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"소수를위한디자인" 검색결과 81-100 / 6,290건

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    우리는 수업시간에 독점이 발생하는 이유는 진입장벽의 4가지 종류때문이라고 하였다. 각각의 진입장벽에
    에서는 진입장벽의 4가지 종류와 사례에 대해서 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 진입장벽진입장벽은 기업이 특정한 산업에 진입하기 위하여 극복해야 하는 유무형의 장애물로 규모의 경제 ... 해 볼 수 있다. 특허 기술을 보유하고 있는 소수의 다국적 기업이 기술적 우위와 법적인 보호로 신약 개발을 독점하고 있다. 최근 주목받는 독점과 진입장벽에 대한 요인은 네트워크 ... 하게 되는 순환구조를 만들게 될 수 있다. 시장에는 표준으로 자리 잡게 되는 것인데 결과적으로 시장을 짧은 시간 내 독점에 가까운 형태로 될 수 있다.다른 사례로는 특정 상품의 디자인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 지식재산능력시험(IPAT) 요약정리본
    41488계된 디자인의 출현을 방지하기 위하여, 디자인권자 또는 디자인 등록 출원인은 본인의 기본 디자인에만 유사한 디자인(미세한 변형에 의해 누구나 혼동을 일으킬 정도로 유사한 디자인 ... " 2.특허제도와 실용신안제도 PAGEREF _Toc41488511 \h 5 Hyperlink \l "_Toc41488512" 3.디자인제도 PAGEREF _Toc41488512 ... 에 대해서만)에 대해서 디자인 등록을 받을 수 있다.→ 기본디자인 출원일로부터 1년이내(존속기한은 기본디자인과 같음, 분리하여 이전/양도 불가)④한 벌 물품 디자인 제도 : 2이상
    시험자료 | 55페이지 | 27,000원 | 등록일 2021.04.21 | 수정일 2024.02.01
  • (A+ 받은 과제) 역하지각을 활용한 광고의 사례를 3가지 이상 찾고, 다양한 방법으로 역하지각을 일상에서 응용/활용할 수 있는 방법을 제시하시오.
    를 발현한다. 그들은 정부가 알아차리지 못하도록 로고를 광고하기 위해 잠재의식 메시지를 사용했다. F1차량의 차량 후미 디자인을 이용하여, 트랙을 빠르게 주행하는 차량의 디자인이, 마치 ... 을 활용하면 시청자에게 거부감 없이 대상에 대한 긍정적인, 혹은 부정적인 인식을 심어줄 수 있다. 예를 들어 성소수자에 대한 반감을 없애기 위한 광고에서 직접적으로 성소수자를 밝 ... 하면 거부반응 없이 자연스럽게 치료가 가능할 것이라고 예상한다.또한 비슷한 맥락의 다른 분야로는 공익광고를 말할 수 있다. 특정 대상에 대한 인식을 바꿔주기 위한 공익광고에 역하지각
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.08 | 수정일 2021.09.21
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    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    다양한 측면에서 드러난다. 소수의 대형 기업들이 시장을 지배함으로써 가격을 인위적으로 높게 유지하거나, 경쟁을 억제하기 위한 담합 행위를 통해 시장의 효율성을 저해하는 경우가 빈번 ... 는 경제 전반에 걸쳐 다양한 비효율성을 초래하고 있다. 과점은 소수의 대형 기업이 시장의 대부분을 점유하고, 가격 결정과 생산량 조절에 있어 중요한 역할을 하는 시장 구조를 의미 ... 하고, 그 비효율성의 구체적 내용을 서술하고자 한다. 이를 위해 먼저 과점 시장의 특성과 그로 인한 비효율성의 개념을 이해하고, 한국의 주요 과점 시장 사례를 통해 실제 비효율성이 어떻게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.06
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    더 빨라진 미래의 생존원칙 나인 MIT 미디어랩 소장 조이 이토, 제프 하우
    성이었다 . 가장 나중에 채용되고 가장 먼저 해고된다는 건 다양성을 위해 채용한 사람들 , 돈이 다 떨어지면 가장 먼저 사라진다는 의미이다 . 시절이 좋을 때 업계는 변방의 소수 ... 여 ‘ 전학과적인 ( Onmidisciplinary ) 인 ' 이라는 단어를 사용하게 되었다 . PS. 빈 공간에서 일한다는 것 디자인과 과학을 서로 가깝게 만들기 위해 디자인 과학 저널 w} ... , emergence) 의 새로운 시스템이 자리를 잡고 있다 . 더이상 소수의 뜻과 명령이 아니라 다수의 뜻과 명령을 전달하도록 정보의 가치와 역할이 바뀌고 있는 것 . 인터넷은 핵심적 역할
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2024.02.01
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    소수만이 신비한 재능을 발휘할 수 있는 분야: 논리적 사고를 지향하는 이들에겐 게임 디자인을 과학의 영역게임 플레이를 위한 규칙을 분류하는 데 관심게임의 밸런스 조절, 게임 내 ... , 시장 규모로 목표를 정하고 경쟁을 함하지만 위 두 가지는 게임의 넓은 의미를 가짐고로, 게임학의 이해에서는 놀이의 범위로 개념을 제한(여기서!! 놀이 == 즐거움을 위한 것)놀이 ... 의 포퓨터/비디오 게임을 연구하였지만 그것을 인문학적인 관점에서 보는 것은 아직 성숙하지 못함, 컴퓨터 과학은 게임의 제작을 돕기 위한 목적으로 연구를 함(+ 폭력적인 게임과 아이
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
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    국제합작투자의 동기와 주요 문제점에 대해 설명하시오
    주의, 합작대상기업의 소수문제, 불확실성(4) 합병을 통한 직접투자* 참고문헌국제합작투자의 동기와 주요 문제점에 대해 설명하시오.합작투자는 합작 파트너들이 각기 보유하고 있는 독특 ... 하는 동시에 지구적 경영 목표 달성을 위하여 분산 수행되는 경영활동을 본부에서 집중적으로 통합 ? 조정하는 것이다.지구적 전략을 추구하는 기업은 투자기업의 각 부분이 상호 의존적이 ... 고, 최적의 제품디자인을 통일적으로 이용하지 않을 수도 있으며, 시장쟁탈전을 시작할 수도 있다. 그러나 경영의사결정이 투자기업의 본부에 집중되면 합작 파트너의 불만이 고조되고 파트너간
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.02
  • 디자인 컨셉 ) 디자인 기획 및 마케팅
    디자인 컨셉(디자인 기획 및 마케팅)디자인 컨셉(디자인 기획 및 마케팅)기업(브랜드) 분석[선정한 기업]- 국내 Leather Goods(가죽 제품) >>> 낫아워스(NOT ... 조사4.선정한 기업의 매트릭스 다이어그램, SWOT 분석5.선정한 기업의 성공 사례 1개 선정 후, 상세 소개Ⅲ결론 : 인류의 미래를 위해지속 가능한 패션을 위한 발걸음, 낫 ... 권 보호와 같은 이슈로 인해 패션 업계는 동물 착취 없는 패션을 지향하기 위해 노력하고 있다. 구찌의 CEO, 마르코 비자리는 동물의 털을 사용하지 않을 것을 주제로 하는 ‘Fur
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 톡톡 디자인씽킹 짧은 핵심요약(A+)
    을 피해야한다. / b. 니치 마켓(틈새시장)을 발견해야한다. / c. 차별화 전략디자인+마켓팅= 디자인마케팅- 디자인과 마케팅의 합성어, 시장환경의 변화에 적응하기 위해 시장정보 ... 1장디자인 사고1-1개념 및 정의1) 디자인의 정의- 외형중심의 기능적 정의에서 콘텐츠,서비스,개발 프로세스 등을 포함하는 포괄적인 디자인으로 정의- 커뮤니케이션 수단 ... 으로서의 새로운 디자인의 가치를 정의- 일상생활 속에서 인간을 중심으로 포괄적으로 확산되는 디자인의 변화를 정의1-2 디자인사고의 중요성1)국가 : 국민소득 3만불달성, 창의적인 인재육성국민
    시험자료 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.14
  • 애플 APPLE 기업전략 성공사례, SWOT 분석. 기업성공비결, 느낀점
    ) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4. 애플의 기업전략 성공사례 연구(1) 경영혁신의 성공(2) 애플스토어의 성공(3) 마케팅 전략의 성공(4) 디자인 ... 의 IT제품을 판매하고 있는 현재 자타공인 세계 최대규모의 글로벌기업이다. 심플하고 세련된 디자인과 탄탄한 기술력을 바탕으로 한 브랜드구축에 성공한 애플은 경제전문신문 포춘지에 의해 ... 은 아이폰에 대한 기능을 강화하기 위하여 아이폰과 관련된 애플리케이션을 대중들 사이에서 교류가 가능하도록 시장을 형성하였다. 이는 다양한 애플리케이션의 생산을 가져왔고 그에 따라서 아이폰
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.13
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    (경영전략론) 글로벌 자동차 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능)
    적으로 "카이젠(Kaizen)", 즉 개선이라 불리는데 이는 오류를 줄이고 소비자의 만족도를 높이기 위해 지속적으로 기업 구성원들이 개선을 위한 노력을 경주해야 한다는 것을 의미함넷째 ... 음: 또한 환경 규제가 높은 수준의 유럽 소비자들을 위한 친환경/하이브리드 차량군, 상대적으로 저렴한 가격의 제품을 원하는 미국 소비자들을 위한 차량균 등 시장의 특성에 맞는 다양 ... 화(internalization)되어 있는 철학이라고 생각된다.이처럼 기업문화 전반에 품질 개선을 위한 노력이 솝비자와의 접점 모든 곳에서 이루어져야 한다는 생각이 합의되어 있기 때문에 이는 다른
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    금호타이어 품질검사직 합격자소서
    적으로 기술해주세요. (최소 100자, 최대 500자 입력가능)"피드백 과정을 통해 완성도를 높이다"캡스톤 디자인 팀프로젝트 중 추가적으로 발표 PPT제작을 소수인원들과 맡으면서 서로 ... 타이어가 저를 선발해야 한다고 생각합니다.2.지원직무에 대한 지원 동기와 해당 직무를 위해 어떤 준비를 해왔는지 소개해주세요. (최소 100자, 최대 500자 입력가능)아무리
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • IKEA 이케아 글로벌시장 성공비결, SWOT분석, 경영전략 사례분석, 미래전략방안 제언
    에는 디자이너의 이름을 붙였다. 그리고 이는 이런 소수 생산된 디자인을 선호하는 마니아까지 생성시켰다.(2) 서비스경영이케아에서 빠뜨릴 수 없는 것이 '즐거운 가족 나들이'라는 가치다. 쇼핑 ... ) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4. 이케아의 다양한 경영 성공전략 사례분석(1) 디자인경영(2) 서비스경영(3) 저가격전략(4 ... IKEA는 북유럽풍의 훌륭한 디자인과 실용성을 갖춘 주방가구, 사무용가구, 가정용 가구와 같은 다양한 홈퍼니싱 제품들을 많은 사람이 이용할 수 있도록 저렴하게 제공하고 있는 글로벌 가구
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.26
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    (정보사회와디지털문화) 교재 10쪽을 보면 다중에 대한 언급이 나옵니다. 교재의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 다중의 사례
    의 사례를 찾아 그들을 한 데 엮어 주었던 사안은 어떤 것이었으며 그들이 했던 공동 행동은 어떤 것이었고 공동 행동을 조직하기 위해 사용한 수단은 무엇이었는지 분석해 보십시오.(30점 ... 을 했지만, 시대적으로 너무나도 혹독한 아이돌 그룹의 경쟁에서 패배하며 물 위로 올라와 보지도 못한 채로 묻혀버리는 결과를 맞이했다. 일부 소수 취향을 가진 팬들은 ‘브레이브걸스 ... 다. 결국, 3년 5개월의 공백기 동안 이들은 음반 활동을 하지 못했고, 해체의 순서로 접어드는 소식에 소수의 팬은 아쉬움을 표현하기도 했다. 그러다가 2020년 8월 기나긴 공백기
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 도시문화와디자인 ) 맥락디자인(Contextual design), 소통디자인(Communicative design), 참여디자인(Participative design), 통합디자인(Integrated design), 지속가능디자인(Sustainable desi
    상태로 이용할 수 있는 여유 있는 공간을 가진 화장실 등이다. 그러나 이러한 유니버셜 디자인을 단순히 소수의 약자를 위한 디자인이라고 생각해서는 안될 것이다. 경사로를 예로 들어 보 ... , 디자인이 ’외적인 것‘과 ’내적인 것‘ 중에는 ’외적인 것‘에 가깝다고 볼 수 있다. 그 이유는 디자인의 사전적 의미가 ’어떤 목적을 달성하기 위한 서례 또는 실체화‘를 뜻하기 때문이 ... 반면에 디자인은 사용자 또는 이용자의 사용을 위한 계획의 실체라고 보기 때문이다. 현대 사회에 들어서 디자인은 보다 더 다양한 역할을 하기 시작하였다. 이러한 여러 가지 디자인
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 모바일 쇼핑 플랫폼의 시각 콘텐츠와 브랜드 경험(BX) 향상 전략 연구 (A Study on Strategies for Enhancing Visual Content and Brand Experience (BX) in Mobile Shopping Platforms)
    경험 강화를 위한 UX/UI 디자인 전략으로 일관된 디자인 시스템을 구축하고 탐색성과 가독성을 개선하기 위한 정보구조의 최적화, 감성적 몰입을 유도하는 시각적 요소의 활용을 제안 ... 본 연구는 모바일 쇼핑 플랫폼의 시각적 요소가 사용자 경험(UX)과 브랜드 경험(BX)에 미치는 영향을분석하고, 이를 개선하기 위한 전략을 제안하는 것을목적으로 한다. 이를 위해 ... 국내의 대표적 모바일 쇼핑플랫폼인 쿠팡, 11번가, G마켓을 대상으로 설문조사및 심층 인터뷰를 실시하여 시각적 디자인 요소(레이아웃, 색채, 아이콘/버튼, 텍스트 등)가 브랜드
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
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    합격생들의 생활기록부 세부 능력과 특기사항 엿보기
    하게 설명하는 배려의 모습도 보임. 소수자와 관련된 배경지식을 확장하기 위해 ‘인권과 소수자(박경태)’를 읽고 그 내용을 근거로 하여 수행평가 내용에 자신의 의견을 피력함. 교과서의 내용 ... 올바른 식이조절 방법을 발표하여 급우들의 관심과 흥미를 일으킴. 비만도를 나타내는 지표 중 하나인 표준체중을 활용하여 표준체중 유지가 건강한 체형을 유지하기 위해 노력하자고 권유 ... 함. 모둠 토의 활동으로 건강행동에 영향을 주는 요인을 분석하고 개인과 공동체의 건강관리에 유익한 건강 문화 형성 방안을 도출함. 건강 신념 모델은 건강행동을 이해하고 촉진하기 위한
    리포트 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.05.04
  • [생활과학과] 2023년 1학기 패션소비문화 기말시험 핵심체크
    제1부 패션과 문화제1장 옷과 스타일 1. 옷1) 옷을 둘러싼 용어① 옷을 가리키는 개념- 의복은 옷의 한 장 표기로 일반적으로 인체를 보호하고 장식하기 위해 몸통과 팔, 다리 ... ostume: 최근에 의상의 우리말 표기로 종종 사용됨. 비일상적인 행위나 특정한 사회적 역할을 수행하기 위해 신체에 착용하거나 신체를 변형하는 것을 의미함 - 복식은 인체를 감싸는 옷 ... 의 모든 형태와 인체를 장식하기 위해 착용하는 액세서리나 보석류뿐 아니라 가발, 문신, 상흔, 화장이나 향수처럼 신체를 변형시키거나 신체에 더해지는 모든 것을 지칭하는 포괄적인 개념
    방송통신대 | 54페이지 | 9,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 마케팅원론 과제 A+ / 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장 세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오
    은 이미지와 품질을 유지하면서 복잡한 장식이 없게 디자인하여 베이직 스타일의 실용적인 의류라고도 볼수 있었다. 지오다노는 자신의 브랜드 컨셉을 확실히 설정하고 그 컨셉은 소비자의 소비 ... 하는데 또 어떠한 시장을 겨냥하여 집중적으로 공략할지를 보여준다. 이러한 시장 진출을 위해 필요한 대안으로 우리는 세가지의 시장 공략 방법들을 알아볼 것이다. 이러한 시장 공략 방법 ... . 제한된 자원은 넓은 시장보다는 소수로 이루어져있는 작은 규모의 시장에서 잘 먹히는 마케팅 전략중 하나이다. 적은 수인 소수의 세분 시장에서 이루어지는 경우에 기업은 자신의 브랜드
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 언택트디자인 연구 경향 분석 (Analysis on Domestic Research Trends of Untact Design)
    은 언택트에 대응하는 해결책을 제시하기 위해, 디자인을 적용한 다양한 실질적인 방안에 대해 연구해 왔다. 이에 본 연구는 언택트디자인에 관한 선행연구 분석을 통해, 누적된 연구 ... 하고 분석하고자 하였다. 이를 위해 (1) 언택트디자인의 개념화와 연구의 유형화를 규정하고, (2) 이를 기반으로 KCI 시스템을 활용해 언택트디자인 관련 키워드로 대상논문을 추출 ... 택트디자인 연구는 디자인 영역 등재학술지에서 ‘무인’의 의미로 시작되어 시각정보디자인 분야를 중심으로 소수 연구되었고, 2020년 팬데믹 시기에 그 수가 급증하며 여러 분야의 융합
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
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2025년 08월 06일 수요일
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