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"전략시물레이션" 검색결과 81-100 / 201건

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  • IT와 CT의 융합
    하고 있는 현재에 CT는 대규모 실업난을 해소할 수 있는 새로운 기회를 제공할 것이다.④고성장 산업표문화콘텐츠 산업의 성장문화기술 육성을 위한 전략 방안 김윤종 한국과학기술기획평가 ... , 네트워크 연동게임,실시간 시물레이션, 양방향 TV 서비스,디지털만화, 사이버캐릭터※ 기반 기술과 제품/서비스의 상관관계※ IT와 CT와의 관계※ IT와 CT의 융합사례5. IT ... 의 성공을 위해서는 몇 가지 전략적인 접근이 유효할 것으로 보인다.문화산업은 high risk high return 산업이라고 한다. CT도 비슷한 측면을 가지고 있으며 공공적인 성격
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.10
  • 8주차 교과교재
    하고, 4단계 다양한 시스템 구성을 위한 상호작용관계 전공심화 학습과 함께 시스템 분석 및 재구성을 위한 전략적 문제해결방법을 습득하도록 한다.(3) 상호작용관계중심 학습 및 자기학습 ... 통과, 고역통과, 대역통과에 대한 특성을 확인하기 위해서 전자과에서는 PSPICE로 시물레이션하여 시간과 오차 없는 정확한 결과 값을 얻을 수 있다. 이 시뮬레이션을 사용하면 부품
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.14
  • 역교론 주요개념 정리
    에 대한 분석능력, 의사결정 능력을 발달시킬 수 있다.ⓓ시물레이션은 때로 게임과 결합하기도 하는데, 규칙과 절차라는 요소와 승패를 가리는 특성 은 게임과 시물레이션의 차이점이 ... 다.ⓔ시물레이션 게임이라는 형태로 역사 수업이 진행 되는 경우도 볼 수 있는데, 학습자가 역 사적 인물의 역할을 맡아서 재연된 실제의 역사적 상황에서 정해진 규칙 및 절차에 따라 주어진 ... 문제에 대하여 결정하는 것이다.ⓕ시물레이션의 일종의 역할놀이를 포함하는 성격을 가진 반면 시물레이션 게임은 실제 상 황이라는 사회적 구조와 게임과 관련된 조건에 의해 제약 받는 다
    리포트 | 24페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.03.27
  • 리처드 도킨스의 [이기적 유전자]를 읽고
    에 해당한다. 예측 불가능한 상황을 위해서는 학습 능력을 만들어 두었다.이런 과정에서 유전자는 도박꾼이 되기도 하고, 시행착오를 겪기도 한다. 그리고 유전자는 인간의 시물레이션 방법 ... 손익계산을 해야 한다는 것을 보여준다.메이너드 스미스는 개체군의 경쟁에서 서로 다른 전략으로 대응하던 생존 방식이 어느 순간 거의 모든 개체군의 생존 방식으로 선택 되어 진화 ... 들은 수동적인 자세로 현실에 순응하는 것처럼 보인다. 유전자 이기성의 입장에서 이런 낙오자들은 집단을 위해 희생하는 것이 아니라 이기적 개체로서 가장 좋은 전략, 즉 싸우기 보다는 세력
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.29
  • WEARABLE COMPUTER에 대하여
    규모의 시장형성시각시물레이션 S/W 시장2007년까지 12.3%의 성장률로 37억 3천만 달러 규모의 시장형성이미지 생성기 시장시장화 전략환경 분석전략 focusWearable ... WEARABLE COMPUTERContentsWearable computer의 개요1산업구조 및 특성2산업동향3HMD 기술4시장화 전략5결론6Wearable computer ... - 심리치료, 모의수술시장화 전략경기침체로 인한 시장상황 악화에도 불구, HMD 시스템의 숫자는 꾸준히 증가시장현황 및 전망2007년까지 3.7%의 성장률로 16억 4천만 달러
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 웨어러블컴퓨터+RFID
    WEARABLE COMPUTER + RFIDContentsWearable computer + RFID1산업구조 및 특성2산업동향3산업 적용 분야4시장화 전략5결론6Wearable ... 확장가능HMD + RFID군사 - 조종시뮬레이션산업 - 원격제어의학 - 심리치료, 모의수술시장화 전략경기침체로 인한 시장상황 악화에도 불구, HMD 시스템의 숫자는 꾸준히 증가 ... 시장현황 및 전망2007년까지 3.7%의 성장률로 16억 4천만 달러 규모의 시장형성시각시물레이션 S/W 시장2007년까지 12.3%의 성장률로 37억 3천만 달러 규모의 시장형성
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.14
  • 수업내용 요약
    ?2010년 5월 4일면접 성공 전략 < 박삼용 부장> - 면접 성공전략 -면접에대한 오해와 사례1. 제약을 두지마라.2. 내가 가장 잘하는 것을 강조 하라.면접트렌드구조 ... 개발 및 분업화(4) 기술 융합 : 항공과 타 기반사업이 융합되고 있다. 예를 들면 디지털 조종석, 시물레이션 훈련, 무인항공기 조종 등이다.(5) 고 효율화2. 국내 항공 산업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.11
  • 애견분양사업계획서
    이 커지고 있는 가운데 타 영업장과의 가격 차별화와 견종의 고품질화로 경쟁력을 높이고, 수량의 증대와 마케팅전략의 실천으로 애완견의 관심을 더욱 더 증대시키고자 한다Ⅰ-1. 성공 ... 의 강아지여아 10두는 키운다. 나머지는 판매 1800만원(두당 90만원)시물레이션 실험 결과Ⅳ-1. 근거 자료합계평균 및 신뢰 구간약 6마리 생산Ⅳ-1. 근거 자료가족 계획표 (그 후
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.14
  • 국제경영학 블리자드 성공 실패 사례분석
    이 게이머들 사이에서의 평가이다.둘째로는 국내 게이머들에게는 비주류에 속하는 RTS(Real Time Strategy-전략시물레이션 게임)장르인데다가 기존 스타크래프트와 달리 ... 을 주도해 왔다. 블리자드는 '워크래프트'시리즈와 '스타크래프트' 등 PC를 기반으로 한 전략시뮬레이션 장르에서 독보적인 업적을 이뤘다. 또, '월드오브워크래프트'의 극적인 성공 ... , 특히 PC 온라인 분야에서 특, 장점을 가졌다.액티비전이 세계 게임시장의 주류라면 블리자드는 PC 플랫폼을 기반으로 높은 성장가능성을 가졌다. PC 전략시뮬레이션 게임에서 이뤄온
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • [사회과학]시뮬레이션에 대한 연구
    추상적 형태의 예풍 동 실 험 수 조 실 험 모 형 실 험전시 군사전략을 게임 보드 위에서 실험S i m u l a t i o n시물레이션의 적용영역고속도로, 공항, 지하철, 항구 ... S i m u l a t i o n실제 시스템의 행동을 묘사하거나 설명하거나 예측하기 위하여, 수리적 혹은 논리적 모델을 설계하고 설계된 모델을 실험하는 과정시물레이션의 정의정책 ... 분석에서의 시물레이션정책분야를 곧 바로 분석하기엔 개방성이 확실치 않기에 물리적 형태 또는 추상적 형태의 시뮬레이션 적용 필요함S i m u l a t i o n물리적 형태의 예
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.07.19
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    하기 위해서는 일률적인 전략이 아닌 시장에 맞는 융통성 있는 전략이 필요 여성을 위한 게임 → 캐주얼게임 , 육성 시물레이션 게임 등 강화 고른 연령층을 노리는 모바일 게임이 출시 ... 선정배경 2. 3C 를 통한 컴투스 분석 Company, Competition, Customer 3. 벤치마킹 게임 로프트 , 닌텐도 4. 글로벌 전략 차례모든 기능을 갖춘 ... 마켓에 다양한 게임을 서비스 중Company : 컴투스의 해외진출 전략 다양한 국가에 진출 시도 현재 중국 , 일본 , 미국 등에 현지법인과 사무소를 운영 . 2. 월트 디즈니
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 인터넷과_교육
    질문과 한 개의 시물레이션을 통한 자체 테스트- 전자우편 소프트웨어를 통한 서신 왕래- 리스트서브를 통한 학생과 튜터들의 메시지 공유- web상에서 공개적으로 이용할 수 있 ... 그 외의 여러 가지 상황에 맞게 적절한 진단과 학습전략을 제시하고 지원해 줄 수 있으며, 평생교육 차원에서 그리고 학습자 중심의 새로운 교육체제의 구현을 위한 핵심 기반인 동시 ... 에 핵심 전략 수단이다.6) e-러닝의 실제 사례① 원격 화상 교육- 내대초, 원어민 원격 화상 영어 수업 [강원도, 철원]내대초등학교에서는 5?6학년 학생을 대상으로 원어민 원격
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.11
  • 마케팅원론 용어 및 단어 정리
    을 쓸 것인지를 예측해보는 방법(시물레이션)Win-lose전략경쟁자에게 손해를 입히고 우리에게는 이득을 가져오는 전략Win-Win전략업계 전반의 수익성을 높임으로써 우리는 물론 경쟁자 ... 여 이미 수집된 자료1차자료현재 직면한 문제를 해결하기 위하여 특별히 수집된 자료전략군어떤 시장에서 비슷한 전략을 쓰는 기업들의 집단롤플레이경쟁자의 입장에서 경쟁자가 어떤 전략 ... 들에게도 도움을 줄 수 있는 전략기업문화기업의 구성원들이 공유하고 있는 가치관5. 고객의 이해관여도어떤 상품에 대하여 관심을 갖는 정도나 중요하게 여기는 정도포괄적문제해결소비자
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • [디지털 경제] IT와 CT의 융합
    의 성장문화기술 육성을 위한 전략 방안 김윤종 한국과학기술기획평가원 2009 p4 재인용국내의 문화콘텐츠산업의 매출액은 07년 58조원 수준으로 연평균 7.3%라는 높은 성장 ... 애니메이션 콘텐츠,3차원 가상극장, 입체영상용 소프트웨어, 가상현실, 네트워크 연동게임,실시간 시물레이션, 양방향 TV 서비스,디지털만화, 사이버캐릭터※ 기반 기술과 제품/서비스의 상관 ... 의 홍보와 위상에도 CT는 중요한 역할을 수행한다. 이러한 CT의 성공을 위해서는 몇 가지 전략적인 접근이 유효할 것으로 보인다.문화산업은 high risk high return
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 스마트폰이 정의
    두 명과 함께 개발팀을 꾸려 스타크래프트와 같은 전략 시물레이션 게임도만들었다. 유주완군은 2008년 정보 보호올림피아드 해안부장관상 수상하고 2009년 서울시교육청 주관 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.10
  • CJ 인터넷
    를 통하여 고객들에게 특별한 편익을 제공하고 있다.4) 시장세분화(Segmentation)(1) 인구통계적 세분화 - 연령①9~14세의 선호 게임장르1위-전략 시물레이션 2위-롤플레잉 ... (RPG) 3위-액션대전게임 5위-슈팅게임②15~19세의 선호 게임장르1위-롤플레잉 2위-전략 시물레이션 3위-웹보드 게임 4위-슈팅게임③20~24세의 선호 게임장르1위- 전략 ... 시물레이션 2위-RPG 3위 웹보드 4위-슈팅④25~29세의 선호 게임장르1위-전략 시물레이션 2위-웹보드게임 3위-롤플레잉 4위-슈팅게임⑤30세~34세의 선호 게임장르1위-웹보드
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19 | 수정일 2014.08.12
  • [원격교육]컴퓨터와 인터넷
    에 도움을 준다. 이외에도 컴퓨터가 학습 이해에 도움이 되는 대안적 자료와 교수전략 등을 제공해 준다는 특징이 있다. 그러나 이와 같은 장점을 지닌 컴퓨터도 모든 다른 교육매체 ... 전략컴퓨터보조학습은 그 특성에 따라 몇 가지 형태로 나뉘어 질 수 있지만 실제적으로 개발된 컴퓨터보조학습은 이러한 여러 형태의 특성을 목적에 맞게 혼합하는 경우가 많다. 중요 ... ), 반복 연습형(Drills), 시물레이션(Simulation), 교수 게임형(Instructional Games), 시험형(Tests)이 그것이다.1) 개인 교수
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.29
  • 정치외교학과의 일반적 교육 목표 및 주요 커리큘럼
    시물레이션 그리고 사이버네틱스의 이론을 연구정리한다.정치사회학 연구-정치의 사회적 기반에 관한 설명을 정치활동을 규정하는 사회구조의 분석으로 시도한다. 특히 경제, 정치, 종교간 ... 연구를 통하여 정치학의 기본 주제인 정치권력의 본질과 수단 및 지배전략, 권력의 변동과정, 엘리트의 성격, 엘리트의 순환과정 등을 연구하는 한편, 권력 엘리트 문제를 정치 변동
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.02
  • [생산관리]수요예측사례( KTX사례, 지상파DMB사례)
    설정 , 설비투자 , 생산 계획 , 재고 조절 , 공급사슬 관리 , 마케팅 전략 수립 등에 기반이 된다 수요가 어떻게 변화하고 시장의 공급량은 어떻게 될지를 예측하는 것이 필요 ... 하다2 . 실제 기업에서 사용하는 예측 기법 정성적 예측기법 9% 91% 계량적 예측기법 경영자 판단법 델파이법 회귀분석 시계열 분석법 외부기관 자료이용 가중이동 평균법 시물레이션
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.14
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    이미 검증된 시나리오를 게임화하는 경향이 강함.카운터 스트라이크, 레인보우 식스시물레이션 게임특수한 상황의 가상공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 경험을 하도록 유도하는게임무한 반복 ... 의 형식, 비행, 도시건설, 우주전쟁 전략 등을 시뮬레이션화한다.스타크래프트, 심시티, 롤러코스터타이쿤액션 게임신체나 무기를 이용해 대전하는 격투 게임다양한 전투 기술 시현 ... 가격 형태② Price5. 엔씨소프트의 마케팅분석리니지 가격 적략사용자에 따른 가격차별화 정책 리니지의 비용 전략③ Place5. 엔씨소프트의 마케팅분석초고속 인터넷망 구축, 풀
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.29
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2025년 05월 25일 일요일
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- 작별인사 독후감