• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,430)
  • 리포트(1,204)
  • 시험자료(131)
  • 방송통신대(76)
  • 논문(17)
  • 자기소개서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"기술복제시대 예술작품" 검색결과 961-980 / 1,430건

  • 보드리야르의 시뮬라시옹 이론의 현시적 적용 - 대중매체와 소비문화를 중심으로
    가치는 대량생산과 광고에 의해 그 본질적 가치를 서서히 잃어가고 있다. ‘발터 벤야민’이 이야기했던 ‘아우라의 상실’이 예술작품의 테두리를 넘어서 이제 우리의 삶의 영역 전반 ... 들이 점차 일치되고 있다는 점이다. 현실이 가상으로 기울이지는 현상은 멀티미디어의 영향과 무관하지 않다. 텔레비전이라는 식단으로 꾸준하게‘양육된’최초의 어린이 세대가 기술시대에 이르 ... 과 자신을 동일시하였으며, 새로운 시대의 주창자의 자리에 등극했다. 더 나아가 그는 포스트모더니즘 이론 가운데 가장 극단적이고 급진적인 이론을 전개해 나갔으며, 문화이론과 현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.13
  • 시각예술과 원근법
    예술작품으로서 재현되었을 때, 우리는 예술에 대해 갖고 있는 선입관으로부터 영향을 받은 상태에서 시각을 대한다. 즉 미, 진리, 재능, 문명, 형태, 지위, 기호 등에 따른 ... 매커니즘15세기 르네상스의 원근법은 건축가이자 화가인 부르넬리스키에 의해 만들어졌으며, 맛사치오가 이를 처음으로 자신의 그림에 적용하여 보았다. 이러한 (선)원근법은 당시 사실주의 작품 ... 의 위상중세에 가장 중요한 감각은 청각, 촉각, 시각의 순이었다고 한다. 로랑 발트에 의하면 15세기 르네상스 시대에 원근법이 확립되자 시각이 우리의 감각과 인식의 근본이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • 드로잉이란
    (프)dessin.시각예술에서 널리 쓰이는 기법.[개요]시대적·기법적 구분에 따라 소묘 또는 데생으로 다양하게 일컬어지지만 여기에서는 그 모두를 포괄하는 용어인 드로잉으로 통칭 ... 도 하지만 기본적으로 바탕재료(대개의 경우 종이) 위에 직접 제작되는 것을 가리킨다. 이것은 시각예술의 기본으로서 그 자체로 완성된 작품이 되거나 완성할 작품의 밑그림으로 쓰인다 ... 한다. 또한 이러한 정의는 회화에 국한되지 않고 매스와 색채보다는 형태와 형상을 특징적으로 강조하는 모든 유형의 그래픽 미술과 기법에도 적용된다. 드로잉은 재작업이나 복제가 가능하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.10
  • [사회과학]디지털기술예술과 문화에 미치는영향
    들을 충분히 활용하지는 못했다"며 "앞으로 레이다(radar) 기술을 활용한 작품세계와 컴퓨터 관련 장비들을 활용해 양보다는 질에 치중한 첨단과학의 예술세계를 펼쳐 나가고 싶다"고 밝힌 바 ... - 목 차 -Ⅰ. 서 론i1. 1 현대 생활과 디지털11. 2 디지털기술과 디지털화의 이해1Ⅱ.본론32. 1 디지털이 예술의 영역에 미치는 영향32. 1. 1 예술기술적 효과 ... 는 영향52. 2. 1 디지털 기술의 발전과 온라인 음악산업의 등장62. 2. 2 1인 미디어 시대의 도래7Ⅲ. 결 론9참고문헌10Ⅰ.서 론1. 1 현대 생활과 디지털인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2007.04.06
  • 디자인의 역사
    의 계의 사용으로 예술과 공업기술의 통합을 목표로 합리주의적인 모던 디자인을 향한 새로운 시도를 하였다는 점은 근대 큰 업적으로 남았다.바우하우스에는 요하네스 이텐(Johannes ... -25마르셀 뒤샹마르셀 뒤샹은 1913년부터 다다이즘의 선구로 보이는 반예술작품발표를 시작, 1915년 도미하자 이듬해 뉴욕에 독립미술협회를 결성하여 반 예술운동을 일으켰 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? P.1 ~ 17-원시 및 중세 디자인사? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?P.2 ~ 3(원시시대, 고대사회, 초기 기독교시대, 비잔틴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.02
  • [예술예술가]앤디와홀 ppt 발표자료입니다!
    을 전공하였고 1960년대에 왕성한 작품 활동을 하였습니다.1. 워홀의 미술개념1.1 독창성과 유일성 파괴앤디 워홀은 전통적인 예술가로서의 활동인 예술을 따르지 않았습니다. 전면 ... 를 만들어내고 광고물 제작 기법과 마케팅 기법을 도입하여 작품을 제작하였습니다. 예술이란 재능 있는 특별한 개인에 의해 창조되는 것이 아니라 누구에 의해서든지 가능하다는 것을 보여주 ... 었고 예술적 장인과 기술적 장인의 완전한 구분 또한 없다는 것을 강조하였습니다. 뉴욕에 있는 그는 자신의 작업실을 '공장(factory)'이라 불렀고, 그의 실크 스크린 인쇄물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.07
  • 구조적 합리주의에 대한 설명과 안토니오 가우디에 대한 고찰
    現代建築使史19c 유럽의 건축 상황건축 양식의 대립과 혼란과학기술 발달과 신재료  과학 기술발달과 건축기술 실재료의 생산과 이용 새로운 건물과 구조기술중세주의 예술 건축운동 ... 창출생명은 끝임없이 변화한다빛예술은 남성, 과학은 여성균형은 건축물의 기본 조건작품세계A n t o n i G a u d i기준 : 작품양식1892~1926가우디 고유양식 정착기 ... 수직력과 수평력을 명확히 구분하여 처리하는 효율적인 구조체계 건축의 가장 기본적인 물리적 조건인 완벽한 상태의 평형성이것을 기반으로 하여 고딕건축은 앙천성이라는 그 시대의 보편적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.04
  • [예체능]넷 아트 분석‧조사 보고서
    화 된 웹이라는 공간에서 예술은 테크놀러지와 인터넷의 발전으로 활성화 되어가고 있다.많은 예술가들이 웹을 매체로 하여 다양한 작업을 편치고 있다. 상호작용적인 작품에서부터 텔레 ... 을 기반을 하는 예술 (Art based on web), 요컨대 웹 브라우저를 기본으로 하는 작품, 인터넷 안에서 생산되고 유통되는 영상과 소리의 이미지를 넷 아트라고 한다.3) 넷 ... 어디서라도 접근 가능한 하나의 열린 소통의 장이 등장한 것이다. 예술가가 처해 있는 상황 그리고 예술 작품과 그것을 수용하는 수용자의 환경 모두가 변했다는 사실이다.인터넷과 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 지식재산권
    예술의 범위(시, 소설, 음악, 미술, 영화, 연극, 컴퓨터프로그램 등)에 속하는 창작물의 독점적 권리이다. 예를 들면, 소설가가 소설작품을 창작한 경우에 그는 원고 그대로 출판 ... 한다. 즉, 문학, 예술, 연출, 공연, 음반, 방송, 발명, 공업, 특허 등 지식활동에서 발생하는 모든 권리를 뜻한다. 전에는 지적재산권 혹은 지적소유권이라고 불렀으나 지식재산 ... 해주는① 특허[特許, patent] 자기가 발명한 것을 독점적으로 사용할 수 있는 권리② 실용신안[實用新案, utility model] 실용성 있는 개량기술③ 상표[商標
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.20
  • 서양미술사
    된다. 구석기 시대 인간이 동굴에 살면서 사냥을 했던 마지막 빙하기에 네안데르탈인은 도구를 사용하기 시작했다. 즉, 생활에서의 예술적 활동은 도구를 만들어낸 시기부터 시작 ... )된 뼈조각(骨片)은 먼 선사시대부터 예술이 시작되었음을 알게 해준다. 1960년에는 E. 라르테가 아리에즈의 에서 구석기 시대 유적과 관련된 여러 점의 예술품을 발견하였다. 또한 ... 한 형태로 발전, 1)19세기 아카데미즘 예술의 기본 원리로서 오래 이어졌으나 그 영감(inspiration)을 상실, 기계적인 모방과 무의미한 복제로 나가면서 먼 고대나 이국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05
  • [미술교육]미술교육에서 시각적 미디어 교육
    다.(른 어떤 매체보다도 실험적 성질이 강하다.3) 디지털 영상시대의 미술디지털 기술은 기존의 예술작품에 대한 패러다임과 미학적 기준을 변화시켰다. 예술의 존 재방식이 물질적 제약 ... 다. 따라서 컴퓨터 아트를 제작하는 것이 단 순한 기술의 문제만이 아니라 근본적으로 인간과 사회에 대한 기본적인 휴머니티가 전제되 어야 하고, 사회와 문화에 대한 통찰력, 전통 예술 ... , 컴퓨터 영상 등과 같이 대량으로 복제되는 시각적 이미지들 또는 시각적인 정보를 전달하는 매체들이다. 이러한 시각적 미디어는 여러 사회 문화적인 인자들과 역동적으로 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.02
  • 필립 스미스의 저서 문화이론 요약
    기여를 한 학자이다. 그의 에세이 ‘기술복제시대예술 작품’은 그의 가장 영향력 있는 저서이다. 벤야민에 따르면 ‘인의 예술적 생산물은 진본이기에 아우라를 가진다. 그러나 기술 ... 화이론의 가장 유용한 출발점은 고전 사회 이론의 사상가들 가운데 막스, 뒤르껭, 베버, 짐멜의 저작이라고 할 수 있다.칼 막스는 빅토리아 시대의 사상가인데 역사 물질론의 입장에서 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.29
  • Christian Dior
    주의와 산업 기술적 측면으로 디자인을 생각한 샤넬은 ‘많이 복제될 수록 많은 이들의 보편적이며 편안한 실루엣의 디자인을 즐김’을 권장하였고, 디오르는 예술적 창작의 도용을 허용할 수 ... 의 소재적 적성이 있어서 그것은 내적 생명의 상태(狀態)에 있어서 이미 소묘되어 있다. 소재는 색, 질감을 나타내고 또한 예술작품에서 형의 생명력을 나타내주며, 그 생명을 한정 ... 을 보는 시각과 사상의 차이는 비슷한 시대의 디자이너사이에서도 달라서 샤넬은 ‘패션은 복제하라고 만들어진 것이다.’라고 말한 반면 디올은 ‘복제는 도둑질이다’라고 생각했다. 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.19
  • 마이클 그레이브스, Michael Graves
    을 남겼으며 그의 건물과 디자인은 20세기 미국 건축과 문화에 기여하였다. 그의 예술가로서의 능력은 놀랄만한 그의 작품에서 계속되고 있고, 역사를 현재에 통합하는 그의 방법은 뛰어나 ... 다. 이러 대립을 상징하고 있다.6) 건축 이외의 작품 세계Michael Graves가 가진 예술 및 디자인에 대한 열정은 건축에만 한정되지 않는다. 그는 건축물의 외관뿐 아니라 실내 ... 및 건축 스타일1) 형상건축2) 절충주의3) 건축물의 상징성4) 대중지향적5) 이중성6) 건축 이외의 작품 세계2. Michael Graves 작품들 I- 건축물1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.29
  • 모나리자 스마일을 보고
    수질 수 있다고 이야기 하고 있다. 복제기술 덕분에 작품이 대중화 되었고 굳이 진품을 가지지 않고도 서적, 엽서 등을 통해 작품을 소장할 수 있는 것이다. 특히 ‘명작 따라 그리 ... 모나리자 스마일을 보고Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론- 영화 속 예술작품- 영화 속 예술에 대한 관점들- 영화 속 여성Ⅲ. 사회에게 이야기하는 영화- 틀에 박힌 사고에서 벗어나라!- 전통적인 ... 여성들이 살아가는 사회를 영화에서 볼 수 있다. 이제 나는 이 영화를 가지고 많은 이야기를 하려고 한다.Ⅱ. 본론- 영화 속 예술작품영화‘모나리자 스마일’에서는 다양한 예술작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.06
  • 지적 재산권 레포트
    라고 하는데 지적소유권에 관한 문제를 담당하는 국제연합의 전문기구인 세계지적재산권기구(WIPO)는 이를 구체적으로 '문학 ·예술 및 과학작품, 연출, 예술가의 공연·음반 및 방송 ... 고 있다. 오늘날과 같이 정보의 유통이 급속하게 이루어지고 있는 시대에는 어떤 국가가 상당한 시간과 인력 및 비용을 투입하여 얻은 각종 정보와 기술문화가 쉽게 타국으로 흘러들어가 ... , 발명, 과학적 발견, 공업의장·등록상표·상호 등에 대한 보호권리와 공업·과학·문학 또는 예술분야의 지적 활동에서 발생하는 기타 모든 권리를 포함한다'고 정의하고 있다.2.지적재산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.28
  • [미술]미술이란 무엇인가?
    일어떤 작품은 원작과 거의 구별하기 힘들 정도의 것도 있다. 이것은 컬러사진 컬러인쇄기술이 진보됨에 따른 성과인데, 복제가 성행하고 있다 해도 무조건 행해지고 있는 것은 아니 ... 한 원리와 기술을 요하는 과학이다.미술작품은 사회로부터 생기므로 사회의 일부이다.미술사는 다른 연구영역과 중복되고 있다.(고대미술-고고학, 원시미술과 다른 문 화 미술비교-인류학, 대중 ... .*미술사가 - 연구하고 있는 시대 및 문화의 정치적, 사회적, 지적 측면에 관해 정통해야하 고 특히, 음악과 같은 다른 예술형식에 관한 지식도 갖고 있어야 한다.모든 예술간이 폭넓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • 정보화 사회와 저작권 침해 사례
    에서 1백 20개국은 컴퓨터 통신망을 통한 문학, 예술작품, 영화음반, 뮤지컬 등 실연내용의 무단 복제 및 전송을 금지하는 법령을 체결하였다. 실연 작품이나 음반 파일을 다운로드 받 ... 면 소설가가 소설 작품을 창작한 경우에 그 소설가는 원고 그대로 출판 배포할 수 있는 복제권 배포권과 함께 그 소설을 영화나 번역물 등과 같이 다른 형태로 저작할 수 있는 2차 ... 으면 복제권 침해에, 타인에게 전송할 경우에는 공중전달권 침해에 각각 해당된다.이처럼 기존 저작권법은 디지털 혁명이라고 불리는 기술변화에 의해 정당성이 뿌리에서부터 위협받고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.13
  • [만화][애니메이션]만화의 개념, 만화의 특성, 만화가의 직업적 특성, 만화산업 고찰, 애니메이션산업의 육성, 애니메이션산업의 실태, 애니메이션산업의 문제점, 애니메이션산업 발전정책, 애니메이션산업 미래예측
    제작, 선별 수출전략2) 대기업의 해외 공동투자 지원을 통한 수출전략3. 인프라 구축1) 인재양성2) 신기술 지원3) 제작단지의 설립4) 사회저변에 애니메이션 수요 창출모색 ... 못할 때 어찌할 수 없는 문화적 천박성을 드러내는 것도 사실이다. 모더니즘 이후 도구와 이념에 구애받지 않는 현대예술의 난폭성과 탈 장르적 역동성은 만화와 고전적 의미의 예술 ... 의 경계를 모호하게 만들었다. 현대 예술이 그 모습을 구체적으로 드러내지 않음으로서, 대중과의 거리를 유지함으로서 신비감과 안전을 도모하고 있다고 볼 때 언어와 이미지의 효율적 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.17
  • [인문]비잔티움과 포스트모더니즘 시대와 우리의 자세
    는 물질을 넘어서는 영역이 성스러움과 신비로움에 이어져 있다고 이해할 수 있다. 그런데 발터벤야민은 왜 아우라의 상실이라는 말을 언급하였는가.그는 기술복제시대에서의 아우라의 상실이 ... 어서 이들의 영역은 구분이 없었지만 지금은 기술이 발전하면서 수많은 기계들이 등장하게 되고, 이 기계에 의해 예술기술적으로 만들어지고 복제되어 가면서 고유성과 유일성을 잃어버려 ... 벤야민의 이해아우라는 발터벤야민이 논문에서 사용한 용어로 예술작품이나 특정 사물이 가지고 있는 고유의 느낌, 그만의 특이성이라고 말할 수 있다. 이 아우라는 곧 사물이 가지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.21
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 04일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감