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"문화콘텐츠상품" 검색결과 9,701-9,720 / 18,215건

  • [Flexible Display] Flexible Display의 개념, 시장규모, 현황, Flexible Display의 적용사례 및 전망
    가 생각한 변화두번째 변화 현 디스플레이 미적용 분야 개척현 디스플레이의 기술적 한계로적용될 수 없었던 분야에 새롭게 적용전자카드 등정보전달형 디스플레이정보전달 보다는 미관,상품성 등 ... 물 등에 사용*..PAGE:20우리가 생각한 변화두번째 변화 현 디스플레이 미적용 분야 개척패션 소품으로 활용곡선 액자, 인테리어의류에 적용되어 패션 창출문구 등에 삽입 상품 ... 성 향상보드게임 등 새로운 놀이 문화거리의 패션은 그 어느 때 보다 빠르게 변화*..PAGE:21우리가 생각한 변화두번째 변화 현 디스플레이 미적용 분야 개척기존 종이 매체의 대체전자
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 시각장애인을 컴퓨터 교육현황과 e-러닝 원격 교육 콘텐츠 설계 및 구현
    시각장애인을 위한 컴퓨터교육 현황과 e-러닝 콘텐츠 설계 및 구현Contents제1장 서론 - 주제 선정 배경 - E-러닝의 특징과 정의 제2장 2.1 웹 접근성 개념 2.2 ... -러닝 콘텐츠 제4장 시각장애인을 위한 시스템 구현 및 적용 4.1 시스템 구현 환경 4.2 구현평가 제5장 결론주제 선정 배경서론시각장애인을 위한 e-러닝 콘텐츠 설계 및 구현주제 ... 선정 배경서론시각장애인을 위한 e-러닝 콘텐츠 설계 및 구현장애인 인터넷 접속율 현황서론시각장애인을 위한 e-러닝 콘텐츠 설계 및 구현장애인의 사회적 통합을 위해서는 두 가지
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 세운상가 분석
    된다.‘우산 없이 상점들을 돌아다닌다. 또 하나의 도시임이 틀림없다. 당시 아케이드는 특이한 상가구조였다.셋째, 최신 과학기술, 문화콘텐츠로 만들어진 제품을 전시하는 장소였다. 상가 ... 을 위에 있었다.이처럼 세운상가는 건물내부에서 일상에 관계된 여러 기능들이 폐쇄적으로 혼재되어 있었다. 상품을 구매하는 동시에 주거생활을 하는 개인들을 위한 급진적 보행도시생활이 ... ..PAGE:10둘째, 상가와 초호화판 문화로 대변되는 세운상가이다. 새로운 소비 일상의 공간은 3층 보행자몰과 함께 연계된 보행데크 뿐 아니라 상가구조와 담겨있던 프로그램에서 설명
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.28
  • 캐릭터사업
    와 사용자 인기투표를 통해 선발된 캐릭터에 대한 집중적 프로모션 및 응용상품 (게임, 사이버캐릭터, 애니메이션 등) 개발② 한 나라의 문화권에서만 통용되는 언어 문화적 웹 콘텐츠 ... 에 비해 시각적 톤텐츠인 캐릭터를 이용한 웹 콘텐츠는 국내에서 만의 사업이 아닌 해외에서의 사업진출에도 월등 유리한 장점을 가지고 있다.③ 문화산업 시장 특성으로 한국은 경제 규모 ... ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ5다. 문화산업은 환경친화적인 산업 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ5라. 문화산업은 탄력성을 지닌 사업 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ5마. 문화산업이 가져 다
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • [ 패스트푸드 브랜드 분석 ] 버거킹 BUGER KING - 기업전략, 브랜드 컨셉 강점 분석 및 국내시장 성공요인 및 마케팅분석
    HAVE IT YOUR WAYFlame-boiled Burger King브랜드 외식기업 버거킹 사례분석 국내시장 성공요인 및 품질전략 서비스전략 분석CONTENTS서론 - 버거킹 ... OP점포개발, 설계시스템 매출예측 시스템에 의한 입지/사업성 검토 후 점포개설점포 영업지원 시스템 상품,회계,판촉등 경영지도 서비스생활편의 서비스 샘플 제공, 무료제공, 다양한 생활 ... 편의 서비스머천다이징 서비스 상품개발 및 구매력으로 가맹점 이익 극대화 추구물류,전산시스템 점포영업을 위한 전산정보 시스템CHAPTER 1. 버거킹 유통물류시스템o 1954년
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 오사카대장금페스티발
    의 감동을 뮤지컬, 애니메이션의 복합 문화 콘텐츠로서식지 않는 한류 문화 브랜드로 세계 시장 진출을 도모 한다.기획의도..PAGE:3*Ⅰ. 기본계획Ⅱ. 행사계획Ⅲ. 추진계획 ... 체험 등의 다양한 프로그램한류 스타의 브랜드화 및 영향력 확산2008’ 대장금 페스티벌의 성공적인 개최!-한류 대표 문화 브랜드-글로벌 콘텐츠로 개발-대장금의 감동을 다시 한번 ... 로 대장금의 출연자가 등장하고 영상상영과 팬들과의대화시간을 갖는다.Theme : 장금이의 사랑한국의 대표적 문화 상품인 비보이를 통해 드라마속에 나타난 장금이의사랑을 댄스로 구성/ 장
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자 교육정보
    기본방향을 살펴보면 첫째, 믿을 수 있는 시장 구축 / 둘째, 역량 있는 소비자육성 / 셋째, 책임지는 기업문화 확산 / 넷째, 효율적ㆍ능동적 정책추진 등이 있습니다. 역량 있 ... 할 필요가 있다는 것입니다. 이를 통하여 교육성과 평가방식의 개발이 가능하며, 교육정보 사이트 구축을 통한교육콘텐츠의 공유가 확산되고, 교육전문가의 양성을 통한 인프라가 구축될 수 있 ... 상품의 품질 원료 사용방법에 관한 정보를 제공하는 다른 표시제도와는 달리 식품에 영양성분 영양소 함량 등의 영양정보를 표시하여 소비자에게 제공함으로써 소비자들의 합리적인 영양관리
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.30
  • 야쿠르트 팔도도시락 러시아시장진출 마케팅전략분석과 팔도 현지화성공위한 마케팅전략 제안
    팔도 ‘도시락’러시아를 녹이다!“팔도도시락 러시아진출마케팅전략 보고서“< CONTENTS >Ⅰ. 서론1. 팔도 선정 동기1-1 주제 선정의 배경1-2 주제 선정의 이유Ⅱ. 본론1 ... . 기업 및 제품소개1-1. 회사소개1-2. 기업의 사명1-3. 팔도도시락 제품소개가. 제품설명2. 진출 시장 환경 분석2-1. 시장 분석가. 정치적측면나. 경제적측면다. 문화 ... 간의 상호이해 증진을 위하여 문화, 교육, 청소년, 체육 등 다양한 분야에서의 교류를 확대해 나가기로 합의하였다.그에 따라 경제, 통상 분야에 있어서 양 국가는 최근 수년간 양국
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.19
  • [A+] 스토리텔링 마케팅에 대한 조사보고서 / 스토리텔링 목적 / 효과 / 마케팅사례 / 성공포인트 / 스토리텔링 등장 / 시대적배경
    은 텍스트 있다. 이제 이야기는 우리가 사는 문화공간 전체로 확산되고 있다. 물질을 산출하는 방식보다 기호를 산출하는 방식이 많아지면서 상품의 미학적 가치가 증대되고 있고, 그 미학 ... 을 떠올리는 기존의 인식을 탈피해 감성이 중요해진, 디지털 시대에 맞는 의미 전달 구조를 고려해야 한다. 그런 의미에서 스토리텔링을 문화 콘텐츠의 생산전략으로 활용하는 방안도 강구 ... ) + 나누기(telling)이야기를 나누며(storytelling) 자신의 존재에 대한 새로운 의미를 발견스토리텔링(Storytelling) 마케팅은 상품에 얽힌 이야기를 가공
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.19
  • 이벤트스포츠관광3공통)2015년 중간과제물은 학생들이 이벤트에 직접 참여하여 이벤트의 내용기술평가하여성격과내용을 기술하고 평가(장점과 단점)와 향후이벤트의 전략기술0k
    은 이벤트를 통하여 금융에 익숙하지 않은 대학생 새내기들을 대상으로 맞춤형 樂star의 전용상품을 소개하고 은행과 문화의 만남을 주제로 대학가의 문화센터로서 자리매김하고 있는 樂s ... 연수 상품권(1명), 삼성 슬레이트PC(2명), 디지털카메라(3명), 온라인문화 상품권(100명) 등 푸짐한 경품을 제공한다a. 이벤트 개요 및 목적국민은행에서 樂star Zone ... 하는 이벤트 행사를 실시하여 3월말까지 ‘대학생 아이디어 공모전’을 실시한다. 공모분야는 신개념 금융상품/금융서비스/마케팅 등 금융관련 전 분야이며, 11팀을 선발해 최고 천만원
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.01 | 수정일 2015.04.12
  • 파워포인트(IT관련)-IPTV 에 관하여
    가 핵심 - KT '콘텐츠 사업 협의회' 구성 • 생산 및 고용 유발 - 향후 7년간 12조 9천억의 생산유발 효과 - 7만 3천명의 고용효과 • 사회 문화적 파급효과 - TV단말 ... , 동영상 콘텐츠 방송 등을 TV로 제공하는 서비스IPTV란?IPTV 서비스의 개념은 인터넷(양방향) 서비스 및 방송 서비스를 초고속 인터넷망을 통해 댁내 TV단말(가전단말)로 동시 ... 제공IPTV 장점① Interactive Service - 수동적 능동적 ② T-Commerce Service - 전자상거래의 활성화 - 시청 도중 정보검색과 상품구매 가능
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.04
  • 한국과 친디아(Chindia)의 경제 관계
    로이엔드 (low-end, 저가품 ) 상품보다는 하이엔드 (high-end, 고가품 ) 으로 승부 . 문화적 측면 한국의 문화 컨텐츠 를 적극 활용 국가 이미지 구축 ( 한류열풍 ... 성 ( 인도의 IT 산업과의 교류 ) 우리나의 對 인도 주력 수출품의 중복 ( 중국 對 인도의 수출품목과 중복 ) 인도의 소비자들이 중국의 중저가 상품 선택의 가능성이 크다 .산업적 측면
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.06
  • 소셜커머스 창업 기획3
    상품이나 서비스를 공유할 수 있게 만들어 놓 은 형태Social commerce란?Social commerce란?ㄴ. 소셜 웹형 커머스 사이트 안에 소셜네트워크의 기능을 구현해주 ... 중반 젊은 사장 및 직원의 서비스운영 개발력 미흡 • 소셜 쇼핑 그루폰 서비스에서 특화된 전략 및 서비스 없음• 다양해지는 문화 산업 • 소셜마케팅이 점차적으로 떠오르고 있 ... StrengthWeaknessOpportunityThreat고 객 층방문 고객 성별구성비방문 고객 연령대S T P 분석경제적 여유문화적 관심도인터넷 사용빈도10대 없음 20~60대 있음20~40대 높음 50~60대 낮음20
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.05
  • 국내 문화산업의 현황 고찰
    )로 지칭된다. 이는 문화산업재의 온라인화와 디지털 콘텐츠화가 급진전되면서 각 문화상품의 장르 간 장벽이 허물어지고 매체 간 이동이 용이해짐에 따라 하나의 소재(one source ... 산업을 창작과 관련된 산업으로 이해하면서 무형의 콘텐츠와 현존하는 문화콘텐츠를 제작하고 이를 상업화 하는 것이라고 이해하고 있다. 우리나라 역시 21세기에 들어오면서부터 문화를 산업 ... 으로 인식하기 시작했고, 문화산업진흥기본법[2006. 9. 27. 개정, 법률제8014호]의 제2조 제1호에서는 “문화산업”을 문화상품의 기획ㆍ개발ㆍ제작ㆍ생산ㆍ유통ㆍ소비 등과 이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 독창적 스마트TV앱 기획설계 및 전략분석
    여 스마트TV에 대해 알아보고자 한다.스마트TV란 인터넷과 연결하여 방송을 포함한 각종 정보와 온라인 콘텐츠를 이용하고, PC나 스마트폰에서 쓰이는 운영체제를 탑재하여 어플리케이션(앱 ... ) 등의 소프트웨어를 설치하여 실행할 수 있는 TV를 말한다. 이러한 특성을 바탕으로 스마트TV는 방송 콘텐츠뿐만 아니라 웹서핑, e뱅킹, 전자상거래, 검색 등 다양한 인터넷 ... 면서 필요한 콘텐츠를 구매할 수 있는 장점이 있으며 개발자나 판매자도 초반 진입장벽을 낮춰 다수의 이용자를 확보하여 다양한 수익 모델을 창출할 수 있다. 따라서 우리 앱은 일반
    리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.02.12
  • 오감브랜딩,오감마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    오감브랜 딩- Contents - 오감 브랜딩이란 - 오감 브랜딩의 필요성 시각 Marketing - 맛을 시각으로 표현하는 방법 - 촉감을 시각으로 표현하는 방법 - 소리 ... 마케팅 . 오감 브랜딩이란오감 브랜딩의 필요성 소비자의 태도변화 상품 구매자에서 가지를 표현하는 경험 추구자로 변화 소비자의 욕구 다양화 소비자의 욕구의 다양화 및 개성표출 욕구 ... 다 . 고객은 상품의 품질이나 가격 , 기능 보다는 제품의 디자인이나 색 , 제품 디스플레이 (Display) 등의 시각이 전달하는 미혹함에 빠져 충동을 일으키고 있다 . 색은 고객
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.06
  • 예가,쌍용건설,푸르지오,자이,레미안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ..PAGE:1예가 - 쌍용건설Renaming project..PAGE:2CONTENT1. Background & Direction2. AnalysisMarket ... 가격동일시장 비동일 가격소득대비 고가대체상품완전 대체 불가능거래자지역적으로 판매자와 구매자 한정적상품의 이동상품의 이동이 불가능 (부동산)정보취득정보의 취득이 제한적이며, 많은 시간 ... 하는 ‘GEO'가 결합된 것으로 사람, 자연, 환경이 하나된 차원 높은 생활문화공간을 의미첨단과 함께 하는 편리한 세상, 자연과 함께 하는 편안한 세상, 정이 넘치는 공동체 사회를 만들
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.07
  • [ 호텔경영 호텔마케팅 ] 라스베가스 관광마케팅 전략과 4P SWOT 분석, 성공요인 및 문제점 향후전망 분석
    (출처 / 참고 : http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XXX32457)▶ 라스베이거스(Las Vegas, 문화어: 라쓰베이거쓰 ... 으로 온 사람들이 한데 즐길 수 있는 다양한 여건을 갖추고 있다.② Theme를 내세우는 호텔 - 브랜드 가치가 그 상품의 가치를 측정하는 시대가 온 만큼 각 호텔마다 특성 있 ... 다고 한다.2. PRICE1) 타 관광지보다 비교적 저렴하게한국에서 아메리카대륙 가는 관광상품들은 가까운 동남아쪽보다는 많은 비용이 드는 것은 사실이다. 그러나 같은 미국에 대한 관광
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.05
  • 인사동 쌈지길
    · 과거 고미술과 순수 미술 중심지에서 공예와 문화상품의 중심지로 전환 : 일제시대에는 골동품과 고서적, 50년대 말에는 고급요정, 한정식집이 들어서고, 60년대 부터 화랑, 표구점 ... 들이 인사동의 주종을 이루었으나, 이제는 공예품과 문화상품, 그리고 음식점들이 주류 · 전통적 건축물보다 오밀조밀하고 개성있는 골목길이 인사동의 공간적 특성 : 민가다헌, 경인미술관 ... 인사동 쌈지길Contents인사동 쌈지길의 위치 인사동 알아보기 쌈지길과 인사동의 관계 쌈지길의 공간구성 쌈지길 조사를 통해 느낀점1. 인사동 쌈지길의 위치위치 : 서울시 종로구
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.20
  • 경영혁신 최종ppt
    10~20 대 유저 사진이나 동영상 등 여러 컨텐츠 공개 용이 twitter 미국판 미투데이 . 팔로잉과 팔로우 , 일명 팬하기 . 페이스 북에 비해 상대적으로 다양한 연령층 6 억 ... 서비스에서 페이스북의 데이터를 이용할 수 있음 그 동안 외부 개발자가 페이스북 내에 자신의 콘텐츠 (or 애플리케이션 ) 을 페이스북 이용자에게 제공할 수 있는 개방 정책을 사용해 왔 ... 창출 . 모든 소비자가 접근 가능하도록 광범위한 접근 가능성Result 혁 신적 비지니스를 통한 facebook 의 차별적성과 Heavy user 의 증가 사회적 , 문화
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.29
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 07일 화요일
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