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"실감미디어" 검색결과 81-100 / 2,560건

  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    REPORT아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동 ... 에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론?1. 아이젠(iGen)의 정의와 소셜미디어의 일상화?2. 소셜미디어가 아동에게 미치는 긍정적 영향?3. 소셜 ... 미디어가 아동에게 미치는 부정적 영향?4. 아동 소셜미디어 사용에 대한 부모의 역할Ⅲ. 결론Ⅳ. 참조문헌성명OOO과목아동발달Ⅰ. 서론‘아이젠(iGen)’이라는 신조어는 현대 아동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 범위 기출문제]1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수 ... : 상호 작용 B: 지속 가능성3) A: 상호 작용 B: 접근성4) A: 접근성 B: 검색 가능성5) A: 지속 가능성 B: 상호 작용2. 1인 미디어의 개념으로 맞지 않은 설명을 모두 ... ) 매스 미디어가 대표적인 예로 볼 수 있음3. 다음 중 OTT 서비스로 보기 어려운 항목을 고르시오.1) KBS2) Disney Plus3) YouTube4) Apple TV+5
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
  • A Study on Application of Multimedia Interactive Technology in Stage Design (A Study on Application of Multimedia Interactive Technology in Stage Design)
    한국상품문화디자인학회 루자량, 고정훈
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 국내 영상 미디어의 보도 행태 분석 레포트
    되어 오 락 프로그램부터 시사/논평 프로그램까지 수많은 영상 미디어 콘텐츠를 향유하게 되었다. 이러한 매체의 발달은 연령을 막론한 시민들의 정치/사회적 관심과 참여를 이끌었다. 과거 ... 의 홍수 속에서 살아남을 수 있을지 생각해볼 필요 가 있다. 1.2 프로그램 선정 및 분석 과정 국내 영상 미디어의 보도 행태를 분석하기 위해 현재까지도 많은 관심을 받고 있 는 시사 ... 이 가지는 순기능과 역기능에 대해 분석해 볼 것이다.2. 본론 2.1 순기능 2.1.1 미제 사건 재조명'그것이 알고 싶다'의 영향력을 실감할 수 있는 부분은 바로 미제 사건을 재조명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2024.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [SM엔터테인먼트] 2024 상반기 콘텐츠&프로모션 (소셜미디어 부문) 자기소개서
    능력을 개발하며, 소셜 미디어와 콘텐츠 관리의 중요성을 실감하게 되었습니다.엔터테인먼트 업계에서 배운 가장 중요한 교훈 중 하나는 콘텐츠의 품질 관리와 검수가 성공의 초석이라는 것 ... 2024 상반기 SM 엔터테인먼트콘텐츠&프로모션 (소셜 미디어 부문) 자기소개서[지원 동기]“대중과 소통할 수 있는 가장 강력한 도구”이 말은 음악일 수도 있고, 소셜 미디어일 ... 수도 있습니다. 저는 단순한 음악 소비자를 넘어서, 뮤직 비즈니스와 소셜 미디어 전략에 대한 깊은 관심을 바탕으로 경력을 쌓아왔습니다. 프로젝트 매니저로서 다양한 업무를 통해 제
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2025.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제 (한양사이버)
    되어 1인 미디어 콘텐츠를 활성화하고 있는 예로 보기 어려운 것은?1) 5G 기반 라이브 영상 콘텐츠2) 인공지능 기반의 텍스트 음성 변환 콘텐츠3) VR 기반의 실감형 콘텐츠4 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 기출문제]25-1학기 기출1. 인터리빙 알고리즘의 설명 중 맞지 않은 것을 모두 고르시오.1) 빅데이터를 이용한 ... ) A: 지속 가능성 B: 상호 작용4. 1인 미디어의 등장 배경 설명으로 옳지 않은 항목을 고르시오 .1) 경제적 가치 및 사회, 문화적 가치의 확대2) 불특정 다수에게 일방
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    독도교육 자료(발송용) (1)
    역사넷>>독도관련법률자료동북아역사넷-멀티미디어(독도)동북아역사넷>>독도전시회외교부 독도>>각종 교육자료독도종합정보시스템>>각종 교육자료충북교육청에듀플레이(울릉도)충북교육청에듀플레이 ... 치)와 참여형 미니 게임을 접목한 실감형 3D 콘텐츠 2종유형주요 내용탑재(접속) 경로메타버스콘텐츠(2종)메타버스 독도체험관메타버스 독도체험관 관람과 다양한 게임을 통해 독도에 대해 ... 게 알 수 있도록 다양한 독도 관련 캐릭터를 활용한 실감형 3D 콘텐츠에듀넷·티-클리어(www.edunet.net)‘교육정책→교육과정→교수학습→범교과 학습주제→독도교육’독도 포스터
    리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어에 대하여 논하시오.
    하는 요소이다. 비디오는 가장 몰입도가 높은 멀티미디어 요소로, 스토리 전달과 실감 나는 표현이 가능하다. 예를 들어, 영화, 광고 영상, 온라인 강의의 강의 영상 등이 비디오 요소 ... 과목명멀티미디어 개론과제주제멀티미디어에 대하여 논하시오.아이디성명Ⅰ. 서론현대 사회에서 멀티미디어는 단순한 정보 전달 수단을 넘어 다양한 매체를 통합적으로 활용하여 새로운 경험 ... 등 다양한 형태의 데이터를 융합하여 보다 효과적으로 정보를 표현하고 공유할 수 있도록 만들었다.멀티미디어 기술의 발전은 단순한 엔터테인먼트 분야를 넘어 교육, 예술, 산업, 의료
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.07
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    을 . 크게 4가지로 분류할 수 있는데 시뮬레이션 콘텐츠, 미디어파사드 콘텐츠, 4D 콘텐츠, 실감 콘텐츠로 분류된다. 시뮬레이션 콘텐츠는 기업전략, 설계, 항공, 의료 시뮬레이션 ... 의 연결고리를 확대한다.콘텐츠(C)의 변화로는 최신 기술이 더해진 기술 중심의 콘텐츠가 제작되어 감상과 체험이 함께 가능한 기술형 콘텐츠로 발전하였다. 기술형 콘텐츠의 예로 실감 콘텐츠 ... 를 들 수 있는데 홀로그래픽, VR, AR 등이 있다. 공간과 시간의 제약을 극복하여 가상세계에서 오감을 자극하는 실감 효과로 실재감과 몰입감을 높이는 콘텐츠를 말한다. 더 나아가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템(광문각) 5장~9장 요약본
    이나 그림에서 반사된 빛이 반 투과 거울을 만나면 반사되지만 인간은 빛이 직진하는 것처럼 느끼므로 반 투과 거울 안쪽에 입체영상이 있는 것처럼 보인다4D 기술실감미디어란 기존 ... 가 높아지며 실감미디어의 재현 효과가 모든 사용자들에게 항상 긍정적인 효과를 주는 것이 아니라는 것을 알았다. 재현 효과의 강도와 종류가 다르다는 결론을 얻었다 과도한 실감 재현 ... 효과로 인해 오히려 콘텐츠에 대한 몰입감과 실감을 떨어뜨린 일이 발생 4D 기반의 실감 미디어 산업은 교육, 의료, 안전, 공공서비스 등 다양한 분야에서 상용화를 통해 사업 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 대유행은 기존 마케팅 전략에 많은 변화를 가져왔다. 학습자가 직접 경험한 마케팅 변화에 대해 기술하시오
    적으로도 팬데믹 동안 다양한 디지털 마케팅 변화를 직접 경험했다. 오프라인 행사나 쇼핑이 불가능해진 상황에서 기업들이 어떤 식으로 디지털 마케팅을 전개해 나가는지를 실감할 수 있 ... 었다. QR 코드 사용, 온라인 프로모션, 소셜 미디어를 통한 실시간 소통, AR 기술을 통한 가상 체험 등 다양한 방법이 도입되었고 이는 소비자 경험을 풍부하게 만들어 주었다.본 과제 ... 고 간편한 배송 시스템을 구축하는 데 집중했다.또한, 디지털 마케팅 채널의 다양화와 활성화가 이루어졌다. 코로나19 이전에는 소셜 미디어, 검색 엔진 최적화, 유튜브 광고 등이 보조
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언론미디어][세특 예시][보고서] 스포츠기자가 꿈인 분들을 위한 주요 교과 세특 예시 및 보고서 예시
    사례 분석을 통해 스포츠기자의 표현력과 관찰력이 얼마나 중요한지를 실감하였으며, 앞으로 공동체와 공감하며 소통할 수 있는 스포츠기자가 되고자 하는 진로 의지를 더욱 확고히 함.9. 운동과 건강 정보의 미디어 전달 방식과 스포츠기자의 역할 탐구 ... 예시9. 운동과 건강 세특 예시 및 탐구 보고서 예시[진로 선택]10. 미디어 콘텐츠 제작 세특 예시 및 탐구 보고서 예시11. 방송 제작 실습 세특 예시 및 탐구 보고서 예시 ... 』‘스포츠 저널리즘 관련 도서 독서를 통한 진로 탐색 및 비판적 사고력 향상’을 목표로 탐구함. 『스포츠는 어떻게 정치가 되었는가』, 『스포츠와 미디어』 등 관련 도서를 읽고 스포츠
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동교육론_미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    활용한 교육의 장점들만 얻을 수 있다고 생각한다.구체적인 장점을 정리하면 다음과 같다. 첫 번째는 텍스트로 온전히 전달할 수 없는 내용을 미디어로 쉽고 실감 나게 전달할 수 있 ... 아동교육론미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.목 차1.서론2.본론(1) 미디어를 활용한 아동 ... 교육의 사례1) 유아 온라인 홈스쿨링 교육2) 유튜브를 통한 아동교육 동영상 보급(2) 미디어를 활용한 아동교육에 대한 필자의 생각3.결론4.참고문헌1. 서론과학 기술의 발전과 보급
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... . 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고 ... 다. 미디어 시장이 기존의 아날로그 TV와 같이 전파 중심에서 네트워크 기반으로 변화하며 디지털화 됨에 따라 TVING, NETFLIX 등과 같은 OTT 플랫폼이 다수 등장하였다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    적으로 추진할 것으로 보인다.그렇다면 우리나라 교육에 있어서 메타버스는 어떤 변화와 방향으로 가고 있을까? 눈부시게 발전된 실감 미디어와 통신기술을 기반으로 학습효과를 증대하기 ... 수업은 공간제약이 없어 학부모도 참석이 가능하다. 아이와 가상의 동물원, 놀이공원, 박물관, 다른 나라 등 가상공간을 함께 돌아다닐 수 있다. 아이들은 실감적인 콘텐츠로 한글, 숫자 ... 의 입시할 것이다.미디어의 이해의 책에서는 마셜맥루한은 ‘예술가란 자연과학이던 인문학이건 관계없이 어떤 분야에서든, 그 시대에 자신의 행동과 새로운 기술이 갖는 함의를 파악해 내는 사람
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 마케팅원론_스포츠를 이용한 마케팅의 성공기업을 조사하여, 그들의 스포츠마케팅 성공전략을 설명하시오.
    성공을 거두었다.3.4 소셜 미디어와 디지털 마케팅디지털 시대에 발맞춰 나이키는 소셜 미디어와 디지털 마케팅을 적극 활용하고 있다. 나이키는 인스타그램, 트위터, 페이스북 등 ... 다양한 소셜 미디어 플랫폼을 통해 소비자와의 직접적인 소통을 강화하고 있다. 또한, 나이키 러닝 클럽(Nike Running Club)과 나이키 트레이닝 클럽(Nike ... 점나이키의 스포츠 마케팅 전략을 조사하면서, 스포츠 마케팅의 강력한 효과와 중요성을 다시 한 번 실감하게 되었다. 나이키는 단순히 제품을 판매하는 것을 넘어, 스포츠를 통해 소비자
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    근래에는 아이들을 키우는 부모들을 돕기위한 다양한 부모교육 tv프로그램이 생겨 부모들의 육아에 긍정적 영향을 미치고 있습니다. 현재 채널a에서 방영중인 프로그램 중 오은영박사님의 '요즘 육아 금쪽같은 내새끼'중 2023하반기 23.7월 이후 회차중 2회자 서로다른 2개의 아동 사연을 보고 1)2)3)4)의 순서로 따로 정리(본론)하신후 나의 의견의 하단에
    들이 생겨나고 있는 추세이다. 이러한 다양한 프로그램들의 출현은 가족관계에 새로운 영향을 미치기도 하는데, 미디어를 통해서 부모교육이 이루어지는 것의 중요성은 무시할 수 없는 실감 ... 영향을 미치기도 하는데, 미디어를 통해서 부모교육이 이루어지는 것의 중요성은 무시할 수 없는 실감되는 현상이다. 직접 보거나 경험하지 않아도 실제 상황을 화면으로 미리 간접적인 ... 160 요약형식아닌 설명형식(본론부분 번호별로 줄바꾸기 가능) 보고서분량은 2페이지 이상 (순수내용 분량만 2p이상) 서론부분은 미디어를통한 부모교육에 관련된 내용(그외 안해도됨) I
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.05 | 수정일 2025.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [매스콤과 현대사회] 의제설정 이론과 프레이밍 이론에 대해서
    매스콤과 현대사회1) 의제설정 이론과 프레이밍 이론의 유사점두 이론 모두 미디어가 대중의 인식, 관심, 판단에 강력한 영향을 끼친다는 전제에서 출발하며, 여론 형성 과정에서 중요 ... 을 갖는다. 이처럼 두 이론 모두 미디어가 여론과 사회적 관심 형성에 핵심적인 역할을 한다는 점에서 유사하다.의제설정 이론과 프레이밍 이론은 모두 현대 미디어가 단순한 정보 전달자 ... 적 사실에만 기반하는 것이 아니라 그것을 어떻게 접했는지, 특히 언론을 통해 어떻게 전달받았는지에 따라 결정된다는 것이다.여기에 더해, 두 이론은 미디어의 ‘선택적 전달’ 기능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대퓨처넷 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출 논술문제 입사시험경향 적성검사 직무적합도검사문제 직무계획서 자소서 입력항목 분석
    전환(Digital Transformation) 시대에 필요한 DOOH미디어, 공간서비스 미디어, 실감 콘텐츠 플랫폼 사업을 제공합니다. 초실감형 광고미디어 개발 및 콘텐츠 제작 ... 을 실제로 구현해내는 선도 기업이 될 것을 약속드립니다. 앞으로도 지속적인 관심과 격려를 부탁드립니다.라. 현대퓨처넷(주) 주요사업* 디지털사이니지 미디어 콘텐츠 기업입니다.디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 509페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.05.02
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2025년 10월 21일 화요일
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- 작별인사 독후감