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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 9,701-9,720 / 17,102건

  • 마케팅 [GS홈쇼핑] 차별화 전략분석
    ~500% 성장했다 . 옴니채널운영 : TV, PC, 모바일과 같이 다양한 채널이 유기적으로 통합 플랫폼 확장 : 유투브 등 동영상 소셜 네트워크 이용 IT 기술도입 : VR 피팅 ... 스타일변화로 전통적인 플랫폼 고객 수 감소 장기화되는 경기 침체 - 편의점을 제외한 유통업체의 실적이 대체로 부진전략제시모바일 쇼핑 비중 확대 , TV 와의 연계성 - 최근 홈쇼핑 ... 시장의 주요 키워드는 ‘ 상품과 컨텐츠의 차별화 ’ SW 전략 : 외형 경쟁을 자제하고 , 빅데이터를 활용해 주력 판매상품군의 다양화 OT 전략 : T 커머스의 특장점을 활용
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.16 | 수정일 2019.03.23
  • 삼성생명 자소서
    의 발전을 이끄는 삼성생명의 인재로 신규 AI 플랫폼을 기획 및 개발하여 고객들에게 편리함을 보여드리고 싶기 때문입니다.저는 컴퓨터과학을 전공하면서 IT 개발프로젝트, SW공학 ... 플랫폼을 서비스 기획하겠습니다. 신기술 세미나를 통하여 트렌드를 읽고 꾸준한 IT 지식 공부로 개발 및 기획능력을 전문화하겠습니다.두 번째 삼성생명을 이용하시는 고객분들의 요구사항 ... 적으로 이해하고 수용하기 위한 태도를 보이며 요구사항을 끌어내겠습니다. 이후 플랫폼에 반영하여 편리한 서비스를 만들어내도록 하겠습니다.자신의 성장과정에 대해 적어보세요 본인에게 제일
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 야놀자 마케팅
    ) 여가의 질적 개선을 통한 놀이문화 선도 2) 양 , 질적 공간 제약 해소 3) 놀이 컨텐츠 다양화 - 여가 관련 컨텐츠 및 서비스 강화 - 효과적 컨텐츠 전달 (2) 기업철 학 ... 자수가 많아질 것으로 기대 . (1) 문제해결 마케팅양사는 서로 보유한 숙박 및 여행 인벤토리를 교환해 각 사의 콘텐츠와 유통채널 등을 활용해 여행상품에 관한 마케팅 등 관련 사업 ... 할 필요가 있다 . - 바이럴 마케팅을 통한 PR 전략 수립 ! - 소통하는 플랫폼을 만들자 !!8. 야놀자 향후 나아갈방향 제시“ 커뮤니케이션 기능 강화를 통한 20 대 공감대
    리포트 | 26페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.07.24 | 수정일 2018.09.14
  • 페이스북 기업 경영전략 사례연구와 SWOT분석
    페이스북 기업 경영전략 사례연구와 SWOT분석CONTENTS1. 페이스북 소개2. 페이스북의 성장과정3. 페이스북 기업 경영전략 사례연구(1) 수익창출전략(2) 현지화전략(3 ... 할 수 있는 플랫폼을 개발하였다. 그리고 ③스마트한 비즈니스 모델을 구축해나가면서 안정적인 수익원을 확보했다. 특히 양방향 커뮤니케이션의 연장이라 할 수 있는 소셜 게임과 소셜 ... 쇼핑으로까지 영역을 넓히며 지속적으로 수요를 창출하였다.3. 페이스북 기업 경영전략 사례연구(1) 수익창출전략오픈 플랫폼 정책을 활용하여 다양한 분야의 사업인들이 페이스 북 내
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.20
  • 신세계 온라인몰 SSG.COM 쓱 마케팅전략
    한다는 계획이다. 신세계그룹의 온라인 통합 플랫폼 SSG닷컴 내 핵심 콘텐츠인 신세계몰과 이마트몰의 완전 통합 체계가 완성돼 통합 투자, 단일화된 의사 결정, 전문성 강화 등 시너지 ... , 빅데이터, 모바일 등 지능정보기술이 기존 산업과 서비스에 융합된 차세대 산업혁명을 4차 산업혁명이라 부른다. 4차 산업혁명 시대의 기업은 플랫폼화(산업의 경계가 허물어지면서 기업간 ... 경쟁에서 플랫폼 간 경쟁으로 바뀜), O2O화(오프라인시장과 온라인시장이 결합) 된다. 이에 따라 인공지능(AI) 기반 챗봇 서비스를 구축해 24시간 고객 응대 서비스 시스템
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.16
  • 싸이월드 실패 요인 분석
    에 일일이 방문하지 않아도 업데이트 된 새로운 콘텐츠의 일부를 받아볼 수 있다 페이스북 , 인스타그램 , 트위터 등 싸이월드는 RSS 리더기가 없다pc →모바일 플랫폼 2. 미흡 ... →모바일 플랫폼 4. 수익구조 클릭 , 사이트 입장 , 게시물 참여 폐이지 좋아요 , 앱 설치 및 참여 이벤트 응답 , 쿠폰 발급 , 비디오 감상 무료 SNS 실현가능 자가 컨텐츠 ... 편리성에서 뒤쳐진 싸이월드 RSS 는 (Really Simple Syndication) 의 줄임말 컨텐츠가 자주 업데이트가 된 웹사이트의 정보를 쉽게 제공하기 위한 형식 웹사이트
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.28
  • 유튜브에 대해서
    었지만, 같은 해인 2005년 6월 유튜브를 사용하는 사용자들이 유튜브의 영상 즉 유튜브의 콘텐츠들을 마음껏 퍼 나르게 할 수 있게 함으로 점점 유튜브가 세상에 알려지게 되었다. 퍼가 ... 의 거의 모든 메이저 방송사들의 방송을 시청할 수 있고, 플랫폼에 상관없이 어디서든 편하게 시청 가능하여 현지에선 케이블TV의 대안으로 떠오르는 중이다.4. 오해와 사실조회수 ... 를 유지하기 때문에, 결국 더 많은 논란과 분쟁을 증식시킬 여지를 가지고 있다.5.1.2 재업로드다른 사람의 콘텐츠를 유튜브에 자신이 재업로드(Re-upload)하여 원작자가 받
    리포트 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2022.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 2017년 서비스기획 합격 자기소개서 (서비스기획, UX기획자)
    이 아닌, 어떤 구체화된 방법이 적절할 지 생각해보는 계기가 되었습니다.로엔 엔터테인먼트의 멜론은 국내 음원 스트리밍 서비스 중 독보적 1위를 확보하고 있는 강력한 플랫폼입니다 ... 서비스의 딜레마 해결 ]현재 문화, 의류산업 등 다양한 분야에서 사용자 빅데이터를 통한 맞춤형 추천 서비스를 출시하고 있습니다. 음악은 상대적으로 콘텐츠의 길이가 짧고 접근성이 높 ... 기 때문에, 다른 문화 콘텐츠에 비해 데이터가 많이 쌓일 수 있어 발전 가능성이 높다고 생각합니다.멜론은 현재 ‘FOR U’ 서비스를 통해 맞춤형 추천 서비스를 제공합니다. 이
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 코로나19 사태가 한국경제에 미친 긍정적 효과, 중장기 근본대책, 전화위복 위기회전략에 대해 자신의 의견을 제시하시오. 할인자료
    로 기업의 인트라넷 시스템이 체제가 갖춰진 환경 덕분이다. 이 덕분에 모바일 게임 다운로드, 온라인 동영상 플랫폼에 이어 멀티태스킹이 가능한 유일한 콘텐츠인 오디오 콘텐츠 시장 또한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • 중국 온라인 유통시장 접근접약략 및 활용사례
    , 콘텐츠 경쟁의 단계로 진입하게 되는데 벌써 중국시장이 그 단계에 진입하고 있는 것으로 판단된다 . 소득수준이 높아지고 , 온라인쇼핑몰에 익숙해진 소비자들은 이제 새로운 컨텐츠를 찾 ... 플랫폼 구조 중국 화장품 시장 현황 모바일 시대의 주역 , 20~30 대 중국 모바일 결제 시장 성장 중국 결제 플랫폼 가파른 성장 Wechat ( 微信 ) 웨이신 결제 WeChat ... 플랫폼으로 시장점유율 90% 를 자랑하는 C2C 시장의 절대강자임 . - 알리왕왕 ( 阿里旺旺 ) 이라는 메신저를 통해 판매자와 실시간으로 채팅 , 음성통화 및 영상통화를 할 수 있
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.14
  • 한류를 파는 왕서방
    고자 한다.2. 재주 부리는 곰, 한국. 돈 버는 왕서방, 중국.한류를 이용해 돈을 번 왕서방의 대표적인 사례는 다음과 같다. 중국 인터넷 동영상 플랫폼 ‘아이치이’는 동영상 유료 ... 이 중국 내에 유명하다는 사실은 알고 있지만 이렇게 한류를 이용해 돈을 벌고 있다는 사실은 놀라웠다.3. 짝퉁차이나, 표절 그만!중국의 한류 콘텐츠 표절이 끊이지 않고 있다. 한국 ... 을 구매한 경우도 있다. 중국은 ‘런닝맨’의 판권을 구매하여 ‘달리자 동생’이라는 프로그램을 만들었다. 달리자 동생 역시 인기가 많다고 한다.중국이 ‘사드 보복’으로 한류 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.11
  • [독후감] 포노 사피엔스
    컨텐츠를 개발하고 다른 사람들에게 공유하는 것이다. (꼰대가 득실한 회사에 입사해서 상사의 비위를 맞추고 나의 의견 하나 내세울 수 없는 곳에서 일하고 싶지는 않다.) 자본과 글로벌 ... 사업을 기획하려면 디지털 플랫폼, 빅 데이터, 인공지능에 대한 학습이 필요하다고 했다. 디지털 플랫폼은 고객의 자발적 선택과 팬덤에 의해 성장한다. 제품이 아무리 훌륭하다 해도 고객 ... 에게 선택받지 못하면 망한다. 그렇기에 디지털 플랫폼과 더불어 소비자를 잘 이해하고 그들이 원하는 기능을 잘 구축해야 한다. 빅 데이터는 말 그대로 엄청난 양의 데이터이다. 아마존
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 광고의 의의 및 과장, 허위 광고 사례
    나 각종 콘텐츠를 생산하며 스마트폰 하나로 거의 모든 것을 할 수 있는 그런 세상에 살고 있다. 이런 세상의 중심에는 SNS가 있다. 이제는 남녀노소 국가를 불문하고 누구나 각종 ... SNS를 접하고 누군가가 만든 콘텐츠를 즐기며 정보를 공유하기도 한다.그런데 이런 SNS를 접하다 보면 필연적으로 마주치는 것이 있다. 바로 광고이다. SNS의 다양한 형태와 종류 ... 다. 「밴쯔는 자신이 음식을 먹는 모습을 방송하는 BJ로 평소 선행과 말투에서 바른 청년의 이미지를 보여주어 많은 관심과 사람을 받았다. 이후 그는 유튜브로 플랫폼 전환해 활동
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.07
  • [서평] 유통혁명 돈키호테
    용어로 바꾸면 상권은 플랫폼, 점포는 콘텐츠다.콘텐츠플랫폼을 이긴다는 뜻이겠다.야스다씨의 소망이다.. 무슨일이든 도전하고. 하고 싶은 일은 마음껏 하면서. 세상의 모든 기쁨과 만족을. 다 느끼고 싶다부럽고 부럽다.PAGE \* MERGEFORMAT1
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.19
  • 프로야구팀 디지털 마케팅 기획_한화이글스를 중심으로
    , 촬영팀 계약 유튜브 채널 및 웹 플랫폼 계약 CONTENTS DEVELOPING 1 차 티져 시나리오 구성 섭외 , 촬영 , 편집 2 차 티져 시나리오 구성 섭외 , 촬영 ... 하고 있습니다 . 신인 레전드 스타플레이어 DIGITAL BTL _ OUTLINE2012 년이 한화이글스에게는 스타플레이어를 활용한 다양한 컨텐츠와 디지털 미디어를 통해 한화이글스 팬 ... 을 확대할 절호의 기회입니다 ! Star Contents Character Contents Digital Media DIGITAL BTL _ OUTLINE다이너마이트 태양 투혼
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.28
  • 가상현실 콘텐츠 및 기술 동향/VR/VR영상 기법/가상현실/AR-MR/
    어진 콘텐츠 시장이 확대되면서 지속적인 산업성장이 기대되기 때문에 최근 가상현실이 이슈화 되고 있다. 가상현실을 이루는 기술은 디바이스관련 하드웨어 기술, 플랫폼 기술, 콘텐츠 ... 가상현실 콘텐츠 및 기술 동향[가상현실(Vritual Reality, VR)]1960년대 HMD, 3D model 개발되면서 가상현실 분야가 본격화 되었다. 가상현실 기술로 만들 ... 제작기술로 대분류 할 수 있으나, 세부적인 기술들이 상당히 많이 필요하다.[VR영상 기법]VR 360° 콘텐츠를 제작하는데 있어서는 3DMax나 Maya SW등을 사용하여 영상 전체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.26
  • [엔터테인먼트] 컨텐츠 기획팀 합격 자기소개서 PPT 템플릿
    플랫폼 전쟁 넷플릭스 [ 하우스 오브 카드 ] 네이버 [ 연애 플레이 리스트 ] 양질의 오리지널 콘텐츠 전쟁 플랫폼 격전 콘텐츠 러쉬6 WHY 핵심 과제 공통 으로 시사하는 핵심 ... 과제 낮은 안정성 수익 불균형 마케팅 전쟁 브랜딩 시대 쏟아지는 콘텐츠 늘어나는 플랫폼 작품에 따른 단발적 홍보 선택받는 특정 작품을 통해 보이는 ( 수동적 ) 아티스트 선택 ... 수익 및 향유 가능한 문화 가치 창출할 인재 필요 핵심 과제에 따른 00 에 필요한 사람 사람에 대한 이해 감각적인 창의력 날카로운 분석력 마케팅 경험한 콘텐츠에 민감한 소통 경험
    ppt테마 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.13
  • 미디어의세계화 & 글로벌 미디어기업 경영전략
    플랫폼을 통해 콘텐츠 강화에 집중 플랫폼 사업자들의 지속적인 강세 1  콘텐츠 경쟁력을 갖춘 기업들 대부분이 상위 10 위권에 이름을 올림 Viacom (5 위 ), The ... 부문을 통해 유료방송 채널 중심의 성장 전략을 강화 플랫폼 사업보다는 콘텐츠 중심의 사업에 중점 종합 순위 대상 기업 : NHN - Games 대상 기업 : Liberty Media ... 기업의 핵심 전략을 집중  160 개 국가에서 텔레비전을 포함해 영화 , 온라인 , 모바일 등 다양한 플랫폼콘텐츠를 공급하고 있으며 , 이들 미디어 채널 들의 도달 범위
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 글로벌 기업과 디지털 기업의 성공전략에 관한 내용을 적어두었습니다. 유명한 대기업과 SNS관련 내용도 적어 두었구요.
    콘텐츠 검색수준으로 발전하였고, 미래에는 정보를 플랫폼에 상관없이 패키지로 묶어서 제공하는 세계적인 검색으로 발전할 것이다.구글은 book search 서비스를 통하여 1만개 ... 하는 기술에 비하여 근본적으로 그 생각이 매우 합리적이다. 그리고 디렉터리 기반의 대형 포털사이트 검색 결과는 콘텐츠에 대한 상업적인 동기를 갖고 있는가 하는 반면 구글은 웹페이지 ... 째로는 검색시장 외 다른 서비스 분야에서 경쟁사 대비 상대적인 고전을 겪고 있다.구글은 야후와 같은 대형 포털이 갖고 있는 콘텐츠와 전 방향 지원 서비스를 갖춘 포털이 아니기 때문
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.26
  • [서평] VR 비즈니스
    거라는 예측이 있다. 7쪽이다.하드웨어는 플랫폼이 될 것이니, 중소 기업은 VR 콘텐츠만 열심히 만들면 된다. 122쪽이다.109쪽이다.5. MRAR은 현실에 CG를 끼운다. 현실 ... 이 있다. 통상 게임엔진이 3D 영상 제작툴로 사용된다. 유니티, 언리얼 엔진, 아마존 럼버야드 등이 그것이다.게임엔진은 여러 게임기의 호환성을 담보하는 멀티 플랫폼이다. 대표적인 ... 다. 이미 만들어진 객체가 모여있는 (라이브러리같은) 아셋 스토어도 있다. 이렇게 간단히 제작할 수 있는 게임엔진의 존재가 VR의 미래를 밝게 한다.3. 체험콘텐츠는 소유에서 공유
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
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2025년 09월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감