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"셧다운제의 효율성" 검색결과 101-120 / 147건

  • 게임 셧다운제 반대 입장 논설문
    하는 이유는 앞으로 셧다운제도가 가져올 효율성이 그렇게 높지 않다는 점이다. 여성가족부는 셧다운제도가 적용되는 대상 게임에서 태블릿PC와 스마트폰은 청소년보급률이 낮아 중독성의 우려가 없 ... 셧다운제의 효율성에 대한 의문은 앞으로도 끊임없기 제기될 것이다.세 번째 반대하는 이유는 청소년들의 게임 중독을 예방하려는 목적의 이 제도가 청소년들에게 또 다른 범죄를 양산시킬 수 ... 주제 : 우리나라에서 2011년 11월 20일부터 시행되고 있는 게임 셧다운제에 대해서 찬반입장을 밝히고, 그런 입장을 합리적으로 뒷받침할 수 있는 근거를 제시하시오.청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 학교 폭력 또는 인터넷중독에 대한 실태조사,해결방안
    는 게임에서 벗어나기가 힘들다고 한다. 그래서 청소년 셧다운제를 시행한다고 들었다. 친구들과 피시방에 갔을 때 “애들이 아 열시야 열시라고 아 이분만 아 짜증나 ... !!!!!!!!!!!” 이런 말을 들었었는데 “와 이거(셧다운제) 아니였음 진짜 밤샐 기세네”라고 생각했다. 아이들이 직접 조절을 못한다면 청소년 까지는 사회의 적절한 제제가 필요하다고 생각이 들었다. ... 화하며 효율적으로 연계할 수 있는 추진체계 필요○ 일반청소년과 학부모 대상 예방 교육 확대○ 상담 이외에 다양한 신체활동 및 가족중심 대안프로그램 개발 및 보급○ 부처 간 협력체계 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.26
  • 셧다운제(신데렐라법) 개념/도입배경/종류/도입현황/셧다운제도입 기대효과/예상되는 문제점/대책방안/나의의견
    셧다운제 논란분석1. 서론1) 게임 산업 실태① 지난 10년간 무서운 속도로 성장규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억원 ... %)0(0%)1(1%)6(1%)기타179(26%)62(21%)34(19%)275(24%)전체684(100%)291(100%)177(100%)1152(100%)2. 본론1) 셧다운제 ... 해서도 4.6%포인트 증가했으며 게임 이용 연령이 낮아지는 추세임을 감안할 때, 인터넷 중독이 저연령층으로 확산될 우려가 있는 것으로 나타나고 있다.3) 셧다운제 종류① 간접적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.20
  • 기업과정부 게임산업 규제
    내용 전체에 대한 일괄적 규제를 지양 개별 수요의 의사결정을 고려 규제효과 효율성 손실 감소셧다운제도의 경제적 영향효과적 자율규제 를 위한 대안 건전한 게임 문화 교육의 의무화 및 ... 프랑스 작가 볼테르 섣부른 판단 착오 및 고정관념 형성은 위험한 발상논란이 되고 있는 규제 소개 온라인게임 셧다운제도란 ? 한국 및 다른나라 현황 국 가 내 용 한국 국회에 셧다운제 ... 도에 대한 법안이 상정됨 문화체육관광부와 여성가족부의 이중규제 논란 중국 셧다운제에서 자율규제로 선회 미국 업계에서 스스로 자율적 기구를 설립 일본 청소년의 사회적 윤리수준을 제고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.22
  • 순차성에 따른 청소년 권리의 증진방안 (청소년 인권론)
    위해 청소년 수면권 보장이 수면위로 올라섰었다. 온라인게임 중독에 맞서 청소년 수면권 보장을 위해 온라인게임 중독에 맞서 온라인게임 이용 시간을 제한하는 이른바 “셧다운제도”는 다음 ... 할 만한 수준은 아니다. 2001년, 향후 지식기반 사회의 도래에 따라 ‘사람과 지식의 개발’에 관한 국가 정책의 효율적 총괄·조정 시스템 구축을 위해 교육부를 ‘교육인적자원부 ... 및 캠페인이다. 초중등교육법 제18조의 4호에서 ‘학교의 설립자, 경영자와 학교의 장은 헌법과 국제인권조약에 명시된 학생의 인권을 보장하여야 한다’고 하면서 학생 징계시 학생의 재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 학습자료
    , 통제를 정책적으로 해줘야 한다.2.3.2. 반대의견셧다운제로 인해 게임 산업에 미칠 파장과 온라인 게임 시장이 위축될 것으로 예상됨. 실제로 효과가 있는지 효율성을 따져야함 ... 게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가목차1. 서론1.1 게임중독의 심각성 및 현황1.2 게임중독의 문제점1.3 주제도출2. 본론2.1 셧다운제2.1.1 셧다운제 정의2.1.2 ... 셧다운제 도입 현황2.1.3 셧다운제에 대한 게임업체 입장2.2 셧다운제 문제점2.3 셧다운제 찬/반2.3.1 셧다운제 찬성의견2.3.2 셧다운제 반대의견2.3.3 각종단체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 사회복지 법제론
    . 해외의 사례를 봐도 전혀 효율성이 없는 것이 밝혀졌고 이 게임셧다운제도는 만16세 미만의 청소년이 대상이므로 대상이 부모님의 주민등록번호를 도용해 게임을 하는 2차 피해가 발생할 ... 목차1. 게임셧다운제도란2. 게임셧다운제도의 찬성측 주장3. 게임셧다운제도의 반대측 주장4. 게임셧다운제도의 외국의 사례 (태국, 베트남, 중국)5. 게임셧다운제도의 사견6 ... . 출처1. 게임셧다운제도란게임셧다운제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.21
  • 워라밸 개념, 현황, 해결과제 [워라밸,work-life balance,일과 삶,워라벨,YOLO,욜로,1인가구]
    이노화에 돌입했다.- 오후 5시 30분이 되면 업무용 컴퓨터가 자동으로 꺼지는 'PC 셧다운제'가 발동하고 인사·경영팀이 나서 직원들의 퇴근을 독려하는 풍경이 벌어진다.6) 제약업계 ... ) 스마트오피스 도입과 재택근무스마트오피스 도입으로 굳이 거리가 먼 회사까지 갈 필요 없이 근처 사무실에서 근무하거나, 재택근무를 하게 될 경우 출퇴근 시간을 절약하여 업무효율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.03.18
  • [셧다운제]셧다운제 시행 찬반 논란의 배경과 주요 쟁점 이해 - 셧다운제(신데렐라법)의 문제점과 장단점 및 나의 견해 정리
    셧다운제 도입 찬반논란 - 청소년 심야 인터넷 게임 이용 제한 , 정당한 보호인가 ? 필요 이상의 규제인가 ?List 들어가며 셧다운제란 ? 도입 배경 주요 쟁점 및 찬반양론 ... 셧다운제 도입에 대한 나의 생각 참고자 료 List 목차1. 들어가며 셧다운제 관련 법안 국회 통과 지난 4 월 29 일 ‘ 셧다운제 ’ 관련 법안이 통과되면서 자녀들이 밤늦 ... 게까지 게임 하는 것 때문에 걱정이 많았던 부모들은 앞으로 한시름 놓을 수 있을 전망이다 / 그림 출처 : ww.mud4u.com1. 들어가며 다시 또 불거지는 셧다운제 논란1. 들어가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.01
  • [청소년복지] 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안 모색하시오
    청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공해서는 안 된다는 2011년 11월 시행을 앞둔 셧다운제는 이러한 도박 기회에 대한 제한을 적용한 실행 사례라 할 수 있 ... 문제의 수준이 높은 청소년일수록 스트레스에 감정적이고 회피적으로 대처하는 등의 비효율적인 대처방식을 보인다.2) 충동성합법적이든 불법적이든, 모든 도박이라는 것이 결국은 잃는 돈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.05
  • 미시경제학 term paper 왜 담배, 컴퓨터, 마약 등은 규제하면서 술은 규제하지 않는가에 대한 경제학적 분석
    다.이러한 중독들의 부정적 결과를 막기 위해 사회적으로 제재들이 가해지고 있다. 그 예로 최근 도입된 ‘셧다운제’이다. ‘셧다운제’란 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시 ... 다고 본다. 담뱃값 인상이나 셧다운제 역시 많은 반발을 예상하고도 시행하였다는 점을 볼 때 이 가설은 타당하지 않다고 생각된다.※ 인용자료통계청, 주류 출고량 현황, 2012메디칼트리뷴, 2011 ... 술을 제재하지 않았을 경우 술로 인해 발생하는 사회적 비용보다 술을 제재했을 경우의 비용이 훨씬 크기 때문에 정부입장에서는 최소의 비용으로 최대의 효율을 가질 수 있는 최적의 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.15
  • 셧다운제도
    21세기의 헌법적 과제와 전망과 목교 수학 번이 름제 출 일소주제: 셧다운제의 위헌성 여부와 발전방향목 차Ⅰ. 서론3Ⅱ. 본론 - 청소년과 인터넷게임 중독(addiction)4 ... [1]인터넷게임 중독이란?4[2]청소년들의 인터넷게임 중독 실태5[3]인터넷중독의 문제점 6Ⅱ. 본론 - 셧다운제도의 위헌성 여부 8[1]셧다운제(Shut Down)란?8[2]셧다운 ... 제도 찬반대 의견10[3]셧다운제도에 관련된 헌법적 쟁점11[4]셧다운제도에 관한 외국사례14[5]현실적 문제점15Ⅲ. 결론15Ⅰ.서론앨빈 토플러가 1982년 에서 인류 최초
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    - 2조 5547억 (음악 2040억, 영화 322억, 책 3572억) 출처 : 한국콘텐츠진흥원2. 환경분석(거시)③ 법률적(정치적) 환경여성부 – 강제적 셧다운제 문화체육관광부 ... – 선택적 셧다운제 교육과학기술부 – 쿨링오프제(무산)2. 환경분석(미시)Company of 3C기업목표 세계가 주목하는 토탈엔터테인먼트 기업 마케팅목표 독특하고 신선한 게임크리 ... 시 고객 자원을 효율적으로 관리하여, 사용자층 유지를 통한 수익 보장 연령층 확대 전략을 통해 발령된 게임규제 관련 법규 강화에 대응4. STP 전략4. STP 전략
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 멋진 학급공동체를 만들기위한 아이디어
    여성부가 국회에 제출한 셧다운제가 사회적으로 큰 논란이 되고 있는데 이것을 토론 주제로 두고 학생들이 셧다운제에 대한 자신의 주장을 근거를 대면서 말하며 다른 친구들과 논박을 하 ... 어떻게 아이들을 대하고 학급을 만들어야 할 것 인지에 대한 저 자신만의 생각을 계속해서 발전해 나가겠습니다.이번 과제에서 저는 대전 백운 초등학교에서 5학년 5반 담임을 맞는 것 ... 으로 설정하였습니다. 참관실습 때 5학년 반에 배정 되었기에 5학년을 고르게 되었고 백운 초등학교로 굳이 설정한 것은 저의 모교이기도 하고 멘토링도 벌써 2번이나 방학 때 백운 초등학교
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.12
  • HY Invest
    게임시장의 꾸준한 성장 약점 다양한 국내 기업들의 대작게임 정부의 규제엔씨소프트 주가동향 4/15 : CBT 발표 , 신작게임 콘솔버전 4/20 : 셧다운제 만 16 세 미만 ... 통과 4/28 : 셧다운제 확대 추진 상정 , 비공개 테스트 불안 27~31 : 베타테스트 5/16 : 중국 텐센트와 서비스 계약 체결 , 상용화 일정이 구체화 5/17 : 실적발표 ... HY InvestC ontents 1. 엔씨소프트 2. 삼성전자 3. Lenovo 4. HUMAX엔씨소프트엔씨소프트 블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트 셧 다운제 시행 4 월 7
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    성적 광고는 규제되어야 하는가?
    앞서나가는데 그러한 시대에 앞서나가지 못하고 법으로서 막으려고 하는 것은 어리석은 짓이다. 그리고 성적 광고의 규제는 최근의 셧다운제와 마찬가지로 효율성보다는 많은 비용을 초래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.31 | 수정일 2015.05.18
  • 샵메일 소개와 특징, 문제점
    고자 한다.1) 정부주도의 IT산업 육성 실패 사례로 인한 정부에 대한 불신액티브 X기반의 공인인증서, WIPI 플랫폼 의무화, 주민 번호 대체 I-PIN, 게임의 셧다운제도 등 여러 ... 우편을 통해 매번 수신확인을 한다. 하지만 이것은 메일을 사용하는 것보다 비용이나 효율성 측면에서 떨어진다 하지만 기존 @메일은 법적 효력이 없기 때문에 @메일을 사용 시 논쟁 ... 을 통해 빠르게 송수신하기 때문에 시간과 노력, 비용을 더욱 효율적으로 사용할 수 있게 된다. 하지만 #메일이 여러 가지 측면에서 문제점들이 나타나게 되면서 실용성이 있는지에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • [인터넷범죄] 사이버불링의 개념, 사이버불링 특징, 사이버불링 사례, 사이버불링 해결방안
    게임 건전 이용제도(강제적 게임 셧다운제)의 시행이 비효율적인 것으로 알려졌다. 그러므로 일반 학교폭력 문제와 같은 시각으로 바라보고 해결책을 찾아야 한다. 인터넷이나 스마트폰 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.10
  • 엔씨소프트 경영분석
    했다. 1998년부터는 한국공연예술진흥협회가 게임 등급제를 적용하기 시작했고(2006년부터 게임물등급위원회로 이관), 2005년에는 이른바 최초의 ‘셧다운제’가 발의됐지만 상정 과정에서 부적절 ... 이고 매출채권, 재고자산회전율은 적정기준치를 모두 넘었고 매출채권 회전기간은 네오위즈에 비해 기간이 높아 채권관리가 네오위즈에 비해 효율적으로 이루어지고 있지 않다. 비유동자산 ... 회전율은 네오위즈에 비해 효율성이 떨어져있고, 매입채무회전율은 그에 지해 현저히 높아 결제가 빨리 돌아가고 있는 것을 알 수 있다.3)유동성비율엔씨소프트네오위즈게임즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지사업
    [네이버 지식백과]Chapter1 일반아동복지사업2011.5월 도입셧다운제Chapter1 일반아동복지사업학부모와 게임업체 등이 낸 헌법소원이 2014년 4월 헌법재판소에서 합헌 판정 ... 일반아동복지사업미혼부모 아동복지사업아동상담사업빈곤아동복지사업제 1절 일반아동복지사업1. 일반아동복지사업의 개념부모와 가정의 역할 지원, 강화 서비스 부모와 아동의 관계, 가족 내 ... 을 받으면서 기사회생보호와 규제 사이의 어려운 문제 풀기제 2절 빈곤아동복지사업빈곤이란?물질적 필요에 대하여 부족을 느끼는 것절대적 빈곤상대적 빈곤인간이 살아가는 데 절대적으로 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.24
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2025년 11월 20일 목요일
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