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"가상프로그램" 검색결과 9,881-9,900 / 20,406건

  • [사업계획서] 대인관계 향상 프로그램 계획서
    대인관계 향상 프로그램 계획서Ⅰ. 프로그램 명: 대인관계 향상 프로그램“우리 만남은 우연히 아니야”Ⅱ. 문제제기 및 필요성1. 문제제기청소년에 대해서 살펴보면서 가정, 학교 ... . 현대사회의 급속한 발전으로 사람과 사람간의 직접적인 만남이 줄어들고 인터넷이나 가상공간 안에서 만나게 되는 간접적인 만남이 늘어나고 있다. 간접적인 만남이 늘어남으로 인해서 직접 ... 기술의 결함, 관계에 문제가 발생하였을 때 다루는 능력의 부족, 부정적인 관계에서 자신을 보호하는 능력의 부족 증 일관성 있게 드러났다.Ⅲ. 목적/ 목표1. 목적이 프로그램의 목적
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.28 | 수정일 2016.08.09
  • 광고산업
    시간 알림방송과 함께 방송되는 광고 간접광고 프로그램의 5/100 이내 - 방송프로그램 안에서 상품을 소품으로 활용하여 그 상품을 노출시키는 형태의 광고 가상광고 프로그램의 5 ... /100 이내 - 방송프로그램에 컴퓨터 그래픽을 이용하여 만든 가상의 이미지를 삽입하는 형태의 광고한국방송광고공사 기능과 규제의 권한 방송광고영업대행 규정 광고대행사의 광고대행에 관한 ... 자와 구매자가 안정적으로 거래하는 판매방식 정기물 Upfront 잔여물량을 통상 월 단위로 판매하는 방식 (1~5 개월 ) GRPs 보장판매 광고주가 정기물로 구매한 방송프로그램
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.19
  • 독후감-프로페셔널의 조건 챕터2
    는 것이다. 예컨대, 혁신적인 디자인을 창조하기 위해 디자이너들은 최신의 프로그램을 사용하고 있다. 과거에는 2D프로그램을 사용하였지만 현재는 가상의 시뮬레이션 작업을 할 수 있 ... 는 3D프로그램을 이용하고 있다. 새로운 프로그램 사용 지식을 받아 들임으로써 디자이너들은 실사와 같은 완벽한 작품을 재현하고, 이렇게 높은 퀄리티를 생산하는 디자인 기업은 각 나라
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.30
  • 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 형태와 장단점, 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 효과, 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 사례, 향후 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육) 내실화방안
    미디어활용교육)의 내실화 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 개념Ⅲ. 멀티미디어의 기능Ⅳ. 멀티미디어활용수업(멀티미디어활용교육)의 형태1. 교과 프로그램2. 참고 자료3. 자료 수집 ... technology조화, 개념화, 형상화하는 데 매우 적합한 첨단 교육 매체이다.이와 더불어 학교 교육에서 학생들이 가상현실의 세계를 곧 접하게 되고, 그 속에서 상당한 시간을 보내게 될 것 ... 들이 논의되어야 하겠으나, 여기서는 하나의 통합된 복합매체로서의 멀티미디어 자료가 교육에 활용되는 대표적인 방식을 살펴보기로 한다. 일반적으로 컴퓨터보조학습 프로그램부터 최근 CD-ROM
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.29
  • [인지적][인지]인지적 융통성이론, 인지적 유연성이론, 인지적 모니터링, 인지적 변화과정, 인지적 학습모형, 인지적 접근 학습과제, 인지적 도제학습이론, 인지적 도제방법 분석
    에는 효과적이지 못하다는 것을 보여준다. 또한 입문적 지식습득에 매우 효과적이었던 각종 CAI 학습 프로그램들이 많은 학습자들이 어렵게 생각하는 상위지식습득에는 별로 도움이 되 ... 적 변화과정가상수업의 상호작용 활동에서 발생하는 학습자의 인지적 변화과정을 파악하기 위하여 수업목표를 중심으로 한 학습자의 달성 정도를 활용하였다. 참여 관찰자가 인식하기에 자신 ... 을 탐색해 보고 자신에 대하여 잘 이해한다.가상수업에서는 올바른 직업 선택 및 이를 위한 계획 수립에 도움을 주기 위하여 여러 가지 주제로 저널을 작성하도록 하였다. 예컨대 ‘자신
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • DISCRETE EVENT SIMULATION MODEL FOR ANALYSIS OF HORIZONTAL SCALING(클라우드 컴퓨팅 사례)
    을 지급 하는 방식의 컴퓨팅 서비스로 , 서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 컴퓨팅 자원을 가상화 기술로 통합해 제공하는 기술을 말한다 개요 장점 단점 클라우드 컴퓨팅을 도입 ... 에 따라 분배 * Daemon: 주기적인 서비스 요청을 처리하기 위해 계속 실행되는 프로그램을 말한다 . 디먼은 수집된 요구들을 또 다른 프로그램이나 프로세스들이 처리할 수 있
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • 3D모델하우스
    Model House Interior 0339045 송성근목 차 가상현실 VRML 개발목표 개발배경 중요개발 내용 개발방법 결과물가상현실 가상현실이란 ? - 가상현실 ... 하여 현실 세계와 가상 세계를혼동하도록 인간의 감각과 지각을 원하는 대로 속이고자 하는 것이 바로 가상현실 소니가 선보인 가상현실 HMD 와 글러브 착용 사진VRML VRML 이란 ... 클라이언트 시스템에 사용하기 위해 설계 - 공학과 과학에서의 시각적 표현 , 멀티미디어 프레젠테이션 , 오락과 교육 목적 , 웹 페이지 , 가상세계를 만드는데 사용할 수 있음VRML
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동과학지도]지식습득과정에서의 학자의 견해를 비교하여 설명하시오.(피아제, 비고스키, 브루너 비교)
    을 끼쳤다. 그리고 많은 수?과학 프로그램의 이론적 토대를 이루고 있다.인지이론에서 인간은 매우 주관적인 존재로 규정되며, 각 개인이 나름대로 의미를 부여한 주관적 현실만 존재 ... 을 지닌 가상적 상황에서의 활동이며 규칙을 학습하여 인지발달을 이루게 된다.2) 근접발달영역비고스키는 지식이란 한 사회 집단에 누적된 역사적, 문화적 형태로 존재하기 때문에 다른 구성
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.13 | 수정일 2015.11.20
  • 가상기억장치
    가상 기억 장치 ( Virtual Memory )(1) 개요 가상 기억장치 프로그 램 실행 부분 저 장 시스템 물리적 기억장치 사용자 논리적으로 확장 된 기억장치 물리적 기억장치 ... 논리적 기억장치 대응관계 관리 및 유지하는 시스템 구조와 운영체제 물리적 공간 프로세스(2) 개발 목적 • 바인딩 시간을 늦추어 프로그램의 링킹과 로딩 시간을 절약 • 실행 ... 에 필요한 프로그램 부분만 부분적으로 적재하여 실행시킴으로써 주 기억 장치를 효율적으로 사용 • 오버레이 문제를 자동적으로 해결하기 위해 , 즉 실제 물리적인 주 기억 장치 크기보다 더
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.13
  • 영화 13층 감상 및 분석
    -스탈)와 가상현실 프로그램 개발에 성공한다. 이 프로그램은 1937년의 미국 LA를 모델로 창조해 낸 가상현실 시스템으로서 그 안의 시뮬레이션 캐릭터들은 현실 세계의 인간을 본떠서 ... 만들었다. 프로그램 제작자들인 더글라스와 풀러 그리고 휘트니는 그들의 시스템 안에 각기 자신들의 외모를 가진 사이버 인간을 만들어 놓은 것이다.그런데 이 가상현실 즉 시뮬레이션 ... 들은 가상세계에 온라인으로 연결하여 자신의 의식을 시스템 안의 사이버 캐릭터의 의식으로 이동시켜서 1937년대를 무대로 한 가상의 LA를 체험할 수 있다. 물론 그것은 프로그램 개발자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 영유아 교육프로그램 중 2가지를 비교하여 분석하시오.(레지오 에밀리아 접근법, 다문화 교육과정)
    다음 유아교육 프로그램 중 2개를 선택하여 비교 설명하시오(30점). (이론적 배경, 교육목표 및 내용, 방법 등도 포함)1) 몬테소리 프로그램2) 헤드 스타트 프로그램3 ... ) 레지오 에밀리아 교육 프로그램4) 발도르프 프로그램5) 만 3~5세 누리과정 (재정배경, 강조점, 내용구성 등 포함)6) 다문화 교육과정영유아 교육프로그램 중 2가지를 비교하여 분석 ... , 탐색하고, 대상을 복사하여 가상물을 만드는 과정을 거친다. 이런 과정을 거치면서 유아는 자신의 현재 가설, 아이디어, 이론을 표상하고, 재방문하여 재 표상 한다.레지오 에밀리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.25
  • 팩션시대 영화와 역사를 중매하다 서평
    가 갖는 생각을 찾아볼 수 있다.지금은 팩션 시대이다. 말 그대로 사실과 허구가 공존하는 시대를 우리는 살아가고 있다. 영화에는 이러한 팩션이 잘 스며들어 있다. 영화라는 가상현실 속 ... 에서 우리는 현실을 찾아가며 살아간다. 현실의 소통의 부재를 우리는 영화라는 가상현실에서 찾고 있는 것이다. 이것은 그리 새삼스러운 일도 아니다. 그것은 우리가 흔히 꾸는 꿈 ... 과도 같은 것이다. 인간이 꿈을 꾼다는 것은 현실 속에서만 살지 않는 다는 것을 의미한다. 즉 인간은 현실 이외의 꿈이라는 가상현실 속에 살고 있다. 역사란 과거 그 자체가 아니라 과거
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.27
  • 창의성의 별 요약 및 감상문
    다.”라 있는 자연공간이다. 상상공간이란 현실공간에서 발견된 대상과 사건의 속성들이 추상적 형태로 저장되어 있는 공간이고, 가상공간은 현실공간과상상공간의 특성이 혼합된 형태이다. 이 삶 ... 의 공간들은 사회의 변천에 따라 현실공간, 상상공간, 가상공간의 순으로 나타났다. 세 유형의 학습공간은 상호 독립적으로 존재하는 것이 아니라 ‘상호의존적으로 존재’하고 있다. 현실 ... 를 부여한다. 가상공간은 개인에게 지식창고와 활동의 장소를 동시에 제공하며, 개인은 이 공간에서 가상적 체험을 통하여 생활하고 추상적 대상의 속성을 탐구하고 이해하여 자신의 지식으로 쌓
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.16
  • [생산관리]몬테카를로 시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오.
    , 시행되고 있다. 그 대표적인 예가 ‘노스웨스턴대학’의 ‘H. 게츠코’가 개발한 국가간시뮬레이션(INS)이다.국가간시뮬레이션은 다섯 개의 가상국을 설정하여 이 국가들에 각각 정책결정자 ... 한 규칙과 절차에 따라 연출한다.이때 피실험자의 문화나 국적, 개성의 차이로 생기는 행동의 차이가 문제가 되는데, INS는 한 시간 전후의 간격을 두어 프로그램에 제약을 받는 예산
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.22
  • 4P를 대체하는 5C의 콜라보레이션 관리 Collaboration
    까지 받을수있는 커뮤니티 사이트 동영상04. 고객과 고객 간 콜래보레이션 사례 2 아프리카 TV 고객 ? = 방송진행자 = 시청자 아프리카 TV ( 가상 커뮤니티 ) - 인터넷개인 ... 방송 서비스 - 방송 및 시청 전용 프로그램 및 채널 목록 , 채팅기능 제공 - 고객이 시청자와 방송진행자 (BJ ; Broadcasting Jackey ) 모두 가능 - 게임방송
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.16
  • 매트릭스로 철학하기 (영화 매트릭스, 책 매트릭스로 철학하기)
    세포에 ‘매트릭스’라는 프로그램(내용은 1999년의 가상현실)을 입력당한 인간은, 매트릭스 프로그램에 따라 평생 1999년의 가상현실을 살아간다. 프로그램 안에 있는 동안 인간 ... 가상현실의 꿈에서 깨어난다. 그리고 AI에게 양육되고 있는 인간의 비참한 현실을 확인하고 매트릭스를 탈출한 네오는 모피어스의 도움으로 컴퓨터 프로그램 훈련을 통해 사이버 전사 ... 을 지배하는 가상현실, 매트릭스 2199년. 인공두뇌를 가진 컴퓨터)가 지배하는 세계에서 인간을 가축처럼 인공 자궁에서 재배해 에너지원으로 활용하는 끔찍한 시대다. AI에 의해 뇌
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13 | 수정일 2021.03.13
  • 커널모드란?
    ?시스템의 안전성을 보장하기 위해서 제공한다. 프로그램 상에서 잘못된 연산을 통해서 운영체제를 손상시키거나, 공유되는 리소스들이 손상되는 일들을 방지하기 위해서 두 가지의 모드 ... 로 나누어져 있는 것이다. Ⅲ> 커널모드란 ?- HAL, 마이크로 커널, 그리고 각 매니저들이 실행되는 가상적인 공간이다. - 시스템 리소스로의 접근을 위한 프로세스의 실행모드이다. ... 을 방지하기 위해서 커널 모드로 프로그램이 실행되면서 하드웨어 제어를 커널에서만 할 수 있도록 한 것뿐인 것이다.사용자가 어느 한 프로그램을 실행하면 사용자 모드에서 실행이 되다가, 그 프로그램이 하드웨어 장치를 사용해야 할 경우 사용자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.30
  • [정보기술]정보기술(IT)의 변화, 정보기술(IT)의 이점, 정보기술(IT)의 확산과 파급효과, 정보기술(IT)의 응용, 정보기술(IT)의 문제점, 향후 정보기술(IT)의 전망
    한 자료처리를 위해서이다2) 최종사용자 컴퓨팅(end-user computing)측면에서 사용자 만족증진 때문이다3) 대형화되는 프로그램에 대한 처리를 적절히 수행하기 위해서이다Ⅲ ... 사용자 컴퓨팅(end-user computing)측면에서 사용자 만족증진 때문이다아무리 프로그램이 좋다하더라도 모든 사용자를 동시에 만족시킬 수는 없다. 사용자마다 요구사항이 다르 ... 기 때문이다. 이 때문에, 사용자가 직접 프로그램을 개발해서 사용할 수 있는 환경이라면 만족도는 향상될 수 있다. 최종사용자 컴퓨팅이 가능하게 되려면, 사용자 인터페이스가 편리해야하
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 한국 가족의 변화적 특성과 미래의 가족은 어떻게 변화할 것인가에 대해 설명하시오.
    - 젊은 세대가 기성세대에게서 독립하게 될 것.(4) 정보화 사회의 가족☞ 컴퓨터 매개 의사소통과 가상공동체1) 컴퓨터 매개 의사소통-가상공간에서 텍스트화된 메시지가 동시적, 비동시 ... 관계를 강화 하는 역할을 할 수 있다.2) 가상공동체-가상공간에 출현하는 집단들로 서로 관심과 유사한 목표를 추구하는 사람들끼리 구축하는 경향.-가상공동체가 갖는 특성을 분석 ... 적 기능-위안과 휴식을 제공하는 기능으로서 중요성2) 여가의 기능-대화와 접촉부족으로 인해 가족 문제.-가족을 강화 : 가족문화 프로그램이 개발 보급의 필요성이 제안.(7) 가족생활
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 소프트웨어 테스트 실무가이드
    게 이해할 수 있다 . 용어 설명이 필요한 단어는 별도로 용어를 풀어서 설명해서 커뮤니케이션 혼란을 방지한다 . 단위 테스트의 ‘ 단위 ’ 정의 : 프로그램의 최소 단위인 모듈 ... , 컴포넌트 , 서브 프로그램 등이다 . 2. 테스트 범위와 목표 2.1 프로젝트 / 단계 / 유형 테스트를 수행할 프로젝트 , 테스트 단계 , 테스트 유형을 정의하고 관련 내용 ... 에 영향을 미치는 프로젝트 리스크를 식별하고 기술한다 . 테스트 실행 중 테스트 환경 오류 ( 가능성 상 , 영향도 중 )  가상 데이터 호출에 결함이 발생하면 해당 개발자
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.10
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2025년 08월 26일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감