁명의 도래 ... 을 벤치마킹하기 위해 방한하기도 하면서 우리나라 교육 정책과 교육산업에 대하여 높은 관심이 나타나고 있다.2. 사업 아이템 선정2-1) 사업아이템 선정VR(Virtual Reality ... 크게 나눌 수 있는 3가지 유형의 소비자를 대상으로 우선적으로 교육프로그램을 구상하여 보았다.- 학생 교육프레젠테이션 발표수업을 하고 토론과 E-Learning(온라인교육)수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.17
  • 세계의 역사 (방통대 중간)
    Reality) 기술과 가상현실(VR: Virtual Reality) 기술을 결합하여 정보의 효용성과 사용성을 극대화한 차세대 정보처리 기술을 말한다.증강현실(AR)은 현실 위에 3차원 ... 지능 연구자들은 인공지능을 최첨단 인공지능인 딥러닝(Deep Learning)의 이전과 이후로 나눈다. 딥러닝은 컴퓨터 시스템에 인간의 뇌와 흡사한 다층의 신경회로를 통해 대량 ... 의 의사 결정하는 부분까지도 4차 산업혁명 시대에는 일어나고 있다.3) 초현실 - 혼합현실 기술혼합현실(MR: Mixed Reality)이란 증강현실(AR: Augmented
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.13
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2025년 12월 10일 수요일
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