• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,730)
  • 리포트(1,453)
  • 시험자료(101)
  • 방송통신대(86)
  • 자기소개서(69)
  • 논문(16)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"데이터기반 애니메이션" 검색결과 81-100 / 1,730건

  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 컴퓨터교육과 학업계획서
    기반 추락 감지의 발전 연구, 프로그래밍 교육에서 학습자의 수준차이 식별을 위한 학습 데이터 수집에 관한 연구, 인공지능 교육 플랫폼 개발을 위한 기능 및 서비스 분석 연구 ... , 파이썬 기반의 컴퓨터 프로그래밍 교육 모델 연구, 음향 기능을 사용하는 클라이언트 기반 애니메이션 GIF 생성 프레임워크 연구, 문제해결 프로그래밍 교육을 위한 범용 컴퓨팅 사고 ... , 텍스트 마이닝을 이용한 초·중등 교사의 SW·AI 교육에 대한 인식 연구, 프로그래밍 교육에서 메타인지 기반의 학습 내용 측정 항목 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 이미지 위조
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.15
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    , 웹 기반 교육 교육을 포함한다.웹 기반 수업의 구현으로 동기부여의 문제가 해결되었고, 애니메이션이 가능한 플래시와 같은 소프트웨어도 사용되었다. 이를 통해 텍스트 중심 교육의 동기 ... 므로 기초 교재와 학습 자료를 구성하는 특징이 있다.방송 매체의 대표 매체인 TV의 경우 전문 채널을 확보하고 상호작용성을 더해 인터넷 기반 원격교육과 첨단 원격교육 매체로 입지 ... 은 양의 수업 데이터를 즉각적이고 지속적인 피드백 기능으로 제공할 수 있다. 그동안 멀티미디어 기능, CD-ROM 기능, 하이퍼텍스트 기능 등이 추가돼 학교와 기업에서 지속
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 콘텐츠_4
    『멀티미디어 콘텐츠』- 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 무엇인가? 이는 텍스트, 사운드, 그래픽, 애니메이션 ... 할 수 있도록 콘텐츠를 전달하게 됩니다. 이에 교육용 콘텐츠를 ‘코스웨어’라고도 부르고 있습니다. 교육 콘텐츠의 장점이 있다면 멀티미디어를 이용해 다양한 데이터를 학습자의 흥미 ... 적으로 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 기법이나 아날로그 영상 기법 합성을 활용해 영화나 만화, 광고나 홍보영상 등을 CG, VR 등의 전혀 새로운 디지털 콘텐츠 제작 방식으로 만들어낸 영상물
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역관련 법규
    으로 제작하거나 처리한 자료 또는 정보 등으로서 영상물(영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터를 포함), 음향 ? 음성물, 전자서적, 데이터베이스를 의미한다.물품은 국경을 넘어 국가 ... 을 도모하기 위하여 전산처리설비와 데이터베이스에 관한 국가관세종합정보망을 구축 ? 운영할 수 있고, 세관장은 관세청장이 정하는 바에 따라 국가관세종합정보망의 전산처리설비를 이용 ... 와 관련하여 현재 한국전자통관진흥원이 운영사업자로 지정되어 있다.3) 전자무역촉진에 관한 법률이 법은 전자무역의 기반을 조성하고, 그 활용을 촉진하여 무역절차의 간소화와 무역정보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [RE.write Vol.6] 자기소개서 실전 문장 컬렉션
    성 확보]복수 사용자의 상태 데이터를 실시간으로 갱신하고 시각화해야 하는 시스템을 다룬 경험이 있습니다. WebSocket 기반 통신 구조를 활용하여 데이터 병목을 해결 ... -f정리해낸 분석 서비스 설계]영상 기반 분석 플랫폼에서는 Chart.js를 활용해 통계 데이터를 시각화하고, 포인트 기반 결제 기능과 결제 흐름 설계까지 포함한 사용자 인터랙션 ... . 심전도 시각화, 실시간 데이터 모니터링 시스템 등 고부하 환경에서의 성능 개선 경험을 중심으로, 단순 기술 나열이 아닌 사용자 경험의 본질에 접근한 설계 사고와 실행 흐름이 자연
    자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교직 논술] 21세기 지식기반사회에서의 교감의 자질과 역할에 관해 논하시오.
    었다. 따라서 지식기반사회에서는 지식과 정보 없이는 경제발전은 물론 사회 전반의 발전을 기대하기 어렵게 되었다.2. 지식기반사회의 원동력 : 딕(데이터-정보-지식)o 오늘날의 사회 ... 21세기 지식기반사회에서의 교감의 자질과 역할에 관해 논하시오.Ⅰ. 지식기반사회의 교육적 과제1. 지식기반사회의 도래최근에 지식사회 혹은 지식기반사회(knowledge-based ... society)란 말이 많이 사용되고 있다. 그런데 지식 기반 사회라는 말은 완결된 개념이나 사회과학적 용어가 아니다.지식기반사회라는 말은 대체로 1990년대의 후반에 이르
    리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    기반서비스2) 무한창조 공간서비스3) 빅데이터 기반서비스4) 증강현실 기반서비스5) SNS 서비스6) 디지털 교과서 서비스5. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론도서관은 그 ... 과 이벤트 발굴, 필요한 장비의 확보방안 및 운영인력 자격요건 등에 대해 보다 심도 있는 모색이 필요하다고 제시하였다.3) 빅데이터 기반서비스빅데이터서비스란 ‘비용효과적이며 혁신적인 ... ) 접근력2) 멀티미디어 데이터베이스 서비스의 제공3) 정보의 최신성 유지4) 아날로그 도서관의 흡수3. 디지털 도서관을 운영해야 하는 이유4. 디지털 도서관의 확대방향1) 클라우드
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    에 전송하거나, 다른 기기에 전송 그리고 엣지에서 처리하도록 지시된 대로 로컬에 저장한다. 셋째, 데이터 처리로서 이 단계에서는 해당되는 데이터기반으로 팬을 작동하거나 이에 대한 ... 경고를 보내는 등의 작업을 수행하도록 소프트웨어가 프로그래밍이 된다. 넷째, 데이터기반으로 한 조치 수행에서는 IoT 네트워크 내의 모든 기기에서 누적된 데이터는 분석을 거치 ... , IoT라는 용어는 사용자에게 다양한 정보를 제공하거나 작업을 자동화하기 위해서 데이터 송수신을 지원하는 센서 그리고 소프트웨어 및 기타 기술을 탑재하고 있으며, 상호 연결된 사물
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 문화콘텐츠와 트렌드탐사 - 넷플릭스는 어떻게 트렌드가 되었는가
    와 어디까지 시청했는지가 정리되어 나타나고, 그 밑으로 빅데이터 기반 추천 콘텐츠, 그리고 선호도별로 나뉜 콘텐츠들이 나열되어 있다. 이 덕분에 사용자는 별다른 어려움 없이 자신 ... 다중 이용이 가능하여 최대 4인이 함께 한 계정을 사용하게 해 주어 저렴한 가격에 프리미엄 요금제를 이용할 수 있게 한 것 역시 큰 효과를 보았다.다음으로 살펴볼 것은 빅데이터 ... 를 이용한 넷플릭스의 여러 시스템이다. 넷플릭스는 매우 다양한 분야에서 빅데이터를 이용하고 있는데 대표적으로 들 수 있는 것이 빅데이터를 이용한 추천 시스템이다. 넷플릭스는 서비스 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • [독후감]넷플릭스 인사이트
    데이터 기반 환경에서 살고 있다.고객은 자신의 필요에 정확하게 맞는 개인화된 제품이나 서비스를 제공받기를 원하기 때문에 넷플릭스의 데이터 분석을 활용한 추천 시스템은 경쟁에서 승리할 수 있는 아주 중요한 역할을 했다. ... 넷플릭스 인사이트(22.11.30)이호수 지음나는 집에 도착해서 할 것이 없을 때 넷플릭스를 본다.넷플릭스 오리지널을 보거나, 드라마, 영화, 애니메이션, 다큐멘터리 등 넷플릭스 ... 접근성 증가와 네트워크 품질 개선은 새로운 비즈니스 기회를 제공했다.기존의 단품 DVD 기반 우편 대여 서비스를 접고 DVD 우편 구독 서비스라는 온라인 대여 사업을 시작한 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    므로 수치에서 보이는 만큼의 큰 차이는 나지 않습니다.디지털 기기의 확산에 따라 발생하는 데이터 양이 급증하고, 분석하고자 하는 관점이 점차 세분화되고 데이터기반으로 의사결정해야 하 ... 으로부터 계산하는 것이 아니라 눈(시점)에 도달하는 빛의 경로를 역으로 거슬러 간다고 하는 아이디어에 의해 계산량이 줄어,애니메이션에서 실용 가능케 되었다.2)3D캐릭터-1984년 3D ... 캐릭터 애니메이션이 물밀 듯이 쏟아져 나왔다.이것이 몇가지 방향성으로 나뉘어져 현재에 이르고 있다.캐릭터 자체의 리얼리티,랜더링의 리얼함을 어떻게 설정하느냐에 따라에 의해,현실적인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 압축된 정지화상을 지원하기 위해 만들어진 표준에 대해 조사하시오.
    . 서론디지털 기술의 발전은 이미지 데이터를 기록하고 공유하는 방식을 획기적으로 변화시켰다. 과거에는 인쇄 매체나 필름을 통해서만 접근할 수 있었던 정지화상 정보가, 오늘날에는 디지털 ... 시키는 주요 요인으로 작용하였다. 이처럼 방대한 이미지 데이터를 저장하고 전송하기 위해서는 용량을 최소화하면서도 시각적 품질을 유지할 수 있는 고효율 압축 기술이 필수적으로 요구 ... 와 스마트폰의 보급으로 정지화상 데이터가 기하급수적으로 증가하였으며, 이를 효율적으로 저장·전송하기 위한 압축 기술의 필요성이 커졌다. JPEG(Joint Photographic
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 9장 연습문제 답
    된다. (21애니메이션은 이미지 프레임을 연속적으로 보여주어, 보는 사람으로 하여금 움직이는 느낌을 가지게 하는 기법이다. ( O )디지털 영상회의는 반드시 전용선을 사용해야 가능 ... 하여 디지털 데이터 형태로 저장된 각종 영화, 게임, 쇼핑 등 다양한 영상 소프트웨어를 소비자가 선택하여, 원하는 시간에 수신하여 감상할 수 있는 쌍방향 멀티미디어 응용을 말한다.정보 ... .전자상거래에서 기업과 정부 간의 거래를 약칭으로 B2G라고 하며, 기업과 기업 간의 거래는 ( B2B )라고 한다.상당히 큰 양의 영상 데이터를 축소하는 작업을 무엇이라 하
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화로 생각하기) 교재와 강의에서 소개된 15편의 영화 중 두 편을 자유롭게 선택하여, 한 편당 핵심내용 요약
    선수가 언급된다. 이에 빌리 단장은 3명의 선수로 1명의 지암비를 만들겠다고 선언한다. 지암비라는 슈퍼스타 선수 1명의 몸값으로 통계학을 다루는 피터와 함께 분석한 데이터기반 ... 의 감상/해석, 영웅이 없는 스포츠 영화, 우리 사회에 필요한 세이버매트릭스1. 1) 핵심내용 요약, 의 의미영화 은 아카데미에서 장편 애니메이션 작품상을 수상했고, 2002년 ... 에 개봉했으나 지금까지도 정말 많은 사랑을 받고 있는 작품이다. 작품성과 대중성을 모두 갖춘 영화로 매력적이고, 일본의 정서가 잘 느껴지는 애니메이션 영화이다. 영화의 이야기는 이사
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    데이터베이스 : 웹서비스, vod, 언론기관, 디지털 도서관 등에 활용, 내용기반 검색의 발전(이미지ㆍ비디오 정보의 검색, 허밍을 이용한 노래와 음악검색, 내용기반 검색에 의한 ... 을 기반으로 한 고도의 IT를 활용할 수 있음에 따라 비즈니스 모델을 재정의 하거나 새로운 비즈니스 모델의 창출을 통해 고객의 가치를 극대화 되었다.2) 디지털 혁명제3차 산업혁명이 ... 속에서 나름대로 적응하며 살아가고 있다. 음식, 식재료, 생필품 등은 인터넷 전자상거래를 통해 구매하고, 직장도 온라인 자택근무를 하고 있는 현 시점에서 인터넷을 기반
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    고 있다.2. 디지털 휴먼 사례1) 스마일 게이트 “한유아”한유아는 지난 2019년 출시된 가상현실(VR) 게임 ‘포커스온유’의 여주인공이다. 게임 속에서는 3D 애니메이션 캐릭터 ... '가 제작한 '수아'는 유니티 엔진을 기반으로 제작된 '디지털 휴먼'으로, 실시간 상호작용이 가능한 게 특징이다. SK텔레콤이 자사 광고 모델로 디지털 휴먼 '수아(SUA)'를 채택 ... 에 비해 3D 스캔을 통한 모델 생성은 빠르게 모델링 데이터를 얻을 수 있으나, 스캔을 위한 대량의 하드웨어가 필요하며 3D 스캔을 위한 하드웨어의 구성과 성능에 따라 그 결과물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • IoT 자동차 배기가스 검출기
    : 배기가스 배출량 및 농도를 측정하는 장치를 ( 센서기반 IOT 활용 ) 자동차에 설치하고 이를 차량 외부에 표시 ( 표시등 부착을 의무화 ) 규제기준에 부합하는 배출농도 ... 조치될 수 있도록 한다 .IoT 기반 배기가스 검출기 설치 외부 표시등 장착 녹색 : 양호 황색 : 경계 적색 : 기준초 과 자동차 배기가스 검출기 프로세스 시작 IoT 기반 배기 ... . 장치 구현 방법 : 스크래치 / 애니메이션 로 동작 방식 시연4. 기대효과 배기가스 배출량에 대한 규제 강화 - 조기에 조치 - 온실가스 증가에 따른 지구온난화의 가속화 방지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 신입 프론트엔드 개발자 합격 자기소개서와 면접자료
    의 서비스는 매 순간 사용자의 행동 데이터기반으로 발전하고 있으며, 이는 프론트엔드 개발자의 시각에서 매우 매력적인 환경이라고 생각합니다. 저는 개발 과정에서 항상 ‘사용 ... 측정 도구(Lighthouse, Web Vitals)를 활용해 정량적 데이터기반으로 개선점을 제시할 계획입니다.장기적으로는 웹 접근성과 반응형 디자인을 아우르는 사용자 중심 개발 ... 를 구현했습니다. ‘감정 기반 일기 아카이브’라는 주제로, 사용자의 감정 상태에 따라 배경색과 애니메이션이 달라지는 웹 애플리케이션을 제작했습니다. React와 Framer
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.30
  • A+)[생산관리]2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영 생산 전략과 생산 형태를 분석하고
    었다. 컴퓨터와 자동제어에 기반을 둔 자동화 설비에 근간을 둔 3차 산업혁명 이후로 4차 산업혁명의 시대가 도래하며 사물인터넷(IoT), 사이버물리시스템(CPS) 등의 정보통신기술이 등장 ... 다. 이는 아이디어, 개발과 제조에 대한 주문, 최종 고객에게 전달 및 리사이클링까지 그리고 그러한 것들과 연계된 서비스까지 확대된다.기반은 모든 가치창출에 관여하는 조직의 네트워킹 ... 을 통한 모든 중요한 정보의 실시간 가용성 및 데이터로부터 언제든지 최적의 가치창출의 흐름을 도출할 수 있는 능력이다. 인간, 객체, 시스템의 연계를 통해 다이내믹하고 실시간으로 최적
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버웹툰_시리즈 퍼포먼스 마케터(체험형 인턴)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    쌓았습니다. 또한, 광고동아리를 비롯하여 다양한 대외활동에 참여하며 마케팅 전략을 수립하고 실행하는 능력을 길렀습니다. 특히, 데이터 분석을 활용한 마케팅에 대한 관심이 많아 개인 ... 시리즈는 국내 최대의 웹툰 및 웹소설 플랫폼으로서 다양한 콘텐츠와 방대한 사용자 데이터를 보유하고 있습니다.따라서 이처럼 귀사의 우수한 업무 환경에서 퍼포먼스 마케터 직무를 경험할 수 ... 에서 게임능력을 각성하며 점차 성장해나가는 이야기를 다루고 있는 해당 웹소설의 광고는 주인공의 화려한 액션과 성장과정을 시각적으로 강조한 애니메이션으로 제작되었으며 특히, 강렬한 색감
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.06 | 수정일 2025.10.02
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 31일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감