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"엔씨소프트 포트폴리오" 검색결과 81-99 / 99건

  • 투자보고서 기업과 증권시장
    동사는 6종을 보유하고 있기 때문에 거듭되는 수익을 올릴 것으로 판단하였다.⑤ 네오위즈게임즈 : 엔씨소프트 ‘아이온’의 중국 진출 성공으로 전반적인 게임주가가 상승되는 상황이 ... 는 항상 포트폴리오를 구성하여 위험에 대한 분산을 고려하여 투자하여야한다. 이러한 분석을 위하여 상대가치 평가를 참고하는 것이 좋다. 또한, 기업에 대한 뉴스 및 미국 관련 업계 뉴스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.12
  • 학습자료
    근거냐는 의혹이 있어왔다. 업계에서는 이번 공지를 통해 엔씨소프트가 회원가입 간소화와 셧다운제는 관련이 없음을 분명히 했다는 반응이다.- [컨콜]NHN, "게임 셧다운제 영향 없 ... 했다. 다양한 장르의 게임을 도입해 고스톱ㆍ포커 중심의 웹보드 게임 의존도를 낮추고 게임 포트폴리오를 다각화하겠다는 것이다. 다음은 정욱 대표 대행과의 일문일답.2.2 셧다운제 문제점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • [경영]NC soft 기업분석
    의 게임물 등급분류높은 인터넷 보급율 →인터넷 이용자수 증가PC방 놀이문화 게임의 중독성IT 기술력의 향상Company Name :(주)엔씨소프트C.E.O :김 택 진 ... . 03 : ㈜엔씨소프트 창립 98. 09 : 리니지 한국 상용서비스 개시 00. 05 : 미국 현지법인 NC Interactive 설립 00. 07 : 코스닥 등록 00. 12 ... 민국 게임대상 대상(대통령상) 수상 04. 03 : 엔씨소프트, 국가 소비자만족도 MMORPG부문 1위 선정 04. 11 : 리니지 슈퍼브랜드 선정Imagine the Next
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    게임을 개발하는 한편 캐릭터 사업까지 확장 `게임 왕국`의 명성을 탄탄히 다져나가고 있다. 경쟁업체인 엔씨소프트(036570)나 웹젠(069080) 등이 다중롤플레잉게임 ... 의 포트폴리오를 다양하게 이루고 있는 셈.MMORPG 뿐 아니라 슈팅·캐쥬얼·레이싱 게임 등 `바람의 나라`에서 축적된 기술력으로 `어둠의 전설`, `일랜시아`, `큐플레이`, `아스가르드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 네이버(NHN)사업 분석
    구축검색에 비하면 게임사업 쪽은 최고라고 말하기는 어렵다. 엔씨소프트가 블록버 스터 업체라고 하면 NHN은 웹보드게임 중심의 저예산 소규모업체로 규정할 수 있다. 웹보드 게임 ... 다.■NHN, 게임산업 강자■검색서비스의 발전 형태와 사업 포트폴리오 구성에서 차이가 있지만, 앞으로 NHN과 구글은 모양새가 닮아갈 가능성이 크다. 메일과 쇼핑, 블로그 등은 공통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.16
  • NC소프트의 중국진출
    업테이트에 초점 -적극적인 해외시장 개척 노력중 -미국, 중국, 일본에는 이미 진출, 태국에 진출 예정1997년 (주)엔씨소프트 창립 2000년 리니지 국내 최초 동시접속자수 10 ... 시장 점유율25.00%기타12.00%넷마블12.00%넥슨13.00%한게임28.00%NC Soft점유율제품명국내 시장점유율 1위자체 수익 포트폴리오  리니지 87.5%, 기타
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • (주)한빛소프트 재무분석
    들의 성적은 기대에 미치지 못하였다.RPG업체들은 기존 유저 이외에 신규 유저의 확산이라는 부분에서 다소 미흡한 성과를 보였다. 리니지 시리즈(엔씨소프트)나 WoW(블리자드) 및 로한 ... 핵사.올 2분기 이후 포트폴리오 투자자금 유출이 크게 증가하였다. 이는 미국, 유로지역 등 주요국의 금리인상 기조 속에 외국인의 자금 이탈이 확대되고 내국인의 해외주식투자도 활발해진 ... 데 기인한다. 외국인 포트폴리오 투자자금은 4~8월 중 121.4억 달러, 내국인 포트폴리오 투자자금은 130.0억 달러가 유출되었다. 반면 외국인의 직접투자는 4~8월 중 28
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 산업기밀 유출과 윤리
    한 해외 기술유출로 휘청거린다.최근 엔씨소프트를 퇴사한 ‘리니지3’ 개발진들이 기술유출 혐의로 경찰의 수사를 받게 됨에 따라 게임 기술유출에 대한 업계의 관심이 집중되고 있다. 특히 이 ... 나 포트폴리오를 통해 타 회사에 게임소스를 유출하거나 이직 후 이전 회사의 기술을 사용해 게임을 만드는 행위 모두 이번 `리니지3`의 혐의와 같이 ‘부정경쟁방지 및 영업비밀 보호에 관한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 산업기밀 유출...누누가 예외일 수 없다.
    고 왔온라인 뉴스’에 보도된 기사이다.아래기사는 정보관리의 중요성에 대한 인식 부족으로 나타난 실례라 할 수 있다.한국 온라인게임, 무분별한 해외 기술유출로 휘청거린다.최근 엔씨소프트 ... 의 개발 공식적인 프로젝트를 진행했을 경우 그때 사용된 모든 문서 기재사항과 기술은 회사의 자산이다.게임분쟁연구소의 정준모 변호사에 따르면 개인이 메신저나 포트폴리오를 통해 타 회사
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • [투자]모의 투자
    ) 대구가스(016710) 웅진코웨이(021240) (매도) 하이닉스(000660) 현대건설(000720) 엔씨소프트(036570) (매도) 신규 편입 종목 LG (003550) 현대 ... 로서 바라보고 싶었지만, 모의투자 기한과 조건(3종목 신규편입)을 위한 자금 마련이라는 점. 또 동업종의 종목을 포트폴리오에 편입하면서 특정 업종에 큰 비중을 둬선 분산 효과를 보 ... 적으로 현금때 지속적인 하이닉스의 개선 사내문화와 위기처리 능력등은 보이지 않는 자산이라고 생각하면서, 내 포트폴리오 중에서 매우 공격적인 투자를 감행했다. 특히 베타지수가 코스피 대비 1
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.30
  • 네오위즈 핵심사업모델분석
    가까이 게임 사업만 해온 엔씨소프트 넥슨 NHN 한빛소프트 등에 비하면 네오위즈는 '후발 주자'라고 부르는 게 맞을것이다.2003년에야 본격적으로 게임사업을 시작한 까닭에 게임 매출 ... 에서 매우 큰 성공을 이뤄냈다. EA는 풍부한 게임 포트폴리오를 가지고 있고 네오위즈와 EA는 협력을 통해 이것을 바탕으로 한 새로운 게임들로 아시아의 시장을 적극 공략할 것이다”네오위즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.19
  • [재무, 증권투자론] 증권투자론 자산배분 프로젝트
    .320.621.20대우건설건설18,46332.4822.070.280.63엔씨소프트서비스26,65120.595.300.591.25LG서비스64,2949.8712.280.731.37 ... 수정된 사항α = RRRi – E(Ri)를 이용하여 개별종목의 저평가 여부 측정. (Page 18) 포트폴리오의 효율적 투자곡선도출 (공매도 가능 시. Page 22~23) 3 ... . 포트폴리오의 효율적 투자곡선과 무위험자산과의 결합 시 M 도출 (공매도 가능 시. Page 22~23) 4. 3개월간 투자성과 평가 (Page 27)목차INTRO 투자자요구분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.25
  • [국제경영학] NC SOFT의 글로벌 전략분석
    리니지 세계 최초 동시접속자수 30만 돌파2002. 2 일본 「리니지」 상용 서비스 개시1997. 3 (주)엔씨소프트 창립1997.12 美 마이크로소프트사와 솔루션 파트너1998. 9 ... 전략게임리니지리니지Ⅱ게임팅시티오브히어로길드워The Chaotic Chronicle(혼돈의 역사)는 고대 신화를 바탕으로 기존 리니지의 세계관과주요장점을 수용하여 개발한 엔씨소프트 ... 들과의 경쟁에서 유연한 대처 부족■ 엔씨 오스틴(NC Austin) 센터 : 엔씨소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터- 세계 최고 수준의 개발자(리차드 게리엇, 스타 롱 등)■ 저렴
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.01
  • [투자론]투자보고서
    ● 하나은행.........................................................................39● 엔씨 소프트.......................................................................45 ... ~30개 정도를 묶음(바스켓)으로해서 사들이는 것을 말한다. 포트폴리오 교체나 신규자금 집행시 펀드의 주식비중 확대를 위해 주로 사용된다.UBS 나 CSFB증권의 비차익매수는 전통주
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    | 리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.13
  • [인터넷 비지니스] Nc 소프트 기업 분석
    경영팀Nc soft 기업 연혁Nc soft 기업 소개1. 엔씨소프트의 사업소개대 표 이 사 (CEO): 김 택 진주 요 사 업: Multi-Player Online Game - 리니 ... 지설 립 일: 1997년, 3월 11일자 본 금: 8억원 (설립당시)직 원: 560명2.엔씨소프트의 기업 연혁1997. 3 (주)엔씨소프트 창립1998.12「리니지」국내 온라인게임 ... 수익확보Nc soft 의 매출구조- 개인계정의 증가다양한 제품 포트폴리오PPM(pay-per-minute)-컨텐츠를 이용하는 시간에 비례하여과금하는 방식리니지의 수익모델-(1)개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • 경영전략 성공과 실패사례 조사
    ---15(3) 엔씨소프트-----------------------------16성장 전략을 시도한 기업들대우 그룹글로벌 경영시대와 어울리지 못한 몸집 불리기김우중씨는 이른바 ... (Value Drive)’기조를 확고히 뿌리 내려 나갈 계획이다.특히, 향후 사업 구조(포트폴리오)를 ▲중공업 건설 등 기술력을 바탕으로 삼는 테크놀로지 그룹 ▲㈜두산을 중심으로 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2007.10.17
  • [마케팅] 마케팅 전략론 사례집
    틈새시장--온라인 게임시장진출로 틈새시장에서 성공한 엔씨소프트대체재--팩스나 전자우편시스템의 발달로 생긴 페덱스(fedex)사의 시장 위험6장 환경분석 및 전략적 불확실성에 대처 ... 를 통해 크게 성공을 한 태평양화장품의 향수 롤리타 렘피카2)메르세데스 벤츠의 성공적 이미지 연상작용 유발의사결정구조3) GE의 의사결정구조 형태8장 포트폴리오 분석BCG매트릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.04
  • [투자론] 자산배분프로젝트
    서비스도소매20,2091아이디스코스닥KOSDAQ서비스기타서비스1,7481.1에스원대형성장KOSPI서비스기타서비스8,1310.6엔씨소프트코스닥KOSDAQ서비스미디어4,4571.1웅진 ... 투자자금의 성격투자자금배분방식투자성향분석2. 경제분석해외경제국내경제3. 자산배분무위험자산과 위험자산위험자산자산배분방법1자산배분방법2기업가치분석무위험자산4. 포트폴리오 성과평가(1 ... 므로 세금과 거래비용은 제외(4) 투자자금의 성격: 여유자금(10억)을 이용한 장기투자자금의 성격을 지님(5) 투자자금배분방식bottom-up 방식 :위험자산들로 최적위험포트폴리오
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    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [경영 전략]기업들의 경영전략(기업전략)의 성공,실패 사례
    자동차-----------------------------15(3) 엔씨소프트-----------------------------16성장 전략을 시도한 기업들....대우 그룹글로벌 ... 다.특히 향후 사업 구조(포트폴리오)를 ▲중공업 건설 등 기술력을 바탕으로 삼는 테크놀로지 그룹 ▲㈜두산을 중심으로 한 컨슈머 그룹 ▲기타 서비스 그룹 등 3대 영역으로 재편할 방침이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.08
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