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"셧다운제의 효율성" 검색결과 81-100 / 147건

  • [가족관계론] 저출산 시대의 심각성과 이를 극복하기 위한 관련 정책 및 방안
    고등학교 의무 교육 등으로 근로자의 평균 임금은 상승되었고, 삶의 질을 높인다는 최저임금 및 52시간 근무제 정책으로 이미 세계적인 경쟁하기에는 생산력과 효율성에서 부담이 되 ... ’에 따에게 허락을 받을 필요가 없는 당연하다. 게다가 스웨덴의 ‘남성육아휴직 할당제’에 따르면 480일의 육아휴직기간 동안 90일은 의무적으로 남편이 사용하게 되어 있다. 육아휴직기간 ... 를 야기한다.미중경제전쟁 및 코로나에 따른 셧다운, 세계 무역 경제의 침체에 따른 생산성 감소, 실업 문제, 수출 문제에서 제조업 부활이라는 것이 크게 이슈가 되고 있다. 대기업
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.13 | 수정일 2021.10.30
  • 넥슨
    하다. 셧다운제도란 특정시간대 또는 일정시간이 지났을 경우 자동으로 게임을 할 수 없게 차단하거나 로그인할 수 없도록 하는 것으로 청소년보호법 개정안에서 ‘인터넷게임의 제공자는 16세 ... 하고 있다. 불법 복제나 불법 서버 구축 등의 저작권 침해 문제는 게임 산업에서는 위협이 된다. 저작권 침해와 더불어 셧 다운제도와 같은 법률적 규제 또한 게임 산업 발전에 유해 ... 이나 관련 상품 및 부가상품의 마케팅을 효율적으로 진행할 수 있다.(2) 넥슨 Cash넥슨 캐쉬는 모든 넥슨게임에서 사용 가능한 공용 화폐로서 월 평균 700만명 이상이 이용하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 중독 예방 관리 및 치료에 관한 법률안 (일명 신의진 법) 중심으로 본 인터넷 게임 규제에 대한 고찰
    라도 일찍 그에 대한 기본법을 만들어 게임중독에 관한 정확한 실태파악과 예방을 하자는 것이 입법의 취지이다. 또한 이 법안은 인터넷 게임을 물리적으로 규제하는 ‘셧다운제’와 같은 규제 ... 음을 강조한다. 그 예로는 ‘셧다운제’를 들 수 있다. 셧다운제는 게임 플레이 시간에 따라 일정시간 게임 접속을 차단하는 제도로, 청소년 본인 또는 법정대리인의 요청시 게임이용시간 ... 등을 제한할 수 있도록 한 ‘선택적 셧다운제’와 강제성을 동반한 ‘강제적 셧다운제’가 있다. 강제적 셧다운제는 오후 10시부터 다음날 오전 6시까지 18세 미만 청소년들의 온라인
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.28
  • 한국의 오락문화 혐오증 그 이유는 무엇인가
    -대한민국의 게임과 만화 규제2011년 11월 20일 셧다운제가 도입, 시행되었다. 셧다운제란 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 ... 들이 생겨났다. 우선적으로 게임사들이 타격을 입게 되었다. 우리나라의 게임사 중 80%가 한국을 떠나고 싶다는 의견을 내비추었으며, 19%의 회사가 셧다운제가 도입된 후 제작 중이 ... ) 예선 결승이 치러지던 중, 스타테일 팀의 저그 이승현(Life) 선수가 셧다운제로 인해 경기를 포기했다. 이승현 선수는 현재 해외 리그에서 우승할 정도로 뛰어난 기량을 지녔
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.11 | 수정일 2017.09.02
  • A+학점, 코로나19로 인한 의료기관에 닥친 위기와 기회 분석
    사태로 인해 직·간접적인 영향으로 어려움에 처해 있는 의료기관을 위한 효율적인 방안으로는 부족하다고 지적해왔다.ㅇ 특히 코로나19 확진자가 집중되었던 대구, 경북 지역의 의료기관 ... . 코로나 바이러스 사태로 필요한 정부의 대책ㅇ 정부에 요구할 가장 시급한 대책은 세금 감면이나 유예 등의 세제지원(33.5%), 방역물품(마스크, 손세정제) 지원(18.0%), 정부 ... 를 확보해줬다. 한국인은 통행제한이나 외출금지 없이 평상시처럼 생활하고 있다.” 스페인 엘 파이스는 “한국은 전염병 통제의 모범. '대규모 셧다운' 없이도 확진자 숫자를 극
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2017년 국가직 공무원 면접 대비(5분 스피치, 자기기술서, 개별면접 기출 모음)
    을 알아둘 필요가 있다. 왜냐하면, 면접관의 반박은 찬성측 의견이기 때문이다)- 청소년 셧다운제(평소 시사상식을 익히는 것이 중요하다. 청소년 셧다운제 같은 게임 등에서 이루어지 ... 다. 특히 최근 고위공직자들의 비리가 많이 드러나고 있는데 이와 연계시켜서 말하는 것이 좋다)- 공무원 성과연봉제 확대(성과연봉제에 대해서 자신이 반대한다고 하더라도 찬성에 대한 것 ... 경험○상황형- 부하직원이 자신의 말을 듣지 않고 일을 제대로 처리하지 않는다면?- 고위직 간부가 공무의 효율성을 높이라고 지시함. 나는 2년 해당분야에 전문성을 갖춘 담당자였
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.23
  • [교양과목 글쓰기 A+]게임산업은 국가 경쟁력이다.
    . 국내에서의 인식과 정책1). 국민들의 인식① 정서적으로 유해하다② 많은 사회문제를 유발한다2). 대한민국의 정책① 여성부의 셧다운제② 국내정부의 게임규제V. 결 론I. 서론 ... 으며 게임산업을 지원하기 위해 발빠른 움직임을 보이고 있다. 한편 우리나라는 정책적으로 청소년을 보호하기 위해 셧다운제를 실행하고 있고 게임규제를 통하여 국내 게임산업의 경쟁력 ... 며 과도한 규제를 걸고 있는 실정이다. 이에 따라 대형기업부터 소규모 개인기업까지 규제로 인하여 게임의 개발욕구와 기술력을 잃고 있다.① 여성부의 셧다운제청소년의 게임중독을 막기 위해
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2015.07.06
  • 게임셧다운
    < 게임 셧다운제 >1.셧다운제란?셧다운 제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터, 청소년을 보호하고, 청소년 ... 의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다.[1]2.셧다운제 배경.셧다운제 배경을 살펴보면 2007 ... 적 감성을 증가시킨다는 보고도 있다. 대한민국 셧다운제 도입현황은 2008년 07월 '청소년보호법 일부개정법률안'을 발의하여 일명 '온라인게임제 셧다운'이라고 불리는 이 법률안은 오전
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.28
  • 청소년 문제(청소년비행, 자살, 인터넷중독, 집단따돌림)에 있어서 사회복지사의 사회복지실천 개입방안
    해야 한다. 셧다운제의 효율적 운영과 점검을 위해 '게임건전센터'를 운영하거나 인터넷 중독 청소년을 위한 기숙치료프로그램 운영을 확대하는 등 적극적으로 치료지원 방안을 모색해야 한다.인
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.09
  • 정부규제분석 셧다운
    청소년에게 온라인으로 게임물을 제공하지 못하도록 하는 내용의 “게임 셧다운제”가 2011년 4월 29일 「청소년보호법」개정으로 도입되었다. 그러나 게임 셧다운제는 도입과정에서 법 ... 이 이전에 살던 아파트 옥상에서 뛰어내려 자살한 사건 발생이러한 사건들은 ‘셧다운제’ 도입에 대한 당위성을 높여준다. 표면적으로 봤을 시, 청소년이 늦은 시간까지 게임을 하고, 게임 ... 기기를 많이 갖고 있지 않아 심각한 중독 우려가 없다는 의견을 반영하여 2년간 적용을 유예했다.개인정보를 요구하는 게임은 모두 셧다운제의 적용을 받으며, 개인정보를 요구하지 않
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 게임중독법 완벽정리, 게임중독법에 대한 견해
    수도 있기 때문에 논란이 되고 있다.게임중독법의 주요 제한내용셧다운제 시간확대 : 기존 밤 12시에서 6시까지 셧다운제를 시행하고 있었으나, 셧다운의 시간을 확대하여, 밤 10시 ... 을 규제한다는 것은 옳지 못한 행위이다. 단지 법을 통한 세금을 걷기 위한 조항이라고 밖에 보여지지 않는다. 전 세계적으로 게임의 셧다운제 실시를 시행한다고 하면, 어느 정도 의견 ... 한 가정과 사회를 만들어 나가고자 함이다.게임중독의 증상게임중독의 증상으로는 게임의 몰두로 인하여, 식사나 잠을 제때에 습관적으로 생활하지 못하고, 게임하는 증상을 보이며, 심리
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.22
  • 모바일 기기의 장단점 및 문제 해결 방안
    과 그런 사회 현상을 대처할 수 있는 방안(사전교육, 부모교육, 게임의 셧다운제, 법으로의 규제등의 방법)을 조사하여 서술하시오.1. 모바일 기기의 장점1) 빠른 소통2) 빠른 검색 ... 이 모여 동시에 메시지를 주고받는 것 역시 가능하지요. 소셜 네트워크 서비스를 잘 사용하면 인맥 관리를 더욱 수월하게 할 수 있고 직장에서는 일의 효율을 높일 수도 있습니다.2) 빠른
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.19
  • 셧다운 제도
    셧다운 제도청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 것을 말합니다.차례셧다운제의 특징과 도입 ... 배경 셧다운제의 장점과 단점 셧다운제 도입에 대한 성찰셧다운제의 특징과 도입배경특징: 자정부터 6시까지 청소년의 온라인 게임 사용불가 도입배경: 인터넷 게임은 청소년들의 사회 생활 ... 에 어려움을 겪게 하며 성장에 좋지 않은 영향을 유발시키며 인터넷 중독이 저연령층으로 확산될 우려가 있는 것으로 나타나고 있다.셧다운제의 장점과 단점장점 게임중독으로부터 청소년보호
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.29
  • 온라인게임 셧다운
    온라인게임 셧다운제 보고서논의의 배경2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 ... 동안 청소년에게 온라인으로 게임물을 제공하지 못하도록 하는 내용의 “게임 셧다운제(game shut-down)”가 2011년 4월 29일 「청소년보호법」개정으로 도입되었다.그러나 ... 게임 셧다운제는 도입과정에서 법적 적합성 및 실효성 등에 대한 문제제기가 지속되었을 뿐만 아니라, 제도가 도입된 현 시점에도 제도 도입에 대한 사회적 합의가 이루어지지 않아 향후
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.08
  • 정책도구론 관점에서 셧다운제분석
    정책도구론적 관점에서 셧다운제 정책연구제목 : 정책도구론 관점에서 분석한 게임 셧다운제 연구Ⅰ. 서론제 1절 연구의 의의와 목적제 2절 연구방법 및 범위1. 연구방법2. 연구범위 ... Ⅱ. 이론적 배경제 1절 게임 셧다운제의 의의1. 게임 셧다운제의 개념2. 게임 셧다운제의 현황제 2절 게임 셧다운제도 관련법1. 권리관련2. 규제관련3. 보호관련제 3절 게임 ... 셧다운제도의 선행연구제 4절 정책도구론의 이론적 배경1. carrot2. stick3. sermonⅢ. 게임 셧다운제의 현황제 1절 게임 셧다운제의 문제제 2절 게임 셧다운제의 정책
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.01
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 2차 (5주~8주) 내용 정리 및 퀴즈
    링부의“ 게임산업진흥법”에 근거한 선택적 셧다운제6-2-3 온라인 음악 사이트ㆍ음악 산업2000년대 초 시작 폭발적 성장2000년대 중반 성장세 둔화: 불법 시장 및 모바일 서비스 ... 하고 곡당 사용료를 징수하는 음원 종량제 도입요구곡당 저작권료의 인상과 음원 판매수익의 분배구조 개선6-3-1 전자상거래의 소개ㆍ전자상거래(e-Business, e-Commerce) ... 한 사용자 인터페이스를 제공, 하드웨어를 효율적 제어특정 운영체제에서만 실행일정관리, 온라인뱅킹, 뉴스서비스, 지도, 이메일, SNSㆍ모바일 웹HTML이나 자바스크립트등의 웹 표준
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    | 시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    동력이 될 것’이라고 말한 바 있다. 아직까지 실질적인 정책이 펼쳐지지는 않았지만 도종환 문화체육관광부 장관이 인사청문회 자리에서 셧다운제도에 대해 완화 입장을 밝힌 만큼 향후 ... 으로 2008년에는 대한민국 게임 대상 ‘사회 공헌 우수 기업상’을 수상했고 같은 해에 딜로이트(Deloitte) 아시아 태평양 지역 고속 성장 500대 기업에 선정되기도 했으며, 제45회 ... 에 해당하는 게임이 살아남기가 쉽지 않기 때문이다. 광고를 집행할 때에는 철저하게 효율성을 기반으로 타겟 고객층이 몰리는 곳을 공략해야 한다. 타겟 유저들이 있을 만한 곳을 우선적으로 있다.
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 카카오 기업분석과 조직분석
    플랫폼신뢰,충돌, 헌신소통..PAGE:4카카오환경13..PAGE:54카카오의 일반 환경카카오환경1문화기술속도, 편리 중시높은 IT기술자율성 중시모바일 기술 발전정부게임셧다운제모바일 ... 의 대응책카카오미래5카카오에 적합한 조직규모는?중소규모에 적합(현재와 유사)(히든챔피언)카카오는 중,소규모를 유지하며, 조직을 효율적으로 운용해야 한다..PAGE:2019히든챔피언
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.11
  • 셧다운제에 대한 성찰
    셧다운제에 대한 성찰요즘 이슈가 되고 있는 셧다운 제도는 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운 ... 은 대학생 2학년을 말한다. 이 수정안은 아직 논의되어 있지 않고 만 16세 미만에 적용하는 기본의 셧다운 제는 올 11월 즉 2011년 11월부터 시행한다고 한다. 이러한 셧다운 ... 고 있기 때문이다. 온라인게임 셧다운제의 도입이 주장되고 있는 명분 중 하나는 ‘청소년의 수면권 보장’이다. 즉 학교에 다니는 청소년들이 방과 후 학원을 거쳐 밤늦게 귀가
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.29
  • 게임 셧다운제 반대 입장 논설문
    하는 이유는 앞으로 셧다운제도가 가져올 효율성이 그렇게 높지 않다는 점이다. 여성가족부는 셧다운제도가 적용되는 대상 게임에서 태블릿PC와 스마트폰은 청소년보급률이 낮아 중독성의 우려가 없 ... 셧다운제의 효율성에 대한 의문은 앞으로도 끊임없기 제기될 것이다.세 번째 반대하는 이유는 청소년들의 게임 중독을 예방하려는 목적의 이 제도가 청소년들에게 또 다른 범죄를 양산시킬 수 ... 주제 : 우리나라에서 2011년 11월 20일부터 시행되고 있는 게임 셧다운제에 대해서 찬반입장을 밝히고, 그런 입장을 합리적으로 뒷받침할 수 있는 근거를 제시하시오.청소년
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
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2025년 11월 20일 목요일
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