• 통합검색(135)
  • 리포트(105)
  • 자기소개서(18)
  • 방송통신대(7)
  • 시험자료(5)

"게임기획개론" 검색결과 81-100 / 135건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • [무비키노] MAXIM 합격 자소서
    이 타깃이자 신석기시대를 배경으로 한 액션RPG게임 스톤에이지를 선정하여 영화예매권을 증정하는 이벤트를 기획해 성공을 거두었습니다. 왕십리에서 진행된 공룡전문가들과 다문화가정 초청 ... 과 홈페이지, 온라인배너, 포스터 디자인 작업에 참여하며 본격적인 마케팅활동을 하였습니다.가장 기억에 남는 것은 온라인 게임업체인 넷마블과의 예매권 바터 프로모션이었습니다. 미취학아동 ... 시사회를 기획하였고, 공룡 옷을 입고 스티커와 카드를 만들어 아이들에게 나누어주었습니다. 이후 영화는 입소문을 탔고 이후 103만명의 관객신화를 이루었습니다. 부족한 제품이
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.01
  • 30대 직장인 남성의 여가
    +X세대의 성향) 신 소비주체 -복고바람의 주역 : 90년대 학창시절 추억 (드라마, 노래/ ex.응답하라 1997, 건축학개론 등) -모바일 쇼핑, 홈쇼핑이용 (단시간 많은 제품 ... :092:112:141:51기타0:150:150:150:17통계청 사회통계국 사회통계기획과 2009여가활용 불만족이유58.3%경제적 부담7.2%기타31.5%시간 부족사회통계국 사회 ... 통계기획과 2011'평소 여가생활에 만족하십니까? 만족하시지 못한다면 그 이유는 무엇입니까?'사교관련일14.730대가 말하는 앞으로 하고 싶은 여가생활?사회통계국 사회통계기획
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.23
  • [e-비즈니스원론:사례연구]Yes24 eBook
    e-비즈니스 개론-Yes24 eBook-1. 순수온라인 기반의 Yes24.com이 전자책 eBook 시장에 진출하게 된 배경에 대하여 토의하시오.Yes24는 1998년 6월 인 ... 부터 음반·영화·게임 등 멀티미디어 서비스를 시작하고, 같은 해 중소기업청 벤처기업으로 지정되었다.2001년 물류 부문을 분사한 뒤, 2002년 8월 인터넷서점 와우북 합병을 거쳐 ... 하며, 고객만족을 통해 매출과 수익의 증대를 꾀하는 것이다.조직은 경영지원본부, 제1사업본부, 제2사업본부, 물류사업본부와 마케팅팅·서비스기획팀·고객만족팀으로 이루어져 있다.사업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.23
  • 복고체험관
    매력을 느낄 수 있다.· 다양성복고는 모든 영역(TV, 광고, 영화, 스포츠, 게임,외식업)의 다양한 장르에서 복합 할 수 있다.②. W(약점)· 이해성현대적이고 도시적인 사람 ... 블루오션이라고 할 수 있다.· 흥미로운 접근성최근에도 과거의 향수를 느끼게하는 영화(써니,건축학개론), 드라마(응답하라1997), 뮤직비디오(강남스타일,압구정날라리),등 복고 ... 고 싶은 시니어층 모두에게 어필 할 수 있는 이중 타겟(젊층층,시니어층)이 적용되는 매력적인 기회의 가능성높다.④. T(위협)· 인력부족아직 전문적인 지식을 갖고 기획하는 복고체험
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.29 | 수정일 2016.08.20
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    과목E-비즈니스 개론과목교수학번성명Report디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오디지털 사회 ... 커뮤니케이션을 설립하였고, PC방 마케팅 및 네이버와의 공동 마케팅을 기반으로 하여 오프라인에서 검증된 대중적 게임을 온라인으로 제공함으로써 성공가도를 달리게 된다. 하지만 급격히 ... 자금을 마련하고, 개발한 게임을 테스트해보기 위해서 그 당시 발상부터가 독특했던 PC방 사업에 직접 뛰어들었다. 게다가 외형적으로 빠른 성장세를 이어가는 동안에도 김범수 사장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 이벤트학 개론
    이벤트학 개론朴承哲sp&evexⅠ 이벤트 개론Ⅱ 이벤트업무 PROCESSⅢ EVENT CHECK-POINTⅣ 이벤트 기획서 작성 방법Ⅰ 이벤트 개론1. 정의이벤트란 원래 영어 ... EVENT : 음악회, 연극제, 예술제, 문화제3) 스포츠 EVENT : 체육대회, 각종 기구대회, 스포츠 게임 @스포츠 마케팅4) 기타 : 세미나, 심포지움, 컨벤션B. 주최에 의한 ... 는가. 광고주와의 업무분장은 명 확히 되어 있는가 등을 검토한다.? 차별화 전략 : 경쟁 프리젠테이션이라면 차별화 전략이 무엇인지가 중요하다.라) 기획서 작성상기 내용 등을 기본
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.03 | 수정일 2018.04.05
  • 문화콘텐츠-류한준
    으로부터 시작하여 이제 직접 콘텐츠의 개발의 입문자들에게 기획과 개발, 제작 그리고 마케팅의 유통에 이르기까지 전반적인 콘텐츠가 하나 태어나기까지의 과정을 말하고 있다. 그리고 마지막 ... 을 어루만져 주면서 문화콘텐츠학 강의 上권 (쉽게 이해하기)은 마무리 된다.역시 책에서 강조되었듯이 한 분야에 국한되지 않고, 소설, 영화, 뮤지컬, 게임에 걸쳐 다양한 분야에서 여러 ... 면서도 독자들을, 학생들을 생각하신 하나의 마음이자 센스이리라.3. 책을 읽고우선 앞에도 이야기했다시피 이 책으로서 내러티브의 기획과 제작분야에만 국한되었던 나의 지식이 조금은 넓
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.20
  • 산업공학
    시스템 설계 (Architect), 정보시스템 개발 , 게임 기획 , 프로그램 개발 등의 업무 정보시스템이 거대하고 복잡해지면서 사용자의 필요에 맞게 소프트웨어를 개발해주는 시스템 ... 산업공학개론목 차 대상 소개 산업공학의 역사 산업공학과 다른 학문과의 특성 비교 산업공학의 진출분야 산업공학의 미래대상 소개 대상 : 산업공학의 정체성이 흔들리는 학생산업공학
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.13
  • 2020년 이후 미래 세대를 위한 기독교교육의 전망
    기독교 교육 개론2020년 이후 미래 세대를 위한기독교교육의 전망1)들어가는 말- 기독교 교육을 통해 성경적인 관점 곧 그리스도적인 관점으로 세상에서 하나님의 원리대로 살아가 ... 가 맡고 있는 현재 교회의 청소년들만 보아도 알 수 있다. 그들은 게임을 하기위해 사는것 같이 더욱 게임에 빠져있고, 아침에 일어난 밤에 잠이 들기 직전까지 머릿속에는 게임에 대한 ... 교육이 조금 더 요즘 세대와는 맞지 않을 수 도 있다. 그래서 교회에서도 알찬 이벤트등 실제 활동학습의 기획과 시도가 요청된다. 식물 교육 방법도 중요한데, 실물교육 방법은 평소
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.09
  • 전시컨벤션산업의 개요와 현황 그리고 과제
    무역학개론 보고서전시 컨벤션 산업의 개요 및 현황과 과제목차-전시 컨벤션 산업의 개요와 정의-전시 컨벤션 산업의 역사-전시 컨벤션 산업의 특징-전시 컨벤션 산업의 중요성-우리나라 ... 산업은 전시산업발전법규에 따르면 "전시시설을 건립·운영하거나 전시회 및 전시회부대행사를 기획·개최·운영하고 이와 관련된 물품 및 장치를 제작·설치하거나 전시공간의 설계·디자인과 이 ... 이어ependence)전시·컨벤션산업은 민간 및 공공부문에 걸쳐 서로 상호의존적인 관계를 맺고 있다. 즉 행사 기획, 유치, 개최의 모든 단계에 있어서 관광레저산업, 숙박업, 식음료
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 성인교육이란 무엇인가
    다.References김남선. (2001). 평생교육개론. 형설출판사가영희 외. (2008). 성인학습 및 상담. 교육과학사최은수 외. (2010). 평생교육론. 학지사조성연 외. (2010 ... 한 시간 내에 많은 성과를 올릴 수 있게 계획이 선행되어야 한다.유희·오락성의원리성인학습에 게임과 같은 오락적 측면이 추가될 경우 학습자의 적극성을 높일 수 있다. 진지하고 딱딱 ... : Proper Preparation and Practice Prevent Poor Performance- 3가지 그룹을 위한 기획 : 참가자, 보낸 사람, 교육비 지불자- 지식의 수준
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.25
  • 정보화 사회 직업의 특징 및 유망직업 분석
    도 세계의 게임시장의 규모는 무서운 속도로 발전하고 있다. 이와 같은 수요를 잡기엔 턱없이 부족한 공급면에서 게임기획 제작하는 직업으로서 전망은 밝다라고 생각한다라. 노인 및 ... "사회학 개론"목 차1. 서 론2. 본 론1) 정보화 사회 직업의 특징(과거 사회와 비교)2) 향후 정보화 사회 유망직업 분석3. 결 론4. 참고문헌과 목 명 : 사회학 개론 ... 에 종사했던 자들이다.다. 문화산업 분야 :『게임 프로그래머』21세기는 문화의 세기라고도 한다. 시대가 변화할수록 소득, 생활수준이 높아지는 사람들은 점차 개인의 여가시간, 놀이문화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 기업의 HRD사례 조사 과제
    기업 HRD 사례 조사1. 웅진코웨이㈜2. NIFCO Korea㈜과 목HRD 개론담당교수학 과학 번이 름분 반※ 각 기업의 사례조사 방법과 목적 및 소감: 이번 기업의 HRD ... 한 아이템을 제시 하게 된다.그 중에서 “해외법인 알아보기 및 법인 별 신상품 기획안 작성” 시간에는 주어진 각 나라별로 특성과 문화를 잘 파악해 부가가치가 높은 다양한 사업 아이템 ... 들의 신명 나는 모습을 통해 코웨이의 앞날에도 활력을 불어 넣어 준다. 단순히 난타 두드림을 배우는 데서 그치지 않고 조별로 난타 두드림 공연 기획을 통해 발표 하는 시간까지 갖
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 치매예방 프로포절(프로그램)
    (Objectives)1-1. 치매의 정의와 원인 및 증상을 안다.2-1. 치매예방에 도움이 되는 생활습관을 알려준다.1-2. 치매 자기진단을 통해 자신의 치매정도를 알아본다.2-2. 게임 ... ?전‘빙고게임’을 통해 조별활동을 실시한다.42-2쾌지나 칭칭 나네~?부정적인 생각과 스트레스가 두뇌에 미치는 영향을 알려준다.?옛 노래 감상을 통한 정서적안정감 부여 및 회상 ... 정도?출석부를 통한 참여도 측정, 과정일지를 통한프로그램 만족도 분석, 사전?사후 설문조사를 통한 변화차이Ⅵ. 참고 문헌?사회복지 프로그램 기획과 관리 . 나눔의 집 . 정무성?노인
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.06
  • 영화속에서 발견한 심리학
    다. 그러나 사람들은 누구나 심리퀴즈나 심리테스트를 받아 본 적이 있고 한가지쯤은 알고 있을 것이다. 교양과목으로서 심리학개론을 수강하게 된 이유는‘심리학‘에 관심을 두고 공부 ... 의 역할을 수행하면 된다. 실험 1일. 처음은 게임처럼 즐거웠다. 그러나 간수는 여섯 개의 규칙에 따라 죄수를 통제해야 한다. 실험 2일, 3일... 한 잔의 우유, 치기 어린 장난 ... 였 말한다. 결국 부도덕적인 명령이라도 권위자의 뜻에 해당한다면 그것을 믿고 양심의 가책을 느끼지 않은 체 행동을 할 수 있는 것이다.영화에서 권위자는 모의실험을 기획한 톤 박사다
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.17 | 수정일 2014.10.20
  • [E-비즈니스] 엔씨소프트회사의 성공사례 조사 및 분석 a+
    소프트 는 미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임 즈를 인수하기 위해 470억 원을 기꺼이 내놓았다. 엔씨 가 인수한 것은 20여명의 프로그래머와 그들이 기획 중인 프로젝트 였 ... e-비지니스 개론목차1. 기업 소개(1) 엔씨 소프트란 어떤 기업인가?(2) 연혁2. 성공 요인 분석(1) 엔씨 소프트의 강점(2) 리니지 국내시장 성공 요인1) 엔씨 소프트 ... 의 현재 전략2) 앞으로의 발전 방향3. 결론1. 기업소개(1) 엔씨 소프트사란 어떤 기업인가?(주) 엔씨 소프트는 현재 국내 최고의 온라인 게임 서비스 업체로, 브랜드 가치도 나날
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • e-비지니스 개론
    는다. 작년 5월 엔씨 소프트 는 미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임 즈를 인수하기 위해 470억 원을 기꺼이 내놓았다. 엔씨 가 인수한 것은 20여명의 프로그래머와 그들이 기획 ... e-비지니스 개론학과 :학번 :이름 :지도 교수 :목차1. 기업 소개(1) 엔씨 소프트란 어떤 기업인가?(2) 연혁2. 성공 요인 분석(1) 엔씨 소프트의 강점(2) 리니지 국내 ... 시장 성공 요인1) 엔씨 소프트의 현재 전략2) 앞으로의 발전 방향3. 결론1. 기업소개(1) 엔씨 소프트사란 어떤 기업인가?(주) 엔씨 소프트는 현재 국내 최고의 온라인 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 보육학 개론-내가 만일 보육기관에 시설장이라면, 우리 기관만의 특색 프로그램을 만들어본다면, 어떠한 것을 기획하고 수행할지 자세하게 조사
    과 목 명: 보육학개론학 과: 사회복지학과학 번:이 름:제 출 일:교 수:주제내가 만일 보육기관에 시설장이라면, 우리 기관만의 특색 프로그램을 만들어본다면, 어떠한 것을 기획 ... 을 가지고 스스로 반복 연습한다는 것을 관찰하여 알게 됩니다. 저는 교육내용을 일상생활의 감각, 언어, 수학, 사회적 행동 등으로 영역을 나누어서 프로그램을 기획할 예정입니다. 그중 ... , 글자 카드, 주사위를 이용한 게임용 글자 등.?쓰기 자료 : 다양한 종류의 필기구, 풀, 가위, 소형칠판, 색분필, 글자 상자, 단어 카드, 타자기, 컴퓨터와 프린터, 작은 책
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.19
  • LS전선 광섬유엔지니어 합격자소서
    에도 출전하였습니다. 기계공학개론 과제로 UCC를 만들면서 영상제작활동에 빠져 영상에 관심 있는 사람들을 모아 영상팀을 만들어 단편영화를 만들기도 하였으며 '대학생 동아리 박람회 ... People[진짜 입학식] 행사 홍보부장을 맡은 적이 있습니다. 기존에는 선배들이 기획하고 홍보 없이 신입생들을 초대해 관람케 하는 지루한 형식이었습니다. 저는 저조한 참여율과 강제 ... 는 UCC 홍보 영상을 만들었습니다. 또한, 유명 연예인 대신 동아리 기념 공연으로 공감대를 높이고 참여하는 무대를 만들기 위해 게임 이벤트를 만들었습니다. 그 결과 3천명의 최대
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.15
  • 레크레이션이론
    , 서예, 퍼즐, 탐구수집, 창작활동, 문답풀이, 시낭독, 연설, 웅변, 채집, 퀴즈(quiz)게임, 회호, 알아맞히기 등.(2) 신체적 레크리에이션(phusical ... Recreation)스포츠활동, 등산, 피크닉, 하이킹, 오리엔티어링 골프, 에어로빅, 소풍, 수렵, 수영, 게이트볼 등(3) 사회적 레크리에이션(Social Recreation)게임, 클럽활동 ... 을 이해하기 위한 기본적인 이념 : 생물학적, 생리학적인 일반기능, 심리학 개론, 성격심리학, 사회심리학, 아동 및 청년심리학, 사회심리학, 아동 및 청년심리학③ 지도자의 원리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.22 | 수정일 2015.05.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 24일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:29 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감