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"양면게임이론" 검색결과 81-100 / 506건

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    아이돌 활용 광고의 실제 효과에 관한 연구
    목적 3. 연구 방법 및 가설 설정 Ⅱ. 본론 5 1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성 ... 적 2 Ⅱ. 본론 1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 스타마케팅은 “스타의 영향력을 활용하는 일련의 활동 또는 기업이 상품이나 서비스의 마케팅활동에 스타 ... 았으며, 다음으로 ‘음악/댄스’ 65명(20%), ‘독서/웹서핑’ 58명(18%), ‘게임’ 16명(5%), ‘스포츠’ 13명(4%), 그리고‘기타’ 29명(9%)이었다. 이
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.09.30
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    청소년기 발달과 부적응 행동에 대한 정신건강의 문제점 파악
    는 단계로 먼저 생식 기관이 발달하게 된다. 성호르몬 분비의 증가로 이차 성징이 나타나게 되는데 성적 성숙에 대해서 만족하는 감정과 부끄럽게 생각하는 양면적인 감정을 경험하게 된다. 청 ... 역학 정체감 역시 중요한 부분이라고 볼 수 있는데 에릭슨의 심리 사회 이론에 따르면 자기가 누구인가에 관한 개인의 느낌은 다른 사람이 자기를 바라보는 견해와 일관성을 지녀야 하고 청 ... 에는 숙제나 학교 성적, 게임, 대중매체, 방 청소, 형제자매와의 관계 등과 같은 영역으로 대부분 일상적인 가족생활에서 빈번하게 갈등을 경험한다. 청소년의 급격한 심리적인 발달 과정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
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    거대한체스판 서평
    고 있는 정도와 범위는 독보적이다. 미국은 전 세계의 모든 해양과 바다를 지배하고 있을 뿐만 아니라 수륙 양면에 걸쳐 해안을 통제할 수 있는 군사 역량을 보유하고 있다. 제2차 세계 ... (H. J. Mackinder)의 ‘심장지역(Heart Land)’이론에 의해서도 알 수 있다. 맥킨더는 동유럽을 지배하는 자가 러시아와 동유럽으로 구성된 ‘심장지역’ 즉 ... 시키는 목표를 지닌 것이어야 한다고 주장한다. 또한, 유라시아에는 적어도 다섯 개의 중요한 지정 전략적 게임 참가자인 프랑스, 독일, 러시아, 중국 ,인도가 있으며, 다섯 개
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 다양한 방어기제 유형들 중에서 10가지 유형을 선정한 후, 각 유형에 해당하는 사례를 각각 3가지씩 제시하시오
    적으로 다른 사람과의 심상과 동일시 될 때를 말한다. 전이라는 것은 정신분석적으로 양면에서 CT는 과거의 사람에 대한 이미지를 치료자에게서 느끼는 것을 전이라고 한다. 과거가 현재 ... 등의 감정을 표출한다.5. 지성화고통스럽거나 불편한 사건이나 생각을 없애버리기 위해 단어나 이론적인 개념으로 이용하는 것을 말한다.5-1 지성화의 사례- “그녀의 임신은 유지하기 ... 으로 만들어가며 닮아가는 것이다.6-1 동일화의 사례- 아이를 보면 부모의 성격을 알 수 있다.- 자기가 본받고 싶은 인물의 태도와 행동을 닮아 가는 것- 게임에 나오는 캐릭터, 연예
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.22
  • A+ 서평 플랫폼 경제와 공짜 점심을 읽고 나서
    김상균 지음 ㅣ 플랜비디자인 출판사플랫폼은 양면시장이다. 전혀 다른 두 산업을 연결해 내기 때문이다 플랫폼은 전통적인 수요/공급 이론을 따르지 않는다. 가능한 많은 사용 ... 은 해로운 것들이 뒤섞이기도 했다. 네트워크를 통해서로 얽히고설키는 과정과 그에 대한 인간의 대응은 인류의 역사가 되었다.카카오톡은 사용자들에게 무료 이모티콘, 무료 게임 등을 대거 사용 ... 으로서, 가상통화를매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구는 영역이 더욱 확장
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.05.30 | 수정일 2023.11.26
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    간호학과 해부학 과제 스마트폰 보고서, A플 자료, A플 보고서
    . 연구의 목적--------------------------------------------------------4Ⅱ. 이론적 배경Ⅲ. 본 연구 내용 및 연구 방법, 분석Ⅳ. 결과 ... , 게임 등이 포함되어 있었다. 삼성 전자에서 가장 많이 출시된 모델은 E1100모델이며 2009년 출시부터 2012 단종까지 약 1억 5000만대 정도가 팔렸다고 알려져 있다.애플 ... 의 발전은 양면성을 가지고 인간에게 접근하고 있다.2. 연구의 목적본 연구는 스마트폰의 과다 사용이 인체에 미치는 영향을 알아보기 위해서 시행하는 연구이며 연구의 대상자는 본인이
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 이화여대 디자인학부 합격 자소서 미활보
    양면이 보이도록 설치함으로써 포스터를 단지 부착하는 영역으로부터 확장시킬 수 있었습니다. 위에 작성한 내용과 관련하여 자신의 우수성을 간략하게 설명하세요(300자 이내). 예술 ... 가가 되기 위해선 예술을 향유하는 대상을 공부해야 한다고 생각했습니다. 평소 디자인 도서를 읽으며 소비자에 대한 지식을 쌓았지만, 이론적 지식에 머물러있을 뿐이었습니다. 하지 ... 만 전시 기획이나 홍보물, 광고 제작 등을 통해 예술 생산자는 항상 소비자의 입장을 고려해야한다는 사실을 절감했습니다. 이론적 지식을 바탕으로 한 실천의 중요성을 깨달았고, 제 안
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2024.06.25
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    최근 우리나라 청소년들의 대부분이 영화나 TV 시청 및 인터넷과 스마트폰, 유튜브 등 다양한 SNS 등을
    이론적 근거와 논리적 진술로 자신의 생각을 쓰시오. (5주차 2차시, 영상매체와 청소년)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.영상매체1)개념2.영상매체활용 교육1)방향2.창의적 영상 ... 의 기술을 사용해 연속적으로 나타나게 하는 애니메이션과 PC를 이용해서 정보를 화면에 나타나게 하는 것 그리고 PC게임 등도 영상의 개념에 포함시킬 수 있다. 영상매체라고 하는 것 ... 수 있게 능동적인 능력을 가지게 하는 것이 매우 중요하다. 더불어 이러한 미디어의 비판적인 수용교육의 양면성에 관련해서 설명할 수 있다. 미디어의 긍정적인 기능을 강조하며 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    형 메타버스(Substitution Type)Ⅳ. 국내외 메타버스 플랫폼 사례Ⅴ. 지속성장을 위한 메타버스의 조건1. 양면시장론적 측면2. 플랫폼 유형론의 관점3. 플랫폼의 생애 ... 를 쓴 BTS의 다이너마이트도 라는 메타버스 게임에 처음 소개된 것이 대표적이다.향후 태생부터 여러 개의 가상세계를 오가며 생활하는 메타버스 네이티브 세대가 등장한다면, 메타버스 ... 한다는 의미다.가능세계 이론에서 텍스트 지시세계(TRW)는 허구의 세계를 생성하는 주체가 표상하는 체계이자, 세계다. 문학에서는 작가라는 유일무이한 허구 세계의 생성 주체가 존재하기
    리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
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    [태권도승단] 태권도 승품단 심사의 문제점 및 개선방안
    적으로 구분하여 그 명예와 권위를 상징해서 지칭해 준다. 그동안 태권도는 국내는 물론 국제적인 스포츠이벤트 행사, 예를 들면, 아시안게임, 팬암게임, 올림픽경기대회 등에 정식 종목 ... 태권도에서 현재의 수련 정도를 판단하는 것이며, 이러한 수련의 정도와 수준을 등분하는 개념이 바로 급 ·품 ·단인 것이다. 아직 ‘단’의 개념을 정의한 뚜렷한 이론적 정립이 안 되 ... 절차로 이해해서는 안 될 것이다. 태권도는 무도적 측면과 스포츠적 측면의 양면성을 지니고 있기 때문에 수련의 과정을 심사해야 하고 심사를 통해 자기 성취, 자기 성찰 및 자기
    리포트 | 19페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.01.14
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    가족치료와 상담 과제)게슈탈트 상담의 빈 의자 기법
    이론, 빌헬름 라이히의 신체이론, 레윈의 장 이론, 베르트 하이머 등의 게슈탈트 심리학, 모레노의 사이코드라마, 라인 하르트의 연극과 예술철학, 하이데거와 마르틴 부버, 폴 틸리히 ... 에서는 자기각성, 대화게임, 책임지기, 과장하기, 빈 의자 기법 등을 상담 장면에서 많이 활용하고 있다. 이 중 빈 의자 기법은 가장 많이 사용하는 것들 가운데 하나로, 현재 치료 ... 으로 떠오르고 해소되어가고 있음.?결론 :게슈탈트 심리치료는 그 사람 마음속에 통합되지 않은 채 존재하고 있는 모순된 양면적인 감정들을 하나하나 찾아내어서 발견하고 그것들을 현재의 안전
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
  • A+ 서평 시장의 속성을 읽고 나서
    세계의 상호작용에서 비옥한 터전을발견했다. 그들의 게임 이론은 우리가 전략을 생각하는 방식뿐 아니라 전략을 수립하는 방식에도 정확성을 부여했다고 저자는 강조한다.물론 그렇 ... 세기 동안 희소한 재화가 배분되는 방식에 커다란 영향을 미친 착상(아이디어), 즉 경제 이론이 바로 이런 변화를 주도했다는 것이다. 저자는 2차 세계대전 이후부터 2000년대 초반 ... 에 대해서도 거론한다. 사실 경제학자들은 플랫폼이란 말 대신에 양면시장, 때로는 다면 시장이라는 말을 쓰는데, 예를 들어 슈퍼의 경우 어느 정도까지는 한 번에 한 부류의 고객들만 상대
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영정보시스템)정보기술의 발전과정에 대해 정리하고, 기업에서는 최신 정보기술을 활용하여 경쟁우위를 확보(사례기반)하고 있는지와 앞으로 정보기술의 진화방향을 예측해보시오.
    을 바탕으로, 단순히 이론이나 연대기적 지식을 정리하는 데 머무르지 않고자 한다. 먼저 정보기술의 발전 과정을 체계적으로 살펴보고, 실제 기업들이 최신 정보기술을 활용해 경쟁우위 ... 은 기업과 가정 모두에 스며들었다. PC방이 유행하던 시절, 친구들과 함께 검색을 하거나 게임을 하면서 ‘인터넷 세상’에 처음 접속했을 때 느꼈던 호기심과 설렘이 아직도 생생 ... 지 못한다는 점도 현실적인 고민이다. 정보기술은 강력한 도구이지만, 동시에 새로운 문제를 만들어내는 양면성을 지니고 있다.라. 정보기술의 진화 방향에 대한 나의 예측앞으로의 정보기술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.06
  • 한국어교원2급- 외국어로서의한국어교재론- 고급단계학습자대상기능통합
    의 필요성기능 통합 학습의 필요성에 대해서 Brown (2001)의 연구에 따르면, 듣기와 말하기 및 읽기와 쓰기는 동전의 양면과 같은 것으로 분리할 수 없다. 상호작용이라는 것 ... 에서 출발한다. 학습자 중심의 인본주의적 교육 이론에서 비롯되며 진정성 있는 학습, 개인별 자기주도 학습, 협력 학습을 권장하며, 구성주의적 접근에 근거하여 학습자들이 실제 의사소통 ... 기, 게임하기 등)을 실천해야 한다.참고문헌- 노명완,박인기,손영애,이차숙,(1990). 언어와 교육, 한국방송통신대학.- 박혜경,(1990). 유아를 위한 총체적 언어 교육 접근법의 효과에 관한 연구. 이화여자대학교 대학원.
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.12.31 | 수정일 2023.05.25
  • 서울과학고등학교 경기과학고등학교 한국과학영재학교 - 과학영재학교 자소서 및 분석 보고서
    는 계층에게 유리한 게임이 된다. 따라서 자기소개서의 구조와 평가기준을 정확히 알지 못한 학생은 아무리 진정한 탐구를 수행했더라도 낮은 평가를 받을 수 있으며, 반대로 서사 구성 ... 능력과 입시 문법에 능한 학생은 실제 탐구 경험이 부족해도 고득점을 얻을 수 있다. 이것이 바로 영재학교 입시에서 ‘자기소개서’라는 도구가 지닌 양면성이다. 제도의 철학과 현실 ... 화장실 사용 패턴, 수면 주기와 수학 시험 성적 사이의 상관성 등 다양한 요소들을 '관계망'으로 해석해보는 시도를 하고 있으며, 이를 기반으로 간단한 함수 모델링이나 그래프 이론
    자기소개서 | 23페이지 | 9,900원 | 등록일 2025.05.31
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    한국전쟁의 기원과 원인 예방가능성에 대한 반사실적 고찰
    었다. 제임스 로즈노(J.Rosenau)는 각국의 외교정책은 지도자 개인, 역할, 정부, 사회, 국제체계 차원으로 구분하여 파악하였고, 퍼트남은 양면게임이론을 통해 국내적 수준과 국제
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.07.24
  • 외국어 교수법
    의 보호에 있는 어린이의 역할을 맡아 놀이, 게임, 노래, 운동 등을 하는 것으로 간주3) 언어 학습은 교사의 지도와 학습 환경이라는 양면성에 의해 영향을 받음4) 수업자료는 억양 ... 을 강조하는 행동주의 학습 이론이 비판 받음② 통제된 연습을 중시하는 언어교육 방법이 실제 언어 사용을잘 반영하지 못한다는 점에서 비판 받음③ 교수항목들이 임의적으로 배열되어 각각 ... 없이 학습자들은 귀가하고 과제로 자기 전과 일어난 후에 배웠던 내용을 한 번씩 훑어 본다.④ 짧은 기간 안에 높은 수준의 대화 기술을 습득하는 데 목적을 둔다⑤ 질의응답, 게임
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.28
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    승품단심사제도 현황과 개선방안에 대하여 논하시오.
    년 서울 아시안게임을 시작으로 1988년 서울 올림픽에서 시범종목으로 채택되고, 2000년 시드니 올림픽에서 드디어 정식종목으로 채택되는 등 현재 전세계적으로 수련인구가 확대 ... ’의 양면성을 이해하고, 수련과정은 단순히 태권도 기량의 배양과 표준화된 품(단)의 부여만을 목표로 할 것이 아니다. 태권도 수련생들의 수련 연령이 낮아지면서, 태권도 수련이 유아에 ... 단 : 8단은 실기에서 필수품새로 한수, 지정품새로 십진, 지태, 천권 중1개가 지정되며, 이론으로 논술과 면접을 보게 된다(국기원, 2016). ⑩ 9단 : 9단은 태권도
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 지역사회복지론 요약본
    . 권력관계이론 ( =갈등주의 이론 / 알린스키)- 권력과 갈등을 시선으로 지역사회를 바라보는 관점- 특성 : 인간의 존재론적 본성 표현 / 권력의 양면성 / 시민참여의 중요 ... 는 철학과 세력에 따라 상이함[4강 : 지역사회복지의 이론]1. 실천이론의 의미① 중요성 - 다각적 관점에서 이해·분석 / 효과적 실천을 위한 중요한 도구 /사회정의를 위한 실천에 필수 ... 불가결한 요소2. 사회체계 이론- 지역사회 외부환경과의 관계를 설명하는데 유익 / 지역사회는 하나의 사회체계 / 내부수평,외부수직 / 평형상태 유지 / 경계성- 목적 : 환경
    방송통신대 | 8페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2022.10.12
  • 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    소설=>소재 선택이 아닌 표현 이론 중심(소재 이야기만 함, 자율성이 없다.)-당의 노선과 정책에 철저하게 의거, 사회 정치적 과제에 올바른 사상적 해답을 제기할 수 있는 것-작품 ... , 위대한 캣츠비,젊음의 행진은 중소극장 규모로 대중적인 주제를 잘 살렸다.게임 전환 만화1. 바람의 나라김혜린 < 바람의 나라 >제작 : 1996년OSMU의 전형적 작품 ( 드라마 ... , 뮤지컬, 게임 등으로 다양하게 전환됨 )2. 리니지신일숙 < 리니지 >제작 : 1997년전세계 4,300만 명의 회원을 보유한 국내 최고의 게임 ( 아재 기준 ㅋ )각국에 진출
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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